Jump to content


System losujący po aktualizacji 9.18 – pytania i odpowiedzi


  • Please log in to reply
127 replies to this topic

Community #1 Posted 26 June 2017 - 03:54 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 36,078
  • Member since:
    11-09-2011
Odpowiadamy na większość ważnych pytań dotyczących systemu doboru drużyn wprowadzonego w wersji 9.18.

Pełna treść wiadomości

robezur6 #2 Posted 26 June 2017 - 04:00 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 45877 battles
  • 6,761
  • Member since:
    04-10-2011
Było to samo w Q&A.

battleofbacon #3 Posted 26 June 2017 - 04:17 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Clan Diplomat
  • 41505 battles
  • 3,066
  • [VANDA] VANDA
  • Member since:
    08-03-2012

Czy tam kogoś walnięto zbyt mocno metalową powierzchnią płaską?

 

Ludzie marudzą na bycie na dole w 3 5 7 i cieszą się każdą bitwą jedno lub dwu tierową (gdzie również są na dole). To WG co robi? Wprowadza zmiany:

Liczba bitew jedno- i dwupoziomowych zmniejszy się na rzecz systemu 3/5/7. Zmiana będzie dostrzegalna w bitwach wysokiego poziomu (pojazdy poziomów VIII–X).

 

Ludzie marudzą na MM grając VIII tierem? To co robi WG? Wprowadza zmiany:

Liczba bitew jedno- i dwupoziomowych zmniejszy się na rzecz systemu 3/5/7. Zmiana będzie dostrzegalna w bitwach wysokiego poziomu (pojazdy poziomów VIII–X).



SlayerVesa #4 Posted 26 June 2017 - 04:27 PM

    Sergeant

  • Clan Diplomat
  • 54407 battles
  • 274
  • [AVIR] AVIR
  • Member since:
    04-12-2012
Nie prościej byłoby zrobić bitwy jednopoziomowe, a w przypadku tylko i wyłącznie braku odpowiedniej ilości tych samych tierów losować bitwy dwu i trzypoziomowe?

battleofbacon #5 Posted 26 June 2017 - 04:32 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Clan Diplomat
  • 41505 battles
  • 3,066
  • [VANDA] VANDA
  • Member since:
    08-03-2012

View PostSlayerVesa, on 26 June 2017 - 05:27 PM, said:

Nie prościej byłoby zrobić bitwy jednopoziomowe, a w przypadku tylko i wyłącznie braku odpowiedniej ilości tych samych tierów losować bitwy dwu i trzypoziomowe?

Po co przecież WG myśli, że lubisz grać przeciwko wyższym tierom i tylko wtedy spełniają twoje oczekiwania, kiedy owych losowań masz 95%!!!!



Aszus #6 Posted 26 June 2017 - 04:46 PM

    Private

  • Player
  • 11731 battles
  • 6
  • Member since:
    04-01-2012

Nie podstawowego pytania.


Dlaczego, 90% bitew losuje mnie na dole listy? To jest nieporozumienie.



tankodestroyer #7 Posted 26 June 2017 - 04:52 PM

    Private

  • Player
  • 11202 battles
  • 1
  • [-VP-] -VP-
  • Member since:
    09-14-2014
Ja nie rozumiem jednego. W dwa dni, dwa podejścia do gry a tu co?? 16 porażek pod rząd. Zero wygranych. Az zrobiłem sobie przerwę na tydzień bo nie bawią mnie ciągłe porażki

Marcino_Z_Polski #8 Posted 26 June 2017 - 05:00 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 15044 battles
  • 1,369
  • Member since:
    12-28-2014
MM jest teraz zrypany jeszcze bardziej niż przed aktualizacją 9.18...gram sobie t 44 i cały czas rzuca na 10...na 30 bitew 2 są na topie...dosłownie...GG WG

Rododendron111 #9 Posted 26 June 2017 - 05:00 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 97778 battles
  • 350
  • [RODO] RODO
  • Member since:
    07-29-2012

Chcą zmusić do gry na X tierach, gdzie jak wiadomo zarobki są żadne, o ile wygrasz bitwę. Możemy mieć pewność , że manipulują rozgrywką, stąd cały czas 3-5-7 nie wiem tylko czy zmiana balansu jest codzienna, bo czasem trafia się bitwa jednopoziomowa. Gra obecnie staje się trudna dla ciągłych losowań +2, grając tierem 6 lub 8 cały czas mam pod górę ......



Tiger_MST #10 Posted 26 June 2017 - 05:19 PM

    Corporal

  • Player
  • 26410 battles
  • 174
  • Member since:
    10-22-2011
Te pytania to chyba same WG pisało... Dlaczego jest tak dużo bitew jednopoziomowych i +1?! Karwia tych bitew w ogóle prawie nie ma! Nagroda złotego Gebelsa się im należy.

