Jump to content


T25 Pilot 1


  • Please log in to reply
279 replies to this topic

Speedevill #201 Posted 13 May 2017 - 06:31 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 19189 battles
  • 1,407
  • Member since:
    08-13-2016
Nie jest zly bo cdc troche juz sie przejadl.Czasem odbije od jarzma ale lepiej temu nie ufac bo bardzo czesto wchodzi(czesto rozbijali mi armate z dmg jednym strzalem).

Falc0ne #202 Posted 13 May 2017 - 07:41 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27049 battles
  • 1,265
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    12-25-2013

View PostBlakeG, on 13 May 2017 - 10:04 AM, said:

wg nieźle się wycwanili, wprowadzając taką premkę. Była teoretycznie za darmo, misje były banalne. ALE, czołg praktycznie cały czas ląduje na X. Policzyłem sobie bitwy na X na 20 losowych. W ciągu 20 bitew 18 razy wylosowało mnie z X, trochę mniej z IX, a bitew, gdzie byłem na topie, nie było wcale. Celowy zamiar wg, bo to ma być taka premka, ale nie zarabiać za dużo. ;)

 

I tak dużo lepszy MM niż patch wcześniej.

spokojnie_to_tylko_gra #203 Posted 17 May 2017 - 09:13 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

View PostWarMachine_31, on 13 May 2017 - 10:51 AM, said:

 

 

1. Zakładając najgorsze losowania MM będziesz grał tylko przeciw 3 czołgom 10 tieru! 

2. Gdy gram czołgami 6 lub 7 tieru bardzo często widuję T25 pilot na topie...jest jedną 3 ósemek przeciwko 7 i 6 tierom!

3. T25 Pilot zarabia bardzo dobrze w porównaniu do innych "darmowych" premtanków.

 

1. Wcześniej było gorzej, 9/10 to były X i to połowa składu. Teraz jest lepiej, bo jest tylko kilka takich co składają cię na 2 strzały i najwyżej jedna arta 10 tieru, która oczywiście pakuje we mnie w czasie jazdy zamiast w ciężkie na przepychaczach. Nie muszę chyba przypominać co się dzieje z modułami i załogantami jak się to przetrwa. Niestety losowania na same 8 to dla niego ciężka robota bo z 15 wrogów znajdziesz ze 2-3 papierowe cele, resztę trzeba się dobrze nakombinować żeby znaleźć pozycję do strzału w bok lub tył.

2. na prawie 400 bitew miałem JEDNĄ gdzie zobaczyłem 6 tiery, na osłodę balans wrzucił wrogom ciężkie przeciwko medom na mapę autostrada, ledwo wygraliśmy grając na polach i osaczając na sam koniec we trzech ISa-3, który zmasakrował całe miasto i dotarł do naszego capa.

3. Wczoraj w dobrej bitwie na X przy 3k własnego dmg wpadło 54tys. kredytów na czysto (zero gold ammo, bez konta premium), przy słabych poniżej 1k dmg zarabia się po 10-20tys. kredytów. Przy przegranych udało mi się parę razy wyjść na minus, wystarczy że oberwiemy od arty, ponaprawiamy standardowymi zestawami moduły i załogantów po czym otrzymamy kolejne trafienie od drugiej arty. Pilot nie jest zbyt żwawy, na X widzą nas wszędzie i zawsze (chyba że ktoś pilnuje własnej arty) a wrogie arty mają duuuuży splash. Nie ma problemu żeby oberwać nawet za budynkiem.



MeinHerzBrennt #204 Posted 18 May 2017 - 02:29 AM

    Major

  • Player
  • 28432 battles
  • 2,509
  • [S1GMA] S1GMA
  • Member since:
    10-09-2011
T25 Pilot 1 to jeden z najlepszych prezentów, jakie WarGaming sprawiło graczom od lat. Ten czołg jest autentycznie DOBRY, a DOBRE i DARMOWE rzeczy u NaszegoUlubionegoWydawcyGier zdarzają się niezmiernie rzadko.

tszyipol #205 Posted 18 May 2017 - 06:02 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 41064 battles
  • 316
  • [SNOV] SNOV
  • Member since:
    03-01-2013
Zwłaszcza że jest to czołg za darmo to jest świetny ale i tak zawsze się znajdzie ktoś kto będzie narzekał na brak pancerza, penetrację i MM...

spokojnie_to_tylko_gra #206 Posted 18 May 2017 - 02:23 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

Taaa, za darmo.... jak Superpers, FV4202 i inne maratonowe. No life albo płać. Darmocha.

