Jump to content


Aktualizace 9.19.1 - Vylepšení Matchmakeru


  • Please log in to reply
91 replies to this topic

Kayi4ek #1 Posted 12 July 2017 - 02:34 PM

    WoT PC Product Specialist

  • WG Staff
  • 14716 battles
  • 1,943
  • Member since:
    09-02-2013

Tankisté,

 

budeme rádi za všechny vaše postřehy, návrhy a připomínky :honoring:



kogkli #2 Posted 12 July 2017 - 05:33 PM

    Sergeant

  • Player
  • 3387 battles
  • 214
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    09-03-2016
Ten MM je skvělej. Bitvy končí se score 3:15, 2:15, 5:15.

werenoob #3 Posted 12 July 2017 - 08:49 PM

    Sergeant

  • Player
  • 15812 battles
  • 266
  • Member since:
    11-13-2013

View Postkogkli, on 12 July 2017 - 05:33 PM, said:

Ten MM je skvělej. Bitvy končí se score 3:15, 2:15, 5:15.

 

Jj, mám to úplně stejný. Dnešní rekord byl 11 našich mrtvých za prvních 2,5 minuty, ale u dalších cca 8 her (z celkem deseti) to bylo dost blízko za tím.

EDIT: další bitva opět 1:11 po dvou a půl minutě, lol... A konec za 3,5 minuty. Tomu říkám pokrok.


Edited by werenoob, 12 July 2017 - 08:54 PM.


_Imperium #4 Posted 12 July 2017 - 09:42 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26884 battles
  • 1,372
  • Member since:
    07-19-2013

Pokud si přečtete novinky, tak z nich vyplývá, že ta změna mačmejkingu spočívá vlastně v tom, že můžete pozvat arcku do čety (což má vliv na MM). Žádné další konkrétní info

A to by vlastně potvrzovala tato věta.

"S tím, jak pokračujeme v dolaďování systému tvorby týmů, čeká na realizaci více dalších zdokonalení."

 

Prostě neudělali nic, jen zaškrtli volbu: arcky - můžou do týmu

 

Co se podstatného měnilo v nastavení MM???

 

Může někdo dát zcela jasnou a konkrétní informaci? Například chlapci a děvčata z WG....

 

Turboprohry ve 2 minutách jsou stále realitou.....



Pepinno1111 #5 Posted 12 July 2017 - 10:29 PM

    Private

  • Player
  • 11479 battles
  • 2
  • [PRE-G] PRE-G
  • Member since:
    03-14-2013

To jsou pořád kecy jak se vylepšuje, ale nezměnilo se téměř nic. Naprosto souhlasím s výše uvedeným. Pořád jen řešíte složení vozidel, ale aby jste se zamysleli na složením hráčů podle hodnocení to Vám asi uniká. K čemu je mě vyrovnání tanků, když se dostanu do týmu, kde je 3/4 týmu do minuty po smrti? Nevím jak fungují algoritmy ve hře, ale prohrát s jedním vozidlem 7x za sebou je asi trochu divný ne? Přitom jsem ve většině případů mezi prvními 5ti. Fakt děsněj odvaz. To si na hráče zasednete, protože se mu předchozí den dařilo? To znamená, že pak další tři dny dostane pořádně pod vocas ať se třeba staví na hlavu? Fakt úžasnej pocit ze hry. Hraju WoT 4 roky, ale takhle znechucenej jsem za tu dobu ještě nebyl. A nejsem jedinej co tohle vnímá. Jeden den se trefím pokaždý pomalu přes celou mapu a druhý den netrefím tank na 10 metrů? Vážení řešíte kraviny (arty v četě atd.), ale aby jste udělali hru lépe hratelnou to je na Vás asi moc složitý. A nebo je to záměr? Spadnout za večer o 10 bodů je fajn, a druhý den, a další... Co dávám několik dní dohromady, ztratím během večera? Tím netvrdím, že si hru neumím pokazit sám, ale sorry, takovej dement zase nejsem.

"budeme rádi za všechny vaše postřehy, návrhy a připomínky" - tady je máte.



