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vi siete stufati del conqueror? bene arriva la versione super


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50 replies to this topic

Smemo #21 Posted 12 September 2017 - 05:09 PM

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View PostCabaI, on 12 September 2017 - 03:42 PM, said:

data del rilascio?

 

Hanno dato delle date proprio oggi con previsione di rilascio nella seconda metà di ottobre ma hanno messo tanta carne al fuoco... vedremo

94mala94 #22 Posted 12 September 2017 - 08:39 PM

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View PostSmemo, on 12 September 2017 - 09:49 AM, said:

 

Quoto i -10!

Per lo Chieftain è stato cambiato il progetto, sembrerebbe che la wg stia progettando una linea a parte con probabile partenza dal valentine la notizia è un pò vecchiotta ma vista la conferma del superconqueror credo che sarà quello che vorranno fare

Notizia di febbraio:

https://thearmoredpa...-the-chieftain/

 

Io non seguo da giugno , ma da quel che ricordo avevano detto che non lo facevano più uscire(cosa che ha dell' assurdo)poi spero abbia ragione tu: è un carro bellissimo, forte ma non op(credo sia un po' inferiore rispetto a maus e tomato proof japan heavies) e ci vorrebbe finalmente un carro inglese competitivo, ora come ora sono tutti under-powered, inoltre mi sembra che il chieftain funzioni bene nella versione xbox, quindi davvero non si capisce perché non possa essere implementato nel gioco...speriamo arrivi soon or later, perché il superconqueror mi sembra faccia abbastanza schifo (o comunque piu schifo dell fv). Di sicuro fosse stato russo l' avrebbero aggiunto anni fa...

cheffino70 #23 Posted 14 September 2017 - 04:52 PM

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View Post94mala94, on 12 September 2017 - 07:39 PM, said:

 

Io non seguo da giugno , ma da quel che ricordo avevano detto che non lo facevano più uscire(cosa che ha dell' assurdo)poi spero abbia ragione tu: è un carro bellissimo, forte ma non op(credo sia un po' inferiore rispetto a maus e tomato proof japan heavies) e ci vorrebbe finalmente un carro inglese competitivo, ora come ora sono tutti under-powered, inoltre mi sembra che il chieftain funzioni bene nella versione xbox, quindi davvero non si capisce perché non possa essere implementato nel gioco...speriamo arrivi soon or later, perché il superconqueror mi sembra faccia abbastanza schifo (o comunque piu schifo dell fv). Di sicuro fosse stato russo l' avrebbero aggiunto anni fa...

 

stappa!

http://forum.worldof...ornamento-9201/



94mala94 #24 Posted 14 September 2017 - 08:21 PM

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View Postcheffino70, on 14 September 2017 - 03:52 PM, said:

 

"I pesanti britannici da livello VIII in su sono adeguatamente bilanciati" ho letto questa prima frase e ho chiuso

Zireael_Cirilla_Fiona #25 Posted 16 September 2017 - 06:58 PM

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Hanno rilasciato le stats complete del SC (sempre che non cambino ancora) e non mi entusiasmano molto sopratutto perchè sono pressocchè le stesse con un nerf alla precisione ed aim time...i punti forti del 215b...

Tier: 10
HP: 2,350
Engine Power: 950hp
Weight: 73 t
Power to Weight: 13.01 hp/t
Speed: +34.3/-12 kph
Hull Traverse: 26°/s
Turret Traverse: 33.4°/s
Terrain Resistance: 1.055/1.247/2.205
Hull Armor: 152/76/38 mm
Turret Armor: 279/89/70 mm
View Range: 400 m
Signal Range: 782 m
Crew: 4

Gun: 120 mm Gun L1A1
DMG: 400/400/515
Penetration: 259/326/120 mm
DPM: 2,691.2
Rate of Fire: 6.728
Reload: 8.918 s
Accuracy: 0.316
Aim Time: 1.92 s
Depression/Elevation: -7°/+15°


Edited by Zireael_Cirilla_Fiona, 16 September 2017 - 06:58 PM.


Merk_ #26 Posted 16 September 2017 - 07:05 PM

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View Postpb_anime, on 02 September 2017 - 02:11 PM, said:

 

A quel punto la domanda sorge spontanea: "Chi è il vero nabbo?"