Pancerza nikt po nim nie oczekuje więc o co te żale?

Penetracja bez golda w połączeniu z prędkością pocisków jest słaba, szczególnie w połączeniu z jego losowaniami X, IX i bardzo mocne VIII.

Na takie składy nie jest DOBRY, jest przeciętny. Zwykły Pershing radzi sobie znacznie lepiej na takich samych losowaniach.

Można i strzelać goldem, nabijać sobie jakieś kolorki jak komuś w realnym życiu nie wychodzi, ale to czołg premium - do zarabiania - a nie topienia kredytów.

Inna kwestia że Pilot wypada lepiej na załodze farmionej od kilku lat z wszystkimi perkami i skillami, bez dwóch zdań.



Flyagaric #207 Posted 18 May 2017 - 02:37 PM

    Brigadier

  • Player
  • 53124 battles
  • 4,683
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

Wszystkim - widać - dogodzić się nie da. Ja tylko potwierdzę, ze to najlepsza maratonówka do tej pory. Bardzo przyjemny i dostarcza sporo funu. Pozwala na sporo inicjatywy, jak na taki papier. Penetracja jest wystarczająca, bo celność nas rozpieszcza.

Nie jest to czołg odporny na losowania w bieda-teamach, ale mało który jest.


Edited by Flyagaric, 18 May 2017 - 02:38 PM.


Falc0ne #208 Posted 18 May 2017 - 07:20 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27049 battles
  • 1,265
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    12-25-2013
@spokojnie_to_tylko_gra - sęk w tym że patrząc generalnie na oba czołgi i porównując wszystkie za i przeciw, to Pilot jest lepszy od drzewkowego Persa...

spokojnie_to_tylko_gra #209 Posted 19 May 2017 - 07:05 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

View PostFalc0ne, on 18 May 2017 - 07:20 PM, said:

@spokojnie_to_tylko_gra - sęk w tym że patrząc generalnie na oba czołgi i porównując wszystkie za i przeciw, to Pilot jest lepszy od drzewkowego Persa...

 

Moim zdaniem nie jest to takie oczywiste.

Szybsza prędkość pocisków podstawowych jest wyraźnie odczuwalna i pozwala na skuteczniejsze strzelanie, na grubasy ma 268 z gold ammo a nie 243 co zupełnie zmienia skuteczność w decydujących momentach.

Już sama ta cecha powoduje że ze snapshotów o paraboli rzutu kartoflem połowa nie wejdzie mimo lepszego skupiania, wymaga strzelania z dużym wyprzedzeniem w szybko latające papiery.

Całe lepsze skupianie, rozproszenie przy ruchu i obrocie wieży przy takiej prędkości pocisku szału nie robi.

Pershing ma większy zasięg widzenia (i chyba camo też) i wieża coś odbija. Ten na początku coś odbijał, teraz każdy strzał to automatyczne trafienie i penetracja z uszkodzonym ammorackiem lub bakiem paliwa, następny strzał to detonacja lub zapała. Co ciekawe Pershing ma mniej HP ammoracka a tak nie pada.

Skuteczność obydwóch zależy od sposobu gry.

Pilot musi się kitrać z tyłu, czego nie lubię, a Pers pozwala na wyjechanie bliżej frontu, mniej ryzykowne wychylenie i przez prędkość pocisków jest skuteczniejszy.

Gdyby był drzewkowy to bym sobie nim nawet gitary nie zawracał bo przyjemniej się gra tier niżej T20. Niby mniejszy dpm, własności działa w ruchu ale ta sama alfa, zasięg widzenia i lepsze camo przeciwko znacznie słabszym przeciwnikom.



Falc0ne #210 Posted 19 May 2017 - 03:50 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27049 battles
  • 1,265
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    12-25-2013

No dobrze, to od początku. Generalnie T25 pilot JEST lepszy. Dlaczego? Cały swój wywód opoerasz  na goldzie i prędkości pocisków, które po pierwsze w Persie również nie są jakieś super szybkie, a po drugie gracz czesto jeżdżąc tym czolgiem nie będzie miał problemów z przycelowaniem. Dzialo Pilota jest lata świetlne przed Persem, jeśli chodzi o każdą kwestię, od stabilizacji działa po celność. 

