Reálny čas zameriavania kanónov
Jorren
25 Oct 2011
Určite si už dosť ľudí všimlo, že čas zameriavania udávaný pri niektorých kanónoch sú totálne bludy.
Žiarivý príklad je nemecký 88mm L/71, ktorý má uvedené 2,5 sekundy ale reálne to je 5-6 sekúnd.
Nemôže túto mystifikáciu WG napraviť ? Netýka sa to iba tohto kanóna samozrejme....
Žiarivý príklad je nemecký 88mm L/71, ktorý má uvedené 2,5 sekundy ale reálne to je 5-6 sekúnd.
Nemôže túto mystifikáciu WG napraviť ? Netýka sa to iba tohto kanóna samozrejme....
Arclayd
25 Oct 2011
afaik čas zameriavania udávaný pri kanónoch je čas, ktorý je potrebný na zmenšenie zameriavacieho kruhu o 1/3.
JejKey
25 Oct 2011
Časy zaměření jsou hodně podivné zejména u arty.
Hummel, druhé dělo, papírově kolem šesti vteřin, reálně klidně přes 10 vteřin (100% posádka, +10% rychlosti zaměření), nejvíc to rozhodí rychlej pohyb dělem.
GW Panther, stejné dělo, papírově stejná rychlost zaměření, reálná rychlost nesrovnatelně menší (možná o tři vteřiny?), rozptyl se nerozhazuje při rychlém pohybu dělem (možná kvůli nižší rychlosti nastavení odměru?)...
Hummel, druhé dělo, papírově kolem šesti vteřin, reálně klidně přes 10 vteřin (100% posádka, +10% rychlosti zaměření), nejvíc to rozhodí rychlej pohyb dělem.
GW Panther, stejné dělo, papírově stejná rychlost zaměření, reálná rychlost nesrovnatelně menší (možná o tři vteřiny?), rozptyl se nerozhazuje při rychlém pohybu dělem (možná kvůli nižší rychlosti nastavení odměru?)...
Jorren
25 Oct 2011
Arclayd, on 25 October 2011 - 09:06 PM, said:
afaik čas zameriavania udávaný pri kanónoch je čas, ktorý je potrebný na zmenšenie zameriavacieho kruhu o 1/3.
Ani toto sa mi nezdá pretože 90mm kanón Sluggera má čas zamerania 1,5 a tomu by som aj veril, že to je reálny údaj pretože úplné zameranie je rýchle. Ale to by musela v skutočnosti zameriavať tá 88mm L/71 oveľa rýchlejšie, keďže rozdiel je "iba" 1 sekunda na papieri ale v skutočnosti je to výrazne pomalšie.
Čiže aj ten Slugger by musel zameriavať len o niečo rýchlejšie ako 88mm kanón, ak by toto čo si napísal, platilo.
beastlysun
25 Oct 2011
ten cas je udavany pri 100% crew, ramer, vent a ked je to zbran vhodna pre viac tankov tak aj pri najvacsej vezi/tanku
Jorren
25 Oct 2011
Pochybujem, že rammer a ventilácia má na toto akýkoľvek vplyv. Toto sú veci, ktoré urýchlia nabíjanie ale zameranie nie. Samozrejme, že toto porovnanie je robené s full tankami.
mcmillis
25 Oct 2011
rammer nie ale ventilacia ma vplyv, kedze dava schopnostiam posadky +5%, teda aj na zameriavanie...100% velitel dava posadke +10%, teda aj nabijacovi, ktory ked je 100%, tak mas cislo, ktore by sa malo zhodovat
....
zhoduje? nie? kua kde udelali soudruzi z DDR chybu???
zhoduje? nie? kua kde udelali soudruzi z DDR chybu???
Mart
05 Apr 2012
Neuvažuje se o vlivu vzdálenosti na rychlost zaměření? Čím bližší cíl, tím rychleji... Když něco minu z 10 metrů, pádž nečekám 5s až se mi uráčí vzbudit střelec a zamíří, ikdyž mimo kruh je jen třeba 10% tanku, tak jak na sviňu minu... to je prostě nelidský a proti přírodě
Vím, že to není simulátor (imho bohužel), ale tohle by snad ocenilo víc lidí.
