Jump to content


Już wkrótce Sezon 6 na mapie globalnej!


  • Please log in to reply
17 replies to this topic

Community #1 Posted 24 August 2017 - 03:57 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 38,701
  • Member since:
    11-09-2011
28 sierpnia rozpocznie się szósty sezon na mapie globalnej!

Pełna treść wiadomości

Snikored #2 Posted 24 August 2017 - 04:24 PM

    Corporal

  • Player
  • 43140 battles
  • 118
  • [RNAME] RNAME
  • Member since:
    05-01-2013

Klany będą miały wolną rękę, jeśli chodzi o wybór strategii, ale celem ostatecznym nadal będzie kontrola jak największych obszarów

 

 

  • Limit dochodu prowincji jest włączony. Aktualna wartość równoważąca to 10 prowincji. 

brawo

  •  


herhor67 #3 Posted 24 August 2017 - 04:26 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19114 battles
  • 4,715
  • Member since:
    07-26-2013
Ktoś może tak w skrócie wyjaśnić o co chodzi, lub jakiś poradnik podrzucić, bo nie mam pojęcia co do mnie piszą.

Druixo #4 Posted 24 August 2017 - 04:57 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 51605 battles
  • 1,526
  • [BLU3_] BLU3_
  • Member since:
    08-14-2011
Jeszcze ze dwa sezony i klany będą się bić tylko o jedna prowincje za 120gelda 

bijaciewdomu #5 Posted 24 August 2017 - 06:23 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 40112 battles
  • 395
  • Member since:
    02-17-2012
Teraz wam damy a później w promocji zabierzemy

_Czechu_75 #6 Posted 24 August 2017 - 09:22 PM

    Corporal

  • Player
  • 42472 battles
  • 116
  • Member since:
    02-13-2011
Ej no ale spokojnie nie tak szybko z tą mapą. Ludzie jeszcze nie odpoczeli po poprzednim sezonie a wy tak szybko następny wprowadzacie?

ziomalxxz #7 Posted 25 August 2017 - 12:26 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 20879 battles
  • 1,944
  • Member since:
    04-13-2011

wreszcie a już myślałem że usunę tą grę bo nie ma co robić.... ale jak zwykle wg namieszało by zarobki były jak najniższe chociaż chyba* będzie lepiej niz ostatnio

 

*nie czytałem dokładnie więc pewnie jeszcze czegoś nie wiem xD


Edited by ziomalxxz, 25 August 2017 - 12:28 PM.


zinucz #8 Posted 25 August 2017 - 09:12 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 29509 battles
  • 50
  • [NALOT] NALOT
  • Member since:
    01-01-2013

Pytanie CZEMU są tylko 2 fronty ...  do tego niemal o tej samej ilości prowincji ...

Z tego co znam matematykę, to gracz 8 tieru NIE MUSI mieć jeszcze 10 tieru w garażu,

tymczasem gracz mający 10 tier - ma/miał 8 tier...

... więc powinno być proporcjonalnie....

np 100 prowincji frontu 10 tieru, 200 prowincji frontu 8 tieru, 400 prowincji frontu 6 tieru - o którym to ślad zaginął...

liczba prowincji jest przykładowa... chodzi o sens ich proporcjonalności... w końcu więcej jest graczy z 6 nić 8, a tych jest więcej niż graczy z 10 tierem...

Wynika to choćby z kolejności odkrywania tierów i rozwoju graczy.

ale już widzę to oburzenie ... "naucz się grać zamiast krytykować" ... "zrób sobie 8...10 a nie tylko narzekasz".... "noob"... .... zwracam uwagę graczy na fakt, że to jest gra DLA WSZYSTKICH graczy... a nie tylko dla X tierowców - a do tego dąży obecnie WG...



fantom63 #9 Posted 28 August 2017 - 08:45 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 127091 battles
  • 76
  • [OWRM2] OWRM2
  • Member since:
    01-05-2014

A ja wolałem stare wojny najpierw na 6 (15 graczy), potem na 8 (15 graczy) i na 10 (też 15 graczy). I można było grać czołgami o tier niżej (5, 7, 9). Nie takie długie sezony jak teraz, że już się nie chciało grać. A po sezonie (kampanii) możną było grać CW.