Becck #6 Posted 12 July 2017 - 11:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 59644 battles
  • 142
  • [CRIM] CRIM
  • Member since:
    09-03-2011

citát :

"Aktualizace 9.19.1 také zjednodušuje znázornění týmových prezentaci seznamů a vylepšuje vyvážení podle typů vozidel. Systém nyní vyvažuje soupisky týmů podle stíhačů tanků, lehkých tanků, dělostřelectva a čet v rámci úrovně, a pokouší se při sestavování týmu protihráčů toto vše zrcadlově zkopírovat."  toto snad děláte tak zhruba šest let co se tu motám, nebo ne ? Tak jaký progres ? 

"S tím, jak pokračujeme v dolaďování systému tvorby týmů, čeká na realizaci více dalších zdokonalení." - nic neříkající věta 

 

citát z 9.19 :

"Provedli jsme změny v systému tvorby týmů, abychom snížili počet jedno a dvouúrovňových bitev ve prospěch systému 3/5/7.

Počet jedno a dvouúrovňových bitev se sníží ve prospěch systému 3/5/7. Změna bude viditelná v bitvách vysokých úrovní (úrovně vozidel: VIII až X)." - proč toto "vylepšení" ?  Nevyhovují Vám snad vyrovnanější a tím i déle trvající bitvy ? Evidentně nevyhovují. 

 

Pepinno1111 - dle mého názoru jsi to vystihl přesně. Bohužel to co žádáš zde nikdy nenastane. Tvůrci totiž nemůžou připustit něco takového.                   


Edited by Becck, 12 July 2017 - 11:28 PM.


krezelok #7 Posted 13 July 2017 - 11:10 AM

    Private

  • Player
  • 9933 battles
  • 2
  • [CSML] CSML
  • Member since:
    10-11-2012
za prve ten matchmaker se ješte zhoršil od verze 1.19.0 jestli tak zmente že tanky mužou byt je o jednu uroven vyžši :

Victor_the_Cleaner #8 Posted 13 July 2017 - 02:31 PM

    Private

  • Player
  • 12656 battles
  • 26
  • Member since:
    05-16-2014
Vylepšení jsem nepostřehl, asi se nepovedlo.

soldier_63 #9 Posted 13 July 2017 - 10:33 PM

    Private

  • Player
  • 15777 battles
  • 11
  • Member since:
    12-17-2013
MM se mi zdá většinou ještě horší než dříve. Krátké bitvy a brutální nerovnováha skoro v polovině odehraných bitev.

_Zerkof12_ #10 Posted 14 July 2017 - 09:46 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22448 battles
  • 732
  • [BAGO] BAGO
  • Member since:
    08-27-2012

Ja som dokonca mal vcera bitvu na letisku, kde enemay mali 5x HT a my 5x TD, zvysok lighty ... 

 



Thellwinux #11 Posted 14 July 2017 - 11:18 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 45888 battles
  • 1,210
  • [ANV] ANV
  • Member since:
    12-22-2012
Až takhle? Protože zatím jsem měl pocit, že aspoň LT a TD to balancovalo celkem ok, nezažil jsem bitvu, kde by byla TDčka nevyvážená takhle moc.

sNx_E #12 Posted 14 July 2017 - 02:08 PM

    Private

  • Player
  • 14727 battles
  • 30
  • [_RAS_] _RAS_
  • Member since:
    07-12-2013

Tak ještě jednou a naposled pro všechny [Editováno] z týhle "ukrajinský" [Editováno] firmy, kteří patrně neumí předělat systém tvorby týmů (Já nevím, mě to přijde, jako by koupily nějaký script, se kterým absolutně neumí pracovat). POCHOPTE, že pokud do tvorby týmů nezařadíte faktor EFEKTIVITY HRÁČE (každý hráč nese nějaké číslo, jen je třeba přestat přehlížet čísla třetích stran, než to vaše idiotské hodnocení hráče), tak jsou veškeré vaše změny úplně ale úplně k [Editováno]. Tvrdit, že něco nejde? Ve 21. století? Ten, kdo tvrdí, že něco nejde, je jednoduše neschopný stejně jako ty (já nevím, co tihle lidi tu na fóru vlastně mají jako představovat) WG Staff? . Vy tvrdíte, jak je něco "vylepšený". Proboha! Vždyť vy jste horší a trapnější než ty přiblblý reklamy v tv a rozhlasu. 

