Jump to content


Veřejný test verze 9.18 - Všeobecná diskuse


  • This topic is locked This topic is locked
362 replies to this topic

Solnakar #41 Posted 01 April 2017 - 07:21 AM

    Private

  • Player
  • 51048 battles
  • 36
  • [MEOOW] MEOOW
  • Member since:
    08-10-2012

View PostDonVitoCZ, on 31 March 2017 - 05:34 PM, said:

Arty - takže místo občasné garáže na ránu jednou za x set her bude v každé hře člověk spamován střelbou od nějakého malého zákeřného FV, už ne po 10  vteřinách, ale rovnou po 5 vteřinách s efektem polomrtvého tanku budete jen s mnohanásobně vyšší frustrací přihlížet, jak vás nepřátelé po prvním hitu od arty rozeberou na atomy. Dobře, můžete si zaplatit 20k kreditů za lékárnu, ale použijete ji, začnete couvat a bum, další zpolomrtvení by @rty, dalších několik hitů obdrženo a vítejte v garáži se 100x horším pocitem, než když vás dělostřelec náhodou vymaže jednou ranou...

 

Je nádherné, jak spousta lidí spustí hate, aniž by se obtěžovala si cokoliv vyzkoušet nebo zjistit. Ano WG si za to může tak trochu i samo, dyž nedodá kompletní seznam změn, ale ten by byl u tohodle patche tak dlouhej, že lidi jako DonVito by ho stejně nečetli.

Ano, některým artynám se zkrátil čas nabíjení, obvykle tam, kde byla větší redukce DMG (např. ConquerorGC) nebo už nemají 4 ale jen 3 rány v bubnu (B-C). Jinak nabíjí pořád stejně dlouho, včetně zmiňovaného FV304, které pořád nabíjí nějakých 11,3s.

Ano, arty dává stun, ale jen s děly od 139mm výš, které všecny nabíjí přes 20s (většinou výrazně).

Takže argumentovat tím, že FV nabíjí 5s a dává stun, je úplně zcestné, ale to by bylo potřeba použít mozek a zjistit si skutečná fakta.

 

 

View PostBrechli_12_killer, on 31 March 2017 - 08:56 PM, said:

 

Dělostřelectva jsou teď ještě otravnější než dříve a jsou úplně k ničemu, protože dávají za nízkou DMG, takže tohle je první pokoněná věc, u který opět nikdo vůůbec nepřemýšlel...

 

A s těma četama jsi mi rozesmál nejvíc:

Co když chceš postavit četu s kámošem o složení 7 tier light a 8 tier arty.... nesložíš, tudíž si asi hodně nenáročnej hráč, jestli ti tohle nevadí... 

 

Nízkou DMG dávají arty jednomu cíli a to ještě nesmí mít papírovou střechu (třeba S-tankům se dá dát plná DMG, byť to není na oneshot). Cílem bylo, aby arty neonesotovala, ale byla víc "area control", takže arty má střílet na skupiny tanků, kde díky většímu splashi dá malou DMG více tankům. Co jsem zkoušel, tak díky tomuto se dá nastílet zhruba stejně jako dřív, ale navíc máš stun a body za assistenci stunem.

 

Na co chceš brát do čety artynu a lighta různých úrovní, když má oboje +/-2 MM? Jedině proto, že si neakceptoval změnu lightů na standardní MM. Nové t7 lighty nikdo v tX bitvě nechce.

 

Ale čekám, že mi na to napíšeš, že taky lezu WG do zadku ;) Ve skutečnosti jsem v příslušných vláknech dost věcí kritizoval (způsob přehazování lightů, šablonový MM, který na top postaví 3HT proti 2x arty + light, atd.). Jen myslím, že ničemu nepomůže psát, že "u toho nikdo nepřemmýšlel", nebo že "to vymýšlela banda ....".

