Jump to content


Aktualizace 9.18 - Celková revize dělostřelectva

9.18

  • This topic is locked This topic is locked
376 replies to this topic

MesoX #361 Posted 28 May 2017 - 10:34 PM

    Corporal

  • Player
  • 24800 battles
  • 161
  • [ABLE] ABLE
  • Member since:
    07-04-2012

View PostVijaCZ, on 28 May 2017 - 02:15 PM, said:

 

Nenávist k dělostřelectvu se tu nevzala jen tak sama od sebe - je to jen důsledek obludně nefér principu na kterém dělostřelectvo "funguje"

Pokud jsem arogantní a nabubřelý když tvrdím že pokud mě artyna může střílet přes celou mapu a já jí nemůžu je to nefér, pokud mě artyna může střílet za překážky a já jí ne je to nefér, pokud mě artyna dá stun přes řadu domů a já jí přes řadu domů ublížit nemůžu je to nefér, pokud artyna má spoustu nefér výhod a jen trestá snahu o hraní - tak klidně budu arogantní a nabubřelý. Není jediný rozumný důvod proč artyny ve hře mít, není jediný rozumný důvod proč je okamžitě nesmazat, není jediný rozumný důvod proč dál podporovat toxicitu kterou artyny způsobují - a už vůbec není rozumný důvod proč by si artynáři měli stěžovat že je spousta hráčů nenávidí protože si sami a dobrovolně zvolili hrát za třídu techniky která nenávist vzbuzuje.

 

Jen že je taky potřeba podívat se, kdo vlastně nejvíc ty arty nenávídí a brečí kvůli tomu neustále. Málokdy vidím - a teď bez urážky - stěžovat si hráče s WN8 2k+. Není to protože by jim třeba nevadily, ale proto, že to berou jako součást hry, které je potřeba se přizpůsobit. Naučit se tomu přizpůsobit styl hry. Dobří hráči v artynách v soupeřově týmu mě vždycky nutí přemýšlet trochu dopředu a chovat se nevypočitatelně, vyúřívat terén, hledat si na mapách, kam můžu a kam ne.

 

Trávím s klukama klidně i pár hodin ve výcvikovce tím, že se díváme na nových mapách, kam arty může a kam ne (z části kvůli Cw/odřadům atd., z velké části tyto znalosti ale využiju i v random bitvách). Teď si ale v podstatě můžeš jet kdy a kam chceš, protože nejhorší, co se ti stane je 250 dmg a 15 sekund stun. :-)

 

Hraju všechny druhy tanků, podle mých statistik nejvíc HT (takže bych měl pociťovat v první lajně arty nejvíc), ale v podstatě se stačí jen hejbat a používat trochu mozek. WG postupem času přidalo skoro už na všechny mapy "koridory" nebo překážky, kam arty moc střílet nemůže.



prde1966 #362 Posted 28 May 2017 - 10:46 PM

    Colonel

  • Player
  • 111501 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostMesoX, on 28 May 2017 - 09:34 PM, said:

 

Jen že je taky potřeba podívat se, kdo vlastně nejvíc ty arty nenávídí a brečí kvůli tomu neustále. Málokdy vidím - a teď bez urážky - stěžovat si hráče s WN8 2k+. Není to protože by jim třeba nevadily, ale proto, že to berou jako součást hry, které je potřeba se přizpůsobit. Naučit se tomu přizpůsobit styl hry. Dobří hráči v artynách v soupeřově týmu mě vždycky nutí přemýšlet trochu dopředu a chovat se nevypočitatelně, vyúřívat terén, hledat si na mapách, kam můžu a kam ne.

 

Trávím s klukama klidně i pár hodin ve výcvikovce tím, že se díváme na nových mapách, kam arty může a kam ne (z části kvůli Cw/odřadům atd., z velké části tyto znalosti ale využiju i v random bitvách). Teď si ale v podstatě můžeš jet kdy a kam chceš, protože nejhorší, co se ti stane je 250 dmg a 15 sekund stun. :-)

 

Hraju všechny druhy tanků, podle mých statistik nejvíc HT (takže bych měl pociťovat v první lajně arty nejvíc), ale v podstatě se stačí jen hejbat a používat trochu mozek. WG postupem času přidalo skoro už na všechny mapy "koridory" nebo překážky, kam arty moc střílet nemůže.

Už len táto veta hororí za všetko. Neviem ako si k takému záveru dospel. Ty nepozeráš videjká hráčov 2k+? Nie že by to niečo menilo na názore na SPG vysokej časti komunity a aj samotného WG ale skorej to niečo napovie o možnej pravde alebo váhe v ostatku tvojho tvrdenia.

 

edit- toto je tiež len názor ktorý čiastočne platí pre začiatok hry pokiaľ vyhrávate ale pri dnešných rýchlovkach ak prehrávaš a v týme enemákov je SPG nemáš skoro žiadnu šancu hru otočiť práve pre "nerf" SPG. Okusujú ťa stunujú a vďaka splashu ťa dajú skoro všade a presnejšie a častejšie. Tak že musíš sa schovať a čakať kým si po teba tá presila príde a spoločne ťa rozseká behom pár sekúnd. Príde ti to ako zlepšenie hry? Mám pár kolobanoviek a viem ako epické hry proti presile boli práve to čo ma vzpružilo do ďalších hier. Boli. Už nebudú, len ak náhodou natrafíš na hru bez SPG máš šancu. 