 

Tu

SoMuchHard #27 Posted 19 September 2017 - 09:02 AM

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Su console dalla linea del conqueror fa arrivare al chieftain e al tradizionale 215b ... ma non lo hanno levato, perché qui si?!? Sono curioso di provare questo Super Conqueror!

leoneazzurro #28 Posted 24 September 2017 - 01:54 AM

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E' un mezzo schifo. In teoria dovrebbe essere un Conqueror con tanta armatura (perlopiù spaziata) e la torretta dovrebbe essere impenetrabile alle heat. Questo dovrebbe compensare la scarsa mobilità e la riduzione di precisione e di volume di fuocoo del cannone. Ebbene, qualcosa deve essere andato storto perchè in torretta ti bucano tutti, ma proprio tutti. Rimbalzo meno colpi con questo che con un object 140, ed è tutto dire. OK, è il test server e sparano tutti gold. Ma la corazzatura in torretta dovrebbe essere spaziata, no? E le spaziate assorbono le heat, giusto? Perchè questa non lo fa?

94mala94 #29 Posted 24 September 2017 - 07:39 AM

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Fatto alcune partite e mi ha impressionato in negativo: impreciso in movimento e non dinga chissà cosa, goffo nei movimenti. Molto meglio il 215b, perché sai che dinga solo in torre ma almeno ha una gun eccezionale che compensa i lati negativi, questo superconqueror è un qualcosa che fa tutto a metà e non eccelle in niente. Il perché non abbiano messo il Chieftain che era già pronto, funzionante e competitivo è un mistero

Edited by 94mala94, 24 September 2017 - 07:39 AM.


_G_u_d_e_r_i_a_n_ #30 Posted 25 October 2017 - 10:25 PM

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io lo vedo fare sfracelli in giro, sto superconqueror

ITALUX #31 Posted 25 October 2017 - 11:54 PM

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Come carro non é male. Piuttosto facile da giocare. Buon cannone, depressione e ricarica ottima, armatura decente me con qualche piccolo weakspot. Secondo me non é OP. É un buon carro, ma non op.

94mala94 #32 Posted 28 October 2017 - 06:10 AM

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View PostITALUX, on 25 October 2017 - 10:54 PM, said:

Come carro non é male. Piuttosto facile da giocare. Buon cannone, depressione e ricarica ottima, armatura decente me con qualche piccolo weakspot. Secondo me non é OP. É un buon carro, ma non op.

 

Per me dipende tanto da chi lo usa, può essere easy o imbucabile...

ITALUX #33 Posted 28 October 2017 - 07:54 AM

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View Post94mala94, on 28 October 2017 - 06:10 AM, said:

 

Per me dipende tanto da chi lo usa, può essere easy o imbucabile...

 

Come diversi altri carri quindi :great:

94mala94 #34 Posted 28 October 2017 - 10:33 AM

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View PostITALUX, on 28 October 2017 - 06:54 AM, said:

 

Come diversi altri carri quindi :great:

 

beh maus e jappo funzionano anche in mano ai tomato...

ITALUX #35 Posted 28 October 2017 - 09:56 PM

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View Post94mala94, on 28 October 2017 - 10:33 AM, said:

 

beh maus e jappo funzionano anche in mano ai tomato...

 

Con la differenza che il super conqueror frontalmente é possibile bucarlo con i proiettili standard

94mala94 #36 Posted 30 October 2017 - 03:56 PM

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View PostITALUX, on 28 October 2017 - 08:56 PM, said:

 

Con la differenza che il super conqueror frontalmente é possibile bucarlo con i proiettili standard

 

Appunto. In sintesi jappo e maus sono tomato proof, il sconq no

Thejagdpanther #37 Posted 30 October 2017 - 04:09 PM

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Vorrei scrivere, ma poi mi bannano.

leoneazzurro #38 Posted 30 October 2017 - 06:58 PM

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View Post_G_u_d_e_r_i_a_n_, on 25 October 2017 - 10:25 PM, said:

io lo vedo fare sfracelli in giro, sto superconqueror

 

I commenti sopra erano riferiti alla versione precedente al buff. Con i buff seguenti è diventato un carro da hulldown abbastanza forte, non a prova di nabbo comunque.

Thejagdpanther #39 Posted 31 October 2017 - 07:57 PM

    Brigadier

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Invece che scrivere

http://wotreplays.eu...e/3914642#teams

sicuramente proof ... lol

 

(mia partita a parte ovviamente... op)


Edited by Thejagdpanther, 31 October 2017 - 08:14 PM.


SirWelbus #40 Posted 01 November 2017 - 10:38 AM

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View PostThejagdpanther, on 31 October 2017 - 07:57 PM, said:

Invece che scrivere

http://wotreplays.eu...e/3914642#teams

sicuramente proof ... lol

 

(mia partita a parte ovviamente... op)

Sono d'accordo con lei a definire i pesanti giapponesi nabbi-proof. Anche perchè a guardare il suo replay non ho resistito nello andare a spulciare le sue stats che ha confermato questo nostro pensiero. http://wotinfo.net/en/vehicles_extended?playerid=509715369&server=EU Infatti, il Type5 è il suo unico carro di livello 10 ad essere di verde scuro e 1990 danni.






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