Jump to content


Wersja 9.17.1: nowe i ulepszone wskaźniki bitewne


  • Please log in to reply
54 replies to this topic

Hugo_96 #21 Posted 04 February 2017 - 11:04 AM

    Corporal

  • Player
  • 45921 battles
  • 184
  • [ODIUM] ODIUM
  • Member since:
    11-21-2011

View PostVTR777, on 04 February 2017 - 09:55 AM, said:

Nie rozumiem ideologii aby nie używać pocisków Premium. Tym bardziej że w momencie kiedy stały się one dostępne za srebro ( tym samym przestały być tzw. Premium ). Teraz to taka sama amunicja jak każda inna. Po kilka złotych pestek warto mieć w każdym pojeździe. Gdyby były tylko za złoto - nie używałbym.

 

Nie rozumiesz? Zagraj mausem i japońskimi HT 8-9-10 tieru i zrozumiesz.

VTR777 #22 Posted 04 February 2017 - 11:07 AM

    Private

  • Player
  • 21566 battles
  • 11
  • Member since:
    12-09-2015
Chodzi mi o to że skoro jest powszechnie dostępna to używają jej teraz prawie wszyscy. Dlaczego ja mam nie używać?

RangoonShow #23 Posted 04 February 2017 - 11:54 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20480 battles
  • 76
  • Member since:
    11-30-2012
Fajny bajer, w końcu widać, kto strzela z golda, bo diagnoza była dość problematyczna w przypadku APCR :) Naprawdę cieszę się, że WG implementuje mody do gry. Być może jest to krok ku całkowitemu wyłączeniu modyfikacji, bo najważniejsze z nich będą na stałe wbudowane w client.

cytr22 #24 Posted 04 February 2017 - 12:29 PM

    Private

  • Player
  • 15623 battles
  • 1
  • Member since:
    12-29-2011
Czemu na CT czeka się 3 godziny na miejsce nie mozecie stworzyć np 3/4 server?
#WARZYWO
Chce się spróbować zagrać ale do cholery nie można naprawcie to kurde....

Tapirian #25 Posted 04 February 2017 - 03:55 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24580 battles
  • 483
  • Member since:
    05-12-2012

View PostPancerny_Samuraj, on 03 February 2017 - 03:30 PM, said:

Czy to nie przesada? Wiedzieć z jakiego pocisku przeciwnik strzela? Bardzo mieszane uczucia mam do tej "telepatii". Nazwy pojazdów OK bo da się to zauważyć gołym okiem, ale typu pocisku to już gołym okiem wykryć się raczej nie da więc akurat takich funkcji być raczej nie powinno jak i wszystkich tego typu ułatwiaczy "że wiem znikąd co przeciwnik robi itp.".

 

 Gołym okiem może nie, ale gołym uchem już tak. To nie wiesz, że już od kilku aktualizacji pociski AP, HE i podkalibrowe wydają inne dźwięki? Słabo to bardzo słychać, szczególnie w ferworze bitewnym, ale jak ktoś wali do ciebie goldem, to nawet daje sie wyłapać. Więc teraz zamiast dźwięku będziesz miał jeszcze informację wizualną.

 

View PostHugo_96, on 04 February 2017 - 10:04 AM, said:

Nie rozumiesz? Zagraj mausem i japońskimi HT 8-9-10 tieru i zrozumiesz.

 

 A ty uważasz, że WG to sobie te pociski premium z sufitu wzięło??? Bo w prawdziwych czołgach to specjalnej amunicji przeciwpancernej o zwiększonej przebijalności się nie używa, tak?



Falathi #26 Posted 04 February 2017 - 04:04 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19268 battles
  • 10,649
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postcytr22, on 04 February 2017 - 12:29 PM, said:

Czemu na CT czeka się 3 godziny na miejsce nie mozecie stworzyć np 3/4 server?
#WARZYWO
Chce się spróbować zagrać ale do cholery nie można naprawcie to kurde....

 

Na serwerze testowym i tak masz jakieś ponad 30,000 graczy. 

 

EDIT:

@Tapirian - nie do końca. Owszem, HEATy brzmią inaczej ale odróżnić AP i podkalibrowe nie tak łatwo. A jeśli podkalibrowe są standardem, a premium tak samo ( jest kilka takich maszyn ) to już nie idzie się połapać. 
Teraz przynajmniej wszystko będzie jasne. 


Edited by Falathi, 04 February 2017 - 04:06 PM.


profes79 #27 Posted 04 February 2017 - 04:14 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,325
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012

View PostTapirian, on 04 February 2017 - 03:55 PM, said:

 A ty uważasz, że WG to sobie te pociski premium z sufitu wzięło??? Bo w prawdziwych czołgach to specjalnej amunicji przeciwpancernej o zwiększonej przebijalności się nie używa, tak?

 

Się używało. W okresie II wojny jak czołg miał na stanie podkalibrowych z pięć sztuk to było dużo. W końcowym okresie wojny nieco lepiej stali z taką amunicją Alianci a gorzej Niemcy (z oczywistych względów zaopatrzeniowych) ale nikt nigdy nie ładował po dach czołgu amunicją podkalibrową (o HEATach czołgowych jeszcze wówczas nie słyszano).