Problém s SPG sa mal riešiť ako s TD kde radikál nerf + zmeny v mapách zabrali a komunita pochopila že je tá zmena nutná k zlepšeniu hry. A bola to dobrá voľba. A ako sa riešil podobný problém v triede SPG? Nerfli v podstate jedinú vec - vypnutie na ranu a aj to nie najšťastnejšie pretože to neplatí na ľahké tanky a iné papieráky a za to na "vyváženie" hodili obrovský BUFF na ostatok + ešte aj pridali nezmysel menom STUN. A ešte to nazvú NERF.  Má to logiku? V akej chorej hlave môže toto napadnúť ako riešenie problému s nenávidenou triedou?

  

Spoiler

  


Edited by prde66, 28 May 2017 - 11:43 PM.


VijaCZ #363 Posted 28 May 2017 - 11:34 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 75818 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

1 - čím lepší a aktivnější hráč tím víc si na rozbitý nefér artyny stěžuje  ( já sem výjimka, hraju sice aktivně ale jak ponocnej po deseti starorežnejch :)  )

2 - artyna pokud neni extra líná nebo "hloupá jak artyna" tak může všude

3 - dobří hráči se artynám nepřizpůsobují, jen doufají že udělají pro sebe a svůj tým dost než je to nefér svinstvo z rohu mapy rozdrbe

4 - stačí se jen chvilku dívat na některého z nejlepších streamerů a uvidíš jak  artyny " berou jako součást hry" - občas uslyšíš i nějaký sprostý slova který ještě vůbec neznáš :)

5 - kdybys na mapách jezdil jen tam kde budeš před artynou v bezpečí tak všechny tvoje hry končí porážkou a nula nastříleno nula naspotováno - byl bys totiž zalezlej v rohu u těch svojich artysrabíků

6 - nejhorší co se ti stane že tě artyna vypne na jednu ránu, tankům okolo tebe sebere dohromady 500 hp a všem rozdá stun i skrz baráky

7 - v HT můžeš používat mozek jak chceš - pokud nezačneš používat teleport tak tě artyna dostane kdykoliv se jí zachce a mozek ti bude pérdlajs platnej. Pokud si na to ještě nepřišel tak teleport jako premiovej spotřební doplněk zatím ještě nezavedli.



Salmonek #364 Posted 28 May 2017 - 11:58 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11489 battles
  • 53
  • [HOLBA] HOLBA
  • Member since:
    02-16-2013

View PostVijaCZ, on 28 May 2017 - 10:34 PM, said:

1 - čím lepší a aktivnější hráč tím víc si na rozbitý nefér artyny stěžuje  ( já sem výjimka, hraju sice aktivně ale jak ponocnej po deseti starorežnejch :)  )

2 - artyna pokud neni extra líná nebo "hloupá jak artyna" tak může všude

3 - dobří hráči se artynám nepřizpůsobují, jen doufají že udělají pro sebe a svůj tým dost než je to nefér svinstvo z rohu mapy rozdrbe

4 - stačí se jen chvilku dívat na některého z nejlepších streamerů a uvidíš jak  artyny " berou jako součást hry" - občas uslyšíš i nějaký sprostý slova který ještě vůbec neznáš :)

5 - kdybys na mapách jezdil jen tam kde budeš před artynou v bezpečí tak všechny tvoje hry končí porážkou a nula nastříleno nula naspotováno - byl bys totiž zalezlej v rohu u těch svojich artysrabíků

6 - nejhorší co se ti stane že tě artyna vypne na jednu ránu, tankům okolo tebe sebere dohromady 500 hp a všem rozdá stun i skrz baráky

7 - v HT můžeš používat mozek jak chceš - pokud nezačneš používat teleport tak tě artyna dostane kdykoliv se jí zachce a mozek ti bude pérdlajs platnej. Pokud si na to ještě nepřišel tak teleport jako premiovej spotřební doplněk zatím ještě nezavedli.

 

View PostVijaCZ, on 28 May 2017 - 10:34 PM, said:

1 - čím lepší a aktivnější hráč tím víc si na rozbitý nefér artyny stěžuje  ( já sem výjimka, hraju sice aktivně ale jak ponocnej po deseti starorežnejch :)  )

2 - artyna pokud neni extra líná nebo "hloupá jak artyna" tak může všude

3 - dobří hráči se artynám nepřizpůsobují, jen doufají že udělají pro sebe a svůj tým dost než je to nefér svinstvo z rohu mapy rozdrbe

4 - stačí se jen chvilku dívat na některého z nejlepších streamerů a uvidíš jak  artyny " berou jako součást hry" - občas uslyšíš i nějaký sprostý slova který ještě vůbec neznáš :)

5 - kdybys na mapách jezdil jen tam kde budeš před artynou v bezpečí tak všechny tvoje hry končí porážkou a nula nastříleno nula naspotováno - byl bys totiž zalezlej v rohu u těch svojich artysrabíků

6 - nejhorší co se ti stane že tě artyna vypne na jednu ránu, tankům okolo tebe sebere dohromady 500 hp a všem rozdá stun i skrz baráky

7 - v HT můžeš používat mozek jak chceš - pokud nezačneš používat teleport tak tě artyna dostane kdykoliv se jí zachce a mozek ti bude pérdlajs platnej. Pokud si na to ještě nepřišel tak teleport jako premiovej spotřební doplněk zatím ještě nezavedli.

