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Festungen im Update 9.17.1 überarbeitet


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173 replies to this topic

Community #1 Posted 02 February 2017 - 04:24 PM

    Sergeant

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Im kommenden Patch werden riesige Änderungen an diesem Spielmodus vorgenommen. Schaut rein und erfahrt, was euch alles erwartet!

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Opidium #2 Posted 02 February 2017 - 04:31 PM

    Staff Sergeant

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Stufe 8 jetzt auch im 7vs7 Format? Na klasse....gibt dafür doch die Teamgefechte

ilmephax #3 Posted 02 February 2017 - 04:33 PM

    Colonel

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Einfach nur dumm von vorn bis hinten

lippel89 #4 Posted 02 February 2017 - 04:51 PM

    Lieutenant Сolonel

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Wieso zur Hölle wird 10vs10 auf T8 auf 7vs7 runtergestuft? :facepalm:

Olch #5 Posted 02 February 2017 - 05:01 PM

    Major General

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Ist WG jetzt völlig besoffen? :facepalm:

Können die bitte mal anfangen ihr eigenes Spiel zu spielen. Dann wüssten sie das7vs7 bei den meisten Maps der letzte Dreck ist.

Lasst verdammt nochmal Tier 8 bei 10vs10. :angry::izmena:



binmaa10 #6 Posted 02 February 2017 - 05:03 PM

    Brigadier

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Yay dann wird T8 auch zum stupiden YOLO fahren wie T6. Mit 10 Panzern kann man zumindest etwas Taktik in das ganze reinbringen. Mit 7 endet es wie T6 alles auf eine Seite und draufhauen. Das ist das dümmste was man machen kann. 

Die restlichen Änderungen sind brauchbar wenn die Reserven und Goldpreise auch dementsprechend gut sind und nicht wie CW in Grund und Boden genervt werden. Aber bitte überlegt euch das mit T8 noch einmal gründlich!

FazerForever #7 Posted 02 February 2017 - 05:04 PM

    Warrant Officer

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Hm... gefällt mir nur bedingt. Damit werden Teamgefechte obsolet und irgendwie im Bollwerkmodus verwurschelt. So wird der Team-Modus über kurz oder lang ebenso verschwinden wie der Kompanie-Modus.

 

Das man sich nicht mehr um Strukturen und "Anbinden" der Spieler kümmern musst, ist m.M.n. eine sinnvoller Vereinfachung. Am Ende wollen doch alle möglichst einfach nur im Team spielen ohne großes Tam-Tam drumrum.

 



Manuel1324 #8 Posted 02 February 2017 - 05:08 PM

    Lieutenant Сolonel

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Nein WG. Böse! Aus! Pfui!

 

Nach der Nachricht zum VK dachte ich schon, man würde endlich auf die Community hören und jetzt der Sch**ß?

 

NIEMAND hat je nach 7vs7 für Tier 8 gefragt. Niemand, nicht ein einziges mal hab ich dies hier im deutschen oder im englischen Forum gelesen. Wenn gingen die Meinungen eher in die anderer Richtung 10 vs 10 für Tier 6 bzw 15 vs 15 für beide. Insbesondere da man nun deutlich leichter Legionäre einladen kann (und seit dem letzten Patch clanübergreifend spielen kann), sehe ich 0 Grund dafür den Tier 8 Modus durch diese Änderung zu verschlimmbessern.

Also bitte bitte sagt uns, dass irgendeiner eurer Übersetzer einen riesen Fehler gemacht hat und dieser Schwachsinn nicht wirklich so geplant ist.

 

Allgemein zu den schon länger bekannten Änderungen zitiere ich mich einfach selbst aus einem anderen Thread:

View PostManuel1324, on 02 February 2017 - 02:26 PM, said:

Mhh die Änderungen selbst machen mir keine all zu großen Sorgen (zwar Schade, dass man keine Clans mehr besuchen gehen kann, deren Member einem "positiv" aufgefallen sind, aber beim Rest muss man mal sehen).