Falathi #28 Posted 04 February 2017 - 04:19 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19268 battles
  • 10,649
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postprofes79, on 04 February 2017 - 04:14 PM, said:

 

Się używało. W okresie II wojny jak czołg miał na stanie podkalibrowych z pięć sztuk to było dużo. W końcowym okresie wojny nieco lepiej stali z taką amunicją Alianci a gorzej Niemcy (z oczywistych względów zaopatrzeniowych) ale nikt nigdy nie ładował po dach czołgu amunicją podkalibrową (o HEATach czołgowych jeszcze wówczas nie słyszano).

 

O ile dobrze kojarzę, w 1944/45 Amerykanie zaczęli stosować na większą skalę pociski HVAP, czyli właśnie podkalibrowe - z tym, że tak jak piszesz to było najwyżej kilka sztuk na pojazd, na wypadek napotkania trudniejszego przeciwnika. 
O HEATach czołgowych wówczas nie słyszano, choć zasadniczo pociski HEAT wówczas miały używane - jako bazooki, lub Panzerfausty. Do tego zaczęły pojawiać się pierwsze pociski HEAT jako dedykowane pociski ppanc do niektórych dział. 

profes79 #29 Posted 04 February 2017 - 04:21 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 21534 battles
  • 10,325
  • [FENOM] FENOM
  • Member since:
    05-02-2012
A to oczywista oczywistość - póki co jednak w WoT mimo zgłaszanych czasami postulatów piechota z panzerfaustami i innym ręcznym ustrojstwem ppanc między budynkami się nie kręci...

Falathi #30 Posted 04 February 2017 - 04:27 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 19268 battles
  • 10,649
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postprofes79, on 04 February 2017 - 04:21 PM, said:

A to oczywista oczywistość - póki co jednak w WoT mimo zgłaszanych czasami postulatów piechota z panzerfaustami i innym ręcznym ustrojstwem ppanc między budynkami się nie kręci...

 

To było planowane na bardzo wczesnym etapie gry, ale odpadło - o ile dobrze kojarzę, testy wewnętrzne wykazały, że gracze mający kierować jednocześnie czołgami i piechotą nie dadzą rady. Pewnym rozwiązaniem byłoby np. oddanie piechoty kilku graczom, ale to z kolei oznaczało dużo mniej zabawy z grania piechotą. Głównie dlatego, że piechota z bronią ppanc miałaby zasięg rzędu kilkudziesięciu metrów. I teraz ganiaj za czołgiem, który jeździ 30km/h i więcej. Zresztą podobny problem byłby z działami ppanc - jako pozycja ppanc ustawiona w jakimś krzaku mogłyby być bardzo skuteczne. Gorzej, gdy przeciwnik przełamie obronę gdzie indziej. 

vandallo87 #31 Posted 04 February 2017 - 04:42 PM

    Sergeant

  • Player
  • 26738 battles
  • 200
  • [TR4P] TR4P
  • Member since:
    08-03-2013

View Postcytrus132, on 04 February 2017 - 11:54 AM, said:

Fajny bajer, w końcu widać, kto strzela z golda, bo diagnoza była dość problematyczna w przypadku APCR :) Naprawdę cieszę się, że WG implementuje mody do gry. Być może jest to krok ku całkowitemu wyłączeniu modyfikacji, bo najważniejsze z nich będą na stałe wbudowane w client.

 

Jeśli miałby być to krok do wyłączenia modyfikacji, to jestem całkowicie za. I tak jedyne co używam to xvm, autoequip i beattle assistant. Wszystko, co tak naprawdę jest przydatne w grze. Zmiana na plus, nigdy nie miałem modyfikacji pokazującej typ pocisku, ale może być przydatna (np. w pojedynku z siejącym HE Is'em 7) :teethhappy:

MutantLeech #32 Posted 04 February 2017 - 05:55 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17282 battles
  • 486
  • [LEWD] LEWD
  • Member since:
    12-28-2013

View PostFalathi, on 04 February 2017 - 04:27 PM, said:

 

To było planowane na bardzo wczesnym etapie gry, ale odpadło - o ile dobrze kojarzę, testy wewnętrzne wykazały, że gracze mający kierować jednocześnie czołgami i piechotą nie dadzą rady. Pewnym rozwiązaniem byłoby np. oddanie piechoty kilku graczom, ale to z kolei oznaczało dużo mniej zabawy z grania piechotą. Głównie dlatego, że piechota z bronią ppanc miałaby zasięg rzędu kilkudziesięciu metrów. I teraz ganiaj za czołgiem, który jeździ 30km/h i więcej. Zresztą podobny problem byłby z działami ppanc - jako pozycja ppanc ustawiona w jakimś krzaku mogłyby być bardzo skuteczne. Gorzej, gdy przeciwnik przełamie obronę gdzie indziej. 