 

Drahý Vijo, pominu to, že máš sám za artyny odehráno víc něž mnozí celkově za všechny třídy dohromady. Mohl bys nám PROSÍM konečně postnout nějaký (nebo několik, věřím že jsou jich desítky či stovky, dle tvých neustálých postů) replay, kde se arty chová tak, jak píšeš zde na fóru ? Opravdu bych se velice rád podíval. A věřím že nejsem sám. Pokud nejsi schopen cokoliv z toho, co zde píšeš, RELEVANTNĚ OBHÁJIT A DOKÁZAT, tak prosím, mlč. Jsi trapný, ubohý a tvé opakované "stížnosti" (či jak ty ubrečené bláboly pojmenovat) jsou k smíchu. Pevně doufám a věřím, že jsi jen troll a chceš vytočit lidi k nepříčetnosti, jinak si totiž tvou [Editováno] nedokáži jakkoliv omluvit. 


Edited by ClearEvil, 29 May 2017 - 09:57 AM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


prde1966 #365 Posted 29 May 2017 - 12:11 AM

    Colonel

  • Player
  • 111501 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostSalmonek, on 28 May 2017 - 10:58 PM, said:

Drahý Vijo, pominu to, že máš sám za artyny odehráno víc něž mnozí celkově za všechny třídy dohromady. Mohl bys nám PROSÍM konečně postnout nějaký (nebo několik, věřím že jsou jich desítky či stovky, dle tvých neustálých postů) replay, kde se arty chová tak, jak píšeš zde na fóru ? Opravdu bych se velice rád podíval. A věřím že nejsem sám. Pokud nejsi schopen cokoliv z toho, co zde píšeš, RELEVANTNĚ OBHÁJIT A DOKÁZAT, tak prosím, mlč. Jsi trapný, ubohý a tvé opakované "stížnosti" (či jak ty ubrečené bláboly pojmenovat) jsou k smíchu. Pevně doufám a věřím, že jsi jen troll a chceš vytočit lidi k nepříčetnosti, jinak si totiž tvou [Editováno] nedokáži jakkoliv omluvit. 

Kým ťa zmažú a právom potrestajú poradím ti pusti si hru máš tam všetko čo po ňom chceš. Len musíš zobrať tank a hrať /pozor tank, nie tvoje obľúbené spg/.



Salmonek #366 Posted 29 May 2017 - 07:50 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11489 battles
  • 53
  • [HOLBA] HOLBA
  • Member since:
    02-16-2013

View Postprde66, on 28 May 2017 - 11:11 PM, said:

Kým ťa zmažú a právom potrestajú poradím ti pusti si hru máš tam všetko čo po ňom chceš. Len musíš zobrať tank a hrať /pozor tank, nie tvoje obľúbené spg/.

Dekuji za tvou starost, ale nemusis se obavat, k memu smazani nebo trestani neni prozatim zadny duvod, ale jsi moc hodny ze se staras. Co se tyka zbytku, nepamatuji se, ze bych chtel neco po Tobe, tak nevim proc reagujes. Nebo jsi snad stejna osoba akorat pretransformovana do Slovaka ? Obsah prispevku by tomu odpovidal. A ver nebo ne, moje "oblibene" spg jsem prestal hrat. Vyzkoumal jsem akorat desitkovou nemeckou, devitku jsem prodal a v garazi nemam zadnou. S novym systemem taky nesouhlasim, akorat z jineho pohledu, kazdopadne porad tady pyskovat dokola je k smichu. Kor s takovymy nesmysly, ktere tu pisete. Nevim co byste uz vic chteli, pocet spg ve hre klesl na tak smesny pocet, sebrano bylo vse co mohlo, ale ocividne je vam to stale malo.



prde1966 #367 Posted 29 May 2017 - 09:51 AM

    Colonel

  • Player
  • 111501 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostSalmonek, on 29 May 2017 - 06:50 AM, said:

Dekuji za tvou starost, ale nemusis se obavat, k memu smazani nebo trestani neni prozatim zadny duvod, ale jsi moc hodny ze se staras. Co se tyka zbytku, nepamatuji se, ze bych chtel neco po Tobe, tak nevim proc reagujes. Nebo jsi snad stejna osoba akorat pretransformovana do Slovaka ? Obsah prispevku by tomu odpovidal. A ver nebo ne, moje "oblibene" spg jsem prestal hrat. Vyzkoumal jsem akorat desitkovou nemeckou, devitku jsem prodal a v garazi nemam zadnou. S novym systemem taky nesouhlasim, akorat z jineho pohledu, kazdopadne porad tady pyskovat dokola je k smichu. Kor s takovymy nesmysly, ktere tu pisete. Nevim co byste uz vic chteli, pocet spg ve hre klesl na tak smesny pocet, sebrano bylo vse co mohlo, ale ocividne je vam to stale malo.

