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Update 9.18: Komplettüberarbeitung der SFLs


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1150 replies to this topic

Community #1 Posted 19 April 2017 - 03:04 PM

    Sergeant

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Änderungen an der Schockmechanik, -effekten und mehr.

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Perlmutt #2 Posted 19 April 2017 - 03:05 PM

    Second Lieutenant

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Bleibt zu hoffen, dass dies der Anfang vom Ende der Artillerie im Spiel ist...

Jamech_YOLO #3 Posted 19 April 2017 - 03:08 PM

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Verstehen ich das richtig Artillerie kann theoretischn 3x höchstes Tier sein und im Gegnerteam 3x normaler Panzer??

WG wollt ihr alle komplett veräppeln??



Blasrohrkobold #4 Posted 19 April 2017 - 03:15 PM

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SFL-13: K für Kooperation (Persönlich/Zug)

SFL-14: Teil der Besatzung, Teil des Schiffs! (Allein/Zug)

aus dem offi Patchnotes US

 

  • Enabled the limitation for usage of SPGs in Platoons. Selection of SPGs in the Platoon window is disabled. The limitation affects both Platoons that include only SPGs and Platoons that include other vehicle types.

 

 

gooood job WG 



RootEvil #5 Posted 19 April 2017 - 03:16 PM

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View PostJamech_YOLO, on 19 April 2017 - 03:08 PM, said:

Verstehen ich das richtig Artillerie kann theoretischn 3x höchstes Tier sein und im Gegnerteam 3x normaler Panzer??

WG wollt ihr alle komplett veräppeln??

 

Nein die meinen das Ernst. Denen ist das scheißegal wenn 3 T10 Arty gegen 3 T10 Heavy in Charkov gegeneinander antreten...


Edited by RootEvil, 19 April 2017 - 03:19 PM.


Fwullie #6 Posted 19 April 2017 - 03:16 PM

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Die Idee von der neuen "Arty" ist einfach totaler Müll, lasst die Arty einfach wie sie ist oder nehmt die Arty bitte gleich komplett aus dem Spiel und schreibt mir die benötigten XP für die Erforschung meiner 2 Tier 10 Arties als free XP aufs Konto. Danke.


Edited by Fwullie, 19 April 2017 - 03:29 PM.


Panzerbrecher_29 #7 Posted 19 April 2017 - 03:20 PM

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Dies ist der Anfang vom Ende für World of Tanks

Artys buffen und Lights pushen (in der Zukunft) wie es aussieht hat Wargaming etwas gegen langsame "Kriegsführung". Was kommt als nächstes die Geschwindigkeit der Heavys auf 5 km/h reduzieren? Nein Danke!!

Ich bin total gegen diesen Patch.



___Misanthrop___ #8 Posted 19 April 2017 - 03:23 PM

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GG WG...

 

Was für ein Machwerk welches man uns hier mit Macht aufdrücken will....

 

Und das Beste (aus meiner Sicht): der sogenannte Patch wurde als Testballon auf dem wahrscheinlich für WG unwichtigsten Server veröffentlicht. Auf diesem gibt es nun mehr als reichlich Kritik - und trotzdem macht man in anderen Regionen weiter als sei nichts gewesen - für mich unbegreiflich.

 

Aber wie schreib ein User im NA Forum recht passend ( und sinngemäß ): "Ich habe noch nie eine Firma gesehen, welche ihr eigenes Produkt so machtvoll und zügig ruiniert."


Edited by ghandi0815, 19 April 2017 - 03:26 PM.


Nemii29 #9 Posted 19 April 2017 - 03:24 PM

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Ich will ja nicht unhöflich sein aber habt ihr den [edited]offen die Arty aus dem Zug zu verbannen!? Wenn ihr die Stats nicht richtig auf die Reihe bekommt, dann löscht die Arties aber wenn ihr hier so rummacht dann hört auf so eine Grütze festzulegen.

 

Meds Lights / Arty Zug ist super spaßig und erfolgreich. Dann schafft gleich das zugfahren ab ... alter Falter....



Gift_onCopium #10 Posted 19 April 2017 - 03:28 PM

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Wie soll ich denn SPG 13/14 im Zug machen wenn Züge mit Artys komplett verboten sind?:amazed:

vauban1 #11 Posted 19 April 2017 - 03:32 PM

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ihr lauft Gefahr, das das spiel durch die viele tastendrückerei zu unübersichtlich wird !!

(muni wechseln, hilft anfordern, red kit nutzen und jetzt auch noch ziel markieren)



Fwullie #12 Posted 19 April 2017 - 03:34 PM

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View Postapfel8, on 19 April 2017 - 03:28 PM, said:

Wie soll ich denn SPG 13/14 im Zug machen wenn Züge mit Artys komplett verboten sind?:amazed:

 

Du sollst ja die Arbeit deinem Mate in seinem neuen Tier 10 Light überlassen.  (Vlt können ja bald alle Panzer mit HE Granaten Gegner stunnen! :D)

Edited by Fwullie, 19 April 2017 - 03:39 PM.


