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Mise à jour de la Politique de fair-play


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286 replies to this topic

crashoise #41 Posted 28 September 2017 - 06:22 PM

    Lance-corporal

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*edited*


Edited by Jahpero, 29 September 2017 - 08:26 AM.
Ce post a été édité par l'équipe de modération en raison de son contenu Hors-Sujet.


lateigne12 #42 Posted 28 September 2017 - 06:27 PM

    Lieutenant General

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View Postkiddoc, on 28 September 2017 - 05:53 PM, said:

heu synops j'ai la flemme de faire une liste la, et je ne dis pas qu'il y en a pas ou plus en Europe, mais déjà pour faire simple il suffit de regarder le texte d'origine fourni avec les mods, sa suffit pour savoir d'ou vient le problème de base et aussi comment le résoudre en majorité (moins de création de produit= moins de produit a identifier et éliminer ensuite), c'est valable dans la vie réelle et dans le virtuel aussi

 

Alors...

En ce qui concerne les Polonais, y a certaines personnes qui ont effectivement tenté de "résoudre le problème", en "identifiant" puis en "éliminant" le "produit", qui s'appelait à l'époque des sous-h****. Y a vraiment besoin que je précise que je parle des copains à tonton *edited*, ou t'as compris ?

Donc en effet, c'est valable dans la vie réelle.

Etait-ce bien nécessaire d'employer des termes pareils ?

 

*edited*.


Edited by Jahpero, 29 September 2017 - 08:22 AM.
Contenu historique indésirable


rxproject #43 Posted 28 September 2017 - 06:29 PM

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View PostAnonyme12, on 28 September 2017 - 06:27 PM, said:

 

Alors...

En ce qui concerne les Polonais, y a certaines personnes qui ont effectivement tenté de "résoudre le problème", en "identifiant" puis en "éliminant" le "produit", qui s'appelait à l'époque des sous-h****. Y a vraiment besoin que je précise que je parle des copains à tonton Adolf, ou t'as compris ?

Donc en effet, c'est valable dans la vie réelle.

Etait-ce bien nécessaire d'employer des termes pareils ?

 

En tout cas c'est report et BL.

 

​Je vais me faire basher mais...je suis pour l'épuration.

Au niveau neuronal bien entendu :trollface: (y aura beaucoup moins de fr sur le jeu du coup lul)



Supercompso #44 Posted 28 September 2017 - 06:33 PM

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Un topic sur la politique de fair play ? je suis prêt :popcorn::popcorn::popcorn:

Black_Nabla #45 Posted 28 September 2017 - 06:47 PM

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View Postrxproject, on 28 September 2017 - 06:29 PM, said:

 

​Je vais me faire basher mais...je suis pour l'épuration.

Au niveau neuronal bien entendu :trollface: (y aura beaucoup moins de fr sur le jeu du coup lul)

 

L'eugénisme est il un choix bien meilleur que d'autres ? Point Godwin spotted ^^

 

Et puis ca peut commencer par les debiles profonds (au sens médical), puis les débiles, les débiles legers puis après ceux qui sont sous la norme puis après on peut aussi s'occuper des border line et toutes les personnes ayant des problèmes mentaux.

 

J'ai pas trop envie de vivre comme dans Bienvenue à Gattaca ! et puis ca m'arrange me dit ma 17eme personnalité !


Edited by Black_Nabla, 28 September 2017 - 06:50 PM.


Carnassire #46 Posted 28 September 2017 - 08:15 PM

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Ce qui me fait rire ce sont les sempiternels messages indiquant qu'aucune triche sur le serveur n'est possible...

Tous les mods modifiant les ciblages, la détection ou le tir "magique" le font...



HipsR #47 Posted 28 September 2017 - 08:56 PM

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De toutes manières on peut fanfaronner, il n'empêche que cette quête est un échec cuisant.

Bon nombre de joueurs utilisent Shaytan, ou le mod qui indique les destructions, et ils le font peinards, dans tous les compartiments du jeu.

 

Bounce de la politique anti-triche !



Norstein_Bekker #48 Posted 28 September 2017 - 09:10 PM

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View PostCarnassire, on 28 September 2017 - 08:15 PM, said:

Ce qui me fait rire ce sont les sempiternels messages indiquant qu'aucune triche sur le serveur n'est possible...

Tous les mods modifiant les ciblages, la détection ou le tir "magique" le font...

 

Je pense que tu n'as pas compris la différence entre "triche" et "mods de triche"

Hysteriaaaa #49 Posted 28 September 2017 - 09:18 PM

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View Postkiddoc, on 28 September 2017 - 03:39 PM, said:

Laloose, concernant la liste de mods prohibés, wargaming a eu plusieurs comportements opposés et parfois discutables mais ton problème vient surtout de toi si tu utilisais des mods.

