Jump to content


Veřejný test verze 9.18 - Změny dělostřelectva


  • This topic is locked This topic is locked
136 replies to this topic

Pinka_SK #41 Posted 02 April 2017 - 05:17 PM

    Private

  • Player
  • 22368 battles
  • 30
  • Member since:
    04-07-2013

Zdar. Moj nazor.

Mensia alfa - vyborne

rychlejsi reload - OK

rychlejsie domierovanie - OK

Lepsia presnost - OK

Vycsi Splash - OK

Omracovanie - [Editováno] katastrofalnych rozmerov, najhorsi je na tom ten cas! Dajte max 10-15sek s tym ze cim mensi splash dmg tym kratsi Stun-efetkt. To znamena: min doba omracenia = 0s . Nie ze ked to buchce 12m odomna, neuberie ani 1HP,  ma to len ofukne, ani pasi neznici, max poskodi, ale [Editováno] 15sekund omracenie ... z coho?

Artyny teraz v podstate daju kazdou ranou dmg. To je v pohode, ale aby som bol v podstate nonstop omraceny ked sa na mna zameraju tri arty (ak by spolupracovali stacili by 2)

A jednoznacne nepriatelia NESMU vidiet trvanie omracenia - prosim vas.


Edited by ClearEvil, 05 April 2017 - 09:39 AM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


Samita #42 Posted 02 April 2017 - 06:15 PM

    Private

  • Player
  • 63939 battles
  • 23
  • [CZWRS] CZWRS
  • Member since:
    08-26-2011

Ahoj. 

Myslím si , že arty už bude pro tým pouze přítěží . Mám t92 a jezdí to stále pomalu , nabíjí to 42 sekund a dmg max 500 .K tomu nové lehké tanky , které se budou na artyny zaměřovat . Stačilo omezit počty artyn ve hře a ne z nich udělat nehratelné stroje . Nač mi je stun ? Nevím . 



IronKnightJirik #43 Posted 02 April 2017 - 06:39 PM

    Private

  • Player
  • 21712 battles
  • 41
  • Member since:
    01-09-2013
Jestli tento nesmysl projde tak koncim s premiakem uz ani korunu do hry ktera za to uz nebude stat. A pral bych si kdyby to udelali vseci komu se zkurveni artyn nelibi. Pak by konecne treba venovali pozornost tem co tohle vsechno plati nam hracum...

VijaCZ #44 Posted 02 April 2017 - 11:09 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 75858 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013
Artyny jsou nesmyslně posílený, takovej buff nedostala nikdy žádná jiná třída ve hře. Hru si užiju do likvidace aktualizace a pak se uvidí, vůbec nemam chuť se na tom paskvilu podílet a trpět vylepšenejma artynama každou hru :/

overlord48 #45 Posted 03 April 2017 - 08:09 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42753 battles
  • 565
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    06-22-2012
No jsem zvědav na misi nastřílet 4000 dmg s arty.

Taudlitz #46 Posted 03 April 2017 - 07:24 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23791 battles
  • 367
  • Member since:
    06-15-2011

musím říct že změny jako celek nepovažuji za pozitivní. Jsou tam některé dobré, ale negativa převažují.

pozitiva:

  • odstranění AP a HEAT, snížení HE průbojnosti a poškození
  • limit 3 artilery 

negativa:

  • stun
  • zvýšený splash radius

neutrální:

  • zlepšení přesnosti a rychlosti nabíjení

 

Ideální varianta by byla vypustit negativní změny a zachovat pozitivní. Neutrální změny optimalizovat aby arty jenom netratila, ale současně nebyla příliš přesná s velkou rychlostí střelby.



