Jump to content


Aktualizace 9.20 - Úprava SPG


  • This topic is locked This topic is locked
49 replies to this topic

Ivana_Drago #1 Posted 28 August 2017 - 01:14 PM

    Community Manager

  • WG Staff
  • 1205 battles
  • 1,120
  • Member since:
    08-26-2015

Tankisté,

 

toto vlákno slouží pro diskuzi o změnách, které jsme provedli u dělostřelectva ve verzi 9.20.



VijaCZ #2 Posted 30 August 2017 - 09:42 AM

    Brigadier

  • Guest
  • 75818 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

Prosím škemrám smutně koukám...

 

Nepište do názvu vlákna slovo "vylepšení" - v souvislostech to vzbuzuje velmi negativní emoce.

 

Za to že artyny už nebudou omračovat skrz dvě hory, potok a půl království dávám maličké bezvýznamné plus, ten obrovský problém který přinesl nechutný buff artyn v  aktualizaci 9.18 to ale vůbec neřeší, jen zmírní pár zanedbatelných výjimečných případů.



ClearEvil #3 Posted 30 August 2017 - 09:55 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 15374 battles
  • 12,901
  • Member since:
    01-29-2012
Pro tebe to možná vylepšení není, ale jistě se najdou hráči, co to vylepšení uvítají.

GreenKlid #4 Posted 30 August 2017 - 01:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 41382 battles
  • 463
  • [KAACR] KAACR
  • Member since:
    05-24-2013

Já to za vylepšení rozhodně nepovažuji. Začalo to snížením dohledu, pokračovalo (kromě jiné;) snížením účinnosti při zásahu - což naopak přineslo stun. Teď ještě omezit stun, dále pokračovat ve smyslu, aby se lidem nevyplatilo artyny hrát (tj. zachovat vysokou cenu nábojů, ale kredity jen za DMG, který teď už nejde udělit. Nakonec to opravdu bude hrát tak 10% lidí, tak to WG bude moci zrušit úplně a konečně Ti nejvíce uřvaní hráči typu VijaCZ budou mít celej field pro sebe. A to bude konečně to pravé a jedíné vítezství rozumu a ze hry s rozmanitými tanky tady zůstane trapná arkáda s univerzálními střeďáky a s pár heavynama. :)

 

 


Edited by GreenKlid, 30 August 2017 - 01:11 PM.


Karaya12 #5 Posted 30 August 2017 - 01:13 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19601 battles
  • 4,196
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    01-28-2013

View PostGreenKlid, on 30 August 2017 - 02:10 PM, said:

Já to za vylepšení rozhodně nepovažuji. Začalo to snížením dohledu, pokračovalo (kromě jiné;) snížením účinnosti při zásahu - což naopak přineslo stun. Teď ještě omezit stun, dále pokračovat ve smyslu, aby se lidem nevyplatilo artyny hrát (tj. zachovat vysokou cenu nábojů, ale kredity jen za DMG, který teď už nejde udělit. Nakonec to opravdu bude hrát tak 10% lidí, tak to WG bude moci zrušit úplně a konečně Ti nejvíce uřvaní hráči typu VijaCZ budou mít celej field pro sebe. A to bude konečně to pravé a jedíné vítezství rozumu a ze hry s rozmanitými tanky tady zůstane trapná arkáda s univerzálními střeďáky a s pár heavynama. :)

 

 

Pokud jsem na volném poli tak je mi jedno jestli mě trefí tank nebo klikač, je to moje riziko a hlavně chyba. Ale pokud jsem za domem nebo za skálou a stejně mi klikač škodí, tak to asi v pořádku není, ne?

Ale uznávám že název je zavádějící. Pro klikače se nic nezlepšilo, spíše naopak. Stačil by titulek "Úprava SPG" 


Edited by Karaya12, 30 August 2017 - 01:17 PM.


Psionik #6 Posted 30 August 2017 - 03:49 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 19564 battles
  • 66
  • [FCS] FCS
  • Member since:
    09-17-2012

Arty hram len zriedkavo v porovnani s ostatnumi tankami ale vylepsenie naozaj potrebuju. V prvom rade buff penetracie na aspon 100-120mm. Ked BC nedokaze skrabnut mausa HEckami to je uz trochu na povazenie. Kludne obetujem stun effect za poriadnu penetraciu aspon raz za cas. Inak ten stun efekt ma stve poriadne :) radsej by ho mali zrusit. Ale bolo to jedine plus co este ostalo po vsetkych tych nerfoch. Hrac sa schovava za domom tak kedze mam splash okruh 10m tak preco ho aspon tak nerozpohybovat trocha? 

Povazujem za hlupe, ked strelim zblizka lahky tank a trafim ho tak dostane 100-200 poskodenia a potom ma rozstriela  pricom nemam ani sancu uhybat... nic. Kedysi sa nemohol lahky tank tak uplne beztrestne priblizit k arty, ta ho mohla vystrelom zmazat pokial trafila, na takmer 100% A tak to malo ostat. Teraz ked si frcim na t49 tak kludne sa necham trafit, lebo viem, ze tych 200 poskodenia znesiem, zato artyna jeden vystrel neznesie. Ked nevezmem t49 ale iny lahky tank, tak viem ze artyna ani nahodou nestihne nabit a mozem po nej beztrestne strielat.
A artyny maju na to ake su pomale a aky maju male HP drahe opravy a  na to, ze dokazu dat raz za 20+ sekund 200-300 poskodenia prilis drahe strely. 