 

Das größere Problem wird der nächste Schritt sein, denn wer von euch glaubt, dass WG keinen Premiumaccount und keine Fort Knox Packete mehr verkaufen will? Genau und deshalb wird es auf Dauer sicher nicht dabei bleiben, dass man mit einem Stufe 10 Bollo sich relativ zuverlässig +50% Creditboosts (und andere) erspielen kann. Heißt entweder Effektivität sinkt (nur noch +10% oder +20%) oder sie werden deutlich teurer in der Herstellung. Heißt also auf lange sich werden sich die kleinen Clans nicht besser stellen können, als jetzt schon, ihnen wird nur eine höhere Bollo Stufe angezeigt, allerdings werden alle größeren/besseren Clans deutlich schlechter gestellt werden.

[...]

 

Ansonsten frag ich mich, warum man diese Änderung für nötig befunden hat?

Block Quote

 Spieler verdienen eine gleiche Anzahl an Ruhmpunkten während eines Events auf der Weltkarte. Wer also in einem Festungsgefecht spielt, erhält die gleiche Menge Industrieressourcen, egal, ob er bis zum Ende kämpft oder schon zu Anfang herausfliegt.

 Nicht das mich das stören würde, aber irgendwie entzieht sich mir der wirkliche Sinn dahinter. Die Verteilung der Ressourcen nach EXP war jetzt auch nie etwas, was mir irgendwie als Problem ins Auge gestochen wäre.

 

Dies wiederum finde ich als eine sehr angenehme Änderung:

Block Quote

 Clanspieler, die als Legionäre spielen, verdienen Industrieressourcen für sowohl ihren eigenen Clan, als auch für den Clan, für den sie kämpfen.

 

 


Edited by Manuel1324, 02 February 2017 - 05:09 PM.


McMokka #9 Posted 02 February 2017 - 05:08 PM

    Brigadier

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7vs7 Tier 8, was für eine absolut besch*ssene Idee :facepalm: Das hat doch nichtsmehr mit "auf Feedback hören" zu tun, das ist einfach nurnoch genug Mist gegen die Wand werfen und schauen was hängenbleibt -.-

Stivl0r #10 Posted 02 February 2017 - 05:09 PM

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Setze ebenfalls mein Veto zu den 7-gegen-7 Gefechten auf Panzern der Stufe 8 ein. Macht das bloß nicht. 

Edited by Stivl0r, 02 February 2017 - 05:10 PM.


klorakete #11 Posted 02 February 2017 - 05:14 PM

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Ja Moin Wg hat ja keine Ahnung was die Spieler wollen. Tier 8 auf 7 vs7 zu setzen ist ja mal richtig Scheiße. Das ist die perfekte Vorbereitung um mal entspannt in Cw Konstellation zu fahren.Aber hey für Leute die keine Taktiken haben muss halt 7vs7 mit stupiden gerushe her. Danke Wg (nicht).

elektroberto #12 Posted 02 February 2017 - 05:15 PM

    Brigadier

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7vs7 funktioniert in Teamgefechten z.B. nur, weil es dort einen Angreifer und einen Verteidiger gibt und das ganze dann mit zwei Caps. Dadurch kann niemand Campen - und jetzt ratet mal was auf Highway passieren wird.... 7vs7... 15 Minuten lang...

 

Also absolut nicht nachvollziehbar!



Tomate_Zweiter_Wahl #13 Posted 02 February 2017 - 05:17 PM

    Lance-corporal

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Wie kann man nur so an der Community vorbeientwickeln ?

Keyhand #14 Posted 02 February 2017 - 05:19 PM

    Lieutenant General

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7v7 T8?

gute Idee, machen wir mal, obwohl weder die Karten für eine solch geringe Panzerauswahl gedacht sind noch irgendjemand je danach gefragt hätte.

Was ein Schwachsinn.

Dazu die Gefechte in Vorstößen gegen gleichstarke Clans.

Im Endeffekt bedeutet das wohl, dass die Stufe XI/XII Boni auf alle Skillstufen verteilt werden da man nicht gegen jemand fundamental besseren/schlechteren spielt?

Welchen Anreiz soll das geben, um das eigene Spiel zu überdenken und Selbstkritik zu üben?



