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Renouveau des Bastions : test des Incursions


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40 replies to this topic

bobratm #21 Posted 16 March 2017 - 09:19 AM

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UP

(Non je ne désespère pas d'avoir un jour une réponse d'un WG staff ou autre)

J+3



Tanatoy #22 Posted 16 March 2017 - 09:43 AM

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Bonjour,

Ceci est un test, donc il n'est pas forcément mis en avant sur le portail du jeu. Donc oui, pour l'instant, nous vous informons via le forum. 

bobratm #23 Posted 16 March 2017 - 10:13 AM

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MERCI Tanatoy, j'allais venir à en croire que vous n'étiez point polis.

Dommage que ce test soit mis en place sur la version actuelle, et non pas sur la sandbox ou autres serveurs de tests.

Car, c'est en test mais les caisses à gagner sont bien réelles me semble t-il.

De plus, plein d'autres choses ont été misent en place sans avoir été au préalable testées (hélas).

On sent que WG tente des trucs, plein de trucs, trop de trucs en ce moment, au risque de répéter mon introduction, il ne fait pas bon être commandant de clan en ces temps encore plus obscures que d'habitude (On navigue à vue mon captain' !).

 

Et bon courage à vous le WG staff, je crois qu'il fait pas bon d'être à votre place en ce moment non plus ;)


Edited by bobratm, 16 March 2017 - 10:14 AM.


Rhaya #24 Posted 18 March 2017 - 05:52 PM

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Bonjour,

 

Des plages horraires supplémentaires vont être disponibles ce week-end !

 

20:00-21:00

21:00-22:00

22:00-23:00

Samedi 18 mars

Disponible

Disponible

 

Dimanche 19 mars

Disponible

Disponible

Disponible


Rhaya :honoring:Profitez-en !



Tanatoy #25 Posted 20 March 2017 - 11:24 AM

    French Community Coordinator

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Bonjour à tous,

 

Les escarmouches commencent maintenant à 15h au lieu de 12h pendant les jours de la semaine (lundi au vendredi).

A la suite du test de ce dimanche, les incursions sont maintenant disponibles avec 3 prime time pendant toute la semaine : à 20h, 21h et 22h.

 

Merci de votre compréhension,



Serprotease #26 Posted 20 March 2017 - 12:05 PM

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View PostTanatoy, on 20 March 2017 - 10:24 AM, said:

Bonjour à tous,

 

Les escarmouches commencent maintenant à 15h au lieu de 12h pendant les jours de la semaine (lundi au vendredi).

A la suite du test de ce dimanche, les incursions sont maintenant disponibles avec 3 prime time pendant toute la semaine : à 20h, 21h et 22h.

 

Merci de votre compréhension,

 

Ils vous ont donnés des explications sur le pourquoi des horaires des escarmouches ?

Sm4rties #27 Posted 20 March 2017 - 12:11 PM

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View PostSerprotease, on 20 March 2017 - 12:05 PM, said:

 

Ils vous ont donnés des explications sur le pourquoi des horaires des escarmouches ?

 

Non, a par faire [edited]les joueurs ayant ce type de dispo ( 12-14 en pause, et ils peuvent plsu jouer si ils veulent )

 

C'est completement DEBILE ces horaires



RandgerX7 #28 Posted 20 March 2017 - 12:39 PM

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WG au bureau: bah on observe plus d’escarmouches aux horaires que l'on a limité, la mise à jour est donc un succès.

synops229 #29 Posted 20 March 2017 - 12:40 PM

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La raison elle est simple : WG veut ménager ses serveurs le plus souvent possible compte tenus des récents soucis à ce niveau. Ou autrement dit, comment cacher un problème qui existe depuis des mois (c-a-d l'absence d'un troisième serveur).

Ce choix est gratuit et va complétement à l'encontre d'une certaine communauté de joueurs qui justement jouaient à ce créneau horaire. C'est sur qu'il ne doit pas y avoir un très gros pourcentage de joueurs à cette heure-ci. Mais est-ce une raison pour en arriver là ?

 

L'optimisation c'est bien, mais dans le cas du serveur ce n'est que retarder le problème en en créant ailleurs. C'est quand même pas si fou que ça de passer sur un troisième serveur ?

 

PS : au passage, ça arrive plusieurs soirs qu'on se retrouve bloqué à 1h du matin alors qu'on avait une bonne ambiance sur les bastions, qu'on est chaud pour continuer. Et en fait, ben non. Quel est l'intérêt de mettre en place un mode de jeu aussi intéressant que les bastions pour le limiter sur un plage horaire aussi faible ?

