Jump to content


Tajnosti product speců #1


  • Please log in to reply
131 replies to this topic

prde1966 #101 Posted 06 July 2017 - 11:55 AM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

View Postsportic, on 06 July 2017 - 10:37 AM, said:

 

nevím proč nadavate na Defendra- ma špatne delo: špatne skolpenie,špatna presnost, dlhy čas zameriania, dlho nabija. A ktomu je to slepej tank, sam si nič nenasviti. A ten pancier taky neni zazrak: prestreliš ho do vani a když se chce nauhlovat tak do podvozku- do štiky + na veži do kopulek. Na boku i v zadu je to papír- 100-90mm. Jo pre noob hračov který se nedokažu trafit ani na 50 metrov do TOG II je každý tank OP :-D

každý tank sa dá prestreliť to áno otázka znie čím. Hral si už v poslednej dobe VIII obřady? Ak je prémiják lepší ako normálne tanky v jeho triede tak si kupuješ skill a to nie je ok. 

Mimochodom kedy WG odstráni tie falošné zelené - "prebiteľné" zóny na zameriavačoch?  Na zameriavači máš možnosť ukazovania prestreli teľných častí a na týchto ohavách to ukazuje na weakspoty aj keď sú falošné. 



sportic #102 Posted 06 July 2017 - 12:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 17654 battles
  • 53
  • [ABLE] ABLE
  • Member since:
    03-22-2013

View Postprde1966, on 06 July 2017 - 11:55 AM, said:

každý tank sa dá prestreliť to áno otázka znie čím. Hral si už v poslednej dobe VIII obřady? Ak je prémiják lepší ako normálne tanky v jeho triede tak si kupuješ skill a to nie je ok. 

Mimochodom kedy WG odstráni tie falošné zelené - "prebiteľné" zóny na zameriavačoch?  Na zameriavači máš možnosť ukazovania prestreli teľných častí a na týchto ohavách to ukazuje na weakspoty aj keď sú falošné. 

 

-Podle mna je VK 100.01 (P) lepší než defender.

 

-A zelené - "prebiteľné" zóny na zameriavačoch nejsu falešné :-) Když máš naboj s prubojnosti npr. 225 mm a míriš na tank ktery ma v danom v míste pancír 220 mm tak máš kolečko v zameriavači zelene lebo za idealnych okolností by si mnel probit. Ale je tu víc velkych ALE. Nepočíta to se vzdialeností kterou se prubojnost snižuje a hlavne nepočíta to s nauhlovanym panciřem a ktomu to nepočita ani RNG které muže tvoji prubojnost snižit až o 25% - presne to nevím. 

Takže zelené - "prebiteľné" zóny na zameriavačoch funguji jak maji ale nepočitaji s hodne s faktori. Otazka je či by bylo vubec možne vymyslet taky zameriavač čo by to zvladol, ja si myslim že ne....


Edited by sportic, 06 July 2017 - 12:28 PM.


prde1966 #103 Posted 06 July 2017 - 12:34 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012
nefungujú u týchto op oblúd nefungujú ukazujú ti miesta ako gulomet, poklop vodiča a iné bežné miesta ako zelené - chrysler a defák

Edited by prde1966, 06 July 2017 - 12:44 PM.


prde1966 #104 Posted 10 July 2017 - 02:17 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

 

Jasná cenzúra na fore? Založím anketu o stune kde nechám možnosť debaty aby zúčastnený mohli pridať svoj názor na túto "novinku" a napísať aj pre čo hlasovali za alebo proti a moderátor túto diskusiu zavrie pre to že je to znovu citujem - Další plačka arty vlákno.

? Je niekde vlákno o stune ? -  není tak ho rýchlo zavrieme ?   To akože stále najväčší problém sa nemôže preberať na fore pre to že páni moderátori by s tým mohli mať prácu?  Alebo o čo tu ide?  

Čo iné ako jasná cenzúra je takéto chovanie?

 

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

 

 

 

Kayi4ek, on 30 June 2017 - 12:24 PM, said:

Zpětná vazba je naše priorita. 