Wartości grubości jarzma są ptawie identyczne a to ze Pers ma 25mm wiecej pancerza obok jarzma, to żadna różnica nawet na osemkach. Aha, no i ja nie spotkałem jeszcze "grubasa" którego z 243 penetracji nie mógł bym przebić od boku. Pozdrawiam 



muriceps #211 Posted 19 May 2017 - 03:54 PM

    Colonel

  • Player
  • 25558 battles
  • 3,575
  • [UVC] UVC
  • Member since:
    01-06-2012
I to jest ciekawe. Bo posiadam oba czołgi i mi też wydaje się (słowa klucze) że Pilot jest lepszy ale wyniki mam skrajnie różne mimo, że gram podobnie. Na pilocie ledwo 40% WR na Persie spokojnie powyżej 50%. Gdzie popełniam błąd?

Falc0ne #212 Posted 19 May 2017 - 06:59 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27049 battles
  • 1,265
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    12-25-2013
Grasz mało plutonow i nie masz wpływu ze Ci rzuca idiotow do drużyny. Zobacz WR u mnie na Panzerwagenie. Przy zajebistym swieceniu i wykrywaniu 3,5 ma bitwę w 100 bitwach zrobiłem 41,14% WR więc wywalilem wente, wrzuciłem stabe, gram plutony i staram sie wygrywać robiąc uszkodzenia mając w dupie resztę.

Flyagaric #213 Posted 19 May 2017 - 11:56 PM

    Brigadier

  • Player
  • 53124 battles
  • 4,683
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

View Postmuriceps, on 19 May 2017 - 02:54 PM, said:

I to jest ciekawe. Bo posiadam oba czołgi i mi też wydaje się (słowa klucze) że Pilot jest lepszy ale wyniki mam skrajnie różne mimo, że gram podobnie. Na pilocie ledwo 40% WR na Persie spokojnie powyżej 50%. Gdzie popełniam błąd?

 

Mała próbka pewnie (sorry, nie chce mi się sprawdzać ile masz bitew na nim). Po prostu jest tych meczy jeszcze za mało, żeby twoje WR mogło się odbić i wyjść poza odsetek powodowany losowaniami z ogrodem zoologicznym.

1thewolverine1 #214 Posted 20 May 2017 - 10:57 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 14278 battles
  • 88
  • Member since:
    10-12-2014

Nie za bardzo rozumiem dlaczego tak narzekacie na penetrację w tym czołgu.

Jak t-54 ltwt miał 175 penetracji na zwykłych(235 na goldzie) i lądował bez przerwy na X tierach to nikt nie miał z tym problemu i ludzie grali nim jak medem.

A tutaj Pilot ma 192 penetracji na zwykłych i aż 243 na goldzie i już pretensje że słaba penetracja...

T-44, T69(na zwykłych pociskach), M26 Pershing(na zwykłych pociskach), Panther II(na pociskach goldowych), T-34-2 oraz TVP VTU mają gorszą penetrację od Pilota i ludzie sobie radzą na tych czołgach, bo to są w końcu czołgi średnie! Nie muszą one mieć potężnej penetracji żeby robić dobry dmg bo większość czasu ciężkie cele obijamy od boku lub z tyłu.



spokojnie_to_tylko_gra #215 Posted 22 May 2017 - 10:31 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

Nie wiem kto narzekał na penetrację, mi chodzi o prędkość pocisków.

Na boki i tyły to się pilotem wjedzie dopiero pod koniec bitwy, o ile się przetrwa.

Jeśli ktoś chce udowadniać, że wychylenie Pershingiem z mocniejszą wieżą i peną na goldach w okolicy 260 da gorsze rezultaty jak słabszą i 243 to mi wystarczy takiej dyskusji.

Zacząłem pilotem strzelać z goldów, skuteczność drastycznie wzrasta ale zarobki też drastycznie się zmieniają. Takie uroki modelu Pay2win. (do fake account WG: tak, wiem, że gold ammo jest za kredyty)


Edited by spokojnie_to_tylko_gra, 22 May 2017 - 10:32 AM.


Flyagaric #216 Posted 22 May 2017 - 11:24 AM

    Brigadier

  • Player
  • 53124 battles
  • 4,683
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011
Różnica jest taka, że Pilotem wychylać można się na tak krótko, że mało kto zdąży przymierzyć. Soft staty działa są lepsze, prędkość pocisku też. Snapszoty trafiają aż miło.

spokojnie_to_tylko_gra #217 Posted 22 May 2017 - 12:55 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

View PostFlyagaric, on 22 May 2017 - 11:24 AM, said:

Różnica jest taka, że Pilotem wychylać można się na tak krótko, że mało kto zdąży przymierzyć. Soft staty działa są lepsze, prędkość pocisku też. Snapszoty trafiają aż miło.