??? 

zase jasne táraš - presný opak je pravdou - zobraná - rsp nerfnutá im bola iba 1 vec - a naopak zlepšený alebo buffnutý bol ostatok a aby to nebolo málo pridali ešte stun /a to tam ešte nie je buff splashu/

a počet 3 spg na tým je smiešny?  Výsmech to je hlavne pre WG ak si myslelo že to postačí.

https://worldoftanks.eu/cs/news/general-news/918-spg-revision/

tak že sa nám čuduješ že si tu dovoľujeme oponovať tvrdeniu že išlo o nerf - keď je jasné každej osobe ktorá vie koľko má prstov na ruke že ide o buff  

 

Spoiler

 


Edited by prde66, 29 May 2017 - 09:55 AM.


VijaCZ #368 Posted 29 May 2017 - 10:13 AM

    Brigadier

  • Guest
  • 75818 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

View PostSalmonek, on 28 May 2017 - 10:58 PM, said:

 

 

Drahý Vijo, pominu to, že máš sám za artyny odehráno víc něž mnozí celkově za všechny třídy dohromady. Mohl bys nám PROSÍM konečně postnout nějaký (nebo několik, věřím že jsou jich desítky či stovky, dle tvých neustálých postů) replay, kde se arty chová tak, jak píšeš zde na fóru ? Opravdu bych se velice rád podíval. A věřím že nejsem sám. Pokud nejsi schopen cokoliv z toho, co zde píšeš, RELEVANTNĚ OBHÁJIT A DOKÁZAT, tak prosím, mlč. Jsi trapný, ubohý a tvé opakované "stížnosti" (či jak ty ubrečené bláboly pojmenovat) jsou k smíchu. Pevně doufám a věřím, že jsi jen troll a chceš vytočit lidi k nepříčetnosti, jinak si totiž tvou [Editováno] nedokáži jakkoliv omluvit. 

 

Pobavilo

 

A teď si vyhledej nějaké hry na youtube a streamy na twitch a mrkni se co mají nejlepší hry většinou společného...  ano, nejsou v nich artyny.

 

zbytek toho osobního útoku na mě nemá ani význam komentovat, všechny odpovědi už tu byly.

 

Závěrem : i kdyby artyny braly jen po 1 hp bez jakéhokoliv dalšího efektu - způsob jakým to dělají je nefér a špatně, od 9.18 ještě hůř



Salmonek #369 Posted 29 May 2017 - 02:10 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11489 battles
  • 53
  • [HOLBA] HOLBA
  • Member since:
    02-16-2013

View PostVijaCZ, on 29 May 2017 - 09:13 AM, said:

 

A teď si vyhledej nějaké hry na youtube a streamy na twitch a mrkni se co mají nejlepší hry většinou společného...  ano, nejsou v nich artyny.

Jenže ve WoT artyny byly, jsou a budou. Vyhledávat si nic nebudu, nezajímá mě to. Pokud jsou ty tvé "nejlepší" hry tak nejlepší, tak nechápu, o čem se tu vůbec bavíme ? Můžeš je hrát do aleluja.

View Postprde66, on 29 May 2017 - 08:51 AM, said:

??? 

zase jasne táraš - presný opak je pravdou - zobraná - rsp nerfnutá im bola iba 1 vec - a naopak zlepšený alebo buffnutý bol ostatok a aby to nebolo málo pridali ešte stun /a to tam ešte nie je buff splashu/

a počet 3 spg na tým je smiešny?  Výsmech to je hlavne pre WG ak si myslelo že to postačí.

https://worldoftanks.eu/cs/news/general-news/918-spg-revision/

tak že sa nám čuduješ že si tu dovoľujeme oponovať tvrdeniu že išlo o nerf - keď je jasné každej osobe ktorá vie koľko má prstov na ruke že ide o buff  

 

 

Nehodlám se tu s Tebou dohadovat, ty i Vija jste dva zaseklí kolovrátci, kteří neustále melou dokolečka to stejné, jen každý jiným jazykem. Očividně s SPG nehraješ jinak bys nikdy nemohl říct to, že je to buff.  Tvé argumenty o tom, že SPG do hry nepatří kvůli tomu, že je to neviditelný soupeř, se kterým se nemůžeš fair play měřit, jsou úplně mimo mísu a nechápu, jak něco takového v této hře můžeš napsat. Je to jako zakazovat v FPS hrách aby existovali snipeři, které taky na dálku nemáš šanci spatřit a oni Tebe ano. Oba dva jste tak zkušení hráči, že stále odmítám věřit tomu, že můžete mít tak omezené názory a stále věřím, že jste jen trollové. Dohromady máte přes 130 tisíc bitev a přesto tady dokážete brečet nad tím, že ve hře existuje třída tanků, která na Vás dokáže střílet přes celou mapu a vy jí to nemůžete oplatit. Byl jsem si jist, že hráči jako vy dokáží zůstat artyně skrytí klidně celou hru s prstem v nose a u toho rozdávat killy na všechny strany. 