Kayi4ek #105 Posted 10 July 2017 - 02:31 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View Postprde1966, on 10 July 2017 - 02:17 PM, said:

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

 

Jasná cenzúra na fore? Založím anketu o stune kde nechám možnosť debaty aby zúčastnený mohli pridať svoj názor na túto "novinku" a napísať aj pre čo hlasovali za alebo proti a moderátor túto diskusiu zavrie pre to že je to znovu citujem - Další plačka arty vlákno.

? Je niekde vlákno o stune ? -  není tak ho rýchlo zavrieme ?   To akože stále najväčší problém sa nemôže preberať na fore pre to že páni moderátori by s tým mohli mať prácu?  Alebo o čo tu ide?  

Čo iné ako jasná cenzúra je takéto chovanie?

 

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

 

 

 

 

Vlákno nebylo ani odstraněno. Anketa zůstala. Stun mechanika se týká artyn. Ve všeobecné diskusi máš minimálně 2 vlákna o arty hned na první stránce.

prde1966 #106 Posted 10 July 2017 - 02:39 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

je tam zavretá diskusia - je to vlákno o stune - jediné Nechápem pre čo vám to vadí ak sa stun rozoberie oddelene - koľko pod tém k SPG má svoje vlákno a zrazu je táto možnosť zakázaná?  Kde sa tým porušuje nejaké pravidlo fora?  

Znovu zavreli ste diskusiu na tom vlákne po 3 príspevkoch - nič tam nebolo proti pravidlám - Čo iné to je ak nie cenzúra?



prde1966 #107 Posted 10 July 2017 - 03:43 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

Tak že nechápete že sa tu jedná o samotný stun nie o "niečo čo sa týka SPG" Tak že to neotvoríte? 

 

Kayi4ek, on 30 June 2017 - 12:24 PM, said:

Zpětná vazba je naše priorita. 



prde1966 #108 Posted 10 July 2017 - 05:21 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

v tom prípade žiadam kontakt na kompetentnú osobu nad tebou ktorá rieši sťažnosť na vaše vystrájanie na tomto fore. Evidentne si tu cenzurujete príspevky a témy podľa vlastného "uváženia". Na podpore nedisponujú kontaktom na vašeho priameho nadriadeného a mám sa postupnosti o tento kontakt obrátiť na teba.

Vidím že tento výsmech ctrl/v má u vás proste svoju jasnú "váhu" -

Kayi4ek, on 30 June 2017 - 12:24 PM, said:

Zpětná vazba je naše priorita. 



EZI3 #109 Posted 10 July 2017 - 07:21 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16020 battles
  • 652
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

View Postprde1966, on 10 July 2017 - 01:17 PM, said:

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

 

Jasná cenzúra na fore? Založím anketu o stune kde nechám možnosť debaty aby zúčastnený mohli pridať svoj názor na túto "novinku" a napísať aj pre čo hlasovali za alebo proti a moderátor túto diskusiu zavrie pre to že je to znovu citujem - Další plačka arty vlákno.

? Je niekde vlákno o stune ? -  není tak ho rýchlo zavrieme ?   To akože stále najväčší problém sa nemôže preberať na fore pre to že páni moderátori by s tým mohli mať prácu?  Alebo o čo tu ide?  

Čo iné ako jasná cenzúra je takéto chovanie?

 

:facepalm: Vážime si vašej odozvy :teethhappy:

To víš, asi klesají zisky, tak by je těch pár MB toho vlákna taky třeba mohlo položit...:trollface: Ale vážně, nikdy jsem si nědělal iluze o tom, jak se to tady vede, ale tohle, co tu místní pánibozi předvádějí, to je vážně síla...



VijaCZ #110 Posted 11 July 2017 - 09:36 AM

    Brigadier

  • Guest
  • 71387 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

Trošičku nechápu proč pan PS nechce mít jedno konkrétní vlákno k jednomu konkrétnímu problému, proč musí bejt všechno spatlaný dohromady - ale konečně když se podívám na "přehlednost" stránek a uživatelskýho rozhraní ve hře, tak je to asi nějaká firemní filozofie, takže je to asi přesně v duchu "skvělého a úžasného vylepšování"  :)

 

Jinak si dovolím připomenout co sem psal hned po uzamčení a zákazu původního vlákna o artynách - je to téma natolik zásadní a palčivé že se jako rakovina rozroste do všech částí fora - no stalo se, máte co ste chtěli.