 

Toto hovorim ako hrac co arty hra malo. 



EZI3 #7 Posted 30 August 2017 - 04:44 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16330 battles
  • 655
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

Proboha to je zase kravina, nazývat "vylepšením" něco, co sníží současnou bojovou efektivitu dělostřelectva...:facepalm: Aby nedošlo k omylu, já tuhle změnu vítám, protože udílení DMG přes velké překážky je nesmysl, který vývojářům při návrhu změn arty jaksi unikl ( mimo dalších věcí ), ale nazývat to "Vylepšením SPG", to je opravdu drzost největšího kalibru ( takový orwellův newspeak říznutý doublethinkem ). Přitom by stačilo použít docela obyčejné "Změna vlastností SPG", a nikdo by nemohl říct ani popel, ale to ne, my to nazveme "vylepšení", protože to je takové pozitivní a sluníčkové - co na tom, že je to lež. Takže WG, je mi z vás na blití, a Bůh nás hráče chraň před vašimi dalšími podobnými "vylepšeními".:facepalm:

 

A v duchu WoT newspeaku si tak tedy klidně můžeme říct:

Zhoršení je vylepšení.

Méně stříbra je více.

Utrpení je zábava.

 



Woldericz #8 Posted 30 August 2017 - 05:14 PM

    Private

  • Player
  • 13182 battles
  • 3
  • [FAKD] FAKD
  • Member since:
    12-06-2012

View PostKaraya12, on 30 August 2017 - 12:13 PM, said:

Pokud jsem na volném poli tak je mi jedno jestli mě trefí tank nebo klikač, je to moje riziko a hlavně chyba. Ale pokud jsem za domem nebo za skálou a stejně mi klikač škodí, tak to asi v pořádku není, ne?

Ale uznávám že název je zavádějící. Pro klikače se nic nezlepšilo, spíše naopak. Stačil by titulek "Úprava SPG" 

 

Pokud v reálu někde dopadne dělostřelecký granát, pak jeho výbuch nepůsobí jen do do země, tedy dolů ale na všechny strany a je tedy v celku logicke a rozumne že trefím li prostor za budovou kde se nějakej trouba schovává, dostane odpovídající damage. Nebo si snad myslíš že ve válce se artyny strefovaly přímo do tanků ? Mně se to jako klikačovi líbí, že můžu kempery vyhnat z doupat nebo je tam oddělat, už se mi povedl i třikrát doublekill ...

 

A kterej blb přišel s omračováním skrz dvě hory ? Pokud je překážka dost vysoká tak jí prostě nepřestřelím a rozhodně neprostřelím ale běžnej kopec pokud na to mám náměr přelítnu raz dva ... balistická dráha dělostřeleckého granátu je prostě taková, nestřílí se do dálky ale taky do výšky a pak to holt kopec přelítne a je hotovo. Klikám dlouho se svým osmičkovým GW Tigerem a tak vím že někdy to prostě přestřelit nekde a tak si musí jeden najít cestičku do míst odkud je to možné.
 

Spojeno. Používej Edit. CE



Karaya12 #9 Posted 30 August 2017 - 06:03 PM

    Brigadier

  • Player
  • 19601 battles
  • 4,196
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    01-28-2013

View PostWoldericz, on 30 August 2017 - 06:14 PM, said:

 

Pokud v reálu někde dopadne dělostřelecký granát, pak jeho výbuch nepůsobí jen do do země, tedy dolů ale na všechny strany a je tedy v celku logicke a rozumne že trefím li prostor za budovou kde se nějakej trouba schovává, dostane odpovídající damage. Nebo si snad myslíš že ve válce se artyny strefovaly přímo do tanků ? Mně se to jako klikačovi líbí, že můžu kempery vyhnat z doupat nebo je tam oddělat, už se mi povedl i třikrát doublekill ...

 

 

Opravdu si myslíš že výbuch působí přes překážku? Pokud je mezi tebou a výbuchem zeď nebo dům, tak jej tato snad pohltí, ne? Samozřejmě, že když padne granát za dům, nebo vedle domu kde se schováváš, tak nechť. Ale pokud je výbuch odcloněn, tak jím nemůžu být nijak poškozen tak jak to bylo normální před tímto patchem.

EZI3 #10 Posted 30 August 2017 - 06:37 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16330 battles
  • 655
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

View PostWoldericz, on 30 August 2017 - 04:14 PM, said:

Pokud v reálu někde dopadne dělostřelecký granát, pak jeho výbuch nepůsobí jen do do země, tedy dolů ale na všechny strany a je tedy v celku logicke a rozumne že trefím li prostor za budovou kde se nějakej trouba schovává, dostane odpovídající damage. Nebo si snad myslíš že ve válce se artyny strefovaly přímo do tanků ? Mně se to jako klikačovi líbí, že můžu kempery vyhnat z doupat nebo je tam oddělat, už se mi povedl i třikrát doublekill ...

