Jump to content


Sandbox İkinci Sürümü - Topçu


  • Please log in to reply
33 replies to this topic

Community #1 Posted 06 February 2017 - 02:53 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,182
  • Member since:
    11-09-2011
KMT’ler büyük bir değişiklikten geçiyor; teste gelin ve fikrinizi paylaşın.

Haber ögesinin tam metni

amistad77 #2 Posted 06 February 2017 - 02:58 PM

    Colonel

  • Player
  • 73375 battles
  • 3,526
  • Member since:
    08-09-2012

Block Quote

Test sunucusuna ilk değişiklik “paketini” koyalı daha sadece birkaç hafta oldu ve Sandbox topluluğu büyük bir heyecanla değişiklikleri sınamada bize yardımcı olmaya başladı. Yeterli geri bildirim topladık ve stüdyodaki ekipler analiz ediyorken biz de sizi ikinci aşamaya atlamaya davet ediyoruz. Bu sefer topçulara kapsamlı değişiklikleri test ediyoruz. Detayları açıklamadan önce mevcut duruma yakından bakalım.

 

Mevcut KMT mekanizması oyun deneyimini bozuyor.. Arada bir gelen tek atışlar ve kötü isabet iki taraf için de onları keyifsiz hale getiriyor: kullananlar için de, onlarla savaşanlar için de. Düşmanı hırpalayarak ekibe destek vermek ve saldırı yönünü belirlemeye uzaktan destek vermek üzere tasarlandıklarından çoğunlukla korkunç yalnız kurt olarak oynarlar ve beraberlik zorlarlar ve üste kamp kurarlar.

 

2. test aşamasının parçası olarak bir savaştaki KMT sayısını ekip başına 3 ile sınırladık ve daha ekip tabanlı, oynaması daha ilginç, karşısında oynaması daha az sıkıcı hale getirmeyi hedefleyen bir seri düzenleme getirdik.

 

  • Geçen yılın Sandbox testinden sonra yenilenen ve iyileştirilen şok etkisi eklendi:
    • Şok etkisini azaltacak yetenek ve şimdi birden fazla kere kullanılabilecek sarf malzemeleri ile tamamen kaldırma eklendi
    • İki ekibin de durumu hızla tartıp savaş planlarını buna uygun olarak değiştirmelerine yardımcı olacak şok göstergeleri eklendi
  • KMT mühimmat yükü, mermi ve savaş parametreleri gözden gecirildi
    • KMT’ler için AP ve HEAT mermiler artık yok
    • HE mermiler için düşürülmüş deliş ve alfa hasar gelirken isabetlilikleri, hareket halinde dağılımları, nişan alma ve yükleme süreleri iyileştirildi
  • Patlama yarıçapı artırıldı ve içerisindeki hasar düşüşü gözden geçirildi
  • KMT’lerin dost araçlara nereye nişan aldıklarını gösterebilen hedef alan işaretlemesi eklendi
  • KMT’ler için oyun oynanışını daha cazip ve etkili yapmaya yönelik alternatif nişan eklendi

 

:trollface:

Edited by amistad77, 06 February 2017 - 03:14 PM.


kerem97 #3 Posted 06 February 2017 - 06:21 PM

    Private

  • Player
  • 25895 battles
  • 17
  • Member since:
    05-10-2012

Merhaba arkadaşlar.Oyundan elde ettiğim deneyimleri forumla paylaşmak istedim.

 

İlk Sandbox Test Server'in den bildigimiz gibi Kmt'ler ateş ettiği araçta stun etkisi yaratıyordu.Bu testte de hala o özellik korunuyor.Stun etkisi gerçekten tam yerinde olmuş.Tanklarda inanılmaz bir etki yaratmıyor ama etkisini orta-minimal düzeyde tankınıza hissettiriyor.Genelde Kmt'lerden aldığım hasarla birlikte stun süresi maximum 13-14 saniye civarlarında oluyor.

 

Üstte de verilen bilgilerde gördüğümüz gibi Kmt'lerdeki ap mermi türü kaldırılmış.

 

Hepimizin bildiği, Kmt oynayanların ''İkincil Bakış'' diye adlandırdığı özelliği bizzat denedim.Çok yerinde ve güzel olmuş.Geçişler ve hareket halindeki görüntüyü çok beğendim.

Hasarlar konusuna değinecek olursam, orta ve ağır tank sınıfını çok oynadım.Buradaki süreçte bir Kmt'nin maksimum 600-700 hasar verebildigini gördüm(Kendi deneyimimle).Conqueror ve t92 ortalama 300 ila 600 arasında  hasar vermeyi başarabildi.Hiç hasar verilemeyen zamanlar da oldu.Fakat Kmt'lerin güncel halindeki verdiği o inanılmaz hasarlar/tek mermi ile yok etme'den eser kalmamış.