 

Souhlasím s vámi v jednom. Také se mi nelíbí se mi nová role SPG ve hře, není zábavná ani pro hráče samotného, ani pro soupeře. Stále se s ní dá dobře zahrát, na 9 tieru jsem byl dokonce schopen každou hru jít i 20 - 30k do plusu, ale není to prostě zábava. Rozdávat plošný damage, doufat v to, že někdo z týmu bude zrovna tak "hodný" a bude střílet do tanku kterému jsem dal STUN, to není nic pro mě. Takže jak jsem psal, artyny šly z garáže, takže mé dohady s vámi jsou v podstatě zbytečné, je mi to jedno. Na rozdíl od vás dvou jsem schopen tuhle změnu přijmout v klidu, protože je mi tahle hra celkem u análního věnce. Nebaví mě hrát za artyny, tak je hrát nebudu. Pokud mě přestane bavit celá hra, tak ji přestanu hrát úplně, jak jsem udělal už asi pětkrát a zase se vrátím třeba za rok. Je to hra, co nás má pobavit, pokud se u ní nedokážete bavit, nechápu, proč ji hrajete. SPG v této hře prostě budou vždycky (i když momentálně rozhodně mnohem méně), buď se s tím smiřte nebo hrajte něco jiného. A nebo samozřejmě dělejte to, co doteď ... plivejte okolo sebe, kopejte, máchejte rukama a otravujte tady v diskuzích. I to je varianta.

 

A jak řekl můj moudrý děd: "KAŽDÁ [edited] MÁ SVŮJ KONEC". Tohle je konec té mé. Mějte se fanfánově.



prde1966 #370 Posted 29 May 2017 - 02:44 PM

    Colonel

  • Player
  • 111501 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View PostSalmonek, on 29 May 2017 - 01:10 PM, said:

Jenže ve WoT artyny byly, jsou a budou. Vyhledávat si nic nebudu, nezajímá mě to. Pokud jsou ty tvé "nejlepší" hry tak nejlepší, tak nechápu, o čem se tu vůbec bavíme ? Můžeš je hrát do aleluja.

 

Nehodlám se tu s Tebou dohadovat, ty i Vija jste dva zaseklí kolovrátci, kteří neustále melou dokolečka to stejné, jen každý jiným jazykem. Očividně s SPG nehraješ jinak bys nikdy nemohl říct to, že je to buff.  Tvé argumenty o tom, že SPG do hry nepatří kvůli tomu, že je to neviditelný soupeř, se kterým se nemůžeš fair play měřit, jsou úplně mimo mísu a nechápu, jak něco takového v této hře můžeš napsat. Je to jako zakazovat v FPS hrách aby existovali snipeři, které taky na dálku nemáš šanci spatřit a oni Tebe ano. Oba dva jste tak zkušení hráči, že stále odmítám věřit tomu, že můžete mít tak omezené názory a stále věřím, že jste jen trollové. Dohromady máte přes 130 tisíc bitev a přesto tady dokážete brečet nad tím, že ve hře existuje třída tanků, která na Vás dokáže střílet přes celou mapu a vy jí to nemůžete oplatit. Byl jsem si jist, že hráči jako vy dokáží zůstat artyně skrytí klidně celou hru s prstem v nose a u toho rozdávat killy na všechny strany. 

 

Souhlasím s vámi v jednom. Také se mi nelíbí se mi nová role SPG ve hře, není zábavná ani pro hráče samotného, ani pro soupeře. Stále se s ní dá dobře zahrát, na 9 tieru jsem byl dokonce schopen každou hru jít i 20 - 30k do plusu, ale není to prostě zábava. Rozdávat plošný damage, doufat v to, že někdo z týmu bude zrovna tak "hodný" a bude střílet do tanku kterému jsem dal STUN, to není nic pro mě. Takže jak jsem psal, artyny šly z garáže, takže mé dohady s vámi jsou v podstatě zbytečné, je mi to jedno. Na rozdíl od vás dvou jsem schopen tuhle změnu přijmout v klidu, protože je mi tahle hra celkem u análního věnce. Nebaví mě hrát za artyny, tak je hrát nebudu. Pokud mě přestane bavit celá hra, tak ji přestanu hrát úplně, jak jsem udělal už asi pětkrát a zase se vrátím třeba za rok. Je to hra, co nás má pobavit, pokud se u ní nedokážete bavit, nechápu, proč ji hrajete. SPG v této hře prostě budou vždycky (i když momentálně rozhodně mnohem méně), buď se s tím smiřte nebo hrajte něco jiného. A nebo samozřejmě dělejte to, co doteď ... plivejte okolo sebe, kopejte, máchejte rukama a otravujte tady v diskuzích. I to je varianta.

 

A jak řekl můj moudrý děd: "KAŽDÁ [edited] MÁ SVŮJ KONEC". Tohle je konec té mé. Mějte se fanfánově.

to netvrdím ja - nemám to vycucané s prstíka je to oficko od wg - ty nám vyvraciaš naše položené názory a sám to chceš podporiť svojim pocitom síce bez pokladov a čísel ale jasne správnym pocitomPráve pre to že máme toľko hier tvrdíme to čo tvrdíme. Práve pre to že nás baví a chceme ju hrať ďalej práve pre to sa zapájame s návrhmi na vylepšenie miest v hre ktoré pokladáme za škodlivé pre hru. - na rozdiel od teba -  písal som ti hneď na prvej reakcii na tvoj vstup že budeš potrestaný - oponoval si že nie - žeby pre to že nadávky a urážky sú asi v poho u teba -  

Vidíš tu od nás nejaké plivance, kopance.....