Un peu de maths : ça fait 13h d'inactivité dans ce mode pour 11h d'activité. Super.


Edited by synops229, 20 March 2017 - 12:44 PM.


ukandar #30 Posted 20 March 2017 - 12:46 PM

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eh tu es sur qu'on a besoin d'un troisième serveur?

bobratm #31 Posted 20 March 2017 - 03:40 PM

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Block Quote

 C'est quand même pas si fou que ça de passer sur un troisième serveur ?

 

Ouai enfin c'est pas réellement UN serveur, même si dénominé ainsi.
ça ressemble plutôt à ça "un nouveau serveur" : 

https://www.google.fr/search?q=ferme+de+serveurs&espv=2&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjz5974p-XSAhUmIsAKHWZfBRoQ_AUIBigB&biw=1455&bih=973#imgrc=s8sPH4J-8nPN2M:

Donc c'est pas fou, ni compliqué, juste coûteux ;)

 

Quand au fait de savoir si on a besoin de nouveaux serveurs... Je suis pas administrateur réseau chez WG donc aucune idée (même si ça me dirais bien, des petites parties de WOT quand tout va bien, cautionnées par ton boss... ça doit être pas mal :) )


Edited by bobratm, 20 March 2017 - 03:51 PM.


synops229 #32 Posted 21 March 2017 - 12:43 AM

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Ouais, je sais bien que le mot serveur c'est imagé. Après je ne suis pas sur qu'ils soient possesseurs de leurs fermes. Ça doit être de la location (supposition bien sur).

 

Si c'est pas un problème de "3 ème serveur", j'aimerai bien savoir ce que c'est alors. Les lags sont rééls lors des heures de pointes. Solution à ça, soulager les serveurs soit en limitant certains contenu (dixit bastions), soit en investissant de de meilleurs infrastructures. D'ailleurs, un 3ème serveur n'est peut être pas nécessaire, si les infrastructures actuelles sont améliorées (agrandissement de la ferme).

 

C'est des suppositions, mais je ne pense pas être très loin de la réalité.



RandgerX7 #33 Posted 21 March 2017 - 12:51 AM

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On peut remarquer que les rouges/oranges/jaunes n'ont toujours pas progressé durant ce début de mise à jour en escarmouches et continuent de brouter gentiment. Toujours autant split et autant en pls soit sur leur base soit dans un total crossfire.

Edited by RandgerX7, 21 March 2017 - 02:04 AM.


Bock_The_Animal #34 Posted 09 April 2017 - 07:52 PM

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Eh bah bravo, on joue pas la dernière partie d'incursion car le système est tellement OP. Certains de nos joueurs restent bloqués sur "Chargement...".

Fimbul80 #35 Posted 09 April 2017 - 08:02 PM

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View PostBock_The_Animal, on 09 April 2017 - 07:52 PM, said:

Eh bah bravo, on joue pas la dernière partie d'incursion car le système est tellement OP. Certains de nos joueurs restent bloqués sur "Chargement...".

 

Pareil. Wg a retardé d'une semaine l'introduction des wargames parce qu’apparemment ils avaient découvert un bug sur le serveur RU. On constate que le système fonctionne parfaitement bien en effet. Mais ils sont encore occupés par compter les billets du défender.

 

 



laloose59 #36 Posted 12 April 2017 - 07:24 PM

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ALED je suis bloqué dans la queue depuis 15min

laloose59 #37 Posted 12 April 2017 - 07:26 PM

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18min avec vent62 et titi12380 m'ont permis de tout connaitre de leur vie



Lord_Wittgenstein #38 Posted 12 April 2017 - 07:28 PM

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JE SUIS BLQU3 aussi 

Norstein_Bekker #39 Posted 12 April 2017 - 09:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostLord_Wittgenstein, on 12 April 2017 - 07:28 PM, said:

JE SUIS BLQU3 aussi 

 

Pour toi c'est juste cérébral, tkt :teethhappy:

Rhaya #40 Posted 27 April 2017 - 02:26 PM

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Bonjour,

 

Le 29 & le 30 Avril, une heure supplémentaire sera ajouté au planning des incursions.

Le temps supplémentaire sera ajouté à 23h00 (heure de Paris), les incursions seront donc disponibles de 20h00 à minuit.

 

Rhaya :honoring:






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