 

 

 

 

 



Jmeno1 #42 Posted 01 April 2017 - 07:47 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 50276 battles
  • 11,876
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    09-02-2012
Solnakar: Ještě jsem to netestoval, ale to nesložíš ani četu arty T-10 a scout T-9?

h4ctor #43 Posted 01 April 2017 - 08:44 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 16468 battles
  • 1,821
  • Member since:
    03-25-2012

no ja nevim jak je to s tim nerfem, vcera v 8ckove bitve jsem dostal od arty dvakrat za 400+ PLUS stun PLUS ohen...zadny rozdil oproti normalnimu serveru,jenom ta smrt trvala misto "okamzite" asi 10 vterin

 

mimochodem mne ten "rework" arty pripada ze jeho cilem bylo zvysit pouzivani premiovych spotrebaku, ne vyresit arty problem - nebo abych nekrivdil, tak zmenit arty tak aby zaroven byl hrac nucen do premiovych spotrebaku protoze kdyz stun vyradi posadku tak mala lekarnicka je dobra k vytreni zadnice a diky zvecsenemu splashi je posadka omracena porad

 

celkove musim rict, ze ackoli clovek teoreticky prezije vic hitu od arty, pocit kdyz dostane omraceni a nasledne pomalou smrt je daleko vic frustrujici...a jeste si zato zaplati vic kreditu :teethhappy: 

 

 



ExiZtenZ #44 Posted 01 April 2017 - 09:24 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42470 battles
  • 567
  • [KST] KST
  • Member since:
    05-17-2013

Otestováno a změny mi celkově příjdou v pohodě i když jsem nečekal, že by se některé věci ze SB mohly dostat do hry tak rychle.

MM - zatím OK, i když bych se přimlouval také za "balanc" a vyrovnaný počet HT a MT v týmech - klidně i na úkor delšího čekání na sestavení týmů.

Desítkové lehké tanky - myslím, že hru trochu "rozhodí", ale co už - uvidíme.

Dělostřelectvo - zajímavé, dá se o změnách polemizovat, ale taky uvidíme v praxi. Osobně tyto změny vidím spíše jako nenápadnou snahu postupně se dělostřelectva ve hře zbavit. Do teď mohla (zdůrazňuji mohla) lidi lákat k hraní dělostřelectva představa, jak jednou ranou někoho sejmou. Teď se to trošku ztížilo a možná to povede k menšímu používání dělostřelectva ve hře.  ... Uvidíme.

 

PS: Oficiálně je to stále test a nikde není řečeno, že všechny změny ve hře nakonec budou,



GruessvonFriedhof #45 Posted 01 April 2017 - 09:31 AM

    Private

  • Player
  • 20177 battles
  • 3
  • [DAKN] DAKN
  • Member since:
    01-22-2012

Ahoj,

Už se priblizne ví, kdy skončí veřejný test a pustíte to do světa? 

Dík



_Imperium #46 Posted 01 April 2017 - 09:37 AM

    Major

  • Player
  • 31750 battles
  • 2,667
  • Member since:
    07-19-2013
Mě by zajímalo, co se stane s osobními misemi v sekci artin. Na Rita blogu je popis misí na všechny tanky. Co se stane s misemi, když mám například arty hotové na to americký TD a nemám ještě vybrané odměny. Celý se to resetuje a já začnu zas od nuly? Jak znám WG, tak zas připraví nějaké nepěkné překvapení..

Edited by _Imperium, 01 April 2017 - 09:39 AM.


JeffVader1 #47 Posted 01 April 2017 - 09:48 AM

    Private

  • Player
  • 8346 battles
  • 21
  • Member since:
    11-25-2012
Dle mého to stále neřeší problém arty. Pokud na každé straně nebude maximálně 1 arty, tak to ničemu nepomůže. Předtím vás ty 3 arty smazaly, teď vás ustunují, tak že skoro nic netrefíte (zkuste mít stun s Hvězdou smrti to netrefíte moře z pláže). Lehké tanky budou celkem zajímavé, ale budou to jen spoteři s občasným dmgem.

DonVitoCZ #48 Posted 01 April 2017 - 10:33 AM

    Sergeant

  • Player
  • 30721 battles
  • 223
  • [CONES] CONES
  • Member since:
    06-01-2013
Tak mě napadá - když tentokrát není žádný aprílový speciál, není tahle informace o budoucí aktualizaci jen hodně nepovedený žertík? :D

LietnautMilitary #49 Posted 01 April 2017 - 11:25 AM

    Sergeant

  • Player
  • 10529 battles
  • 272
  • Member since:
    04-08-2012

Nič moc ta nova verzia, vo všetkom je horšia. Boje končia rovnako 11:4, 14:1, 10:5. Už sa aj stalo že sme mali 2 ťažké tanky a nepriateľ proti nám išiel s 7x Type 5 Heavy. Koniec 14:1 