 

Druhá věc: Jste absolutně nechutní tím, jak nepřímo nutíte člověka do této hry cpát peníze. Mám teď na mysli to, jak jsou teď bitvy s X čistě mezi X tak 9 her z 10.


Edited by ClearEvil, 15 July 2017 - 03:52 PM.
Tento příspěvek byl kvůli porušení pravidel upraven moderátorem. Pokud byl příspěvek moderován, uživatel nemá právo upravovat poznámky zapsané v příspěvku moderátorem. ClearEvil


Abraxas_war #13 Posted 14 July 2017 - 03:45 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7527 battles
  • 66
  • [BBB] BBB
  • Member since:
    11-13-2015

Nemal náhodou ten nový MM nastavovať rovnaký počet HT, MT a LT v bitke ? 

Je blbosť ked top na X tiere sú BC 25 T, Strv a ešte dačo, a u enemy teamu je Maus, T110E3 a E4....



bourak_cz_1 #14 Posted 14 July 2017 - 07:06 PM

    Private

  • Player
  • 12765 battles
  • 43
  • [CCE] CCE
  • Member since:
    02-12-2015
Jen kupujte prémiové tanky a oni vás zařadí z 10 bitev 9x z desítkami a 50% mají v kapse a vy nic. MM je nestaven tok aby nás mohly průměrovat a do hry dávat boty. V teamu 2 B.C a po bitvě ani jeden neměl výstřel to je realita. Jim nejde o hru ale o peníze a dokud se sypou tak proč něco měnit. Hraji za VIII KR a 90% bitev mám s desítkami a po bitvě již vím co je bezmoc 24 zásahu a 2 průstřely ono propálit Mausa nebo T110E4 je nemožné .Oni mají pancíř z boku o 20 větší než máte průbojnost na goldu a to je to co kazí hru vy mu neublížíte on to ví a rovnováh je ......  A když se v bitvě potkají 4 hráči s touto situací má team už jen 11 hráčů a to ne že ti 4  jsou nooby ale oni opravdu nic nezmůžou a když ho prostřelí co to je 200 DMG on vás dá za 800 DMG a na druhou ránu vás má. A ještě k HE munici to je úplně k smích jsem za domem a oni střílí vedle mně dvě IS-3 a uzobou mně aniž by mně viděly a aniž by mně trefili to je mimo a hru to kazí. Jen pro pány vývojáře v ČR každí ví že tříštivá munice v tanku byla na pěchotu ale na tanku jen opálila kamufláž a z vlastní sušenosti ani nedokázala poškodit pás. A proto je jasné že wotko to ví a tak nás vesele ovládá vždyť se podívejte na hráče na vítězství 70% má 45-55% a jsou si rovni ale to je absolutně nereálné bez jejich pomoci a proto když MM srovnají nemohou  již do hry zasahovat a určit kdo prohraje  2-15  3-15. V klanu mně zbylo 5 hráčů ostatních 40 to nehrají protože prý je to na ...... a problémy mají i ostatní klany a pokud těm tupcům nedojde že všichni jsme platili PŮ a nyní ani jeden tok hra upadne a hrát budou jen boti a ti s modama.

Bery_CR #15 Posted 14 July 2017 - 07:18 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 33846 battles
  • 874
  • [KOBD] KOBD
  • Member since:
    11-19-2015

Abraxas_war :

Ne, bohuzel MM neresi MT vs HT... coz je vzhledem k tomu, ze mapy jsou az prilis casto koridoroveho typu, dost nesmysl...


Edited by Bery_CR, 14 July 2017 - 07:27 PM.


Abraxas_war #16 Posted 14 July 2017 - 07:52 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 7527 battles
  • 66
  • [BBB] BBB
  • Member since:
    11-13-2015

View PostBery_CR, on 14 July 2017 - 07:18 PM, said:

Ne, bohuzel MM neresi MT vs HT... coz je vzhledem k tomu, ze mapy jsou az prilis casto koridoroveho typu, dost nesmysl...

