Jump to content


Überarbeiteter Festungsmodus

9.17.1

  • Please log in to reply
366 replies to this topic

Sehales #1 Posted 19 February 2017 - 04:43 PM

    Warrant Officer

  • WG Staff
  • 4980 battles
  • 957
  • Member since:
    09-15-2011
Der Festungsmodus hat eine Änderungen erfahren. Was sagt ihr zur neuen Version?

w0nd4bra #2 Posted 22 February 2017 - 06:31 PM

    Major

  • Player
  • 50314 battles
  • 2,506
  • [EINSA] EINSA
  • Member since:
    11-27-2011
Frage: bleiben die utopischen Ausbaukosten vom CT1 erhalten oder kann man sich an den jetzigen orientieren? Davon wird ja überhaupt nichts erwähnt, obwohl es halt eine massive Änderung bedeutet.

coolathlon #3 Posted 22 February 2017 - 06:48 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 44019 battles
  • 10,630
  • Member since:
    03-08-2011


NevadaBlack #4 Posted 22 February 2017 - 08:18 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 59713 battles
  • 1,143
  • Member since:
    09-08-2012
Wieder einmal mehr wurde der Mund recht voll genommen, viel angekündigt und was kommt....so gut wie nichts....und das in 4 Abschnitten. Selten so gelacht.

Razor_IX #5 Posted 22 February 2017 - 08:28 PM

    Major General

  • Player
  • 87601 battles
  • 5,928
  • [GEREF] GEREF
  • Member since:
    07-02-2011

View PostTopbite, on 22 February 2017 - 07:18 PM, said:

Wieder einmal mehr wurde der Mund recht voll genommen, viel angekündigt und was kommt....so gut wie nichts....und das in 4 Abschnitten. Selten so gelacht.

 

Besser als irgendeinen unausgereiften Müll zu bringen der wieder in Vollem Umfang entfernt werden muss, da er nicht Balanced ist.

Und besser auf dem Liveserver testen, als auf dem Testserver, auf dem eh nciht sinnvoll getestet werden kann, da dort die halbe Zeit eh nur Teamkills passieren und keine Relevanz zum Liveserver besteht



GhostFuture #6 Posted 22 February 2017 - 09:11 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 27313 battles
  • 57
  • [TIGHT] TIGHT
  • Member since:
    01-23-2012

View PostTopbite, on 22 February 2017 - 07:18 PM, said:

Wieder einmal mehr wurde der Mund recht voll genommen, viel angekündigt und was kommt....so gut wie nichts....und das in 4 Abschnitten. Selten so gelacht.

 

Wieder einmal nur Leute die meckern können. Egal wie WG es macht, immer ist es falsch! Ich jedenfalls freue mich darauf und finde auch die Methode wie es gemacht wird klasse.

coolathlon #7 Posted 22 February 2017 - 10:51 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 44019 battles
  • 10,630
  • Member since:
    03-08-2011
Ich find's gut. Über die Preisgestaltung kann ich erstmal nichts aussagen.

K_Flynn #8 Posted 22 February 2017 - 11:57 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 61391 battles
  • 894
  • Member since:
    01-22-2012
Immerhin... ein Termin steht fast!

Peter_Pan_ #9 Posted 23 February 2017 - 12:07 AM

    Brigadier

  • Clan Commander
  • 47676 battles
  • 4,902
  • [FUE_A] FUE_A
  • Member since:
    08-26-2013

View Postw0nd4bra, on 22 February 2017 - 06:31 PM, said:

Frage: bleiben die utopischen Ausbaukosten vom CT1 erhalten oder kann man sich an den jetzigen orientieren? Davon wird ja überhaupt nichts erwähnt, obwohl es halt eine massive Änderung bedeutet.

 

Da in der Festungsanleitung steht alles genau aktualisiert:

 

Block Quote

 Werft einen Blick in die aktualisierte Festungsanleitung, um mehr Informationen zu fortschrittlichen Reserven zu erhalten.

 

Der Link geht auf die Reserven, man kann aber rechts im Menü auch die Strukturen anwählen.

 


Edited by Peter_Pan_, 23 February 2017 - 12:09 AM.


w0nd4bra #10 Posted 23 February 2017 - 12:27 AM

    Major

  • Player
  • 50314 battles
  • 2,506
  • [EINSA] EINSA
  • Member since:
    11-27-2011
Danke, das war glaub vorhin noch auf dem alten Stand.

Peter_Pan_ #11 Posted 23 February 2017 - 12:38 AM

    Brigadier

  • Clan Commander
  • 47676 battles
  • 4,902
  • [FUE_A] FUE_A
  • Member since:
    08-26-2013

View Postw0nd4bra, on 23 February 2017 - 12:27 AM, said:

Danke, das war glaub vorhin noch auf dem alten Stand.

 

​Insgesamt ist alles etwas erhöht, allerdings muss man sich jetzt auch die erhöhte Zahl von Ressourcen die man z.B. pro Scharmützel verdienen kann dagegen rechnen.

 

Völlig neu wird halt auch im Scharmützel Artillerieschlag und Angriffsbombengeschwader etwas Umgewöhnung nötig machen. Wenn ich mir das so überlege bei den O-I Camps...

Und im Gegensatz zum Großraumtransport kann man sich den Einsatz im Gefecht noch überlegen obs sich überhaupt noch lohnt:

Block Quote

 Wenn ihr die Kampfreserven im Gefecht nicht auslöst, erhaltet ihr keinen zusätzlichen Verdienst. Die Reserve wird nicht verbraucht und wieder eingelagert.