Potom delostrelectvo. Hral som za niekoľko najsilnejšia bola T92 HMC uberala každým zásahom o asi 30% menej ako tank T30 s explozívnymi granátmi. 40 sekúnd doba nabitia a uberal ako 20 sekundový tank. Tiež to ma zlý dopad na hru, ešte sa nestalo že by sa niekto vrátil kryť artilérie a taktiež sa stretlo vedľa troch delostreleckých batérii, 8 tankov a artilérie zničili až keď nikto nezostal. Taktiež ten omračujúci účinok ma efekt, avšak to sa dá povedať že pomáha len ľahkým tankom pretože sa spomalí otáčanie vežou, podvozkom a presnosť, čo pomôže ľahkým tankom sa obtočiť okolo cieľa. Po zásahu vozidlo stratí 10% a stačí sa na par sekúnd stiahnuť do krytu. Potom som videl že po priamom zásahu do korby artilériou B-C 155 (úroveň desať) zasiahnuté vozidlo stratilo 112HP a posádka bola omráčená 2 sekundy. Ešte som však nehral nižšie artilerie ako (lvl8)

Potom skúšal som ľahký tank Sheridan. Vizuálne vypadá ako pozvaný po bojoch. Je dobrý ale porovnaní s T49 na úrovni 8 je to ohromne zhoršenie. Pretože je efektívny na blízku proti cieľom proti ktorým je aj zraniteľný. Zásah do korby uberie stredným tankom okolo 300 zozadu okolo 650. Ak to ten tank prežije začne vás prenasledovať a uberie než nabijete, okolo 1200. Preto je dobrý ak sa vrhnú traja na ciel aby ho isto zdolali. Proti ľahkým tankom zozadu je smrtiaci ak sa teda podari trafiť unikajúci ľahký tank zozadu. Proti ťažkým tankom je neefektívny, uberá zozadu ako artiléria keď zasiahne HT do korby spredu, tých 100-140HP.

Potom to s náhodným výberom máp funguje ešte sa nestalo že by sa opakovala nejaká dva krát. Avšak každý ma nejakú mapu čo rád hra iste bolo by dobre pridať výnimky, že týchto máp sa to netýka. Bolo by možne že budu vybrane 2x po sebe a to by si v nastaveniach hráč pooznačoval ktoré mapy majú byť výnimky. Taktiež som odskúšal tie delostrelecké režimy sú dobré najmä preto, že predtým sa dalo mieriť najmä na vrh korby a vrh veže. Teraz sa dá jednoducho bez odhadu ťahaním myši za tankom, namieriť na stred korby čim sa zvyšuje presnosť :)

Som rád že som mohol prispieť nejakými drobnosťami k zlepšeniu hry :)

 

Pridané neskôr: Som čítal aj nejaké ďalšie komentáre, áno, podľa mňa je pravda že by sa mali niektoré ľahké tanky oslabiť, aspoň aby nezničili HT spredu, nakoniec odvždy to boli prieskumné tanky. Niektoré uberajú okolo 300HP a HT uberá len o trocha viac. Zato ľahké tanky sa dokážu uhnúť ľahko letiacim strelám, maskovať sa v krovinách a rýchlo presúvať (odhaľovať skrytých nepriateľov)

Delostrelectvu by som zmenil stun efekt na 4-8 sekundy. Aby to bolo akože to tankistov mierne omráčilo. Čo by dalo čas 4-8 sekundy aby sa artiléria stihla natočiť k úteku a zväčšiť poškodenie o 50% aby znova členovia týmu nenechávali artilérie opustené a tiež aby mohli v boji pomôcť nakoniec 70% bojov je takých že bojujú tanky jedného týmu na jednej strane krytu a druhy tým na druhej strane, čo znamená že stun efekt za cenu poškodenia nie je potrebný na 5-20 metrov, nie je obtiažne trafiť. A najme na týchto frontoch sa najviac artiléria zíde. Ako sa stalo, dvaja sme bojovali proti štyrom podporovali nás 3 artilérie (úroven 10) a ani sa nezdalo že by to nejak tým štyrom prekážalo, pokojne stali pod paľbou uprostred ničoho a po dvoch minútach keďže pomoc nedorazila, zvíťazili. Potom sa naše artilérie keďže nikto neprišiel späť k základni rozhodli spáchať samovraždu, nemecká artiléria G.W. E100 sa pritlačila k muru, vystrelila a ubralo jej to len 412HP, napriek tomu papierovému pancieru a tiež to ani nedalo žiadne kritické poškodenie čo ma zaskočilo, minimálne som čakal, že sa aspoň poškodí delo.