Každopádne dikes za tvoj čas a príkladnú ukážku ako pomôcť danej téme.



bobitwo1 #371 Posted 29 May 2017 - 02:51 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 12780 battles
  • 1,134
  • Member since:
    02-08-2015

View Postpeky1128, on 28 May 2017 - 08:17 AM, said:

Neviem s akymi hras tankami,ale ja osobne hram tazke a stredne a ked sa snazim hrat aktivne,tlacit utok tak vzdy idu po mne artyny,aky ma potom vyznam ist dopredu,ked ma nejaky klikac z konca mapy,ktoreho ani nevidim zacne ohlodavat.

 

To sa ti zda byt fer?

 

Mne urcite nie,artyny to vsetko kazia,ked mam hry bez nich hra je otvorena,hraci hraju aktivne nikto nekempy, takze argument,ze artyny zabranuju kempeniu je zly,velmi zly. 

Artyny kempenie podporuju!!!

 

ono je jedno či sú v hre arty alebonie. Ľudia kempia, alebo robia yolorush bez ohľadu na to koľko arty je v hre.

Salmonek #372 Posted 29 May 2017 - 03:16 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 11489 battles
  • 53
  • [HOLBA] HOLBA
  • Member since:
    02-16-2013

View Postprde66, on 29 May 2017 - 01:44 PM, said:

....

 

Mým největším trestem byla tato debata, takže už se víc trestat nebudu. Také děkuji za tvůj čas, už jím však nebudu dále plýtvat. Jistě toho máš na práci ještě spoustu, ve hře je ještě hodně míst ke kterým bys mohl napsat další odborný návrh na vylepšení. Měj se krásně prde.

 



bobitwo1 #373 Posted 29 May 2017 - 05:52 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 12780 battles
  • 1,134
  • Member since:
    02-08-2015

Mám tu jedno riešenie, ktoré isto poteší dvoch najväčších plačkov. Zoberte arty satelitný pohľad, aj ten nový, keďže je ako oni hovoria nereálny. Namiesto toho kľudne budem strieľať pomocoy klikania na nejakú väčšiu mapu, kde budú len znaky tankov. Ale v rámci zachovania fair play, je to pár vecí, ktoré treba zmeniť, keďže neexistovali v tom čase

1) Zrušiť opravy. Keď raz dostanete detrack, holt smola, tak isto zničené delo a tak ďalej. Šanca, že by sa v reálnom svete ste opravili uprostred boja niečo poškodené na tanku je nulová. Oprava pásov v reálnom svete trvala niekoľko hodín.

2) Zrušiť lekárničky. Mŕtvemu je lekárnička nanič. Zranený v reálnom svete, aj keby ste ho ošetrili, tak určite nebude v 100% stave. Umrie vám šofér? Tak presuniete niekoho niekoho, koho nepotrebujete, napríklad radistu.

3) Hasičák môže ostať

4) Zrušiť health bary. V reálnom svete predsa neviete, v akom stave je nepriateľský tank a tak isto ukazovateľ nad tankom, že tam je. Pokiaľ ho sami neuvidíte, tak nech vám ho nič neukazuje. Ako v reálnom svete. 

5) Zrušiť zobrazovanie sa tankov na minimape v reálnom čase. Pokiaľ sa hráč sám nenahlási, nebude na mape vidieť, tak isto pokiaľ nenahlási nepriateľský tank. Pokiaľ sa znova nenahlási, tak bude stále ukazovať len jeho poslednú polohu. V reánom svete vám predsa nad tankom nesvieti že tank dole.

6) Zrušiť zobrazovanie značiek nad tankami a ich príslušnosť k bojujúcej strane. Pokiaľ si nebudete istý, že to je váš, tak po ňom nestrieľajte. Ak bude a trafíte ho, tak neste následky.

7) Zrušenie obrysov, ak je tank za kríkami. V reálnom svete predsa nevidíte obrys toho, čo je za kríkami.

8) Zreálniť rýchlosť tankov v teréne. Taký Tiger napríklad na nespevnenom povrchu mal maximálnu rýchlosť 14km/h a nie 30km/h. To zvládal tak možno na ceste a spevnenom povrchu.

Riešenie je jednoduché. Ak chcete realitu, tak so všetkým a nie len u jednej triedy.

 



prde1966 #374 Posted 29 May 2017 - 06:15 PM

    Colonel

  • Player
  • 111501 battles
  • 3,998
  • Member since:
    07-18-2012

View Postbobitwo1, on 29 May 2017 - 04:52 PM, said:

Mám tu jedno riešenie, ktoré isto poteší dvoch najväčších plačkov. Zoberte arty satelitný pohľad, aj ten nový, keďže je ako oni hovoria nereálny. Namiesto toho kľudne budem strieľať pomocoy klikania na nejakú väčšiu mapu, kde budú len znaky tankov. Ale v rámci zachovania fair play, je to pár vecí, ktoré treba zmeniť, keďže neexistovali v tom čase

1) Zrušiť opravy. Keď raz dostanete detrack, holt smola, tak isto zničené delo a tak ďalej. Šanca, že by sa v reálnom svete ste opravili uprostred boja niečo poškodené na tanku je nulová. Oprava pásov v reálnom svete trvala niekoľko hodín.

