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Test drive : VK 100.01 (P) Mammut


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26 replies to this topic

EnemyEDD #1 Posted 04 February 2017 - 12:30 AM

    Second Lieutenant

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Volevo sapere le vostre impressioni su questo coso,se lo avete provato.

Io dopo 3-4 partite lo trovo un pelo esagerato, soprattutto in gun e armor.

La prima tira di quelle papagne incredibili (12,8 cm) a 210 pen (rof siamo sui 16 secondi a tiro) e la seconda 200 di hull e 220 di turret....ah e un pool hp di 1700. Angolato non ti bucano a tier 8, manco a gold. Figurarsi i 6

Ho fatto un po' di prove, e ho yolato in mezzo al campo di battaglia sia contro gli 8 sia contro i 10.

Gli 8 ti tirano di tutto ma non ti bucano a meno che sia perfettamente perpendicolare e colpiscano o la lower o il cupolotto del commander.

Vero che ci sono un sacco di babbuini sul CT, ma volano solo gold e sto carro per il tier 8 è sbroccato.

 



SuperKomet #2 Posted 04 February 2017 - 01:21 AM

    Lieutenant

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Anche il Mauschen se va top tier è fortissimo, il cannone è lo stesso del Maus ma se a tier 10 devi spammare gold a tier 9 buchi facilmente ad AP

Armored_Troll #3 Posted 04 February 2017 - 11:49 AM

    Lieutenant

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L'ho provato e mi è sembrato molto buono, la gun se non sbaglio ha 220 di pen, ha un buon reload e aim time, e un ottimo Alpha di 490.

Non sono riuscito a capire bene come lavora la corazza perché ovviamente ti tirano quasi sempre gold, ma non sembra male, aspetto di vedere su Tanks GG (il VK che è presente ora sul sito non è aggiornato)


 

Comunque non mi pare OP, è (ovviamente) estremamente lento, e sappiamo come su WoT la mobilità sia importante, il veicolo ha bisogno di quella gun e di quella corazza se vuole essere competitivo altrimenti fra arty, carri autoloader e medi, non fai in tempo a premere start che già sei crepato.



lComeInPeace #4 Posted 04 February 2017 - 01:06 PM

    Lieutenant Сolonel

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L'ho provato un pò ieri. Non lo trovo OP. Cioè, è un carro estremo, in alcune situazioni eccelle (troppo poche) in altre succhia (troppe). 

 

Lo scafo è quasi impenetrabile, 200 inclinati (non so se sono 200 anche sotto ma sono comunque tanti considerati i buonce) purtroppo la torretta è uno sfacelo. I cupoloneone ha 200 di armatura, ma piatti. Ho fatto un 4/4 and un altro 100.01 ad AP. Inoltre torretta stessa ha una vasta zona piatta da 220. Tempo 2-3 settimane che la gente capisce i weak e viene sforacchiato male secondo me. Bulleggia forte giusto contro 6 e 7. 

 

Di buono è l'abbasso discreto che manca alla linea AufB ed ha scatto nell'accelerazione e retromarcia (15, ottimo direi), quindi sulle distanze a fare i giochetti avanti indietro buonca molto. Ma da vicino.. Rip. Cannone buono. 



MDDestroyers #5 Posted 04 February 2017 - 01:36 PM

    Field Marshal

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View PostEnemyEDD, on 04 February 2017 - 12:30 AM, said:

Volevo sapere le vostre impressioni su questo coso,se lo avete provato.

Io dopo 3-4 partite lo trovo un pelo esagerato, soprattutto in gun e armor.

La prima tira di quelle papagne incredibili (12,8 cm) a 210 pen (rof siamo sui 16 secondi a tiro) e la seconda 200 di hull e 220 di turret....ah e un pool hp di 1700. Angolato non ti bucano a tier 8, manco a gold. Figurarsi i 6

Ho fatto un po' di prove, e ho yolato in mezzo al campo di battaglia sia contro gli 8 sia contro i 10.

Gli 8 ti tirano di tutto ma non ti bucano a meno che sia perfettamente perpendicolare e colpiscano o la lower o il cupolotto del commander.

Vero che ci sono un sacco di babbuini sul CT, ma volano solo gold e sto carro per il tier 8 è sbroccato.

 

 

le punterie su un t8 heavy nn se possono vedere!