Edited by LietnautMilitary, 01 April 2017 - 01:43 PM.


cz_ironclad #50 Posted 01 April 2017 - 04:46 PM

    Sergeant

  • Player
  • 57806 battles
  • 242
  • [BAGO] BAGO
  • Member since:
    06-12-2013

Tak jak tedy bude....mám si na T54ltwt. vypnout zrychlený výcvik a začít šetřit expy a nebo to fakt zustane na 8 tieru? To by mi fakt [Editováno] :angry:.

 

Byl jsem na testu a tier X číňan a rus jsou boží:great:. Arty v poho,ale vadí mi , že je vidět ten odpočet, že jsem mimo.....


Edited by ClearEvil, 05 April 2017 - 09:46 AM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


Brechli_12_killer #51 Posted 01 April 2017 - 05:57 PM

    Private

  • Player
  • 11000 battles
  • 19
  • Member since:
    04-26-2014

View PostSolnakar, on 01 April 2017 - 06:21 AM, said:

 

Je nádherné, jak spousta lidí spustí hate, aniž by se obtěžovala si cokoliv vyzkoušet nebo zjistit. Ano WG si za to může tak trochu i samo, dyž nedodá kompletní seznam změn, ale ten by byl u tohodle patche tak dlouhej, že lidi jako DonVito by ho stejně nečetli.

Ano, některým artynám se zkrátil čas nabíjení, obvykle tam, kde byla větší redukce DMG (např. ConquerorGC) nebo už nemají 4 ale jen 3 rány v bubnu (B-C). Jinak nabíjí pořád stejně dlouho, včetně zmiňovaného FV304, které pořád nabíjí nějakých 11,3s.

Ano, arty dává stun, ale jen s děly od 139mm výš, které všecny nabíjí přes 20s (většinou výrazně).

Takže argumentovat tím, že FV nabíjí 5s a dává stun, je úplně zcestné, ale to by bylo potřeba použít mozek a zjistit si skutečná fakta.

 

 

 

Nízkou DMG dávají arty jednomu cíli a to ještě nesmí mít papírovou střechu (třeba S-tankům se dá dát plná DMG, byť to není na oneshot). Cílem bylo, aby arty neonesotovala, ale byla víc "area control", takže arty má střílet na skupiny tanků, kde díky většímu splashi dá malou DMG více tankům. Co jsem zkoušel, tak díky tomuto se dá nastílet zhruba stejně jako dřív, ale navíc máš stun a body za assistenci stunem.

 

Na co chceš brát do čety artynu a lighta různých úrovní, když má oboje +/-2 MM? Jedině proto, že si neakceptoval změnu lightů na standardní MM. Nové t7 lighty nikdo v tX bitvě nechce.

 

Ale čekám, že mi na to napíšeš, že taky lezu WG do zadku ;) Ve skutečnosti jsem v příslušných vláknech dost věcí kritizoval (způsob přehazování lightů, šablonový MM, který na top postaví 3HT proti 2x arty + light, atd.). Jen myslím, že ničemu nepomůže psát, že "u toho nikdo nepřemmýšlel", nebo že "to vymýšlela banda ....".

 

 

 

 

 

 

:DD Hele na co asi tak budu skládat tak podle tebe divnou četu 8 tier LT a 10 tier ART... třeba na to ,abych udělal misi na artyny nebo naopak llighty ????

TY artyny jsou strašně otravný a jsou úplně k ničemu - místo toho ,abys dal llight tanku realisticky za full hp, dáš mu za ubohých 300 z jeho celkových 1200 hp 

No tomu říkám promyšlenost a realističnost ty chytrolíne...



Brechli_12_killer #52 Posted 01 April 2017 - 06:02 PM

    Private

  • Player
  • 11000 battles
  • 19
  • Member since:
    04-26-2014

Jak jsem již zmínil v jedné odpovědi tady, kromě asi MM a DETAILŮ jako je rotace map a poskládání čety do stejného koridoru mapy, není co chválit...
Jinak ten MM už tady měl být dávno, takže za to máte jen půl bodu...