RenamedUser_500035468 #15 Posted 02 February 2017 - 05:34 PM

    Warrant Officer

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Warum 7 vs 7??? Die Wargaming Leute die diese [edited] verzapfen haben einfach keine Ahnung von diesem Spiel. Wenn ihr das Game [edited] wollt, dann schafft doch einfach alle clan- oder teambasierten Modi ab und hört auf mit diesem halbherzigen Müll.

 

T6 dann bald 3vs3? [edited] euch, ernsthaft

 

Edit: [edited] [edited]


Edited by RTD_MrCrbn, 02 February 2017 - 05:36 PM.


Oberst_Einfach #16 Posted 02 February 2017 - 05:42 PM

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Völliger [edited]den ihr da fabriziert. Schlaft da lieber noch ne Nacht drüber

judged_Fresse #17 Posted 02 February 2017 - 05:44 PM

    Colonel

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Dümmer geht nimmer - warum nicht gleich one vs one. Selten so einen Unsinn gelesen. Damit macht man die an sich guten Ideen direkt wieder kaputt.

Edited by fresse_sonst_beule, 02 February 2017 - 05:47 PM.


Dragokar #18 Posted 02 February 2017 - 05:44 PM

    Colonel

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Die Änderungen an sich finde ich angenehm, auch wenn noch nicht klar ist wie genau die neuen Bonis etc. aussehen werden. Es ist damit klar dass das Spiel breiter werden soll. Das man wieder mehr sprach übergreifende Interaktion versucht herzustellen empfinde ich als nett, da tat sich eine Lücke nach dem abschalten der Kompanien auf. (wurde schon viel besser nachdem im Bolle nun endlich clanlose mit dürfen seit kurzem, aber auch das hat zu lange gedauert).

 

Die Änderung auf 7 vs 7 bei T8 ist aber großer Humbug.

 

Ich kenne absolut niemanden der das haben wollte. Das ist genauso wie das entfernen von T6 CWs, über Sinn und Unsinn dessen mag man streiten können, aber sich hinstellen und behaupten auf Grund von Spieler Feedback wird das nicht angeboten ist doch einfach nur Blödsinn. Das war, das soll keine Beleidigung sein, für Hinz und Kunz Clan die perfekte Spielwiese.

 

Was jedoch auffällt ist das absichtliche beschneiden des "end game content". Es wird immer Aufgaben geben die Spieler X mit Clan Z nicht ohne weiteres erreichen kann. So sollte es auch sein, denn sonst hat man keinen Grund mehr sich anzustrengen und besser zu werden. Momentan wird einfach alles einfacher und das ist zwar gut für den Cashflow und Spielerzahlen, aber nicht für die Langzeitmotivation derer denen es nicht um die Zufallsgefechte geht.


Edited by Dragokar, 02 February 2017 - 05:46 PM.


binmaa10 #19 Posted 02 February 2017 - 05:45 PM

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View PostFazerForever, on 02 February 2017 - 05:04 PM, said:

Hm... gefällt mir nur bedingt. Damit werden Teamgefechte obsolet und irgendwie im Bollwerkmodus verwurschelt. So wird der Team-Modus über kurz oder lang ebenso verschwinden wie der Kompanie-Modus.

 

Das man sich nicht mehr um Strukturen und "Anbinden" der Spieler kümmern musst, ist m.M.n. eine sinnvoller Vereinfachung. Am Ende wollen doch alle möglichst einfach nur im Team spielen ohne großes Tam-Tam drumrum.

 

 

Naja jetzt wo wieder jeder ein Skirmish eröffnen kann sind die Skirmishes ja praktisch wie Kompanie nur unter neuen Namen und mit angepasster Panzerzahl (Keine T2 mehr mitnehmen) Abgesehen davon das es T4 nicht mehr gibt. 

Aber das mit T8 bleibt Stumpfsinn.

coolathlon #20 Posted 02 February 2017 - 05:55 PM

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I call [edited]. Dümmster anzunehmender Müll.

 

Da braucht man nichtmal "ausprobieren", ob das vielleicht ein Balancing-Problem sein könnte oder "im Live-Betrieb kann es ja funktionieren". Jeder vernünftige Bollwerkspieler weiß, dass es nicht gehen kann. Offensichtlich haben da einige WGler ihr Spiel nicht gespielt.






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