 

Sandbox Test Server'inde tanklar artık savaşta kullandığı sarf malzemelerini sınırsız kullanabiliyor.Biraz durumu açıklarsam; garajda tankınıza 1 adet Küçük/Büyük Tamir Çantası aldınız.Savaşta bir kez kullanabiliyordunuz.Artık sınırsız kullanabiliyorsunuz.Tabi Ki belli bir süre biçilmiş.Her 90 saniyede bir aldığınız sarf malzemesini tekrar savaşın içinde kullanabiliyorsunuz.

 

Kmt'ler tarafından verilen hasar veya patlama etkisiyle aldığınız Stun etkisini hemen tankınızdan atabiliyorsunuz.Bunu da Küçük/Büyük İlk Yardım Çantası'nı kullanarak yapabiliyorsunuz.Tabii ki tekrar kullanmanız mümkün olmuyor 90 saniye bekliyorsunuz.

 

Kendi fikrime gelirsek;oynadığım süre zarfında edindiğim deneyimlerle Kmt'lerin bu halini genel anlamda sevdim.Wargaming Ekibi kullanıcıların geri dönüşlerini iyi değerlendirip bunu Test Server'ine en iyi şekilde yansıtmayı amaçlamış.Henüz ikinci aşama olmasına rağmen Wargaming'in bu konuda çok güzel bir yol katettiğini söyleyebilirim.Buradan kendilerine tekrar teşekkürlerimi sunarım.

 Aklınızda herhangi bir soru varsa özel mesaj yoluyla ulaşıp soru sorabilirsiniz.Savaş yaptıkça yazılması gereken bilgiler olursa tekrar düzenleme yaparım.Yazılarımda herhangi bir hata görürseniz lütfen söyleyiniz iyi günler.  :)



BadNoob1 #4 Posted 06 February 2017 - 07:15 PM

    Private

  • Player
  • 36778 battles
  • 18
  • [AZAP] AZAP
  • Member since:
    04-30-2013

Kitlerin savaş içinde birden fazla kullanılma olayı olağan üstü olmuş savaşta uzun süre dayanabilme olayını artırmış

Artylerden AP ve HEAT mermilerin kaldırılması oyuna denge getirmiş 

Artlere oyun içinde topçu kipi dışında  nişan alma seçeneği sunulmuş mod kullanımı olayını bu bitirir güzel olmuş  

Tankların üstünde bi geri sayım başlıyor bazı durumlarda  zannedersem HE mermi yiyince bi sersemleme durumu oluyor hoş olmuş 

*Yalnız tüm artlerin nişan alma hızları 7sn lerden 5 lere düşürülmüş bu olay artlere fazladan üstünlük sağlıyor sorun olabilir . Onun yerine artler topçu kipinde eski nişan alma hızlarını korusun. topcu kipinden çıktıklarında serbest bakışta nişan alma hızları 5 sn olsun dibine giren medleri vurma şansları olabilir bu sayede :)

  



tountini #5 Posted 06 February 2017 - 07:59 PM

    Corporal

  • Player
  • 24203 battles
  • 167
  • Member since:
    02-27-2013
Artylerin takım yapması da engellendiği zaman oldu bu iş

Edited by tountini, 06 February 2017 - 08:00 PM.


UgurUluocak #6 Posted 06 February 2017 - 08:15 PM

    Private

  • Player
  • 33409 battles
  • 29
  • Member since:
    03-07-2015
Helal olsun kmtleri de yediniz. Bi kulak arkamız kaldı ona da yakında el atarsınız 

Edited by UgurUluocak, 06 February 2017 - 08:16 PM.


FadedRainbow #7 Posted 06 February 2017 - 08:46 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 6397 battles
  • 471
  • Member since:
    12-23-2016

View PostUgurUluocak, on 06 February 2017 - 08:15 PM, said:

Helal olsun kmtleri de yediniz. Bi kulak arkamız kaldı ona da yakında el atarsınız

 

Kotumu oldu?

tarikataka #8 Posted 06 February 2017 - 08:50 PM

    Major General

  • Player
  • 40844 battles
  • 5,586
  • [SIGUN] SIGUN
  • Member since:
    02-21-2013

View PostUgurUluocak, on 06 February 2017 - 03:45 PM, said:

Helal olsun kmtleri de yediniz. Bi kulak arkamız kaldı ona da yakında el atarsınız 

 

şuan sen temsili

 



MEGA__TRON__ #9 Posted 06 February 2017 - 09:05 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26394 battles
  • 997
  • [SA-AS] SA-AS
  • Member since:
    02-21-2012

View Posttarikataka, on 06 February 2017 - 07:50 PM, said:

 

şuan sen temsili

 

 

Ciddi Ciddi feci kahkaha attım,Allah'ta seni güldürsün:D

UgurUluocak #10 Posted 06 February 2017 - 09:39 PM

    Private

  • Player
  • 33409 battles
  • 29
  • Member since:
    03-07-2015
T92 den maximum 300-600 arası medium tankla hasar aldığını, heat ve özellikle obj 261 için ap ammo'nun kaldırıldığını soyleyen bir test sunucusunun varlığından bihaber misin arkadaşım bebek resimleri atıyorsun saçma sapan şeylerle uğraşmayı bırak da konuş tartışalım kötü mu oldu diyen arkadaşa bence kötü oldu diyorum nedeni de bu çalışma ile topçu sınıfının daha etkisiz olduğuna kanaat ediyorum 

Edited by UgurUluocak, 06 February 2017 - 09:41 PM.