2) Zrušiť lekárničky. Mŕtvemu je lekárnička nanič. Zranený v reálnom svete, aj keby ste ho ošetrili, tak určite nebude v 100% stave. Umrie vám šofér? Tak presuniete niekoho niekoho, koho nepotrebujete, napríklad radistu.

3) Hasičák môže ostať

4) Zrušiť health bary. V reálnom svete predsa neviete, v akom stave je nepriateľský tank a tak isto ukazovateľ nad tankom, že tam je. Pokiaľ ho sami neuvidíte, tak nech vám ho nič neukazuje. Ako v reálnom svete. 

5) Zrušiť zobrazovanie sa tankov na minimape v reálnom čase. Pokiaľ sa hráč sám nenahlási, nebude na mape vidieť, tak isto pokiaľ nenahlási nepriateľský tank. Pokiaľ sa znova nenahlási, tak bude stále ukazovať len jeho poslednú polohu. V reánom svete vám predsa nad tankom nesvieti že tank dole.

6) Zrušiť zobrazovanie značiek nad tankami a ich príslušnosť k bojujúcej strane. Pokiaľ si nebudete istý, že to je váš, tak po ňom nestrieľajte. Ak bude a trafíte ho, tak neste následky.

7) Zrušenie obrysov, ak je tank za kríkami. V reálnom svete predsa nevidíte obrys toho, čo je za kríkami.

8) Zreálniť rýchlosť tankov v teréne. Taký Tiger napríklad na nespevnenom povrchu mal maximálnu rýchlosť 14km/h a nie 30km/h. To zvládal tak možno na ceste a spevnenom povrchu.

Riešenie je jednoduché. Ak chcete realitu, tak so všetkým a nie len u jednej triedy.

 

šeherezáda pokračuje - vymyslíš si že niekto povie blbosť a vypracuješ na túto tebou vymyslenú blbosť ďalšiu blbosť vo forme referátu. Prečo neviem a úprimne u teba ani nechcem - tak že končím výnimočnú dobu kde som chvíľu reagoval aj na teba a pokračujem v zachovaní zdravia v ignore rozprávkových nezmyslov.

pa pá



Becck #375 Posted 29 May 2017 - 08:37 PM

    Sergeant

  • Player
  • 76551 battles
  • 233
  • [CRIM] CRIM
  • Member since:
    09-03-2011

Že se na to nevykašlete. Názory na tomto fóru beztak nikoho z WG moc nezajímají, já si myslím, že odtud se jim stejně nic nedonese. 

A proč jsou artilerie upravené tak jak jsou ? ( Mě osobně se to nelíbí a přestal jsem je hrát téměř úplně. ) Odpověď je jasná, WG se tím nijak moc netají. Snaží se udělat hru " PRO KAŽDÉHO " !  Proto lepší přesnost, větší splash, stun ale menší poškození samozřejmě. Hru s dnešní artilerií v pohodě zvládne i úplný začátečník. A o to tu jde především ! Ne o vylepšení hry / hratelnosti jako takové. O to při updatech nejde už pěkně dlouho. 

Jak je ale známo " TO CO JE VYROBENO / URČENO PRO KAŽDÉHO ( cokoli univerzální ), VE SKUTEČNOSTI NENÍ DOBRÉ PRO NIKOHO".

Osobně se domnívám, že hráči co to s artilerií vcelku uměli před tímto "updatem" dnes s nimi moc nehrají. ( důvodem je zásadní změna ve vlastnostech a taky neschopnost dnešní artilerie samostatně se ubránit nájezdu protivníka.  Když dá G.W. E 100 na přímo na vzdálenost cca. 80 m takové GRILLE 15 přímý zásah za 230  hp, tak to je trapné. Vlastní zkušenost.   )

 

sbohem


Edited by Becck, 29 May 2017 - 08:39 PM.


MesoX #376 Posted 29 May 2017 - 09:08 PM

    Corporal

  • Player
  • 24800 battles
  • 161
  • [ABLE] ABLE
  • Member since:
    07-04-2012

View Postprde66, on 28 May 2017 - 10:46 PM, said:

Už len táto veta hororí za všetko. Neviem ako si k takému záveru dospel. Ty nepozeráš videjká hráčov 2k+? Nie že by to niečo menilo na názore na SPG vysokej časti komunity a aj samotného WG ale skorej to niečo napovie o možnej pravde alebo váhe v ostatku tvojho tvrdenia.

 

edit- toto je tiež len názor ktorý čiastočne platí pre začiatok hry pokiaľ vyhrávate ale pri dnešných rýchlovkach ak prehrávaš a v týme enemákov je SPG nemáš skoro žiadnu šancu hru otočiť práve pre "nerf" SPG. Okusujú ťa stunujú a vďaka splashu ťa dajú skoro všade a presnejšie a častejšie. Tak že musíš sa schovať a čakať kým si po teba tá presila príde a spoločne ťa rozseká behom pár sekúnd. Príde ti to ako zlepšenie hry? Mám pár kolobanoviek a viem ako epické hry proti presile boli práve to čo ma vzpružilo do ďalších hier. Boli. Už nebudú, len ak náhodou natrafíš na hru bez SPG máš šancu. 