Kayi4ek #111 Posted 11 July 2017 - 02:52 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View PostVijaCZ, on 11 July 2017 - 09:36 AM, said:

Trošičku nechápu proč pan PS nechce mít jedno konkrétní vlákno k jednomu konkrétnímu problému, proč musí bejt všechno spatlaný dohromady - ale konečně když se podívám na "přehlednost" stránek a uživatelskýho rozhraní ve hře, tak je to asi nějaká firemní filozofie, takže je to asi přesně v duchu "skvělého a úžasného vylepšování"  :)

 

Jinak si dovolím připomenout co sem psal hned po uzamčení a zákazu původního vlákna o artynách - je to téma natolik zásadní a palčivé že se jako rakovina rozroste do všech částí fora - no stalo se, máte co ste chtěli.

 

Já chci mít jedno konkrétní vlákno k jednomu problému. Přesně proto bylo vlákno "kazí stun hru?" uzamčeno a byla ponechána pouze možnost hlasování. Změny artyn byly už dostatečně prodiskutovány ve vláknech k tomu určených. A vlákno o arty ve všeobecné diskusi je. Sám jsi tam postoval svůj konstruktivní a obsáhlý feedback. A tady je další. A jakmile má někdo jiný názor než ty, zaútočíš. 

P.S Koukal jsem na tvůj podpis. Kdy jsem řekl, že jsou všichni spokojení? 

 

View Postprde1966, on 10 July 2017 - 03:43 PM, said:

Tak že nechápete že sa tu jedná o samotný stun nie o "niečo čo sa týka SPG" Tak že to neotvoríte? 

 

 

Stun je přímo vázaný k arty. Je to součást pouze této třídy. Mám na tebe pár otázek, když už jsme u toho. A zároveň ti na něco i odpovím.

 

prde1966

Tak nám pred časom zmenili SPG – zhoršili možnosť vypnutia niektorých tankov na jedničku a naopak zlepšili skoro všetko ostatné – nabíjanie, rádius splashu, presnosť ... A pridali stun?  Prečo? Proč? Aby nebodaj nehrozilo zníženie frustrácie z SPG? -  Aby zabili epické bitky  kde si sám proti presile a môžeš ukázať skill a obrátiť hru – čo bolo to bolo včul si kompletne omračovaný a súper aj na traktore s hasičskou pumpou z minulého storočia ťa v pohode dá nie to s tankom. Stun enormne urýchľuje konce hier kde sa začne míňať počet tankov na jednej zo strán – a pomáha nechceným rýchlo prehrám 15:0.

Verím že keby v inej dobe a pri inom postavení SPG zadali len pre srandu cieľ – vymyslite vec ktorá by rapídne zhoršila hru – tak génius zo stunom by vyhral na plnej čiare.

 

1. A pridali stun?  Prečo? Proč? - Protože se zásadně snížil potenciál artyn k udělování poškození. Není možné jednoduše jednu třídu nerfnout až na zem.

2. Aby zabili epické bitky  kde si sám proti presile a môžeš ukázať skill a obrátiť hru – čo bolo to bolo včul si kompletne omračovaný a súper aj na traktore s hasičskou pumpou z minulého storočia ťa v pohode dá nie to s tankom. - Já ti nevím. Proč myslíš, že to tak je? Nemyslíš, že když jsi šel do garáže na jedničku, když jsi byl sám proti přesile, bylo horší? Nemyslíš, že nebylo úplně v pořádku, když jsi najížděl se středně pancéřovanám medkem na artynu a ta tě na blízko vypla, protože měla daleko vyšší pene? To se po úpravě téměř nemůže stát. Dostaneš stun, ale pořád můžeš artynu zabít.

3. Stun enormne urýchľuje konce hier kde sa začne míňať počet tankov na jednej zo strán – a pomáha nechceným rýchlo prehrám 15:0. - Máš to něják podložené? Statistická data?

 



prde1966 #112 Posted 11 July 2017 - 03:34 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

View PostKayi4ek, on 11 July 2017 - 01:52 PM, said:

 

Stun je přímo vázaný k arty. Je to součást pouze této třídy. Mám na tebe pár otázek, když už jsme u toho. A zároveň ti na něco i odpovím.