P. S

Popieram stanowisko gracza zinucz.



De4thStyle92 #10 Posted 28 August 2017 - 09:00 AM

    Captain

  • Player
  • 38952 battles
  • 2,194
  • Member since:
    01-07-2013

View Postzinucz, on 25 August 2017 - 09:12 PM, said:

Pytanie CZEMU są tylko 2 fronty ...  do tego niemal o tej samej ilości prowincji ...

Z tego co znam matematykę, to gracz 8 tieru NIE MUSI mieć jeszcze 10 tieru w garażu,

tymczasem gracz mający 10 tier - ma/miał 8 tier...

... więc powinno być proporcjonalnie....

np 100 prowincji frontu 10 tieru, 200 prowincji frontu 8 tieru, 400 prowincji frontu 6 tieru - o którym to ślad zaginął...

liczba prowincji jest przykładowa... chodzi o sens ich proporcjonalności... w końcu więcej jest graczy z 6 nić 8, a tych jest więcej niż graczy z 10 tierem...

Wynika to choćby z kolejności odkrywania tierów i rozwoju graczy.

ale już widzę to oburzenie ... "naucz się grać zamiast krytykować" ... "zrób sobie 8...10 a nie tylko narzekasz".... "noob"... .... zwracam uwagę graczy na fakt, że to jest gra DLA WSZYSTKICH graczy... a nie tylko dla X tierowców - a do tego dąży obecnie WG...

 

Gra jest dla wszystkich graczy, ale nie każdy jej tryb jest dla wszystkich. 30na30 też będzie tylko na X tierze.

trime #11 Posted 28 August 2017 - 09:33 AM

    Sergeant

  • Player
  • 33004 battles
  • 297
  • Member since:
    01-13-2011

View Postzinucz, on 25 August 2017 - 08:12 PM, said:

Pytanie CZEMU są tylko 2 fronty ...  do tego niemal o tej samej ilości prowincji ...

Z tego co znam matematykę, to gracz 8 tieru NIE MUSI mieć jeszcze 10 tieru w garażu,

tymczasem gracz mający 10 tier - ma/miał 8 tier...

... więc powinno być proporcjonalnie....

np 100 prowincji frontu 10 tieru, 200 prowincji frontu 8 tieru, 400 prowincji frontu 6 tieru - o którym to ślad zaginął...

liczba prowincji jest przykładowa... chodzi o sens ich proporcjonalności... w końcu więcej jest graczy z 6 nić 8, a tych jest więcej niż graczy z 10 tierem...

Wynika to choćby z kolejności odkrywania tierów i rozwoju graczy.

ale już widzę to oburzenie ... "naucz się grać zamiast krytykować" ... "zrób sobie 8...10 a nie tylko narzekasz".... "noob"... .... zwracam uwagę graczy na fakt, że to jest gra DLA WSZYSTKICH graczy... a nie tylko dla X tierowców - a do tego dąży obecnie WG...

 

Bardzo mijasz się z prawdą. Kiedyś CW (nie mówię o kampaniach) było tylko na X. Potem WG poszło na rękę graczom i dało im i VI i VIII. Aktualnie masz X i VIII, przy czym na VIII masz więcej prowincji. Gdyby WG dalo mniej prowincji na X, a jeszcze wiecej na VIII to spora część klanów z X zeszła by na VIII. Efektem tego bylo by trudniejsze posiadanie prowincji na VIII. Bylo by to spowodowane niższym dochodem za prowincje, czyli klany by utrzymać podobny dochód na obydwu tierach to w przypadku VIII musieli by mieć wiecej prowincji, czyli mniej potencjalnych prowincji dla innych. Lepiej by klan zabrał 5 prowincji z puli 500 niż 10.

Co do promowania X to jak już pisałem kiedyś to bylo bardziej widoczne. Całość jest spowodowane tym ze X jest pewnego rodzaju End Game. Każdy dąży do posiadania jakiejś X. Często jest tak ze niższe tiery nie są zachowywane, ba czasem gracze z wolnego doświadczenia przeskakuja je. Pamietaj, ze na niższych tierach bez konta Premium jesteś w stanie wyjść jako tako. W przypadku X może stanowić to problem. Zatem musisz w jakiś sposób zarobić. Czy to będzie konto premium czy czołg premium to wygra Wg, bo zarobi. Jeżeli postanowisz grać niższymi tierami by zarobić to również wygra WG, bo będziesz zapełniał bitwy losowe. Zrozum, ze dla WG ważne jest by gracze grali na X, bo to napędza ich gospodarkę. 