Dělostřelectva jsou k ničemu... Sebrali jste jim dmg a jsou teď ještě otravnější - bude přibývat dnů, kdy vyplácam všechny reporty na ,, houskaře" protože mi ustunujou k srdečnímu kolapsu.

+ ta nerealističnost toho, že vystřelim s M12 na LTG a seberu mu 2x za sebou jenom 300 hp ikdyž jeho pancíř není pancíř ???
Teď to generuje skoro na každou bitvu 3 artyny na team, takže to je potom každá taková bitva k ničemu... 
 řešení - vraťte to zpět, snižte jejich počet na 2 na tým a to ještě snižte možnost je zchytávat tak často do bitev - třeba 50 na 50 , odstraňte možnost ,, sesmahnout tank na ránu" a pak se můžeme bavit o pochvale za dobře odvedenou práci ( pravda, nedomyslel jsem to ještě s tim, že artynáři budou asi dlouho čekat na bitvu)

 

9, 10 tier LTs - nemůžu si pomoci, já prostě nevidím důvod, proč je do tý hry přidávat... 

 

7 tier SSSR LT - je to asi to nejodpornější vozidlo, co jsem za celou dobu hry viděl... A do té věže se nedá netrefit... Já osobně bych prosil náhradu, za tuhle zrůdnost

 

8 tier tanky Bylo lepší, když například na osmém tieru SSSR byl prostě ltwt... Tohle ,,bufflý" a přerostlý LTTB je mnohem horší

 

9 tier tanky - papírově vypadají docela dobře, bohužel jsem si ani jeden z nich ještě nemohl vyzkoušet, protože CT je od dnešního rána plný a po každém pokusu se přihlásit je moje pozice ve forntě 50 000 ...

 

10 tier tanky jsou Moc OP... Jak tu bylo již pravdivě řečeno, ukroutíte s nimi i méně obratná medka, což je prostě špatně. Díky jejich přidání se úplně rozhodí celá hra, buď se neuchytnou a zůstane se u medek, protože se třeba postupně zjistí, že jsou medka lepší, nebo přesně naopak, na CWs a SH se budou už používat jenom lighti a medka úplně ztratí význam !!
řešení= Žádám o navrácení do stavu před touto aktualizací a tento naprosto zcestný nápad už nikdy nerealizovat !! S těmi náhradami bývalých osmiček můžete klidně udělat novou větev LT...
Bohatě to tu stačilo tak, jak tomu bylo dříve, LTs jen do 8 tieru...

 

MM - řešení sestavení týmů
Zatím to docela funguje, ale jak jsem řekl, mělo to tu být už dávno

 

Systém skládání čet selhal... 

Když si chcete zahrát s někým, kdo má málo vozidel a nebo prostě udělat misi v četě, tak nemáte možnost složit např. četu 8 tier LT a 9 nebo 10 tier ART a to je špatně sakra !! Teď to jde jen tak, že vezmete 6 tier LT a 6 tier ART a padnete skoro pokaždý do osmiček, protože matchmaking LT je prostě takovej jakej je... Takže mise se dělají obtížně... JE to velmi nedomyšlené a tudíž odfláknuté
řešení - opravit skládání čet, aby šly např. kombinace jako jsem psal výše a taky vyřešit problém toho, co tu psal už někdo přede mnou - když chcete složit četu např: 5 tier, 5 tier a 6 tier = hodí vás to spíše mezi osmičky a to je špatně - řešením by mohlo být omezení této možnosti třeba na 10% a zbytek nastavit, aby jste rovnoměrně padali v tomto případě mezi tier 6 a 7


jedinej + u mě máte za to seskládání členů čety vedle sebe v bitvě...

 

VK 28.01 bez houfnice je nepoužitelné - vrátit !!

 

některé tanky by potřebovaly buff ( vyjmenuji tu jen ty, se kterými mám sám zkušenost) : T54 mod 1, Pz 4 schm., Comet je nepoužitelný na devátém tieru...Tiger 1 je moc neohrabaný, zvyšte úsťovku u skorpiona G - lítá to strašně pomalu, Churchill 7 je slabý a to už i proti šestým tierům
Vraťte do původního stavu T110E5 je příliš slabá.