 

 


Edited by Peter_Pan_, 23 February 2017 - 12:54 AM.


Axel__Foley #12 Posted 23 February 2017 - 08:58 AM

    Private

  • Player
  • 20327 battles
  • 23
  • Member since:
    04-02-2015

Hallo zusammen,

 

ich habe bei der Beschreibung der einmaligen Ressourcen (Artillerieschlag/Luftangriff) keine Festungsstufenbeschränkung gesehen. Wir stehen mit der Festung auf Stufe IV. Verstehe ich das richtig, dass wir das jetzt auch einsetzen können? 


Edited by Axel__Foley, 23 February 2017 - 08:59 AM.


JediTheMasteR #13 Posted 23 February 2017 - 09:52 AM

    Private

  • Player
  • 18673 battles
  • 32
  • [PZSK] PZSK
  • Member since:
    08-14-2013

Für kleinere Clans ist der Modus 7vs7 T8 super. Ich weiß gar nicht warum die Änderung euch nicht passt. Wir die kleineren Clans FORDERN den Modus!

Wir haben nicht die Möglichkeit mit so vielen Spielern mit 8er Panzer für die Festung Ressourcen ein zu fahren. Alles ist nur ausgelegt für Top Clans oder für größere. Es wird nichts unternommen für kleinere, nichts. Die Stufe 6er will auf Dauer auch keiner mehr fahren! 

 

Und wer will schon die ganze Zeit 6er Panzer fahren?!

 

Könnte man die Änderung nicht einfach einführen wie versprochen und dann schauen was wird. Es wurde hier 30 mal gepostet "Macht das nicht, das will keiner", DIE ÄNDERUNG MÖCHTEN SCHON LEUTE!

 

Man könnte ja beide Varianten einführen und schauen welche läuft.

 

Erst macht WG uns geil auf die Änderung und dann widerrufen sie es. Das ist Mist!

 

Teamgefechte ist eh fürn Po, seit dem es nicht mehr geranked wird. 

 

In dem Sinne spammt mich voll.


Edited by JediTheMasteR, 23 February 2017 - 09:53 AM.


SteveAustinLP #14 Posted 23 February 2017 - 10:04 AM

    Staff Sergeant

  • Clan Commander
  • 33616 battles
  • 455
  • [D_X] D_X
  • Member since:
    09-06-2013
Habe jetzt das Update geladen und kann nicht auf Festung zugreifen. Es ist ausgegraut. Hab ich da etwas übersehen?

Razor_IX #15 Posted 23 February 2017 - 10:10 AM

    Major General

  • Player
  • 87601 battles
  • 5,928
  • [GEREF] GEREF
  • Member since:
    07-02-2011

View PostSteve_Austin, on 23 February 2017 - 09:04 AM, said:

Habe jetzt das Update geladen und kann nicht auf Festung zugreifen. Es ist ausgegraut. Hab ich da etwas übersehen?

 

Die sollen in 4 Teilen wiederkommen

SteveAustinLP #16 Posted 23 February 2017 - 10:15 AM

    Staff Sergeant

  • Clan Commander
  • 33616 battles
  • 455
  • [D_X] D_X
  • Member since:
    09-06-2013
Okay nun hab ichs auch gesehen? Ernsthaft? Typisch WG. Informationspolitik fürn Po. Man hätte das doch vorher kommunizieren können das es so lange dauert. Und das die News gestern um 18:51 eingestellt wurde auf der Homepage ist gelogen. Wir haben da gestern noch drüber geredet und nachgeschaut! Also wieder ein nutzlosen Update mit noch mehr Panzern. WOT schafft sich selber ab.

JediTheMasteR #17 Posted 23 February 2017 - 10:21 AM

    Private

  • Player
  • 18673 battles
  • 32
  • [PZSK] PZSK
  • Member since:
    08-14-2013
In der Erklärung steht auch das es einen Tag dauert die Daten rüber zu ziehen und das sind ne Menge Daten. Ich würde sagen "Abwarten und Tee trinken".

ID_79 #18 Posted 23 February 2017 - 10:29 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 54501 battles
  • 803
  • Member since:
    01-01-2012
Soll heißen da kommt morgen noch ein patch?

JediTheMasteR #19 Posted 23 February 2017 - 10:33 AM

    Private

  • Player
  • 18673 battles
  • 32
  • [PZSK] PZSK
  • Member since:
    08-14-2013
Nein, das heißt bloß Abwarten. 

Logovanhogo #20 Posted 23 February 2017 - 11:13 AM

    Second Lieutenant

  • Clan Diplomat
  • 28781 battles
  • 1,256
  • [NLK] NLK
  • Member since:
    08-15-2012

View PostJediTheMasteR, on 23 February 2017 - 09:52 AM, said:

In dem Sinne spammt mich voll.

 

Naja, spammen muss ja nicht sein. Aber erklären kann ichs dir: Wenn alle anderen Bedingungen (Karten, Panzerbalancing) gleich bleiben, wird das Spielerlebnis mit Reduzierung auf 7 vs. 7 eintöniger -> schlechter. Das hat sich schon auf t6 7 v 7 gezeigt.

Es hat schon einen Grund, warum Teamgefechte mit 2 Bases auf den Karten gespielt werden, etc. Viele wollen einfach keinen deutlich schlechteren Modus, nur damit mehr Leute den schlechteren Modus spielen können.

 

Grundsätzlich kann ich mir Änderungen zu 7 vs 7 schon vorstellen, eben mit Änderungen an den Karten, Tankpicking, Startpositionen, Balancing. Aber nicht als Totgeburt.

 







Also tagged with 9.17.1

1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users