Dave162 #47 Posted 04 April 2017 - 02:01 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 39002 battles
  • 539
  • [S_BAE] S_BAE
  • Member since:
    03-03-2013
Z pohledu hráčů dělostřelectva je to určitě změna k lepšímu, je lepší dát 3x za 500 než jednou za 1000 a dvakrát 20 metrů vedle. Zvýšil se splash a zlepšila přesnost, zaměřování a reload. Pro artynáře to teď bude určitě mnohem méně frustrující, na druhou stranu by to mohlo lehce zavánět nudou, když to bude lítat tak přesně. Ono když to 9x z 10 letělo někam k Marsu, tak potom o to víc potěšila nějaká penetrace. Hateři artyn teď aspoň můžou vidět, jak vypadá to opravdové peklo. Jedna velice zajímavá změna je posun GW E100 z pozice nejhorší artyny na pozici jedné z nejlepších. Splash na goldech, penetraci a alfu má jen zanedbatelně menší než T92 a CGC, ale má o dost lepší reload, zaměřování a přesnost.

IronKnightJirik #48 Posted 04 April 2017 - 02:50 PM

    Private

  • Player
  • 21712 battles
  • 41
  • Member since:
    01-09-2013
To by me zajimalo cim das 3x za 500, jedinej kdo ma 3 rany na misto bejvalejch 4 je chudacek BC kterej dava tak za 150 coz je totalni vysmech. Artyna byla odjakziva stvořená pro niceni tezkych a zakempenych cilu, zato ted je uplne k hovnu. Proste zmena ktera tuhle hru privede do sracek to mi ver. Nechat artyny tak jak jsou a dat limit 2 na bitvu=vyresenej problem.

karnovak #49 Posted 04 April 2017 - 03:48 PM

    Colonel

  • Player
  • 50146 battles
  • 3,780
  • Member since:
    05-18-2012
V tomhle vidím trochu nebezpečí - posun od přímé dmg k stun dmg s velkým splashem povede časem nutně k tomu, že nebude mít význam uzobávat vykempence vzadu (na které kromě artyn nikdo jiný nestřílí ), když v pohodě zastunuju rychlé tanky vpředu a nafarmím stun dmg. Je jen otázka času, než hráči začnou upřednostňovat stun dmg (která bude ve statech vidět) nad přímou dmg. A to raději ani nezmiňuju, že kvůli velikosti splashe budou často stunovaní i spoluhráči, všichni víme, jak to je se střílením na cíle, poblíž kterých je vlastní - každému je to jedno.

Edited by karnovak, 04 April 2017 - 03:55 PM.


UKO_JESHITA #50 Posted 04 April 2017 - 04:08 PM

    Major General

  • Player
  • 52520 battles
  • 5,008
  • [_LDN] _LDN
  • Member since:
    05-09-2013

View Postkarnovak, on 04 April 2017 - 03:48 PM, said:

V tomhle vidím trochu nebezpečí - posun od přímé dmg k stun dmg s velkým splashem povede časem nutně k tomu, že nebude mít význam uzobávat vykempence vzadu (na které kromě artyn nikdo jiný nestřílí ), když v pohodě zastunuju rychlé tanky vpředu a nafarmím stun dmg. Je jen otázka času, než hráči začnou upřednostňovat stun dmg (která bude ve statech vidět) nad přímou dmg. A to raději ani nezmiňuju, že kvůli velikosti splashe budou často stunovaní i spoluhráči, všichni víme, jak to je se střílením na cíle, poblíž kterých je vlastní - každému je to jedno.

To je dost pravděpodobné, ale zase vidím možná jednu malou dobrou věc.Artiny budou hrob vn, takže si myslím, že většina dobrých hráčů je hrát nebude, což trošku pomůže hraní.Rudej artinář většinou nemění pozice, takže budou lépe předvídatelné.Ale stejně to vidím na opruz.



karnovak #51 Posted 04 April 2017 - 04:13 PM

    Colonel

  • Player
  • 50146 battles
  • 3,780
  • Member since:
    05-18-2012
Jestli bude mít stun dmg pro wn stejný význam jako asistovaná dmg, tak to určitě bude mít značný vliv na jejich hraní. A jestli se budou hodnoty dmg pro wn upravovat, současným artynářům hodně stoupne wn, tu dmg co mají teď, neudělají ani omylem. 