 

Je tu ale nakonec ještě jedna věc, která stojí za pochvalu: V chatu se vám zobrazení sektor, kam míří vaše artyna ( ukáže se vám to ve chvíli, kdy ten artynář odešle do chatu zprávu o době nabíjení;)
vzor: ,,player xxxxxxx (obj. 261) is aiming on D6 , reloading next 21 sec." - myslím, že tak nějak to je :)

 

A to jsem do toho ještě vůbec nepočítal tu absolutní nehratelnost common testu a hry typu 3:15 nebo stav po dvou minutách hry 0:7 ...


Edited by Brechli_12_killer, 01 April 2017 - 06:07 PM.


Brechli_12_killer #53 Posted 01 April 2017 - 06:08 PM

    Private

  • Player
  • 11000 battles
  • 19
  • Member since:
    04-26-2014

View PostJmeno1, on 01 April 2017 - 06:47 AM, said:

Solnakar: Ještě jsem to netestoval, ale to nesložíš ani četu arty T-10 a scout T-9?

 

Ne nesložíš ... Je to absolutně nedomyšlené

_Panther_M #54 Posted 02 April 2017 - 12:40 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20246 battles
  • 60
  • Member since:
    08-07-2015
Lighti jsou supr..obzvlast WZ 132-1 a hlavne T 100 LT ;).. Artiny omracuji a davaji za min..to je supr... :).. Novy koncept se mi libi..:)..obzvlast ty lighty. :).. Kdy bude ta verze 9.18 :).. Uz chci hrat lighty :)

_Panther_M #55 Posted 02 April 2017 - 12:47 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 20246 battles
  • 60
  • Member since:
    08-07-2015

View PostAragamash, on 31 March 2017 - 09:16 AM, said:

Vemu to stručně...

 

MM funguje docela dobře, stejně tak i rotace map. Nevím jak dlouho se bude v budoucnu čekat ve frontách, či jak moc velká zábava to někdy bude, protože se obávám, že když bude složení třeba ST-I + E-75, pak nějaké tři osmičky a zbytek sedmičky, tak si ti dva v těžkých tancích deváté úrovně pěkně nahrabou (pokud nebudou jako prioritní cíl zničeni první;). Ale prozatím chválím a držím tomu palce. Vše se pořádně ukáže až to půjde naživo. Za mě tedy plus.

 

Dělostřelectvo - ani nápad. Battle Assistant jsem kritizoval už na SnadBoxu a stále není ani z poloviny tak dobrý jako ten jednoduchý BattleAssistant mod. 

Jinak efekt omráčení je poněkud zbytečný (viz příspěvek ve vlákně o dělostřelectvu) a co se týče celkově dělostřelectva, je to nyní menší zábava, menší napětí, menší nutnost dávat přednost správným cílům a předměřovat tam, kde je potřeba pomoci. Herní styl byl totálně zabit.

Abych nemluvil jen jako hráč dělostřelectva, vzal jsem svou věrnou E100 s protistřepinovkou (má normální výbava) a vyjel si beztrestně přes pole na mapě Step. Zacílil mě BatChat 155 58. Všechny tři zásahy byli přímé. Po třetím zásahu jsem si oživil řidiče (jediný kdo to schytal) a zároveň jsem tím zcela vymazal veškerý efekt omráčení. Jestli se ptáte na životy, každý zásah byl cca za 150... Tedy z 2700 jsem byl u 2320 nebo tak nějak... Já vím, že BatChat nebyl nikdy ta nej. arty, ale promiňte toto? Nikdy dříve bych si tohle s E100 nedovolil. 

 

Nové lehké tanky jsou možná trochu moc silné. Proti nim jsem zatím příliš nebojoval, ale hra za ně je až příliš dobrá a jednoduchá. Jsou silné, rychlé a pravidelně jsem mezi TOP 3 dle způsobených škod. To bohužel není zrovna to, co by lehké tanky měli dělat, neb do teď jsem myslel, že jedná o podpůrnou třídu. Jsou skutečně hodně silné...

Navíc, dostal jsem mapu Ohnivý výběžek a po dvou minutách jsem zjistil, že je lepší bojovat než dělat průzkum. Ono upřímně, když odhalíte pozici nepřátelského tanku (který spojenci nevidí, protože vykreslovací vzdálenost je nějakých 550 metrů), doufáte, že jej trefí dělostřelectvo. A ono to pro vás udělá. Bum za dvě stovky. Promiňte, ale Ru 251 mu zvládne dát zásah za dvě stovky také a dostal bych tím plné množství kreditů.