Xicht
05 Apr 2012
a od kdy se začne počítat doba zaměření?
u německých tanků když zastavím pohyb děla, tak se kruh začne ihned sbíhat, u ruských po zastavení pohybu se asi 1 sekundu nic neděje a pak začne sbíhání.
nevím jestli u všech ale zdá se mi, že ty ruský střelci to maj poněkud na háku.
u německých tanků když zastavím pohyb děla, tak se kruh začne ihned sbíhat, u ruských po zastavení pohybu se asi 1 sekundu nic neděje a pak začne sbíhání.
nevím jestli u všech ale zdá se mi, že ty ruský střelci to maj poněkud na háku.
Ostravak_CZ
05 Apr 2012
Ostravak_CZ
05 Apr 2012
Xicht, on 05 April 2012 - 11:36 AM, said:
a od kdy se začne počítat doba zaměření?
u...u ruských po zastavení pohybu se asi 1 sekundu nic neděje a pak začne sbíhání.
nevím jestli u všech ale zdá se mi, že ty ruský střelci to maj poněkud na háku.
u...u ruských po zastavení pohybu se asi 1 sekundu nic neděje a pak začne sbíhání.
nevím jestli u všech ale zdá se mi, že ty ruský střelci to maj poněkud na háku.
Xicht
05 Apr 2012
TomasOneil, on 05 April 2012 - 11:47 AM, said:
Xicht: 100% posádka?
100%crew+ramer ovlivňují rychlost sbíhání toho kruhu, jenže než se začne sbíhat je tam ta blbá prodleva.
EDIT: v tipech je psáno: "pokud jste v pohybu nebo točíte věží a zastavíte, počkejte na stabilizaci děla, pak vystřelte" nebo tak nějak, však víte. Tou stabilizací se myslí jako to míření, nebo ta stabilizace je ta vteřinová prodleva.
Blc
05 Apr 2012
mithrilsk
16 May 2012
@Xicht, dobra otazka... mame tu evidentne tri momenty:
1. zastavenie tanku
2. zaciatok zmrstovania zameriavaca
3. ukoncenie zmrstovania zameriavaca na maxime
otazka je, aky cas (1-2 alebo 1-3 alebo 2-3) je udavany v parametroch dela. sam netusim, nechce sa to niekomu odstopovat?
co sa tyka laying drive, ventilacie a podobne - pred patchom (tusim uz 7.2) boli parametre kanonov udavane pre pripad, ze je tank vybaveny vsetkym, co moze mat na tie parametre vplyv, cize aj tymito 'goodies'. po novom je to vzdy len parameter pri 100% posadke, tiez o tom bol post v newskach priamo na serveri
Edited by mithrilsk, 16 May 2012 - 09:28 AM.
1. zastavenie tanku
2. zaciatok zmrstovania zameriavaca
3. ukoncenie zmrstovania zameriavaca na maxime
otazka je, aky cas (1-2 alebo 1-3 alebo 2-3) je udavany v parametroch dela. sam netusim, nechce sa to niekomu odstopovat?
co sa tyka laying drive, ventilacie a podobne - pred patchom (tusim uz 7.2) boli parametre kanonov udavane pre pripad, ze je tank vybaveny vsetkym, co moze mat na tie parametre vplyv, cize aj tymito 'goodies'. po novom je to vzdy len parameter pri 100% posadke, tiez o tom bol post v newskach priamo na serveri
Edited by mithrilsk, 16 May 2012 - 09:28 AM.
JejKey
16 May 2012
@mithrilsk:
Předtím to bylo uvedeno pro posádku s bonusy ( = větrák, consumables, commander bonus). Vylepšenej pohon děla apod. ti nemění skill na posádce, ale samotnej čas...
IMO si tohle nezměříš, protože rozptyl se ti mění společně s rychlostí pohybu a točením věže. Ale je rozdíl, když zastavíš na místě z 5 km/h a z 30 km/h rychlosti, protože ten kruh se zmenšuje taky nějakou rychlostí...
Předtím to bylo uvedeno pro posádku s bonusy ( = větrák, consumables, commander bonus). Vylepšenej pohon děla apod. ti nemění skill na posádce, ale samotnej čas...
IMO si tohle nezměříš, protože rozptyl se ti mění společně s rychlostí pohybu a točením věže. Ale je rozdíl, když zastavíš na místě z 5 km/h a z 30 km/h rychlosti, protože ten kruh se zmenšuje taky nějakou rychlostí...
mithrilsk
16 May 2012
@JejKey, ok, ja som myslel, ze tie parametre sa uvadzaju pri 100% posadke bez perkov add-onov na tanku, cize ak si kupim equipment a dam zodpovedajuce perky, tak ten uvadzany parameter aj podlezem (co sa predtym stat nemohlo, lebo bol udavany parameter vzdy pri najsilnejsom pimpe).