EnemyEDD #6 Posted 04 February 2017 - 11:13 PM

    Second Lieutenant

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View PostMDDestroyers, on 04 February 2017 - 01:36 PM, said:

 

le punterie su un t8 heavy nn se possono vedere!

 

io ho sempre pensato che VStab e GLD fossero a preferenza su un carro cosi grosso. Abbagli, cose nuove che imparo ;) 

Comunque appunto perche sparano gold a manetta e rimbalzo molto sono preoccupato. Verissimo che è lento come la fame (20 km al massimo) e visto come sta girando il gioco ora non è un bene per lui. Ma essere un tier 6-7 e trovarselo di fronte sarà un incubo



MDDestroyers #7 Posted 05 February 2017 - 12:11 AM

    Field Marshal

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View PostEnemyEDD, on 04 February 2017 - 11:13 PM, said:

 

io ho sempre pensato che VStab e GLD fossero a preferenza su un carro cosi grosso. Abbagli, cose nuove che imparo ;) 

 

il che mi fa pensare che tu nn sappia la differenza tra le punterie e lo stab.



EnemyEDD #8 Posted 05 February 2017 - 12:16 AM

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Onestamente pensavo che avere il 10% in meno di aimtime fosse piu vantaggioso su un gorilla che avere il 20% di precisione in piu sul movimento della torre. Pace non è cosi, mi adeguerò

MDDestroyers #9 Posted 05 February 2017 - 12:21 AM

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View PostEnemyEDD, on 05 February 2017 - 12:16 AM, said:

Onestamente pensavo che avere il 10% in meno di aimtime fosse piu vantaggioso su un gorilla che avere il 20% di precisione in piu sul movimento della torre. Pace non è cosi, mi adeguerò

 

il 10% di riduzione dell'aim time lo hai quando sei completamente fermo,nemmeno la torre devi muovere.

con lo v-stab hai un 20% di precisione in movimento e questo è considerato anche quando brandeggi,abbinato a ventilazione più mano ferma il carro mira molto meglio e quando vai piano o fai dei piccoli movimenti o brandeggi il mirino rimane molto più chiuso rispetto alla stessa config ma con le punterie.



Armored_Troll #10 Posted 05 February 2017 - 11:03 AM

    Lieutenant

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Ecco lo schema della corazza aggiornato su Tanks.gg: http://beta.tanks.gg/v09171ct/tank/vk-10001-p/model?e=19.22.31

 

Piastra bassa WS con 190mm effettivi che angolati passano a 220, frontale torre WS con 220 effettivi, quasi impossibili da angolare senza rendere deboli i lati della torre e cupolone con 210 effettivi.


 

La upper plate è praticamente imbucabile così come il resto della torre, buona corazza sui fianchi che dovrebbe permettere di fare un ottimo SS.



MDDestroyers #11 Posted 05 February 2017 - 11:43 AM

    Field Marshal

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View PostArmored_Troll, on 05 February 2017 - 11:03 AM, said:

Ecco lo schema della corazza aggiornato su Tanks.gg: http://beta.tanks.gg/v09171ct/tank/vk-10001-p/model?e=19.22.31

 

Piastra bassa WS con 190mm effettivi che angolati passano a 220, frontale torre WS con 220 effettivi, quasi impossibili da angolare senza rendere deboli i lati della torre e cupolone con 210 effettivi.


 

La upper plate è praticamente imbucabile così come il resto della torre, buona corazza sui fianchi che dovrebbe permettere di fare un ottimo SS.

 

contro i pari tier dinga un pò tutto se ad ap,a gold in teoria è sforacchiabile in parecchi punti :

lower plate angolata arriva sui 200mm,cupolino,e la parte frontale della torre vicino il cannone dove in quel punto sono 220mm effettivi....praticamente ha +/- i stessi difetti del maus.

il ss se nascondi la lp lo buchi solo quando lui si ferma per spararti,finchè è angolato no.

ha dei fianchi molto resistenti quindi se fai ss puoi uscire molto angolato che è bounce sicuro.

 

a ovviamente l'ss conviene farlo sempre da sinistra così copre il cupolino.



BlackDeathII #12 Posted 05 February 2017 - 11:47 AM

    Major General

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View PostMDDestroyers, on 05 February 2017 - 11:43 AM, said:

a ovviamente l'ss conviene farlo sempre da sinistra destra così copre il cupolino.

 



MDDestroyers #13 Posted 05 February 2017 - 11:58 AM

    Field Marshal

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View PostBlackDeathII, on 05 February 2017 - 11:47 AM, said:

 

 

a sinistra,se ti metti a destra il cupolino è scoperto.