 

1. A pridali stun?  Prečo? Proč? - Protože se zásadně snížil potenciál artyn k udělování poškození. Není možné jednoduše jednu třídu nerfnout až na zem.

2. Aby zabili epické bitky  kde si sám proti presile a môžeš ukázať skill a obrátiť hru – čo bolo to bolo včul si kompletne omračovaný a súper aj na traktore s hasičskou pumpou z minulého storočia ťa v pohode dá nie to s tankom. - Já ti nevím. Proč myslíš, že to tak je? Nemyslíš, že když jsi šel do garáže na jedničku, když jsi byl sám proti přesile, bylo horší? Nemyslíš, že nebylo úplně v pořádku, když jsi najížděl se středně pancéřovanám medkem na artynu a ta tě na blízko vypla, protože měla daleko vyšší pene? To se po úpravě téměř nemůže stát. Dostaneš stun, ale pořád můžeš artynu zabít.

3. Stun enormne urýchľuje konce hier kde sa začne míňať počet tankov na jednej zo strán – a pomáha nechceným rýchlo prehrám 15:0. - Máš to něják podložené? Statistická data?

 

Chceš o do mňa odpovede tak patrí sa ti ich dať -

 

1,Protože se zásadně snížil potenciál artyn k udělování poškození. Není možné jednoduše jednu třídu nerfnout až na zem.

A nemal to byť cieľ aby sa znížil potenciál udelovaní poškodení - otravnosti a frustrácie? Znížili im jednu vec a ostatok bufli. A hlavne - Není možné jednoduše jednu třídu nerfnout až na zem  - sama historie tejto hry dokazuje že je to možné a do konca aj veľmi účinné - NERF TD - 

 

2,Já ti nevím. Proč myslíš, že to tak je? Nemyslíš, že když jsi šel do garáže na jedničku, když jsi byl sám proti přesile, bylo horší? Nemyslíš, že nebylo úplně v pořádku, když jsi najížděl se středně pancéřovanám medkem na artynu a ta tě na blízko vypla, protože měla daleko vyšší pene? To se po úpravě téměř nemůže stát. Dostaneš stun, ale pořád můžeš artynu zabít.

Je to tak pretože pred 9,18 ťa jednoducho netrafili - teraz ťa trafí skoro vždy, skoro všade a častejšie trafia  ale to všetko sa dá prežuť len že pridáš k tomu stun a vďaka splashu ťa načnú hneď prvou  a koniec -  plazíš sa otočíš vežu tak na slimáka ak stojí a obtočí ťa aj on.  - Chápeš roziel ? Ty tú hru nehráš? Tieto moje výhrady nepatria k situácii že si ideš po artu  /kde si také vyčítal/ -  a vtedy by ti mal vadiť stun? - tam je to jasne v trenkách či ho dostaneš alebo nie - tu ide o to že si oproti presile tankov a vtedy je stun zabíjajúci efekt hry - vtedy nemáš v ďaka stunu šancu. Mám pár kolobanoviek práve z takých epických koncoviek proti presile a boli aj spg oproti - sprav si prieskum ako je to teraz keď sú včul spg prítomné v presile tíme. 

 

3,Máš to něják podložené? Statistická data?

Tu máš pravdu nemám data je to len môj logický uzáver a mnohokrát opakovaný pocit - keď sa míňajú ciele pri týchto spg podmienkach stunenie urýchľuje smrť tých chudákov.

 

Neodbiehaj od témy a daj mi kontakt kompetentnej osoby kde mám poslať sťažnosť na vašu cenzúru. V často kladených otázkach je nefunkčná náhražka a v pravidlách fora tiež nieje. 

 



EZI3 #113 Posted 11 July 2017 - 04:22 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16020 battles
  • 652
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

View Postprde1966, on 11 July 2017 - 02:34 PM, said:

View PostKayi4ek, on 11 July 2017 - 01:52 PM, said:

Máš to něják podložené? Statistická data?

Tu máš pravdu nemám data je to len môj logický uzáver a mnohokrát opakovaný pocit - keď sa míňajú ciele pri týchto spg podmienkach stunenie urýchľuje smrť tých chudákov.

