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Überarbeitung der leichten Panzer: China


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128 replies to this topic

Community #1 Posted 21 April 2017 - 06:10 PM

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Eine Übersicht über die kommenden Änderungen am chinesischen leichten Zweig und weitere Einzelheiten zu den Neulingen an der Spitze.

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Madatsune #2 Posted 21 April 2017 - 06:38 PM

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Nerfing all light tanks isn't a good idea.

 

Light tanks have: "A great mobility, excellent camoflage and good viewrange to spot for the team." How can they spot without good viewrange?

Grinding to T10 is not very fun. When toptier lights spot, what do you?

 

But the worst thing about T10 lights is: Some meds have better viewrange than lights. WTF?



draganow72 #3 Posted 21 April 2017 - 07:12 PM

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guten Abend alle zusammen,

hat jemand die neuen Chinesen schon auf dem Test-Server gespielt ?

Kann da jemand etwas zu sagen,?

Lohnt es sich dieses Zweig nun wieder zuerforschen, oder sollten man lieber die Finger davon lassen ?

 


Edited by draganow72, 21 April 2017 - 07:13 PM.


fl4sHb4nGeR #4 Posted 21 April 2017 - 07:23 PM

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Die Chinesen besonders der Tier X Wz-132-1 mit seinem. 200mm Turm sind echt nice. Auf jeden Fall der erste Panzer, den ich freischalten werde.

 

Finde es nur schade das man bei allen anderen Nationen Kredits bzw. Tanks geschenkt bekommt und nicht nur die 3.400.000 Kredits für den 9er zahlen muss sondern ihn auch noch erforschen muss. Das ist irgendwie nicht

Mega undurchdacht. Wg hätte ja wenigstens den 9er von mir aus auch mit 50% Crew in die Gerage stellen können. Sollte ja nicht kompliziert sein wie bei den neuen 8er Bat Chat 12t und dem Hwk.

 

Verstehe solche Entscheidungen einfach immer nicht.!

 

P. S. Wir starten eine Petition wz-132a für alle und als Bestechung für wg gibt es Vodka und Frauen aus Ostasien

 

P. P. S. Sry für Interpunktion etc. Schreibe von Handy


Edited by fl4sHb4nGeR, 21 April 2017 - 07:31 PM.


Benjirou #5 Posted 21 April 2017 - 08:21 PM

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Finde das auch etwas lächerlich, dass alle anderen Nationen ihren 9er geschenkt kriegen und wir ihn erforschen/bezahlen dürfen.
Habe auf dem testserver nur 2-3 runden gedreht mit den T10 China, war ganz okay aber der Style vom Turm mit seinem gedöns drumherum gefällt mir nicht :D

Edited by Benjirou, 21 April 2017 - 08:22 PM.


Fintelwudelwix #6 Posted 21 April 2017 - 10:49 PM

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Wieso ist der Type T-34 in der Liste? Nur weil er ein Bindeglied ist?

M3nthos #7 Posted 21 April 2017 - 11:55 PM

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Wann kommt denn dieser Patch?

fl4sHb4nGeR #8 Posted 22 April 2017 - 12:04 AM

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View PostM3nthos, on 21 April 2017 - 11:55 PM, said:

Wann kommt denn dieser Patch?

 

In
 der Nacht 26-27.04. Soweit ich weiß

chakata #9 Posted 22 April 2017 - 06:39 AM

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Moin,

kann das mal einer auf deutsch schreiben, was die mit dem Bulldog machen wollen, wenn man ihn besitzt?



chakata #10 Posted 22 April 2017 - 06:41 AM

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ähm und was passiert mit der freien Erfahrung auf den Achtern?

behält man die auf Stufe Acht oder gehen die mit dem Achter in Stufe Neun?:amazed:



BierKanonier #11 Posted 22 April 2017 - 07:11 AM

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View Postchakata, on 22 April 2017 - 05:41 AM, said:

ähm und was passiert mit der freien Erfahrung auf den Achtern?

behält man die auf Stufe Acht oder gehen die mit dem Achter in Stufe Neun?:amazed:

 

Die Erfahrung bleibt auf Stufe 8.

forrest_dumb #12 Posted 22 April 2017 - 07:14 AM

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Zitat über den WZ-132

 Die Feuerrate wurde erhöht und mit etwas Genauigkeitsverlust aufgewogen. Insgesamt bleibt er ein vielseitiges Fahrzeug.