L4ncelot #11 Posted 06 February 2017 - 09:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 25093 battles
  • 128
  • Member since:
    06-03-2013
çok güzel olmuş ben herşeyi beğendim sarf malzzeme olayı cuk oturmuş. aynen devam wg

UgurUluocak #12 Posted 06 February 2017 - 09:44 PM

    Private

  • Player
  • 33409 battles
  • 29
  • Member since:
    03-07-2015
Ayrıca oradan profilime girip garajımda 1 adet topçu 7 adet ağır ve td tank olduğunu görebilir, bu çalışmanın da benim aleyhime değil aslında lehime olduğunu anlayabilirsin, hani aklınca ağlıyor demek istemissin ya bana anladın sen onu :)

L4ncelot #13 Posted 06 February 2017 - 09:55 PM

    Corporal

  • Player
  • 25093 battles
  • 128
  • Member since:
    06-03-2013

View PostUgurUluocak, on 06 February 2017 - 07:15 PM, said:

Helal olsun kmtleri de yediniz. Bi kulak arkamız kaldı ona da yakında el atarsınız 

 

sen sandboxda oynadın mı acaba ? kmt ler hiçde kötü değil tersine baya buff almış gibiler nişan alma hızları ve patlama yarı çapı efsanee splash bile bayağa damage atılıyor 

francisco77_hero #14 Posted 06 February 2017 - 10:44 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 40501 battles
  • 3,298
  • Member since:
    06-01-2014

View PostL4ncelot, on 06 February 2017 - 10:55 PM, said:

 

sen sandboxda oynadın mı acaba ? kmt ler hiçde kötü değil tersine baya buff almış gibiler nişan alma hızları ve patlama yarı çapı efsanee splash bile bayağa damage atılıyor 

 

oleyyy oleyyy oleyyy ağzından bal damlıyor yiğidim..konuş konuş daha ne müjdelerin var...artylerin gücü adına ben heeemann

MEGA__TRON__ #15 Posted 06 February 2017 - 11:06 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 26394 battles
  • 997
  • [SA-AS] SA-AS
  • Member since:
    02-21-2012
Aslında  artyler karakteristik olarak FV304 gibi olacak sonucuna varabilir miyiz? Daha hızlı nişan ve reload süresi fakat daha düşük alfa hasarı?

renegallimard #16 Posted 07 February 2017 - 12:18 AM

    Major

  • Clan Diplomat
  • 52847 battles
  • 2,895
  • [KV-5] KV-5
  • Member since:
    03-20-2012
Edited

Edited by VMX, 07 February 2017 - 12:48 PM.


UgurUluocak #17 Posted 07 February 2017 - 04:54 AM

    Private

  • Player
  • 33409 battles
  • 29
  • Member since:
    03-07-2015
Gorucez oyun gelince insallah dediğiniz gibidir de ben yanilirim.

_LetsqoNd_ #18 Posted 07 February 2017 - 09:37 AM

    Sergeant

  • Player
  • 6264 battles
  • 276
  • Member since:
    04-03-2014

View PostUgurUluocak, on 06 February 2017 - 08:39 PM, said:

T92 den maximum 300-600 arası medium tankla hasar aldığını, heat ve özellikle obj 261 için ap ammo'nun kaldırıldığını soyleyen bir test sunucusunun varlığından bihaber misin arkadaşım bebek resimleri atıyorsun saçma sapan şeylerle uğraşmayı bırak da konuş tartışalım kötü mu oldu diyen arkadaşa bence kötü oldu diyorum nedeni de bu çalışma ile topçu sınıfının daha etkisiz olduğuna kanaat ediyorum 

 

tabi etkisiz olcak etkili oldugu sorundu zaten ahahahaha bi tanka 1200 1300 vurup macin bokunu cikardiginiz zamanlar vardi simdi aglayin bakalim 200 300 vururken gorelim sizin oyunculugunuzu

_LetsqoNd_ #19 Posted 07 February 2017 - 09:39 AM

    Sergeant

  • Player
  • 6264 battles
  • 276
  • Member since:
    04-03-2014

View PostMEGA__TRON__, on 06 February 2017 - 10:06 PM, said:

Aslında  artyler karakteristik olarak FV304 gibi olacak sonucuna varabilir miyiz? Daha hızlı nişan ve reload süresi fakat daha düşük alfa hasarı?

 

hayir alakasi yok t92 300 vuruyo ort ama 45 saniyede yukluyo hala sadece nisan buffi var dagilma hala ayni.

Kal_Vas_Flam #20 Posted 07 February 2017 - 10:22 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 1813 battles
  • 94
  • Member since:
    10-05-2015

artyler bu şekilde güzel olmuş.

destekliyorum.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users