A zmerat to predsa nemoze byt taky problem. proste vezmem tank, rozbehnem ho na maximalku (maximalny rozptyl), napalim to do skaly (stojim okamzite) a v tom momente pustam stopky a ked sa zameriavanie zastavi, zastavujem stopky s tym, ze som si poznacil cas, kedy sa zacalo mieritko zmrstovat.
Edited by mithrilsk, 16 May 2012 - 02:44 PM.
A zmerat to predsa nemoze byt taky problem. proste vezmem tank, rozbehnem ho na maximalku (maximalny rozptyl), napalim to do skaly (stojim okamzite) a v tom momente pustam stopky a ked sa zameriavanie zastavi, zastavujem stopky s tym, ze som si poznacil cas, kedy sa zacalo mieritko zmrstovat.
Edited by mithrilsk, 16 May 2012 - 02:44 PM.
JejKey
16 May 2012
Ne, předtím se taky přes ty "maximální" hodnoty šlo dostat. 100% posádka + rychlonabíják = překonání tehdejší papírové maximální ROF, ...
Skill posádky ti neovlivňuje vlastnosti lineárně, 5% skillu posádky ti nedá např. 5% ROF apod.
No jo, ale chceš v ten moment ještě točit věží/hýbat dělem a být i z otočky podvozkem? Jak to chceš měřit u arty? Takhle si můžeš přesně zjistit jenom nejdelší možný čas zaměření, ne "standardní" (stojíš, otáčíš věží/dělem) apod.
Skill posádky ti neovlivňuje vlastnosti lineárně, 5% skillu posádky ti nedá např. 5% ROF apod.
No jo, ale chceš v ten moment ještě točit věží/hýbat dělem a být i z otočky podvozkem? Jak to chceš měřit u arty? Takhle si můžeš přesně zjistit jenom nejdelší možný čas zaměření, ne "standardní" (stojíš, otáčíš věží/dělem) apod.
Deathman_Kenshi
21 May 2012
No toto mne hodne zaujalo tak sem skusil prokutat vsechna fora a vyslo z toho tohle
cas zamereni ve hre = doba nez se aktualny zamer zmensi [spresni] o 2/3
Cize priklad
Mate KV-2 se 152,4 mm
Kolik je maximalna nepresnost nevime, ale treba ze 2m na 100m
Jede plnu "rychlosti" zataci za roh dojizdi vezi = max mozna nepresnost a ma tam cil [treba Panther]. Hodi full stop a zacne mirit, za 4s [predpokladma ze ma KV presne 100 skill u strelce
, nepocitam deviace z velitele] se mu presnost zlepsi z 2 na 0,6666 cize skoro na max [o tomto paradoxu este padne slovo
]
Druhej je ten panther ronake podminky, max rychlost otaceni vezi + zataceni a de do full stop zaroven s KV-2 [asi je to kamikaze
]
0,32 presnost 2,29s mireni. Za 2,29s bude na Aim 0,66 za dalsi 2,29 bude na 0,22 kedze max presnost ma 0,32. Cize na max presnost sa dostane asi za 3,5s
Na tomto priklade je videt ze cim presnejsi delo tim vic trpy delku zamereni.
Vysvetluje to treba proc je nej delo na ARL-44 take tragicke a pritom 105mm sa zda s rovnakym Aim time presnejsi
cas zamereni ve hre = doba nez se aktualny zamer zmensi [spresni] o 2/3
Cize priklad
Mate KV-2 se 152,4 mm
Kolik je maximalna nepresnost nevime, ale treba ze 2m na 100m
Jede plnu "rychlosti" zataci za roh dojizdi vezi = max mozna nepresnost a ma tam cil [treba Panther]. Hodi full stop a zacne mirit, za 4s [predpokladma ze ma KV presne 100 skill u strelce
Druhej je ten panther ronake podminky, max rychlost otaceni vezi + zataceni a de do full stop zaroven s KV-2 [asi je to kamikaze
0,32 presnost 2,29s mireni. Za 2,29s bude na Aim 0,66 za dalsi 2,29 bude na 0,22 kedze max presnost ma 0,32. Cize na max presnost sa dostane asi za 3,5s
Na tomto priklade je videt ze cim presnejsi delo tim vic trpy delku zamereni.
Vysvetluje to treba proc je nej delo na ARL-44 take tragicke a pritom 105mm sa zda s rovnakym Aim time presnejsi