 

au début que j'ai découvert le jeu, les mods "n'existaient pas" et les sujets dessus dans le forum étaient supprimés très vite

 

ensuite ils ont confirmé officieusement pendant 1 ou 2 ans l'existence de mods, mais toujours en niant les warpacks et autres regroupements de mods complètements abusés crées et vendus (dont certains par des clans considérés comme l'élite et les utilisant officiellement en saisons de clans war)  je me rappellerais toujours de la saison 2015 ou chacun de mon équipe se faisait tirer (sans spot) dès qu'il touchait un feuillage de buisson, ou détruisait un élément de décor (le destructionmod, en version gratuite permet de voir avec un point sur la minimap tout ce qui est cassé, et pour certaines versions, avec une fleche pour les arbres ou tous genres de lampadaires).

 

la politique de fairplay a permis de réduire la quantité d'utilisateurs du coté européens surtout, de gens qui utilisent les mods et de dire concrètement qu'est ce qui est autorisé et contrairement a ce que tu dit Laloose, c'est la 3e fois que "la politique de fairplay" est rappelée...

 

par contre si tu te renseigne un peu sur les mods tu pourra remarquer que sa fait plusieurs mois que pour les pays de l'est, un "portail de mods autorisés" est disponible, et pour nous, européens, il est tout juste en réflexion........

(et je ne parlerais pas du fait que certains des mods proposés dans ce portail nous seraient interdits vu qu'ils font partie de la liste noire)

 

 

 

Perso : J'aimerai tellement que WG implémente directement les ampoules de détections à côté des pseudos des joueurs dans le jeu (joueurs spottés, déjà spot, jamais spot)

C'est tellement pratique pour déceler les non spots et deviner leurs positions de campouze en + d'avoir une idée claire des forces en présences sur les différents sides.

La minimap donne une partie de ces infos là mais on perd énormément de temps à déceler les non spot au milieu des chars spotés en début de partie.

Les icônes se juxtaposent et cela devient illisible.

Récemment j'ai installé Aslain uniquement pour ce minuscule mod de rien du tout.

Mais il rend bien service en limitant le risque de prendre un ptit -750/-1000 par un bob en campouze au même endroit depuis le début de la partie...

 

Un jour peut être il sera implémenté comme le fut en leurs temps les cercles de portées de vue / détection cheatés ou les ultracheatés dernières positions ennemis.


Edited by Hysteriaaaa, 28 September 2017 - 09:34 PM.


Black_Nabla #50 Posted 28 September 2017 - 09:21 PM

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View PostNorstein_Bekker, on 28 September 2017 - 09:10 PM, said:

 

Je pense que tu n'as pas compris la différence entre "triche" et "mods de triche"

 

Moi non plus ! Si utilises des mods de triche, tu ne triches pas ????? Un esprit chagrin viendra me dire qu'il n'y a pas de relation de bijection entre les 2 mais bon.

 

Ou alors tu dois préciser ce que tu appelles triche comme hacker les serveurs ou je ne sais pas.


Edited by Black_Nabla, 28 September 2017 - 09:22 PM.


Crazy_Joker02 #51 Posted 28 September 2017 - 09:33 PM

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View PostLaloose_is_BeAsT, on 28 September 2017 - 04:06 PM, said:

C'est honteux, j'ai investi une somme colossale dans votre jeu depuis son début et voilà que mon compte se retrouve banni définitivement sans aucune raison! Il n'a jamais été question d'une liste de mods prohibés alors je ne vois pas pourquoi aujourd'hui ça devrait être le cas!

Bref je quitte ce jeu, il finira de couler mais sans moi!

 

Bravo, tu m'as bien fait rire, heureusement que tout le monde sait, que les NOOT n'utilisent, n'utilisaient et n'utiliseront aucuns mods de triche. :trollface:

View PostRoy_Tiki, on 28 September 2017 - 05:35 PM, said:

+ 708 ban def.... j'ai envie de dire "Quand même !" 

 

 

PS: sur ce point je ne peux que vous féliciter...

 

 

 

Le vrai nombre de ban def est dans les 200, c'est dans la phrase en dessous de celle des 700 avertis.