 

Pershing ma na zwykłych pociskach prędkość 975 a Pilot 853. Na goldowych Pershing 1219 a Pilot 1021. Jeśli 975 to mniej niż 853 to żyjemy w innych światach.

W tej grze mniejsza prędkość wirtualnego pocisku oznacza bardziej zakrzywiony tor lotu i trudniejsze trafianie celów w ruchu, dalszych niż wirtualne 100m.

To 200 (czegoś w jednostkach gry) jest bardzo odczuwalne, o soft statach już pisałem wyżej - rozproszenie w ruchu niewiele się różni, skupianie akurat sporo na korzyść Pilota ale przez wspomnianą prędkość pocisków strzela się trudniej już od średniego dystansu. Dodajmy, że do snapshotów potrzeba tez conieco kucyków na tonę i same niskie opory gruntu nie załatwiają sprawy. Wymiana 240 za 400 chyba się nie opłaca, no chyba że w tym świecie co 853 to więcej jak 975 :)

 

 



Falc0ne #218 Posted 23 May 2017 - 10:10 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 27049 battles
  • 1,265
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    12-25-2013

Widzisz, ty nie potrafisz zrozumieć, że są ludzie którzy oprócz walki na X tierach tym czołgiem, nie potrzebują goldowej amunicji (albo wykorzystują ją w bardzo małym stopniu) a prędkość pocisków również nie stanowi problemu. Co do "twardszej wieży" w Persie, też ci tłumaczyłem. 

Ja na tym czołgu używam golda baaaardzo sporadycznie bo mam ten czołg za darmo i traktuję go jako zarabiaczkę. 

Tutaj przykład http://wotreplays.co..._pilot_number_1



spokojnie_to_tylko_gra #219 Posted 23 May 2017 - 01:43 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 37155 battles
  • 588
  • [PLAMA] PLAMA
  • Member since:
    03-31-2013

To interesujące, siedzisz w moim umyśle i wiesz o nim więcej niż ja. :)

Podsumuję:

- porównanie Pershing vs. Pilot - wskazałem, że lepsza wieża i prędkość pocisków może dla czyjegoś stylu gry dawać większą skuteczność niż lepsze skupianie i mniejsze rozproszenie PIlota;

- stwierdziłem, że gold ammo daje drastycznie większą efektywność Pilotowi kosztem słabych zarobków - zmienia czołg w inny, co nie jest sztywną regułą;

- nikomu nie imputuję, że nie potrafi nauczyć się pancerzy i strzelania z przebiciem bez golda.

- co do przykładu to miałem za jedną bitwę około 90 tys. bez konta premium a więc jeszcze lepiej jak w tym przykładzie, chyba nawet mam skrina, więc wiem, że da się czasem zarobić ale nie nazwał bym tego czołgu świetnym zarabiaczem który w każdej bitwie tyle wyciśnie.



Flyagaric #220 Posted 23 May 2017 - 03:09 PM

    Brigadier

  • Player
  • 53124 battles
  • 4,683
  • [ZORRO] ZORRO
  • Member since:
    06-30-2011

View Postspokojnie_to_tylko_gra, on 22 May 2017 - 11:55 AM, said:

 

Pershing ma na zwykłych pociskach prędkość 975 a Pilot 853. Na goldowych Pershing 1219 a Pilot 1021. Jeśli 975 to mniej niż 853 to żyjemy w innych światach.

W tej grze mniejsza prędkość wirtualnego pocisku oznacza bardziej zakrzywiony tor lotu i trudniejsze trafianie celów w ruchu, dalszych niż wirtualne 100m.

To 200 (czegoś w jednostkach gry) jest bardzo odczuwalne, o soft statach już pisałem wyżej - rozproszenie w ruchu niewiele się różni, skupianie akurat sporo na korzyść Pilota ale przez wspomnianą prędkość pocisków strzela się trudniej już od średniego dystansu. Dodajmy, że do snapshotów potrzeba tez conieco kucyków na tonę i same niskie opory gruntu nie załatwiają sprawy. Wymiana 240 za 400 chyba się nie opłaca, no chyba że w tym świecie co 853 to więcej jak 975 :)

 

 

No, tu mnie masz i cały wywód skupiłeś na tym, omijając wygodnie ważniejszą część wypowiedzi, więc powtórzę - wychylasz się na bardzo krótko (krócej niż w Persie) i stanowisz bardzo trudny do trafienia cel, tym samym do wymiany nie musi dochodzić, sprzedajesz i spadasz.

Nie wiem co tam jeszcze chcesz udowodnić. To, że możesz mieć inne zdanie - nie widzę potrzeby.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users