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les artys apres la 9.18


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25 replies to this topic

frgt35 #21 Posted 16 September 2017 - 12:52 PM

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Apres quelques temps mon ressenti est plutôt positif. Certes les dégâts sont moindre mais ils sont compensés par une meilleur précision et surtout un meilleur RNG ce qui au final donne des dégâts moyens équivalents , mais avec moins de frustration ( qui n 'a pas pesté d être full focus et de taper complètement a coté et de devoir attendre 30s pour le prochain coup!) Au pire l étourdissement et la track qui peut être associé vous rapporte et rapporte a l équipe . Le but est de jouer et de ne pas perdre son temps, ce nouveau système me convient bien, même s 'il peut me manquer les (one shot) toujours possible sur certain td ou lignt quand on est top tier... 

ndiver #22 Posted 21 September 2017 - 05:49 PM

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Bon, petit test de la M40/M43 avec le petit canon, je la trouve dans la méta actuelle plus efficace qu'avec le gros canon. En fait, il me semble que certains canons de taille intermédiaire (genre le 203mm de la M40), sont actuellement des bâtards : ils n'ont ni la capacité à faire [edited]des petits canons (précision, vitesse de focus), ni la capacité à faire très mal des gros canons.

Crazy_Joker02 #23 Posted 21 September 2017 - 06:16 PM

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View Postndiver, on 21 September 2017 - 06:49 PM, said:

Bon, petit test de la M40/M43 avec le petit canon, je la trouve dans la méta actuelle plus efficace qu'avec le gros canon. En fait, il me semble que certains canons de taille intermédiaire (genre le 203mm de la M40), sont actuellement des bâtards : ils n'ont ni la capacité à faire [edited]des petits canons (précision, vitesse de focus), ni la capacité à faire très mal des gros canons.

 

S'teu plait, le 203 fait mal, très mal.

ndiver #24 Posted 21 September 2017 - 06:32 PM

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View PostForerunner02, on 21 September 2017 - 06:16 PM, said:

S'teu plait, le 203 fait mal, très mal.

 

Le 203 fait mal, mais je suis personnellement, sur cette artie, bien plus efficace avec le petit, bien plus capable de soutenir mes alliés et de faire le charognard sur les cibles avec peu de PV (200-300).

Je trouve curieusement que le 203 fout beaucoup plus de tirs à côté et génère des dégâts faiblards que le canon quasi-identique de la GW Tiger. Donc à canon quasi-identiques en terme de stats, le ressenti est bien meilleur sur la GW Tiger (j'ai testé la GW Tiger P avant le changement des arties, donc je ne sais pas comment elle se comporte actuellement).

Après, c'est peut-être lié à ma façon de jouer qui est de soutenir très lourdement mes alliés en visant préférentiellement les cibles problématiques devant eux, leur permettant à coup de stun de prendre l'avantage, ou faisant reculer les chars qui les emmerd*nt.



seb4771 #25 Posted 07 November 2017 - 03:19 PM

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J'avais pas vu le post.

 

Mais je comprend le monsieur et je suis même d'accord avec lui à SON niveau (et donc du mien en arty).

Autant à haut tier,il y a eu un mieux évident avec les splash+stun, autant en bas/moyen tier ils ne servent à rien.

Le stun marche pas ou si peu que ça ennui PERSONNE (et personne n'a peur d'une arty bas tier) et la durée est tellement faible que ça dérange rien.

 

Les chars souffrances :

FV304 : ou comment perdre 40% hits après un patch, avec des obus qui bounce (!!!) sur n'importe qui/quoi. des tirs full focus qui partent à 500 mètres de la cible sans raison (crew 100%, 1ere comp + thé tout de même...). (78.4% => 34.4% hits)

Birtch gun : d'excellent obus AP qui était fonctionnel => pouf des HE qui font plus rien. Le char sert plus à rien. (71% => 34% hits)

AMX 13 105mle50 : un GROS boost mais d'un autre coté idem que les autres, tu touches plus rien et le slash existe pas. (69.4% => 29.7% hits

 