Neodbiehaj od témy a daj mi kontakt kompetentnej osoby kde mám poslať sťažnosť na vašu cenzúru. V často kladených otázkach je nefunkčná náhražka a v pravidlách fora tiež nieje. 

Tohle je zřejmě Kájův oblíbený diskuzní faul - když už neví kam, tak chce po lidech statistická data, přičemž dobře ví, že je nemají. Kdysi jsem se s ním dohadoval na téma nevyrovnaných bitev a taky po mě chtěl statistiky. Tak jsem se nas**l a napsal jsem si VBA script v Excelu, který ze souborů replayů "vycucne" poměr fragů, a ta data jsem mu při další příležitosti předložil. A jeho reakce? Začal couvat, že ta čisla se dají interpretovat různě a že máme každý odlišný pohled na to, co je nevyrovnaná bitva atd. Takže i kdyby jsi mu ty statistiky naservíroval na zlatém táce až pod nos, nebude ti to nic platné.


Chtěl jsem sem vložit odkaz na tu debatu o nevyrovnaných bitvách, ale jaksi ji ve svých postech nemůžu najít, takže pokud nehledám špatně, posty byly zřejmě smazány, tedy pardon, vlastně "byly přesunuty do neveřejné části fóra™". Zde se totiž nemaže, to by zavánělo totalitní cenzurou, zde se prosím pouze, zcela demokraticky, "přesouvá". :trollface: Výsledek je ovšem stejný...

Edited by EZI3, 11 July 2017 - 04:38 PM.


prde1966 #114 Posted 11 July 2017 - 04:54 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

to jsou ty paradoxy :) 

aby ma Kájo skúsil pochopiť - ja tu neútočím na neho ako osobu ja som vďačný aspoň za to že aspoň niekto je tam v cz/sk sekcii aktívny 

Ale ak nechápe že stun je v tomto jeho samotnom vlákne samostatná záležitosť a vyžaduje si samostatný otvorený debat a zruší ho - tak vykonáva jasnú cenzúru

Ak je raz hlasovanie o nejakom probléme umelo strihnuté o debatu a táto je akože preložená - spôsobom že si môžeme debatovať v arty vlákne je to hlúposť 

Kto zahlasuje a chce napísať pre čo tak hlasoval, alebo sa chce podeliť s jeho postrehmi k danej téme,  tak kto z nich bude hľadať spg to správne vlákno aby jeho pripomienka mala význam? Znižuje to samozrejme aj relevantnosť hlasovania - každému nemusia úplne vyhovovať ponúknuté odpovede ale chcel by hlasovať s tým že to vysvetlí pre čo hlasoval tak ako hlasoval ale keď mu je to zakázané tak proste neškrtne nič.

Čím prispeje táto cenzúra vašej akože odozve na hru? Kto vám má veriť o blábole že je pre vás odozva prvoradá keď robíte jasné kroky proti tomu?   


Edited by prde1966, 11 July 2017 - 04:56 PM.


Kayi4ek #115 Posted 11 July 2017 - 05:15 PM

    WoT Community Manager

  • Player
  • 19445 battles
  • 3,222
  • Member since:
    09-02-2013

View Postprde1966, on 11 July 2017 - 03:34 PM, said:

Ty tú hru nehráš? 

 

 

Neodbiehaj od témy a daj mi kontakt kompetentnej osoby kde mám poslať sťažnosť na vašu cenzúru. V často kladených otázkach je nefunkčná náhražka a v pravidlách fora tiež nieje. 

 

 

Hmm, http://www.noobmeter...i4ek/513751715/, řekl bych že ano. Ne tolik, kolik bych chtěl, ale ano.

 

Kompetentní osoba, pokud jde o stížnosti na moderátory, je Iva. Já příspěvky nemoderuju.