 

Sam widzisz ile można o tym gadać. Gra wtedy by się bardziej rozwinęła, ale rozumiem, że nie wszyscy popierają ten kierunek. Jednak ja osobiście mógłbym rozwalać czołgi z panzerschrecka,  bo piechota też dużo radochy daje :D

12312319873 #33 Posted 05 February 2017 - 12:19 AM

    Captain

  • Player
  • 30843 battles
  • 2,273
  • [AHAM] AHAM
  • Member since:
    04-13-2011

View Post13Mamdzizspecha13, on 03 February 2017 - 04:39 PM, said:

Mówię o tym oto forum ,XD

Z tego forum nie mogę się wylogować i to mnie zaczyna denerwować :/

 

wyrwij komputer ze ściany i wyrzuć przez okno ... powinno zadziałać ;)

View Post13Mamdzizspecha13, on 03 February 2017 - 05:05 PM, said:

Halo jest tam kto ?


Edited by 12312319873, 05 February 2017 - 12:25 AM.


Degustatorr #34 Posted 05 February 2017 - 12:32 AM

    Private

  • Player
  • 17657 battles
  • 11
  • [DEAF-] DEAF-
  • Member since:
    12-30-2011

Witam :)

pragnąłbym przedstawił mój kanał Youtube związany głównie z tematyką World of Tanks : https://www.youtube....egNeaAdolJTg_tA

Przez najbliższy czas będę tam przedstawiał filmy z serwera CT.

Kanał się rozwija, także pragnąłbym przedstawić mi błędy które popełniam aby klipy były bardziej wartościowe ;)



12312319873 #35 Posted 05 February 2017 - 12:34 AM

    Captain

  • Player
  • 30843 battles
  • 2,273
  • [AHAM] AHAM
  • Member since:
    04-13-2011

View PostDegustatorr, on 05 February 2017 - 12:32 AM, said:

Witam :)

pragnąłbym przedstawił mój kanał Youtube związany głównie z tematyką World of Tanks : https://www.youtube....egNeaAdolJTg_tA

Przez najbliższy czas będę tam przedstawiał filmy z serwera CT.

Kanał się rozwija, także pragnąłbym przedstawić mi błędy które popełniam aby klipy były bardziej wartościowe ;)

 

znowu  te reklamy -.- kogo to K%^&$ interesuje ?

View PostPrometheus_0, on 04 February 2017 - 05:55 PM, said:

 

Sam widzisz ile można o tym gadać. Gra wtedy by się bardziej rozwinęła, ale rozumiem, że nie wszyscy popierają ten kierunek. Jednak ja osobiście mógłbym rozwalać czołgi z panzerschrecka,  bo piechota też dużo radochy daje :D

 

ja też bym się pobawił piechotą :) BTW. czołgi i arta mogły by stawiać jeszcze zasłony dymne coś jak w serii gier CC arta mogła odgrywać bardziej "kombinowaną" role w wot


Edited by 12312319873, 05 February 2017 - 12:49 AM.


apisto1 #36 Posted 05 February 2017 - 07:18 AM

    Private

  • Player
  • 14384 battles
  • 4
  • [E-LIT] E-LIT
  • Member since:
    12-31-2014
Hellcat ma zwiekszone camu , zasięg widzenia. Ciekawe czy tak zostanie?

felicita82 #37 Posted 05 February 2017 - 04:21 PM

    Private

  • Player
  • 22057 battles
  • 2
  • Member since:
    12-28-2012
Moze ktos wie o co chodzi od wczoraj nie moge wyjsc startem z WOTA i normalnie nie moge wyjsc z gry rowniez ,pojawia sie czarny ekran ,nigdy wczesniej tego nie bylo?nic nie moge zrobic tylko restart

MutantLeech #38 Posted 05 February 2017 - 05:32 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17282 battles
  • 486
  • [LEWD] LEWD
  • Member since:
    12-28-2013

View Postapisto1, on 05 February 2017 - 07:18 AM, said:

Hellcat ma zwiekszone camu , zasięg widzenia. Ciekawe czy tak zostanie?

 

Zapewne tak

MutantLeech #39 Posted 05 February 2017 - 05:33 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 17282 battles
  • 486
  • [LEWD] LEWD
  • Member since:
    12-28-2013

View Postfelicita82, on 05 February 2017 - 04:21 PM, said:

Moze ktos wie o co chodzi od wczoraj nie moge wyjsc startem z WOTA i normalnie nie moge wyjsc z gry rowniez ,pojawia sie czarny ekran ,nigdy wczesniej tego nie bylo?nic nie moge zrobic tylko restart

 

Nie tylko reset. Możesz też managerem zadań. A możliwych przyczyn jest co najmniej ze 20, więc sam musisz dojść.

Edited by Prometheus_0, 05 February 2017 - 05:34 PM.


Strus_84 #40 Posted 06 February 2017 - 12:49 AM

    Private

  • Player
  • 8175 battles
  • 9
  • Member since:
    06-26-2012
Znany jest przybliżony czas pojawienia się wersji 9.17.1  bo trochę mi się śpieszy a chciałbym odkryć pewien czołg przed tą zmianą :)




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users