UglyMonkey #52 Posted 04 April 2017 - 04:58 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 33466 battles
  • 1,524
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    08-28-2011
[Editováno] vám na tuto [Editováno].

Edited by ClearEvil, 05 April 2017 - 09:44 AM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


Dave162 #53 Posted 04 April 2017 - 05:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 39002 battles
  • 539
  • [S_BAE] S_BAE
  • Member since:
    03-03-2013

View PostIronKnightJirik, on 04 April 2017 - 02:50 PM, said:

To by me zajimalo cim das 3x za 500, jedinej kdo ma 3 rany na misto bejvalejch 4 je chudacek BC kterej dava tak za 150 coz je totalni vysmech. Artyna byla odjakziva stvořená pro niceni tezkych a zakempenych cilu, zato ted je uplne k hovnu. Proste zmena ktera tuhle hru privede do sracek to mi ver. Nechat artyny tak jak jsou a dat limit 2 na bitvu=vyresenej problem.

 

To jsem docela prehnal, myslel jsem to obecne tak, ze kdyz budes pravidelne trefovat tam, kam miris, muzes paradoxne nastrilet vic, nez kdyz das obcas nejakej splash za 200 a jednou za hru za 1000.

EZI3 #54 Posted 04 April 2017 - 05:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16398 battles
  • 657
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

View PostUKO_JESHITA, on 04 April 2017 - 03:08 PM, said:

To je dost pravděpodobné, ale zase vidím možná jednu malou dobrou věc.Artiny budou hrob vn, takže si myslím, že většina dobrých hráčů je hrát nebude, což trošku pomůže hraní.Rudej artinář většinou nemění pozice, takže budou lépe předvídatelné.Ale stejně to vidím na opruz.

To si nemyslím, na EU serveru je cca 20% dobrých a lepších hráčů, a z těch hráčů, kterým jde primárně o WN bude hrát arty malé procento už teď (průměrné WN u arty je 925), takže pokles hraní arty u hráčů z důvodu "WN hrobu" bude zanedbatelný. A naopak, díky většímu splashi a "stun DMG" si s arty zahraje i rajče, který doteď nic netrefilo, a tak arty nehrálo, nebo s ní nenadělalo moc škody. A že rudý artynáři nemění pozice je úplně jedno (já to třeba v drtivé většině bitev nědělám taky), protože "counterování" je na publicu taková vzácnost, že se to prostě nevyplatí (jiná věc jsou CW a SH).

 

Takže, pokles hraní arty určitě nastane (podle mě tak max. o 25%), ale díky omezení počtu arty na 3/tým se to v bitvách moc neprojeví tj. poměr bitev s arty/bez arty bude zhruba stejný. Co se ale změní brutálně k horšímu bude herní zážitek všech ostatních hráčů. Tahle aktualizace je v podstatě buffnutí "otravnosti" artyn protože:

 

1) lepší přesnost

2) rychlejší reload

3) větší splash

4) stun efekt

 

Zatímco teď musí v arty sedět dobrý hráč a musí mít i trochu štěstí, aby slušně nastřílel, po téhle aktualizaci se s arty trefí i polodementní opice po mozkové obrně a "artyhejtři" budou řvát jak protržený. Bude to zkrátka katastrofální a totální kopanec do jakžtakž vybalancované hry (a možná nastane takový řev, že to vezmou zpátky :trollface: ). Prostě ve WG tohle musí prosazovat nějaký kr€tén, jinak si to nedovedu vysvětlit. Místo jednoduchého otestování snížení počtu arty na 2/tým při zachování současných parametrů, přišli s touhle zhovadilostí... :facepalm:



nui2681 #55 Posted 04 April 2017 - 06:35 PM

    Private

  • Player
  • 29620 battles
  • 6
  • [TS-T] TS-T
  • Member since:
    03-24-2013
Nazdarec tankáni a tankistky.........Pro mě jako pro hráče artyn je tenhle patch ​TOTÁLNÍ NESMYSL.​Nejenže to přispělo k dokonalý nehratelnosti artyn,ale i z pohledu hráče heavy a TD je to něco hroznýho.....Zase opět krok zpět.hlavně že si WG nahrabe více peněz,protože hráči přímo v bitvě budou více využívat lekárničky a opravy a tudíž za tyto spotřební doplňky více platit.Opravdu nechápu,koho tenhle nesmysl ve WG napadl....I v realu za druhé světové války bylo dělostřelectvo nedílnou součástí podpory tankové a pěší armády.Problém netkví v tom,že některé arty dokáží sundat tank na ránu,I když se to asi někomu nelíbí,Ale v tom že je třeba i 5 artyn v bitvě což se mi nejednou stalo....a to je nesmysl.Jedna nebo dvě arty na bitvu a je klid.Myslím.že tady je o hodně vice věcí na zlepšení než nerfnout takhle blbě arty....Sbohem WG du hrát war thunder


sejba #56 Posted 05 April 2017 - 12:30 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39288 battles
  • 483
  • [CRSHG] CRSHG
  • Member since:
    08-13-2012
To omráčení zábavné, na testu ze 4minut hry 3 minuty omráčený super zábava 3x arty zaměřené na nás  a nešlo z toho ven a to bouchalo kus ode mně až potom 2 x přímo tak bylo vymalováno

overlord48 #57 Posted 05 April 2017 - 12:50 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42753 battles
  • 565
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    06-22-2012
Zrovna dodělávám BC artynu a nevím nevím, jestli koupit tu 10. Změny artyn se mi nelíbí. Pokud opravdu ty francouzský dávají po stovce, tak to nechci. 

Maca2661 #58 Posted 05 April 2017 - 01:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 54721 battles
  • 586
  • [_VAL_] _VAL_
  • Member since:
    02-11-2013

View Postoverlord48, on 05 April 2017 - 12:50 PM, said:

Zrovna dodělávám BC artynu a nevím nevím, jestli koupit tu 10. Změny artyn se mi nelíbí. Pokud opravdu ty francouzský dávají po stovce, tak to nechci. 

 

Bohužel nemá smysl. Má jen 3 náboje, mezi nima přebíjí 10s a když střílíš do heavy tanků tak je opravdu dmg kolem 100 - 150

Edited by Maca2661, 05 April 2017 - 01:11 PM.


Pepelus #59 Posted 06 April 2017 - 04:15 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 22069 battles
  • 1,111
  • [BVP] BVP
  • Member since:
    01-18-2012
2 kolo testu a artyny jsou pořád o hodně otravnější. Proč se krucinál nesnížil splash? Je to absolutně na palici aby mě zkriplil granát kterej vybuchne někde v prčicích. O takovou změnu artyn fakt nestojim. Je to humus nevídaných rozměrů a pokud to takhle vypustíte i do ostré hry. Naprosto mi to znechutí o 100% víc bitev než doposud a opravdu začnu zvažovat ukončení hraní. Rozhodně nestojím o to aby se artyny trefovali prakticky každou ranou a nabíjely do toho ještě rychleji. Buff artyn  nechci, protože jinak to nazvat nelze. Prasárna!

VojtaKryza_BWS #60 Posted 06 April 2017 - 04:53 PM

    Private

  • Player
  • 49881 battles
  • 12
  • [R_D1] R_D1
  • Member since:
    03-11-2013
Změna artylérií je hodně kontroverzní. Něco se zlepší, něco ne. Zmenšení dmg je určitě dobrý krok- bohužel jsem furt vídal Leopardy a TVP, které dostaly za 1000 a ještě byly 20 sekund zmraženi. S tím, jak je ten stun režim otravný, tak bych zmenšil o 30% splash. Takhle to artyna +- autobus mrskne do baráku a jste zmraženi, což je prostě kravina. Navíc artyny mají teď lepší přesnost a aim, takže to už zavání trochu i buffem. Lépe na tom budou heavyny, hůře medka- oproti nýnějšímu stavu :-) 




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users