View Postkiddoc, on 28 September 2017 - 05:35 PM, said:

en fait Laloose je crois que ton probleme vient en partie du fait que tu ne voit ou comprend que ce qui t'arrange:justwait:

**le pire, comment tu fais pour lire les actu de nouveaux chars premiums si t'es incapable de lire la politique de fairplay, et plus encore le 1er avertissement :P:child::facepalm: ta mérité sa >:medal:

 

pour moi, le fait que certains comme Roy ou toi si j'ai bien compris, aient utilisé des mods n'est pas critiquable vu l'ancienne politique de wargaming, par contre si tu as été assez bête pour acheter des mods provisoires ( même très biens) , je ne vois rien d'autre a faire que rire, surtout si tu ne t'ai pas renseigné sur ce qu'en pensait wargaming officiellement ET officieusement

(P.S) la photo est parfaite Bock^^

 

quand aux bann de cheaters des pays de l'est, je confirme aussi le manque d'effort vu que ma liste d'ignoré n'a pas baissé alors que je met les gens dedans uniquement si je suis sur...)

 

T'as pas compris, qu'il trollait??

Templatre #52 Posted 28 September 2017 - 10:01 PM

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View PostBlack_Nabla, on 28 September 2017 - 06:47 PM, said:

 

L'eugénisme est il un choix bien meilleur que d'autres ? Point Godwin spotted ^^

 

Et puis ca peut commencer par les debiles profonds (au sens médical), puis les débiles, les débiles legers puis après ceux qui sont sous la norme puis après on peut aussi s'occuper des border line et toutes les personnes ayant des problèmes mentaux.

 

J'ai pas trop envie de vivre comme dans Bienvenue à Gattaca ! et puis ca m'arrange me dit ma 17eme personnalité !

 

Bah, c'est déjà un peu le cas on veut mettre en place un avortement systématique pour les trisomique 21.

rxproject #53 Posted 28 September 2017 - 10:13 PM

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View PostBlack_Nabla, on 28 September 2017 - 06:47 PM, said:

 

L'eugénisme est il un choix bien meilleur que d'autres ? Point Godwin spotted ^^

 

Et puis ca peut commencer par les debiles profonds (au sens médical), puis les débiles, les débiles legers puis après ceux qui sont sous la norme puis après on peut aussi s'occuper des border line et toutes les personnes ayant des problèmes mentaux.

 

J'ai pas trop envie de vivre comme dans Bienvenue à Gattaca ! et puis ca m'arrange me dit ma 17eme personnalité !

 

​Je parle bien sûr des débiles au sens "aucun neurone en état, cerveau absent, mangeur de terreau de luxe, bon sens et logique absents" etc.

Exemple: les gros beaufs.



Carnassire #54 Posted 28 September 2017 - 10:42 PM

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Re,

 

 

 

 



tuxun #55 Posted 29 September 2017 - 12:27 AM

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En meme temps, ptet que si le client vanilla était fichu de se rappeler de "où nos collègues sont morts sur la carte", ou alors, de mettre un point rouge au lieu de vert sur une zone de tank visée, ne disposant pas de hitbox, ptet que les mods seraient moins attrayants.

 

il est logique de vouloir jouer avec un truc qui marche et non pas un truc qui bouge le point de visée (alors que nous nous efforçons de ne pas le bouger, pour viser) sous prétexte "que l'ennemi a bougé".

 

 


Edited by tuxun, 29 September 2017 - 12:56 AM.


Synop_s #56 Posted 29 September 2017 - 12:43 AM

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View Posttuxun, on 29 September 2017 - 12:27 AM, said:

En meme temps, ptet que si le client vanilla était foutu de se rappeler de "où nos collègues sont morts sur la carte", ou alors, de mettre un point rouge au lieu de vert sur une zone de tank visée, ne disposant pas de hitbox, ptet que les mods seraient moins attrayants.

 

il est logique de vouloir jouer avec un truc qui marche et non pas un truc qui bouge le point de visée sous prétexte "que l'ennemi a bougé"

 

En même temps, ptet que si tu regardais ta carte en permanence, tu les verrais mourir tes collègues et ptet même que tu pourrais intervenir pour les aider avant qu'ils meurent.

 

Il est logique en effet de bouger sa sourie lorsque "l'ennemi à bougé", un comble pour un jeu de tir.



tuxun #57 Posted 29 September 2017 - 02:52 AM

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View Postsynops229, on 29 September 2017 - 12:43 AM, said:

 

En même temps, ptet que si tu regardais ta carte en permanence, tu les verrais mourir tes collègues et ptet même que tu pourrais intervenir pour les aider avant qu'ils meurent.

 

Payes ta réponse...

Tu regardes la carte en permanence? Et tu vises pendant 2secondes avec un tank... en regardant la carte aussi? c'est sur, elle montre bien les weakspots et tu y vois aussi super bien les petits carrés rouges dans tes fesses de gros carré vert, car les points rouges y sont collés au dessus des points verts. (non, hein... on y voit mème pas le nom des tanks quand ils sont à l'est...)