 

Feuerrate 9.17.1 = 8.22 = 7.3 sek Reload

Feuerrate 9.18 = 7.69 = 7.8 sek Reload

(beides reine Basiswerte, mit 100% Ladeschützen ohne 10% Kommandantenbonus)

Damit ist diese Aussage schlichtweg nicht wahr und sollte nicht in einem Artikel stehen, der offiziell von WG rausgegeben wird - das ist kein spekulativer Fanblog, das ist die offizielle Seite.

 

Den WZ-132 hab ich noch schnell gegrindet und voll ausgebaut, weil der wohl den T-54lt im Bollwerk ablösen wird. Die geringe Sichtweite ist halt wirklich ein immenser Störfaktor. Mit Optics, allen Sichtskills und BIAs erreicht der gerade so die 445m - aber hey, ich könnte auch die Besatzung einfach in den Type 64 setzen (wohlgemerkt ein Tier 6) und der hat dann eine höhere Sichtweite und knapp 10% mehr DPM. :amazed:


Edited by forrest_dumb, 22 April 2017 - 07:14 AM.


SyxxFox #13 Posted 22 April 2017 - 07:57 AM

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Ich kann ehrlich nicht verstehen warum man dem 59-16 seinen Magazingeschütz wegnimmt, gerade das hat ihn irgendwie besonders gemacht und die Franzosen haben auf T6 ja auch nen Mag-Panzer der sogar mehr Pen hat(145 statt 130). Ich hatte mir echt überlegt ob ich mir den nochmal kaufe weil er mir vorher nicht so gut gefiel, mit dem Patch hätte er ja nicht mehr gegen 9er gemusst und wäre somit ne überlegung gewesen aber so macht das keinen spass. Anstatt ihm das Geschütz zu nehmen hätte man es ja auf 3 Schuss reduzieren können.


Edited by SyxxFox, 22 April 2017 - 07:58 AM.


forrest_dumb #14 Posted 22 April 2017 - 08:20 AM

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View PostSyxxFox, on 22 April 2017 - 07:57 AM, said:

Ich kann ehrlich nicht verstehen warum man dem 59-16 seinen Magazingeschütz wegnimmt, gerade das hat ihn irgendwie besonders gemacht

 

Auch ein guter Punkt. Viele der 6er und 7er Scouts hatten so ihren kleinen Alleinstellungsmerkmale, die den Spielstil der Panzer z.T. drastisch veränderten.

Das wird alles entfernt:

59-16: Autoloader weg

VK 28.01: Derp weg

T37: Autoloader weg, hohe Pen bei Singleshot weg

12t: Clippotential weg

SP1C: Autoloader weg

WZ-131: 100mm weg (die 85er ist meist besser, aber die 100mm hat eben einen eigenen Spielstil)

MT-25: Autoloader weg

1375: Clippotential weg

 

Wenn alle Panzer nahezu identisch sind, dann sind die natürlich untereinander gut gebalanced. Diese Gleichmachung ist nur leider die denkbar schlechteste Art des Balancings für ein Spiel, das doch durch die Vielfalt lebt und so doch auch auf lange Sicht interessant bleiben soll.



TheTianBao #15 Posted 22 April 2017 - 08:51 AM

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Finde es echt schade das der 59-16 die Autoloader verliert und das wir Chinesenspieler gar nichts bekommen ... Wirklich schade.

 



wremise #16 Posted 22 April 2017 - 09:21 AM

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soger meine gute 85 auf dem 132 wird entfernt :(

SIifer #17 Posted 22 April 2017 - 09:49 AM

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How [edited]dare you saying the 59-16 has a good viewrange? 360 in tier 6? thats [edited]awful. The dicker max e.g. has 400m viewrange. and probably better camo. Which means in a 1v1 situation the dicker max would win 10/10. it will spot the 59-16 much earlier and remain hidden. Remove the sentence immideately you betraying lying assholes at WG.