EnemyEDD #14 Posted 05 February 2017 - 07:59 PM

    Second Lieutenant

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Morale, se sei in città e hai un tier 6 o 7 meglio cambiare aria.

MDDestroyers #15 Posted 05 February 2017 - 08:09 PM

    Field Marshal

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View PostEnemyEDD, on 05 February 2017 - 07:59 PM, said:

Morale, se sei in città e hai un tier 6 o 7 meglio cambiare aria.

 

con un tier 6 assolutamente si,ma vabbè quando si è bottom contro i top quasi sempre è così.

se hai un t7 dipende quale,alcuni a gold bucano parecchio.



jdf80 #16 Posted 05 February 2017 - 08:42 PM

    Second Lieutenant

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View PostMDDestroyers, on 05 February 2017 - 11:43 AM, said:

 

contro i pari tier dinga un pò tutto se ad ap,a gold in teoria è sforacchiabile in parecchi punti :

lower plate angolata arriva sui 200mm,cupolino,e la parte frontale della torre vicino il cannone dove in quel punto sono 220mm effettivi....praticamente ha +/- i stessi difetti del maus.

il ss se nascondi la lp lo buchi solo quando lui si ferma per spararti,finchè è angolato no.

ha dei fianchi molto resistenti quindi se fai ss puoi uscire molto angolato che è bounce sicuro.

 

a ovviamente l'ss conviene farlo sempre da sinistra così copre il cupolino.

 

beh, come il maus ma con la piastra bassa bucabile, il cupolino dovrebbe essere inaffidabile contro i pari tier, non td...

da tier 9 in su e bucabile in piastra bassa, in torre e al cupolino...

un bel colabrodo, visto che 2 partite su 3 va contro carri che lo bucano facile e 1 su 3 e competitivo...



MDDestroyers #17 Posted 05 February 2017 - 10:11 PM

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View Postjdf80, on 05 February 2017 - 08:42 PM, said:

 

beh, come il maus ma con la piastra bassa bucabile, il cupolino dovrebbe essere inaffidabile contro i pari tier, non td...

da tier 9 in su e bucabile in piastra bassa, in torre e al cupolino...

un bel colabrodo, visto che 2 partite su 3 va contro carri che lo bucano facile e 1 su 3 e competitivo...

 

la piastra bassa è bucabile nel 99% dei carri di wot,quindi è un problema comune ma nn è difficile nasconderla.....contro i tier inferiori se angoli nn è difficile che rimablzi anche in lp.

per quanto riguarda il cupolino si è inaffidabile,facendo cmq ss da sinistra e angolando la torre come si vede nn ti bucano.

è un carro antinabbo e secondo me rende parecchio dalla media distanza,da vicino sei vulnerabile.


Edited by MDDestroyers, 05 February 2017 - 10:46 PM.


jdf80 #18 Posted 05 February 2017 - 10:45 PM

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View PostMDDestroyers, on 05 February 2017 - 10:11 PM, said:

 

la piastra bassa è bucabile nel 99% dei carri di wot,quindi è un problema comune ma nn è difficile nasconderla.....contro i tier inferiori se angoli nn è difficile che rimablzi anche in lp.

per quanto riguarda il cupolino si è inaffidabile,facendo cmq ss da sinistra e angolando la torre come si deve nn ti bucano.

è un carro antinabbo e secondo me rende parecchio dalla media distanza,da vicino sei vulnerabile.

 

sono daccordo, in stile oh ho... 



Grigioacciaio #19 Posted 09 February 2017 - 12:32 PM

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Sarà divertente fare a legnate con i Super pesanti Giapponesi, per rendere tutto il più divertente dovrebbero introdurre mappe cittadine realizzate appositamente, si potrebbe fare Krampus VS Godzilla :teethhappy:

Edited by Grigioacciaio, 09 February 2017 - 12:34 PM.


ShampoTanker #20 Posted 09 February 2017 - 01:15 PM

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View PostGrigioacciaio, on 09 February 2017 - 12:32 PM, said:

Sarà divertente fare a legnate con i Super pesanti Giapponesi, per rendere tutto il più divertente dovrebbero introdurre mappe cittadine realizzate appositamente, si potrebbe fare Krampus VS Godzilla :teethhappy:

 

E Megaloman chi lo fa? :D:D




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