 

View Postprde1966, on 11 July 2017 - 04:54 PM, said:

to jsou ty paradoxy :) 

aby ma Kájo skúsil pochopiť - ja tu neútočím na neho ako osobu ja som vďačný aspoň za to že aspoň niekto je tam v cz/sk sekcii aktívny 

Ale ak nechápe že stun je v tomto jeho samotnom vlákne samostatná záležitosť a vyžaduje si samostatný otvorený debat a zruší ho - tak vykonáva jasnú cenzúru

Ak je raz hlasovanie o nejakom probléme umelo strihnuté o debatu a táto je akože preložená - spôsobom že si môžeme debatovať v arty vlákne je to hlúposť 

Kto zahlasuje a chce napísať pre čo tak hlasoval, alebo sa chce podeliť s jeho postrehmi k danej téme,  tak kto z nich bude hľadať spg to správne vlákno aby jeho pripomienka mala význam? Znižuje to samozrejme aj relevantnosť hlasovania - každému nemusia úplne vyhovovať ponúknuté odpovede ale chcel by hlasovať s tým že to vysvetlí pre čo hlasoval tak ako hlasoval ale keď mu je to zakázané tak proste neškrtne nič.

Čím prispeje táto cenzúra vašej akože odozve na hru? Kto vám má veriť o blábole že je pre vás odozva prvoradá keď robíte jasné kroky proti tomu?   

 

Já chápu, že stun v samostatném vlákně je samostatná záležitost. Samostatná záležitost, která je součástí arty. O kterých máme témat více než dost.

 

Cenzura by byla, kdybychom tvoje vlákno bezdůvodně odstranili. Každý se tu na fóru ohání slovem cenzura. Víš jak by to vypadalo, kdyby tu skutečně cenzura byla? Nebylo by nic jednoduššího, než odstranit všechny tvoje příspěvky. Nebo tě zabanovat, abys nemohl mluvit. To by byla cenzura. Locknutí topicu, který porušuje pravidla, není cenzura. Jak jsem napsal. Pořád máš víc než dost prostoru se vyjádřit, aniž bys musel zakládat duplicitní vlákna.

 

Žádné kroky proti zpětné vazbě nepodnikáme. Jen v tom musí být alespoň nějáký řád. A ještě jednou. Stun je součást mechaniky arty. Pokud chceš diskutovat o stunu, využij k tomu jedno z vláken o arty. Postni tam odkaz na tvoji anketu a vesele můžeš diskutovat.



prde1966 #116 Posted 11 July 2017 - 05:39 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

to si mám sťažovať na vaše konanie sk/cz sekcie ivanke ktorá je súčasťou na koho si sťažujem - to má logiku 

Sťažnosť sa týka vás práve že to neriešite resp že to riešite takýmto spôsobom znovu diskusiu zavrel moerátor clearEvil -  ivanka na to nereaguje a po poslednej skúsenosti s jej mŕtvou poštou som to hodil sem pre to že si funkčne nad ňou,  ty tiež kašleš na to a dáš mi ivanku aby riešila moju nespokojnosť s vami?  Daj mi vašeho šéfa na sťažnosti nie Ivanku ktorá je súčasť tímu na ktorý si sťažujem.

 

Duplicita jediného vlákna o sutne nie je duplicita - tak tam naopak aspoň doplnte vy priamy odkaz presne v ktorom vlákne sa má zavretá diskusia o stune konať to má asi väčšiu logiku ako opačný link z spg na stun. 

 


Edited by prde1966, 11 July 2017 - 05:39 PM.


_Imperium #117 Posted 11 July 2017 - 05:49 PM

    Major

  • Player
  • 31661 battles
  • 2,656
  • Member since:
    07-19-2013

View Postprde1966, on 11 July 2017 - 05:39 PM, said:

to si mám sťažovať na vaše konanie sk/cz sekcie ivanke ktorá je súčasťou na koho si sťažujem - to má logiku 

Sťažnosť sa týka vás práve že to neriešite resp že to riešite takýmto spôsobom znovu diskusiu zavrel moerátor clearEvil -  ivanka na to nereaguje a po poslednej skúsenosti s jej mŕtvou poštou som to hodil sem pre to že si funkčne nad ňou,  ty tiež kašleš na to a dáš mi ivanku aby riešila moju nespokojnosť s vami?  Daj mi vašeho šéfa na sťažnosti nie Ivanku ktorá je súčasť tímu na ktorý si sťažujem.