Sebidas1 #11 Posted 26 June 2017 - 05:21 PM

    Private

  • Player
  • 2381 battles
  • 40
  • Member since:
    03-23-2017
NIe da się grać na 8T !!!

dlugi36 #12 Posted 26 June 2017 - 05:48 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 50670 battles
  • 663
  • Member since:
    05-13-2011
Przez lata nazbierało się sporo premek. Ostanie pieniądze zainwestowałem w skorpiona i żegnam serdecznie płatności w WG. Wyłaczyłem złoto kompletnie i wywalone mam na WN8 po rankingówkach gdzie widać jaki fałsz się w nim kryje. gram bez premki od 2 tygodni i nie zamierzam do niej wracać, I przez politykę WG serwer europejski bedzie się powoli wyłaczał z płatności dopóki gold rozrzut dział MM się nie zmieni a i samo konto premium nie bedzie atrakcyjniejsze

JanczuPL #13 Posted 26 June 2017 - 05:48 PM

    Brigadier

  • Player
  • 25990 battles
  • 4,454
  • Member since:
    05-25-2012
Ktoś mnie tu w konia robi bo grając O-Ho (VIII tier), nigdy, powtarzam NIGDY, nie wylosowało mnie z VI, a VII to chyba pare razy. MM dla VIII jest skopany.

jerzdnakeczup #14 Posted 26 June 2017 - 05:59 PM

    Corporal

  • Player
  • 18518 battles
  • 154
  • [OLIMP] OLIMP
  • Member since:
    09-02-2012

Jakiś czas temu uważałem, że premki z ograniczonym mm mają źle po aktualizacji. Ale w momencie, kiedy znaczna część bitew jest +2, to granie nimi już tak nie boli.

Jak to jest, że kiedy gram na 8, praktycznie zawsze są dychy, a jak wezmę do bitwy 10, to nie ma ósemek, a są same dyszki? Niby 8 jest za dużo, więc trafiają na 10, ale 10 na 8 nie trafia?

Na szóstkach jest identycznie. Lepiej wypadają piątki. 

Ale najlepsze jest to, że graczom nie podoba się granie non-stop +2, więc WG ogranicza jedno i dwutierowe bitwy? 

Logic...

 

Ograniczenie złota na turniejach, nowy MM, premki tylko w sklepie - gracze mają za dużo pokitranego golda/kredek. 



Szakael #15 Posted 26 June 2017 - 06:00 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 34736 battles
  • 364
  • Member since:
    06-23-2011
Limit 3 arty jest ok? Wejdźcie na rankingówki, 90% bitew po 3 arty pozostałe 10% 2, gdyby nie limit to tylko arta by była na rankingówkach bo każdy chce niczym nie ryzykując robić łatwego expa, najlepiej kradnąc go poprzez ogłuszenie.

tech33 #16 Posted 26 June 2017 - 06:10 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 13218 battles
  • 54
  • Member since:
    11-24-2013

"Dlaczego matchmaker tworzy tak wiele bitew tego samego poziomu i tak mało bitew 3-5-7?"

 

​Nie wierzę własnym oczom.

Naprawdę ktoś zadał Wam Panowie z WG, takie pytanie ?

No chyba, że pacjent ostro narąbany był -  albo... ten, co je czytał.

Ja rozumiem, że ktoś może nie chcieć walczyć z tierem niższym/słabszym ale dostawać systematyczny łomot od tanków o dwa poziomy wyżej, to chyba średnia przyjemność... jest ;).

 

Pozdr. 

 



_Lecter_is_Drunk_Again_ #17 Posted 26 June 2017 - 06:24 PM

    Private

  • Player
  • 21805 battles
  • 2
  • [AHE4D] AHE4D
  • Member since:
    02-24-2016
Prawda jest taka że naprawcie to *edited* losowanie bo jeżeli ktoś ekspi 8 i nie chce mu się grać twierdz i ekspić tylko jechać randomy bo na przykład czołg jest spoko to taki nie jest na 10 tierach jeżeli na 10 gier na o ho trafilem 2 razy na topke i to topke same 8 to o czymś świadczy . Tak że zamiast dodawać te same czołgi premium i robienie nowych zróbcie po prostu lepszy MM bo to jest jak by to powiedział znany i malo lubiany Stonoga  

Block Quote

 To jest [edited]Dramat 

 

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: naruszenie 1 punktu regulaminu (wulgaryzmy).

 


Edited by TariboW, 27 June 2017 - 09:09 AM.
content


Bratis #18 Posted 26 June 2017 - 06:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 8113 battles
  • 681
  • Member since:
    04-14-2011

VIII tier jest skopany. Szkoda sie meczyc.

 



Marcino_Z_Polski #19 Posted 26 June 2017 - 06:40 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 15044 battles
  • 1,369
  • Member since:
    12-28-2014
MM jest tak skopany że grając ósmym tierem większość bitew jesteśmy rzucani na 10 tiery...Powiem szczerze że lepiej rzucało przed patchem 9.18 niż teraz...wtedy było dużo bitew na topie, po patchu 9.18 też fajnie rzucało ale po patchu 9.19 zostaliśmy sprowadzeni na ziemię i 8 gra się ciężko gdy cały czas rzuca na 10 :facepalm:

Edited by Marcino_Z_Polski, 26 June 2017 - 06:41 PM.


norkmi #20 Posted 26 June 2017 - 06:42 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29137 battles
  • 54
  • [T_BS] T_BS
  • Member since:
    04-11-2013
wcześniej znaczy przed zmianą bardzo żadko wynik bitwy był 15:2,15:3, 15:1 a teraz żadkością jest 15:14, 15:13,czy 15:12 bitwy trwają często 3-4 minuty i i wygrana albo przegrana. Czy to o to chodziło w zmianach losowania?  chyba ci co to wymyślili te zmiany dali ogólnie mówiąc pleców, aż grać się odechciewa zero radości, przyjemności z takiej gry :(

Edited by norkmi, 26 June 2017 - 06:48 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users