Takže LT jsou fajn, možná trochu silné a společně se zmršením dělostřelectva to naprosto porušuje rovnováhu - průzkumník a ničitel.

 

Změny LT vypadají fajn. Ale... VRAŤTE NÁM HOUFNICI NA VK 28.01!!! Není houfnice, není tank!!! Jen další klon jako ostatní šestky, až na to že pomalý a tlustý...

 

S novým systémem úrovní souhlasím i s četami stejné úrovně. Ono upřímně nebyl až takový problém ty fail-čety typu úroveň 1 a úroveň 8 pospolu. Problém byli čety úrovně 5, 5 a 6 (třeba KV-1, KV-1 a KV-2), které MM zvesela házel mezi osmičky... To naštvalo jak postižený tým, tak četu... Za mě plus. 

Navíc chválím předchozí přídavek do hry, kdy čety začínají pospolu. Ačkoliv to občas není úplně ono (např. kombo střeďák a těžák na Westfieldu), zatím si to s kamarádkou chválíme - jen tak dál... Za tento odstavec ode mě 5/5 bodů...

 

Trade-In jsem netestoval, a ani nechci, mám Löwe a Pz.T25 a jsem s nimi spokojen. Ale děkuji, někteří to třeba ocení. Např. kamarádka je poněkud zklamaná Škodou T40, tak to třeba využije. Za mě malé plus.

 

Hraju SD klienta na nějnižší detaily a na 8 let starém notebooku. Přesto práci na HD tancích oceňuji a některé se mi velice líbí, jiné zase ne (VK 28.01 a Maus jsem měl radši jak byli, ale možná je to jen o zvyku). Lorraine 155 51 vypadá tedy děsně, to vám řeknu. Ale jinak chválím, je to krok vpřed a věřím, že jiní hráči to ocení i do detailů...

 

Chyby??? Doufám, že VK 28.01 bez houfnice je jen nějaká chyba... Zatím v pořádku...

 

 

 

jak ze su lighti silni ?... T 100 je dobry... ale podporny tank je kazdy tank... zalezi od toho kdo koho podporuje.. NAviac si vsimni relaod lightov... vzdy budu tanky, co ich neobtocia a vela mediek nabiaj rychlejsie ako oni...  Len by om nerad videl, ez si vezmem bulldoga a  skoncim medzi X tiermi, kde budu aj X tier lighti...to ma bude vytacat... dufam, ze toto sa diat nebude,,

Skorpy #56 Posted 02 April 2017 - 12:26 PM

    Corporal

  • Player
  • 48011 battles
  • 177
  • Member since:
    01-31-2011
A hele nerfnuté artinky :D (veľké plus)  GC si dokáže nastrielať furt aj po tom nerfe dmgu, problém nastáva keď tým je neschopný a nedokážu nastrielať dmg do tanku čo má stun, pretože z toho nedostane expy.
Spoiler
A ani frantík nezaostáva
Spoiler

Edited by Skorpy, 02 April 2017 - 12:29 PM.


Brechli_12_killer #57 Posted 02 April 2017 - 12:37 PM

    Private

  • Player
  • 11000 battles
  • 19
  • Member since:
    04-26-2014

View Post_Panther_M, on 01 April 2017 - 11:47 PM, said:

 

jak ze su lighti silni ?... T 100 je dobry... ale podporny tank je kazdy tank... zalezi od toho kdo koho podporuje.. NAviac si vsimni relaod lightov... vzdy budu tanky, co ich neobtocia a vela mediek nabiaj rychlejsie ako oni...  Len by om nerad videl, ez si vezmem bulldoga a  skoncim medzi X tiermi, kde budu aj X tier lighti...to ma bude vytacat... dufam, ze toto sa diat nebude,,

 

LOL ty jsi dobrý rajče podle toho co tu píšeš, protože ten názor je úplně zcestný... :facepalm:
A ano opravdu jsem měl nutkání ventilovat svůj názor, protože budoucnost této skoro zmrvené hry mi není lhostejný ;)

GIZZMODO96 #58 Posted 02 April 2017 - 01:04 PM

    Private

  • Player
  • 3713 battles
  • 1
  • [JCZSK] JCZSK
  • Member since:
    05-08-2015

Já se na ten server snad ani nedostanu!! 1. Error PC 2. Error PC 3. Error PC 4. To musím podělat já a omylem zmáčknu na NT F4 :/

 



ExiZtenZ #59 Posted 02 April 2017 - 03:02 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42470 battles
  • 567
  • [KST] KST
  • Member since:
    05-17-2013

Po delším čase jsem se "hecnul" a šel zkusit i ten "slavný test-server", abych vyzkoušel ty připravované novinky.