Než něco napíšeš, tak se koukni na to video - tam se jasně říká, že tank DMG nedostane jen v případě, že je mezi ním a dopadem střely překážka silnejší více než 2m a tank je za ní ( od směru výbuchu ) 100% skrytý. Pokud se ti tedy podaří střelit za překážku nebo vedle ní a zároveň to bude blízko tanku, tak ten tank dostane nějaké poměrné DMG asi podle toho, jak moc je od směru výbuchu "viditelný"...



overlord48 #11 Posted 30 August 2017 - 08:17 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42723 battles
  • 565
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    06-22-2012

LT 7 - Lovec dělostřelectva:

Primární podmínka: Odhalte 3 nepřátelská dělostřelectva a poškoďte je.

 

Jakože what?



SG_semda #12 Posted 30 August 2017 - 08:21 PM

    General

  • Player
  • 41204 battles
  • 8,164
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    01-01-2013

View Postoverlord48, on 30 August 2017 - 08:17 PM, said:

LT 7 - Lovec dělostřelectva:

Primární podmínka: Odhalte 3 nepřátelská dělostřelectva a poškoďte je.

 

Jakože what?

 

v GB muzes mit max 6 artyn

Lumifer #13 Posted 30 August 2017 - 08:25 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 38143 battles
  • 741
  • Member since:
    02-21-2012

View Postoverlord48, on 30 August 2017 - 08:17 PM, said:

LT 7 - Lovec dělostřelectva:

Primární podmínka: Odhalte 3 nepřátelská dělostřelectva a poškoďte je.

 

Jakože what?

 

Jj, tam mají chybu, měli na mysli 4 :trollface:

 

edit: evidentně jsem zapomněl na nový mód (ignoruji novinky, protože nestojí ani za tu starou.)


Edited by Lumifer, 30 August 2017 - 08:26 PM.


overlord48 #14 Posted 30 August 2017 - 08:26 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 42723 battles
  • 565
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    06-22-2012
Ne, jde o to, že mají být 2 dělostřelectva na bitvu. Teď už vím, že to tak není. Potkal jsem 3. Takže mise je v pořádku, patchotes nejsou.

Morgenstein #15 Posted 31 August 2017 - 06:53 AM

    Sergeant

  • Player
  • 31015 battles
  • 244
  • [_V4L_] _V4L_
  • Member since:
    05-22-2013

View Postoverlord48, on 30 August 2017 - 08:26 PM, said:

Ne, jde o to, že mají být 2 dělostřelectva na bitvu. Teď už vím, že to tak není. Potkal jsem 3. Takže mise je v pořádku, patchotes nejsou.

 

To si vzal kde. Dvě arty na bitvu jsou jen v hodnocených bitvách, o randomu nepadlo ani slovo.

_Gazzkon_ #16 Posted 31 August 2017 - 07:39 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 30243 battles
  • 1,237
  • [_VAL_] _VAL_
  • Member since:
    12-13-2013

View PostSG_semda, on 30 August 2017 - 08:21 PM, said:

 

v GB muzes mit max 6 artyn

 

A jsi si jistej, že půjdou v GB plnit osobní mise? Já to nikde nedohledal, ale možná, že jsem jen nehledal správně.

Strepik #17 Posted 31 August 2017 - 08:44 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 32099 battles
  • 441
  • [BBB2] BBB2
  • Member since:
    01-01-2013

View PostGazzkon1, on 31 August 2017 - 06:39 AM, said:

 

A jsi si jistej, že půjdou v GB plnit osobní mise? Já to nikde nedohledal, ale možná, že jsem jen nehledal správně.

Jdou 



_Gazzkon_ #18 Posted 31 August 2017 - 08:54 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 30243 battles
  • 1,237
  • [_VAL_] _VAL_
  • Member since:
    12-13-2013

View PostStrepik, on 31 August 2017 - 08:44 AM, said:

Jdou 

 

Ok, díky.

_Imperium #19 Posted 31 August 2017 - 05:21 PM

    Major

  • Player
  • 31799 battles
  • 2,669
  • Member since:
    07-19-2013

Vylepšení dělostřelectva? Cože?

Marně sem hledal zvýšení penetrace, zvýšení alfy, zvýšení přesnosti, snížení reloadu.... a ono jde o omezení efektu omráčení u pevných překážek. Takže jde o další snížení efektivity dělostřelectva. A to není vylepšení. :P

 

Správně by měl být název tohoto vlákna: Napravení naší neznalosti základů fyziky.  :trollface:  Ale to nezní tak hezky, co? :teethhappy:


Edited by _Imperium, 31 August 2017 - 05:21 PM.


Sekupe #20 Posted 31 August 2017 - 11:20 PM

    Private

  • Player
  • 2385 battles
  • 2
  • Member since:
    08-14-2013
Osobni nazor zvetsit penetraci,snizit alfu,zvysit dpm




2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users