

#1 Posted 19 February 2017 - 04:43 PM
#2 Posted 22 February 2017 - 06:31 PM
#4 Posted 22 February 2017 - 08:18 PM
#5 Posted 22 February 2017 - 08:28 PM
Topbite, on 22 February 2017 - 07:18 PM, said:
Besser als irgendeinen unausgereiften Müll zu bringen der wieder in Vollem Umfang entfernt werden muss, da er nicht Balanced ist.
Und besser auf dem Liveserver testen, als auf dem Testserver, auf dem eh nciht sinnvoll getestet werden kann, da dort die halbe Zeit eh nur Teamkills passieren und keine Relevanz zum Liveserver besteht
#6 Posted 22 February 2017 - 09:11 PM
Topbite, on 22 February 2017 - 07:18 PM, said:
Wieder einmal nur Leute die meckern können. Egal wie WG es macht, immer ist es falsch! Ich jedenfalls freue mich darauf und finde auch die Methode wie es gemacht wird klasse.
#7 Posted 22 February 2017 - 10:51 PM
#9 Posted 23 February 2017 - 12:07 AM
w0nd4bra, on 22 February 2017 - 06:31 PM, said:
Da in der Festungsanleitung steht alles genau aktualisiert:
Block Quote
Werft einen Blick in die aktualisierte Festungsanleitung, um mehr Informationen zu fortschrittlichen Reserven zu erhalten.
Der Link geht auf die Reserven, man kann aber rechts im Menü auch die Strukturen anwählen.
Edited by Peter_Pan_, 23 February 2017 - 12:09 AM.
#11 Posted 23 February 2017 - 12:38 AM
w0nd4bra, on 23 February 2017 - 12:27 AM, said:
Insgesamt ist alles etwas erhöht, allerdings muss man sich jetzt auch die erhöhte Zahl von Ressourcen die man z.B. pro Scharmützel verdienen kann dagegen rechnen.
Völlig neu wird halt auch im Scharmützel Artillerieschlag und Angriffsbombengeschwader etwas Umgewöhnung nötig machen. Wenn ich mir das so überlege bei den O-I Camps...
Und im Gegensatz zum Großraumtransport kann man sich den Einsatz im Gefecht noch überlegen obs sich überhaupt noch lohnt:
Block Quote
Wenn ihr die Kampfreserven im Gefecht nicht auslöst, erhaltet ihr keinen zusätzlichen Verdienst. Die Reserve wird nicht verbraucht und wieder eingelagert.
Edited by Peter_Pan_, 23 February 2017 - 12:54 AM.
#12 Posted 23 February 2017 - 08:58 AM
Hallo zusammen,
ich habe bei der Beschreibung der einmaligen Ressourcen (Artillerieschlag/Luftangriff) keine Festungsstufenbeschränkung gesehen. Wir stehen mit der Festung auf Stufe IV. Verstehe ich das richtig, dass wir das jetzt auch einsetzen können?
Edited by Axel__Foley, 23 February 2017 - 08:59 AM.
#13 Posted 23 February 2017 - 09:52 AM
Für kleinere Clans ist der Modus 7vs7 T8 super. Ich weiß gar nicht warum die Änderung euch nicht passt. Wir die kleineren Clans FORDERN den Modus!
Wir haben nicht die Möglichkeit mit so vielen Spielern mit 8er Panzer für die Festung Ressourcen ein zu fahren. Alles ist nur ausgelegt für Top Clans oder für größere. Es wird nichts unternommen für kleinere, nichts. Die Stufe 6er will auf Dauer auch keiner mehr fahren!
Und wer will schon die ganze Zeit 6er Panzer fahren?!
Könnte man die Änderung nicht einfach einführen wie versprochen und dann schauen was wird. Es wurde hier 30 mal gepostet "Macht das nicht, das will keiner", DIE ÄNDERUNG MÖCHTEN SCHON LEUTE!
Man könnte ja beide Varianten einführen und schauen welche läuft.
Erst macht WG uns geil auf die Änderung und dann widerrufen sie es. Das ist Mist!
Teamgefechte ist eh fürn Po, seit dem es nicht mehr geranked wird.
In dem Sinne spammt mich voll.
Edited by JediTheMasteR, 23 February 2017 - 09:53 AM.
#14 Posted 23 February 2017 - 10:04 AM
#16 Posted 23 February 2017 - 10:15 AM
#17 Posted 23 February 2017 - 10:21 AM
#20 Posted 23 February 2017 - 11:13 AM
Naja, spammen muss ja nicht sein. Aber erklären kann ichs dir: Wenn alle anderen Bedingungen (Karten, Panzerbalancing) gleich bleiben, wird das Spielerlebnis mit Reduzierung auf 7 vs. 7 eintöniger -> schlechter. Das hat sich schon auf t6 7 v 7 gezeigt.
Es hat schon einen Grund, warum Teamgefechte mit 2 Bases auf den Karten gespielt werden, etc. Viele wollen einfach keinen deutlich schlechteren Modus, nur damit mehr Leute den schlechteren Modus spielen können.
Grundsätzlich kann ich mir Änderungen zu 7 vs 7 schon vorstellen, eben mit Änderungen an den Karten, Tankpicking, Startpositionen, Balancing. Aber nicht als Totgeburt.
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