Mé dojmy po dvou dnech jsou jen a jen pozitivní.

+ dělostřelci už si moc zábavy neužijí => resp. budou muset sledovat i hru, aby vůbec jejich střelba měla smysl

+ opakovaně použitelné spotřební doplňky => těžké tanky si to konečně můžou více užívat

+ lehké tanky T10 => měl jsem z toho obavu, ale zase takový zázrak nejsou a vcelku plní jen svůj úče ( i když tady si počkám až na ostrou hru - na TS je jiný styl hry )

+ nový MM => stejně jako výše, na TS to moc neodzkoušíme, uvidíme, ale těším se, zvláště když pojedu s mašinou s omezaným MM ... :)



Tomcat_D #60 Posted 02 April 2017 - 04:03 PM

    Corporal

  • Player
  • 68440 battles
  • 104
  • [HALK] HALK
  • Member since:
    01-29-2011

1.Servery za posledni dobu nestoji za nic.Plno skubani a lagovani.Bodejt,nejspise je vse narvano na jeden hub viz adresy server 1. 92.223.1.125 a server 2. 92.223.20.47 port:32xxx  ....prehnane mnozstvi vymeny dat uplne zbytecne.

/odstranit veskere auto,vcetne pitomych sipek a nadbytecnych informaci,kdyz uz nejsou schopni zajistit bezny provoz./

2. Optimalizace hry....mizerna ....opisovani kodu i s chybami bezna praxe.

/pruznejsi odstraneni hrubych chyb by neskodilo...napr.nemoznost vymenit tank v teamovce...velitel musi hrace vyradit,aby mohl zmenit tank xD, po bitve nabehne nacitani vozidel a hra chcipne....tvrdy restart to vyresi a dalsi hrubky/

3. MM je katastrofalni....a podle dosavadniho testu i zustane.

/Je hrozne velky problem pouzit zkusenosti z teamovek a rozdelovat dle osobka a typu vozidel....to uz lepe fungoval prastary MM z dob pocatku hry/

4. Arty se postupne likviduji .....rychlost strel  u nekterych typu je rychlost kojence...usmevne 150m leti 2s....to WG vykopal nekde ze stredoveku.Pridavaji se jenom blbosti,hraci jsou pomalu jako roboti ,nepotrebni.Rozhodnuto,seberem arty goldy,dame maly dostrel,HE naboje budou dingat a jeste sebrat rychlost a pancir a pri aktivite spoluhracu arty branit ,uplne super zradlo pro nejslabsi tanky.A do teamovky arty.....ne,nesmi...nikdo ji nechce...k cemu taky.

/Arty maji mit parametry odpovidajici dobe ,delostrelectvo melo svou nezastupitelnou ulohu a v ramci hry by melo byt razeno

v MM na stejnou uroven jako nejslabsi tank temu a vubec pote nevadi,ze jsou i 3 arty v bitve.Vse kazi WG ,diky tomu,ze dava klidne do 6t bitvy 7t ba i 8t arty a podobne zverstva.Mimochodem arty 9t a 10t je treba zrusit/

Je ohromne zabavne,kdyz pro arty 5t dostanu 3t tanky.....nebavi...radsi to utopim,nebo odstrelim....odporna hra.Pote zvolim tank 6t TT a co dostanu proti sobe...8t a samozrejme 2x 8t arty.....takze opet utopit,nebo campovat az do konce.....priserna hra.

A pridavat funkci G zamereni.....maji dosud malo cheatu ve hre,asi ano .

5. LT potrebuji rozsirit do 9t ,ale v zadnem pripade 10t.

/A zrusit jim definitivne autozamereni,bude to vice na hracich a sportovni./

 * Hra muze rozezranosti konkurovat modernim hram,ale zabavnosti doposud v zadnem pripade*

* Zrusenim volby tanku dle rozdilnych t dojde take k definitivnimu zruseni teamove spoluprace *

* Hra propadla zcela mamonu a taky to tak vypada*






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users