 

Ale napríklad aby mal tvo team 4 HT a  enemy tiež 4, alebo 3 MT a enemy tiež 3MT

Ale ja mam v teame 4 HT z toho 1 IX  a oni majú 5HT z toho 1 Maus..



balishag #17 Posted 15 July 2017 - 06:38 AM

    Private

  • Player
  • 33654 battles
  • 27
  • Member since:
    07-06-2013
Jak to tady pročítám tak jsem rád že jsem wotko odinstaloval protože opravdu je to nehratelné a můžete psát na wot že jsou to dementi tak stejně nic neudělají z vyvážeností hry.

bourak_cz_1 #18 Posted 15 July 2017 - 12:26 PM

    Private

  • Player
  • 12765 battles
  • 43
  • [CCE] CCE
  • Member since:
    02-12-2015
No ono na MM tak nezáleží ale když si dáš XVM a na začátku zjistíš že tvůj team je červený a oni zeleno žlutí výš že hra skončí 2-15  3-15 a to je úmysl wotka. Jeden den si zvedneš hodnocení a tak ti ho srazí. Je obrovská náhoda že ten den odehraji 50 bitev a nikdy se nedostanu do lepšího teamu . No holt jsou to kouzelníci a hajzly. MM nikdy nic nezlepší pouze to aby do hry nezasahovali a vysrali se na naše průměry .A co se tyče modu kdysi jsem je měl a je snadné a jednoduché dle hodnocení zjistit kdo je má a je to každý kdo má víc na vítězství než mají strop a to je 55%. Mody nemůžou ovlivnit . Oni to ví ale samy je podporují a na jejich stránkách se dají koupit a nepovolené. Všechny  změny co udělali to je nic akorát nás drží v naději že se to zlepší a penízky se sypou . Nekupujte tanky neplaťte PŮ a nedávejte do hry peníze a oni to změní až jim klesne zisk jinak nic nezmůžeme .Dřív to hrály všichni kámoši a dnes to nehraje z nich nikdo a hráčů je tam víc a víc to je otázka na zamyšlenou klany mají problémy sehnat hráče ( no boty do klanu nenaverbuješ a to je škoda). Prý to čtou tak ať odpoví a reagují nebo jejich IQ se opravdu hodnotí v minusových hodnotách. Ty bubáku na začátku co ty na to?????? nestojíme vám za to vždyť tě živýme .          

ailton32 #19 Posted 15 July 2017 - 01:19 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 26163 battles
  • 68
  • [AP_CS] AP_CS
  • Member since:
    09-07-2012

Hmm nevím čím to je ale je zvláštní ze si zde stěžují převážně hraci kteří již dlouhodobě nevykazují žádné známky skillu či nějakého zlepšení čím to chlapci asi bude? Jestli ona chyba nebude v MM ale ve vas co? Změnou MM se jeste víc projevuje vaše neznalost taktik a všech herních mechanizmu a chybi vam hry kdy jste se mohli dostat na Top s vasi 8kou a trapit chudáky 6 tier co? Tak kluci reknu vam novinku je na case se zlepšit začít sledovat videa a lepsi hrace kde mate jezdit s tanky abyste ve vystřelili za hru vícekrát nez 2-3krat což je vas průměr pravidelny. 

 

 

Tim ovšem neříkám ze by nynější mm byl spravedlivý a bez chyb je samozrejme frustrující kdyz s 8kama jste pravidelně v X tieru a neni do nej zabudované i to aby počítal s Mt a Ht jako odlišnými technikami. A dost by pomohlo i srovnání hráčů podle skillu ale to je dost težké protože i po teto úpravě by hry dost části končily výsledkama 15:3 Atd protože ne každá mapa sedí každému tanku a neni unicum jako unicum protože unicum hráč s 60k bitvama ma 100krat větší skill nez unicum reroll 

 



VijaCZ #20 Posted 15 July 2017 - 02:24 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 53845 battles
  • 1,721
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

Pokud s Tiger I potkáš v koridoru nebo městě E75, Chrysler, Defender nebo jinej podobnej tier 9 tank tak ti veškerej skill a znalosti jsou naprosto  k ničemu :)

 

Před 9.18 ti něco takovýho hrozilo cca ve třetině her, dnes v 80% her.

Dokud se MM nevrátí k verzi 9.17 nebo starší tak ho můžou vylepšovat jak chtějí a stejně to bude naprosto k ničemu.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users