SIifer #18 Posted 22 April 2017 - 09:50 AM

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View Postforrest_dumb, on 22 April 2017 - 07:20 AM, said:

 

Auch ein guter Punkt. Viele der 6er und 7er Scouts hatten so ihren kleinen Alleinstellungsmerkmale, die den Spielstil der Panzer z.T. drastisch veränderten.

Das wird alles entfernt:

59-16: Autoloader weg

VK 28.01: Derp weg

T37: Autoloader weg, hohe Pen bei Singleshot weg

12t: Clippotential weg

SP1C: Autoloader weg

WZ-131: 100mm weg (die 85er ist meist besser, aber die 100mm hat eben einen eigenen Spielstil)

MT-25: Autoloader weg

1375: Clippotential weg

 

Wenn alle Panzer nahezu identisch sind, dann sind die natürlich untereinander gut gebalanced. Diese Gleichmachung ist nur leider die denkbar schlechteste Art des Balancings für ein Spiel, das doch durch die Vielfalt lebt und so doch auch auf lange Sicht interessant bleiben soll.

 

​nich vergessen...

Bulldog clip: nutzlos



DeathFog #19 Posted 22 April 2017 - 09:55 AM

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Spieler erhalten den amerikanischen M41 Walker Bulldog und den sowjetischen LTTB inklusive Garagenstellplatz und 50%-Besatzung, sofern sie die von der Hochstufung betroffenen Stufe-VIII-Fahrzeuge dieser Nationen in der Garage haben. Wer M41 Walker Bulldog und LTTB bereits in der Garage hat, erhält 1 200 000 Kreditpunkte.

 

Na danke Wg.

Wer die beiden Panzer nicht hat, bekommt zwei Garagenstellplätze, also 600 Gold und Panzer im Wert von ca 4,8 Mio Kreditpunkte, weil es ja dann Tier 8 Panzer sind, wer sie noch in der Garage stehen hat bekommt keine Garagenstellplätze und wir mit 1/4 des wertes abgespeist.

Wnn der SP I C nicht oben an der spitze wäre, würde ich 1,4 mio bekommen wenn ich sie verkaufe und dazu noch 2 Garagenstellplätze, sollte ich mir vielleicht überlegen, oder man könnte es noch nachbessern, schön wären die zwei Garagenstellplätze.



Seranija #20 Posted 22 April 2017 - 10:05 AM

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View Postforrest_dumb, on 22 April 2017 - 08:20 AM, said:

 

Auch ein guter Punkt. Viele der 6er und 7er Scouts hatten so ihren kleinen Alleinstellungsmerkmale, die den Spielstil der Panzer z.T. drastisch veränderten.

Das wird alles entfernt:

59-16: Autoloader weg

VK 28.01: Derp weg

T37: Autoloader weg, hohe Pen bei Singleshot weg

12t: Clippotential weg

SP1C: Autoloader weg

WZ-131: 100mm weg (die 85er ist meist besser, aber die 100mm hat eben einen eigenen Spielstil)

MT-25: Autoloader weg

1375: Clippotential weg

 

Wenn alle Panzer nahezu identisch sind, dann sind die natürlich untereinander gut gebalanced. Diese Gleichmachung ist nur leider die denkbar schlechteste Art des Balancings für ein Spiel, das doch durch die Vielfalt lebt und so doch auch auf lange Sicht interessant bleiben soll.

 

Leider sind sie dadurch schlecht gebalanced. Panzer die einen Autoloader hatten, hatten für diesen andere Schwächen eingesteckt, und soviel ich das sehen kann, bleiben diese, somit werden SP1c T37 12t und 1375 wohl erst mal deutlich unterperformen. Der VK28.01 wird ebenfalls ein Problemkind. Zwar war die Derp eher schwach gegen andere Scouts aber eine effektive Möglichkeit auch gegen Dickere wenigstens etwas Schaden zu fahren. Und nun verliert er diesen Vorteil, wird also ein weiteres Balancing Problem.




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