 

Duplicita jediného vlákna o sutne nie je duplicita - tak tam naopak aspoň doplnte vy priamy odkaz presne v ktorom vlákne sa má zavretá diskusia o stune konať to má asi väčšiu logiku ako opačný link z spg na stun. 

 

 

:facepalm:

prde1966 #118 Posted 11 July 2017 - 06:41 PM

    Colonel

  • Player
  • 108657 battles
  • 3,987
  • [9-TDA] 9-TDA
  • Member since:
    07-18-2012

Tak dokáž že nejde o cenzúru a hoď tam odkaz na najvhodnejšie vlákno kde priamo môžu účastníci hlasovania diskutovať nič ľahšie

http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/636007-kazi-stun-hru/

edit- tak už to napravil evil tak dikes - aj keď zatiaľ tak že tam len hodil dva samotné odkazy - aby sa náhodou nemohli diskusie sústrediť na jednom vlákne na prospech témy a bez žiadneho textu že je to odkaz na možnú diskusiu na dané téma - poprosil som ho aj o tú nápravu tak uvidíme


Edited by prde1966, 11 July 2017 - 08:24 PM.


VijaCZ #119 Posted 11 July 2017 - 08:36 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 71387 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

View PostKayi4ek, on 11 July 2017 - 01:52 PM, said:

 

Já chci mít jedno konkrétní vlákno k jednomu problému. Přesně proto bylo vlákno "kazí stun hru?" uzamčeno a byla ponechána pouze možnost hlasování. Změny artyn byly už dostatečně prodiskutovány ve vláknech k tomu určených. A vlákno o arty ve všeobecné diskusi je. Sám jsi tam postoval svůj konstruktivní a obsáhlý feedback. A tady je další. A jakmile má někdo jiný názor než ty, zaútočíš. 

P.S Koukal jsem na tvůj podpis. Kdy jsem řekl, že jsou všichni spokojení? 

 

Jasně, chápu že pokud někdo chce mít jedno vlákno na jeden problém tak logicky zamkne všechny vlákna dílčích problémů a výslednou chaotickou nesourodou mixáž nacpe do jednoho zbývajícího vlákna. Chápu. Pobavilo.

Jaká byla aktualizace takový byl feedback, jak se do lesa volá tak se z lesa ozývá. Akorát zákazníci volají a WG les mlčí. Poslední dobou se to zlepšuje, možná se za nějakej čas na komunikaci firma-zákazník přestane nadávat tak intenzivně.

Dám si tu práci a dohledám všechny příspěvky který tu zůstaly a jsou přístupný běžným uživatelům a týkají se tématu. Pak postnu kompletní odpověď na PS

 

 

1. A pridali stun?  Prečo? Proč? - Protože se zásadně snížil potenciál artyn k udělování poškození. Není možné jednoduše jednu třídu nerfnout až na zem.

 

Tohle jednoznačně dokazuje že na Tvém účtu hraje někdo jiný a ty osobně si hru minimálně od zavedení verze 9.18 nespustil. Pořád dokola tu meleme že artyny v 9.18 dostaly obrovský buff,

V Ranked Battles byly artyny nepřetržitě a téměř bez výjimky na maximálním možném počtu v bitvě tedy 3+3 a umístňovaly se pravidelně na vrcholku tabulky - zřejmě proto že nemají žádný potenciál žejo? Zřejmě proto že sou ponerfovaný až na zem žejo? :/

 



VijaCZ #120 Posted 11 July 2017 - 10:32 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 71387 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

Chceš to, máš to mít :) Můj komentář zelenou barvou, původní text nechám původní. Bohužel sem nenašel způsob jak může běžný uživatel vyhledat všechny příspěvky jiného uživatele, v profilu se ukáže jen pár posledních, pokud taková funkce na foru je tak mě někdo prosím poučte. ... ale jak si to tak po sobě čtu tak poučování nebude potřeba protože tenhle příspěvek z fora zmizí hodně rychle a stejně tak uživatel VijaCZ  :) Pozůstalým stálé zdraví, krásné dny a duševní svěžest a přijďte někdy na stream na pokec když sem nebudu moct přispívat :)

 

 

Formulace "všichni spokojení" je velmi zjednodušená a to z prostého důvodu - v podpisu by podle mě měly být krátké a úderné věci, na rozvleklé romány tam místo není a stejně by to nikdo nečetl. Chtěl sem tím napsat že zpětná vazba je buď neúčinná a neúčelná nebo - což je mnohem horší - je cíleně účelně falšována. Která z těch možností je pravdivá nechám na laskavém posouzení těch nemnoha uživatelů kteří si to stihnou přečíst před zásahem cenzora.