Problém s SPG sa mal riešiť ako s TD kde radikál nerf + zmeny v mapách zabrali a komunita pochopila že je tá zmena nutná k zlepšeniu hry. A bola to dobrá voľba. A ako sa riešil podobný problém v triede SPG? Nerfli v podstate jedinú vec - vypnutie na ranu a aj to nie najšťastnejšie pretože to neplatí na ľahké tanky a iné papieráky a za to na "vyváženie" hodili obrovský BUFF na ostatok + ešte aj pridali nezmysel menom STUN. A ešte to nazvú NERF.  Má to logiku? V akej chorej hlave môže toto napadnúť ako riešenie problému s nenávidenou triedou?

  

Spoiler

  

 

K tomu prvnímu - ano, stěžuje si spousta hráčů, ale většina z nich jsou podprůměrní až průměrní hráči (semtam pár nadprůměrných) - samozřejmě i v tomto jsou vyjímky potvrzující pravidlo. Když tě smahne arty na ránu, tak si zanadávám i já, ale ve výsledku to do teď pro mě znamenalo, že jsem stál tam, kde jsem stát neměl. To mě postupně učilo vybírat si místa, kde jsem k něčemu platnej a chovat se tak, aby na mě arty mohla maximálně na malej splash.

 

Zároveň taky netvrdím, že to, jak arty byly předtím, bylo dobré (ale zároveň ani netvrdím, že to bylo vyloženě špatné;). To co já říkám, je to, že dřív jsem věděl, že pokud dostanu spplashem za šutrem za 500 od arty, vím, že stojím debilně a mám cca 40 sekund na to se někam pohnout a víceméně v klidu odjet. Reaguju spíš na to, proč lidi nenávidí arty. Nereaguju na to, co konkretně na nich je nebo není dobře/špatně.

 

A když už k tomu mám přidat názor tak řeknu jen tolik, že dříve se artynám dalo na většině map přizpůsobit, protože člověk měl relativně čas i po 1 zásahu někam zmizet nebo si najít úkryt a začít hrat nevypočitatelně. Teď? Už mi to tak moc nepříjde.

 

Btw. podíval jsem se na youtube, do vyhledávače jsem napsal "world of tanks epic game" a musím tě zklamat, v prvních asi 10 videích jich snad v 6 nebo v 7 arty normálně jsou. Na streamy jsem koukal parkrát a brečení ohledně arty jsem zaznamenal asi 2x a pokaždé se jednalo o následek one shot killu za full HP. :-) ale jinak to moc nesleduju, těch streamerů, kteří opravdu umí a jsou přínosem i normálním hráčům (a má tedy smysl je sledovat) je jak šafránu.

 

 



bobitwo1 #377 Posted 29 May 2017 - 09:16 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 12780 battles
  • 1,134
  • Member since:
    02-08-2015

View Postprde66, on 29 May 2017 - 06:15 PM, said:

šeherezáda pokračuje - vymyslíš si že niekto povie blbosť a vypracuješ na túto tebou vymyslenú blbosť ďalšiu blbosť vo forme referátu. Prečo neviem a úprimne u teba ani nechcem - tak že končím výnimočnú dobu kde som chvíľu reagoval aj na teba a pokračujem v zachovaní zdravia v ignore rozprávkových nezmyslov.

pa pá

 

čo som vymyslel. Ty a tvoj kamarát plačete nad satelitným pohľadom, aké to je nefér a že arty nikdy nič také nemali a presne nestrieľali na idúce tanky. Tak som navrhol riešenie v súlade s realitou. Ak to nedokážeš prežuť, prosím. Skúste sa trošku pohrabať na nete. 203mm delo, čo je v hre na S-51, SU-14-1, SU-14-2 a 212A je reálna zbraň, ktorá sa používala za 2. svetovej. Používalasa tam 100kg HE munícia, účinný dostrel 18km. Granát mal penetráciu niekde medzi 1-1,5m v betóne a to rozhodne nebol nejaký fejkový betón na bunkry. Presnosť na 18km v závislosti od výpočtov a správneho zhodnotienia poveternostných podmienok ako vietor a podobne bola 2m. Keby tento granát trafil hoc aj reálny Type 5 heavy čelne a neprebil to nejakým spôsobom, tak posádku budú vyťahovať v kýblikoch ako rôsol a tank ako taký už bude vhodný len ako ťažítko. Taký zásah do T-34, tak T-34 prestane existovať a nájdeš tam kráter o priemere 10m. Nemecký Panter mal delo 7.5 cm KwK 42 L/70, čo je zrejme najlepšia protitanková zbraň WW2 spolu s 88 a kúsok za nimi bolo britské QF 17 librové delo. Ak chceš pre predstavu SU-152 s ML-20 a AP dokázala niečo takéto http://tankarchives....n-big-cats.html . Tak KV-2 AP niečo podobné. V hre to taký Panter, či Tiger ustojí ako by ho nič netrafilo.





Also tagged with 9.18

2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users