Les chars 2 coups => garage

Su122A : 26 secondes (ration) d'attente pour rater des cibles immobiles comme des OI de flancs. (85% à la 1ere game => 30% hits après la 2 eme game)

M41HMC : 21 secondes (avec coca) pour "parfois" toucher une cible immobile full focus, parfois hein. (69% => 37.8% hits)

Grille : 20 sec (chocolat) pour parfois toucher une cible GRACE au splash car façon, tu touches jamais. ( 62% => 32.9% hits)

 

Il reste 1 arty encore/parfois fonctionnelle :

LEFH105 : elle tire VITE et à ce tier, c'est important, la plupart du temps avec les maps, t'as 2 à 3 chars après 4 minutes devant toi à ta base. T'as un blindage parfois qui aime aussi beaucoup (81% => -31% hits)

 

J'ai mis mes stats avec pour bien montrer qu'il y a un soucis évident avec ces tiers. Entre temps j'ai boosté mes stats win8 avec les autres véhicules mais ceux là c'est mission impossible.

J'ai testé sur les CT à + haut tier (8 => 10) et là oui, y'a une sacré différence, tu AIDES ton équipe, tu fais des dégâts un peu, tu stun beaucoup. Rien à voir.



sxlpsyko #26 Posted 08 November 2017 - 03:24 PM

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@ndiver la GW Tiger (P) (VIII) est moins bonne que la GW tiger (IX) en reload et en mobilité, après pour le shoot elles se valent c'est le même canon un gros 210mm qui même si tu tires à coté (attention juste à coté pas à 20bornes de la cible) splash en pétant du module !

Perso ce que j'aime faire en début de partie une fois mon reload terminé et positionné, c'est tirer sur le groupe de lourd adverse au front avec les alliés en essayant du coup d'en splash/stun le plus possible, puis je me repositionne et soutien l'autre flanc et ainsi de suite en indiquant les cibles que je compte taper et mon temps de reload !

Quelques fois t'as des alliés pas trop débile (ou moins gourmant que d'autres ou plus esprit d'équipe) qui restent à couvert ou en hull down le temps que tu punisses, et finalement sortent pour finir le travail là généralement c'est jackpot pour tout le monde, l'allié qui farm facile le mec en face et toi qui colle un 200+ pv avec les dégats assist (stun/detrack).

 

Pour un soutien intensif je sors généralement la GW Panther (VII) qui est juste dégueulasse pour l'équipe adverse avec son reload de 20sec et sa mobilité/demi tourelle c'est juste infâme :trollface:

 

@seb4771 je n'ai joué que les allemandes sur mon compte et j'ai passé le tier 6 avant la refonte de l'arty mais je me sers encore de ma grille et avec le dernier canon (150mm) tu stun et fait du dégat pour peu que t'es au minimum un équipage à 100%.

Le stun il me semble que tu peux en faire qu'arrivé à ce calibre donc en gros toutes les arty avec un calibre inférieur c'est le caca hormis biensur la LEFH mais c'est une premium donc pas touche !

La solution serait peut-être d'augmenter légèrement les valeurs de pénétration des petits calibres, mais dans ce cas comment ajusté le curseur ?

 

Sinon j'ai joué quelques arty françaises, celle de rang X sur le sandbox et celle de rang IX chez un pote elles sont très mobiles (le pt fort des françaises) mais font trop peu de dmg à mon goût.

 

 

 

NB: sur mes artilleries

 

Compétences d'équipage

 

-Frère d'arme

-Camouflage

 

Equipements

 

-Fouloir

-Système de visée

-Filet de camouflage

 

Consommables (pas vraiment nécessaire mais j'y suis passé après m'être fait blind/contre artillé en début de game plus d'une fois)

 

-petit kit de réparation

-petite trousse de soin

-extincteur manuel

-chocolat à la place de l'extincteur sur la VIII et IX principalement pour réduire le temps de reload du 210mm (avec cette config sans compte premium on perd obligatoirment du pognon, avec un compte premium on en gagne peut/pas si on ne survie pas à la bataille/fait suffisament de dmg/assist) 


Edited by sxlpsyko, 18 December 2017 - 04:05 PM.





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