Ostatnia ważna kwestia to załogi. Na niższych tierach gracze mogą nie zachować załóg, jedynie pozostaje im granie na czolgach premium. 

Mam nadzieję, że zrozumiales i zadowoli Cie to co dostales, bo zmiany o jakich mówisz spowoduja, ze nie miał byś szans na mapie.



_ptaszyna_ #12 Posted 28 August 2017 - 09:55 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 14541 battles
  • 1,508
  • [S1GMA] S1GMA
  • Member since:
    04-08-2015
To, że wg. jest front 8 tieru jest ukłonem dla mniejszych klanów. W planach było tylko granie X . Rozdrobnienie mapy na fronty, tiery oraz tzw zadania: rozdrabnia Ci pule nagród przeznaczoną przez WG na wygrane. Już mieliśmy przykład w zeszłym sezonie jak rozdrabianie nagród "zachęcająco" wpłynęło na to, że gracze grali CW. Czyli nie grali i był bunt. Puli nagród nie zwiększysz bo to nie jest zgodne z polityką WG ( a szkoda bo uważam, że taką polityką firma nie zyskuje) . Więc możesz strumień tego co jest rozdysponować tak aby chciało się grać. To krok który poprawia sytuację ale uważam, że to wciąż za mało i mam nadzieję, że uwagi graczy które zostały przekazane do WG będą realizowane.

_PabIo_ #13 Posted 28 August 2017 - 10:47 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24715 battles
  • 3,244
  • Member since:
    05-30-2012

Dziwnego buga mam na mapie CW. Jako wykonawczy w klanie, nie mogę robić żadnych ruchów na mapie, nie pojawiają mi się w ogóle te ikonki od rzucania ataku na prowincje. Wygląda to tak, że mapę moge jedynie przeglądać, widzę gdzie mój klan rzucił ataki, mam dostęp do zadań klanowych, ale po kliknięciu na prowincję nie mam żadnych innych możliwości interakcji. Sprawdzane pod FF i Chrome.

 

Ktoś ma podobnie?

 

Edit: Już naprawione, trzeba było zresetować rangę w klanie


Edited by _PabIo_, 28 August 2017 - 03:03 PM.


addept #14 Posted 28 August 2017 - 10:56 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 47730 battles
  • 6,586
  • [S1GMA] S1GMA
  • Member since:
    08-17-2012

Pewnie WG zablokowało mapę globalną wszystkim największym buntownikom :P 



_PabIo_ #15 Posted 28 August 2017 - 10:58 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 24715 battles
  • 3,244
  • Member since:
    05-30-2012

View Postaddept, on 28 August 2017 - 10:56 AM, said:

Pewnie WG zablokowało mapę globalną wszystkim największym buntownikom :P 

 

Myślisz, że boją się tego penisa którego planowaliśmy narysować? :teethhappy:

addept #16 Posted 28 August 2017 - 11:46 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 47730 battles
  • 6,586
  • [S1GMA] S1GMA
  • Member since:
    08-17-2012

View Post_PabIo_, on 28 August 2017 - 10:58 AM, said:

Myślisz, że boją się tego penisa którego planowaliśmy narysować? :teethhappy:

Jak Twardowsky na księżycu w Legendach Polskich Allegro? :D

WG zwołałoby konferencję prasową.   :trollface:

 



Msciboj #17 Posted 28 August 2017 - 05:16 PM

    Major

  • Player
  • 22000 battles
  • 2,890
  • Member since:
    06-11-2011
Nie narysowaloby wiekszego.

SirBushman #18 Posted 28 August 2017 - 06:56 PM

    General

  • Player
  • 63830 battles
  • 8,510
  • [ROTTN] ROTTN
  • Member since:
    06-30-2013
Nie muszą. Bez tego też dymają graczy.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users