K4nnNix #13 Posted 19 April 2017 - 03:34 PM

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View PostCommunity, on 19 April 2017 - 03:04 PM, said:

Änderungen an der Schockmechanik, -effekten und mehr.
<a href="https://worldoftanks.eu/de/news/general-news/918-spg-revision/">Der vollständige Text des Nachrichtenartikels</a>

 

Und immer schön voll die Eimer und Säcke mit dem Licht ....



Geno1isme #14 Posted 19 April 2017 - 03:39 PM

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"Mit dem Wegfall der Möglichkeit, im Zug zu spielen, sollte die Kooperation im Team gestärkt werden."

 

WG at its best ....

 

"Auch kann der Matchmaker so leichter ausgeglichene Teams erstellen."

 

Das ist wohl eher die Motivation dahinter, der behinderte Template-MM braucht halt jede Menge Krücken.


Edited by Geno1isme, 19 April 2017 - 03:41 PM.


Miss_Celinax3 #15 Posted 19 April 2017 - 03:41 PM

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An sich ist das Update eine ganz geile Geschichte..

Nur Wargaming, haut bitte die Schockzeit "Stuns" runter. Die Zeit zum abklinken ist viel zu lange. Ich kann nicht die ganze Zeit Kohle in große Repkits etc. stopfen.Haut die Stunzeit auf 10-15 Sekunden runter. Das ist extrem nervig wenn ich mich in einen Heavy setze, 3 Arties im Gegnerteam sind..ich um die Stadt rum fahre und dann im 10 Sekunden Takt die Stuns um die Ohren geworfen bekomme.

Und baut die Lights wieder um, so wie sie bei der 1. Literation des Testservers waren. Lights mit weniger Sichtweite als Mediums..Dazu sag ich mal nichts! ;-)

Jan_Solo #16 Posted 19 April 2017 - 03:41 PM

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View PostGeno1isme, on 19 April 2017 - 03:39 PM, said:

"Mit dem Wegfall der Möglichkeit, im Zug zu spielen, sollte die Kooperation im Team gestärkt werden."

 

WG at its best ....

 

"Auch kann der Matchmaker so leichter ausgeglichene Teams erstellen."

 

Das ist wohl eher die Motivation dahinter, der behinderte Template-MM braucht halt jede Menge Krücken.

 

:teethhappy::teethhappy::teethhappy:

xx_Samira_xx #17 Posted 19 April 2017 - 03:42 PM

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Meiner Meinung nach können Artys komplett raus. Der neue Patch macht es total uninteressant noch Heavy zu fahren. Wenn du langsam bist hast keine Chance mehr. Wenn ich dran denk ich Sitz in der Maus und bin dann noch von der Arty getroffen und kann mich gar nicht mehr bewegen...

 



Grausames_Unschuldslamm #18 Posted 19 April 2017 - 03:46 PM

    Lance-corporal

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Der Anfang vom Ende der SFL. Und den Klopps an die Community zu schieben sie habe es so gewollt klingt nach den schallenden Protesten voller Hohn und Spott. SFL ohne Schaden GG WG, bisher hatte man als letzter mit der SFL noch theoretisch eine kleine Chance, ab dem Patch kann man direkt sterben gehen, den Gegner zu tode schocken geht ja schlecht. Die Änderung ist der pure [edited]nur weil ein paar am heulen waren das sie nicht in Ruhe auf offenem Feld campen und snipern können.

 

:arta:

 

Biggest Fail of the Year Award geht an Wargaming



Horny_Hans #19 Posted 19 April 2017 - 03:47 PM

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lol

nicht mehr in Zügen.. also auch nicht mit anderen Panzern ...

großes kino :D

 

ihr iwsst echt wie man ein spiel den bach runter fährt...

 

bitte noch sicht- und tarnsystem anpassen für die bots... dann kann ich endlich ohne schlechtes gewissen den acc auf ebay verhökern ööööhm deinstallieren...


Edited by Happy_Hans, 19 April 2017 - 03:51 PM.


PRSOV #20 Posted 19 April 2017 - 03:49 PM

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Diese riesige Überarbeitung der SFL hat lange für ihre Implementierung gebraucht. Da es nicht unser erster Versuch war, die Artillerie zu überarbeiten, haben wir dieses Mal klein angefangen und sichergestellt, dass wir alles richtig machen. Nach einigen internen Diskussionen und Tests haben wir die Änderungen (u. a. die neue Schockmechanik) in der Sandbox präsentiert, in der viele von euch beim Feintuning geholfen haben. Der Test hat gezeigt, dass die Überarbeitung der SFLs Teamwork belohnt und die Spiele flüssiger und fairer macht. So hat die überarbeitete Artillerie ihren Weg auf den öffentlichen Test gefunden. Die Arbeit ist aber noch lange nicht abgeschlossen. Wir werden bis zur Veröffentlichung und darüber hinaus weiter daran feilen und bitten um eure Hilfe. Jetzt, da ihr alle euch selbst davon überzeugen könnt, wie sich die SFLs jetzt spielen, wollen wir, dass ihr beim Test mitmacht und uns eure Meinung im Forum mitteilt.

 

Wir haben unsere Meinung wiedergegeben nachdem getestet wurde und ihr habt bis jetzt immer noch nicht auf das überwältigend NEGATIVE Feedback reagiert! Was soll ich da noch mittesten und meine Meinung sagen???????






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