 

hlavním důvodem znění té části mého podpisu na kterou narážíš je text

MM - Podle kompletní zpětné vazby jsou hráči s novým MM spokojeni. Má své mouchy, ale ty se postupně snažíve vychytat. - toto vlákno příspěvek číslo 23. Hráči na nový MM nadávají tady, na Facebooku, ve fanouškovských diskusích, všude kam se člověk podívá se na 3-5-7 MM z 9.18 nadává. Ale hlavně že se do zpětný vazby dá že jsou hráči spokojení.

 

Sám o sobě by na nutkavou touhu změnit podpis nestačil, byla to jen poslední kapka v dlouhodobém "působení kouzla osobnosti" - jako ilustraci sem vyhledal pár dalších citátů

Než se to tady úplně rozjede, dovolil bych si menší poznámku. Na NA serveru byla zpětná vazba po vydání dost podobná, moc lidem se to nelíbilo. Po pár dnech se to začalo uklidňovat a nakonec si lidi uvědomili, že byly změny nakonec k lepšímu. Nesuďte něco, co jste v praxi ještě nevyzkoušeli.perla z vlákna 9,18 všeobecná zpětná vazba - my sme si to vyzkoušeli, na sandboxu, na testu, a vše co se nám nelíbilo sme tu popsali a ono to stejně přišlo a dodnes to hru mrzačí a likviduje zábavnost

 

U ostatních komunit jsem to ve feedbacku neviděl, aktualizace 9.17.1 část o uživatelském rozhraní - v další diskusi jasně dokázaný omyl či přehlédnutí ( diplomaticky řečeno, nebudu psát hned "lež" )

 

Abychom zabránili dělostřelectvu v kažení herního zážitku, omezíme počet dělostřelectev na tým na maximálně tři kusy pro každou stranu. Toto omezení bylo nedávno odhaleno na Sandboxu, komunita testerů ho dobře přijala a ukázalo se, že má pozitivní vliv na hratelnost. vlákno "náhled na to co přijde dál", citace z tebou postnutého odkazu. Jak pozitivní vliv na hratelnost mají 3+3 artyny nám myslím dostatečně ukázaly ranked battles. Zde text není tvůj ale postnul si ho ty a to bez komentáře nebo vysvětlení, tedy s ním patrně souhlasíš. Absurdnost toho textu je do nebe volající a jde použít jako vzor pro výsměch zákazníkům

 

No tak pokud nemám nic konstruktivního, radši nenapíšu nic - druhá iterace serveru sandbox-dělostřelectvo - v souvislostech napadá všechny uživatele kteří poskytují negativní zpětnou vazbu a vyzývá je aby drželi hubu

 

Dále do hry nebo na forum přes extrémní nevoli  přišlo : zmrzačení skautů, buff artyn, bony na "lepší" vybavení, nové minimapy, nové rozhraní misí, nový web, premiáky jsou kapitola sama pro sebe, nesmyslné likvidační nebo jednoznačně OP nerfy a buffy tanků ať už minulé nebo chystané (B-C, Obj.140, IS-7 ISU... ) likvidace turnajů - tohle všechno jistě na základě pravdivé přesné a nezkreslené zpětné vazby že ano?, dlouhodobá opakovaná nefunkčnost testserveru bez jakéhokoliv vysvětlení, aféra WarGames aneb úmyslný jakože-fail s naprosto zmateným a vzájemě si protiřečícím "vysvětlením", Fochgate ( no comment ), úprava pravidel fora a jejich následné zneužití k trvalému nebo dočasnému zabanování nepohodlných uživatelů ( zde možno použít na toho votravnýho protivnýho Viju ), trvalý problém komunikace firma-zákazník vyústil až k petici za změnu CZ/SK staff s docela hodně podpisama.....  Nemáš mou důvěru a podle mého názoru si ve své práci tragicky selhal.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users