 

sinon il suffirait d’implémenter l'historique des événements de batailles de la même façon que celle de l'historique de discussion pendant celle ci: "scrollable" avec la souris, quand on appuie sur entré. (et en notant la position à la destruction genre: votre collègue machin a été détruit en A3).

 

Quant a sauver les collègues, je suis bien trop occupé à traverser la carte en long et en large car ils se sont pas bougés avant pour en remettre un sur les roues quand il s'est retourné y a 10 minutes et que depuis il appuie sur F7.

 

Sinon on sait tous que tenter de sauver un med qui flank un HT devant 3 td, ca marche même en HT.... (dommage, ce que j'aimais dans cette théorie, c'est que ca voudrait dire que si je suis mort bêtement autant de fois, c'était juste de la faute des autres)...

 

View Posttuxun, on 29 September 2017 - 12:27 AM, said:

il est logique de vouloir jouer avec un truc qui marche et non pas un truc qui bouge le point de visée (alors que nous nous efforçons de ne pas le bouger, pour viser) sous prétexte "que l'ennemi a bougé".

View Postsynops229, on 29 September 2017 - 12:43 AM, said:

Il est logique en effet de bouger sa sourie lorsque "l'ennemi à bougé", un comble pour un jeu de tir.

 

Et qui a parlé de bouger la souris? je parle du point de tir?

Je trouve plutôt que le comble du jeu de tir c'est justement de bouger le point de visée quand tu NE BOUGE PAS la souris. (Et que l'ennemi bouge.) En plus ça donne de l'espoir sur ce qui va se passer quand tu vas la bouger.


Edited by tuxun, 29 September 2017 - 03:22 AM.


Carnassire #58 Posted 29 September 2017 - 06:24 AM

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Petit bug hier soir...

View PostNorstein_Bekker, on 28 September 2017 - 09:10 PM, said:

 

Je pense que tu n'as pas compris la différence entre "triche" et "mods de triche"

Expliques donc.

Un joueur "mod de triche" ne triche donc pas ?

Dans un jeu, tu triches en, par exemple, ayant des dés pipés ( ça j'en ai vu). Ces dès modifient le résultat ( j'ai eu aussi des réglettes de mouvement un eu... généreuses)

Ou tu triches en ayant une armée ( dans les jeu ou les figurines ont une valeur en points et un max à ne pas dépasser disons 2 000 points) avec une .. légère erreur de calcul...

 

Ici c'est un jeu électronique, tu peux faire ce que tu veux, la seule façon pour que tu triches est, soit de .. influencer... le programme.

Que cela soit en modifiant ton jeu téléchargé pour qu'il envoie des infos erronées, soit en modifiant les calculs du jeu.

Les mods modifient les calculs de jeu. Ils interviennent directement sur les calculs... car autrement ta seule triche possible serait d'envoyer des amis perturber les joueurs chez eux IRL. Et ça c'est coton. 

 

 

 



olivemat #59 Posted 29 September 2017 - 08:04 AM

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En tout cas je ne peux qu'être d'accord avec mon lointain VDD qui affirme, si justement, qu'il y a quelques mois, on se faisait basher, lyncher, fusiller à l'aube ... (au choix) ...  quand on osait prétendre que le jeu était gangrené par un nombre non négligeable de cheaters (ou utilisateurs de mods plus ou moins loyaux, pour ne pas froisser la susceptibilité de certains .... ), alors que depuis quelques temps on retrouve, parfois, les mêmes personnes applaudir à tout rompre quand WG annonce une vague de ban. Les memes WG qui, soit dit en passant, affirmaient à cors et à cris que toute tentatives frauduleuse etait impossible sur WOT ...  

 

Les fameux paradoxes wotiens ne finiront jamais de m'étonner ....  



rxproject #60 Posted 29 September 2017 - 08:08 AM

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View Posttuxun, on 29 September 2017 - 02:52 AM, said:

 

Payes ta réponse...

Tu regardes la carte en permanence? Et tu vises pendant 2secondes avec un tank... en regardant la carte aussi? c'est sur, elle montre bien les weakspots et tu y vois aussi super bien les petits carrés rouges dans tes fesses de gros carré vert, car les points rouges y sont collés au dessus des points verts. (non, hein... on y voit mème pas le nom des tanks quand ils sont à l'est...)

 

sinon il suffirait d’implémenter l'historique des événements de batailles de la même façon que celle de l'historique de discussion pendant celle ci: "scrollable" avec la souris, quand on appuie sur entré. (et en notant la position à la destruction genre: votre collègue machin a été détruit en A3).

 

Donc tu ne fais pas attention à la carte mais tu perdrais 30 secondes à faire du scrolling pour savoir où un allié est mort...

Bravo...






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