Jump to content


2. Beta sezóna hodnocených bitev končí


  • Please log in to reply
60 replies to this topic

Community #1 Posted 09 October 2017 - 02:05 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,207
  • Member since:
    11-09-2011
Vyhlížejte 13. října konečný žebříček.

Úplný text položky novinek

kuchy #2 Posted 09 October 2017 - 03:23 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 60019 battles
  • 1,539
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    02-01-2011
Mne ten text pripada ako oslavny clanok pocas komunizmu. Citit z toho nadsenie , krasu, entuziazmus a uspech , len skoda ,ze falosny. :trollface:

acid23 #3 Posted 09 October 2017 - 03:27 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 50393 battles
  • 1,462
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    05-27-2011
jj, ten zacatek je fakt jak oslava prace svazaku po sklizni chmelu...

Adam_Warlock_ #4 Posted 09 October 2017 - 03:35 PM

    Sergeant

  • Player
  • 35126 battles
  • 236
  • [_C4LM] _C4LM
  • Member since:
    07-06-2013
musím říct, že to bylo něco neuvěřitelného.. v člověku se mísila marnost a zoufalství a zároveň prokázal míru sebemrskačství či lépe prostituování, když to byl ochoten strpět kvůli těm pár bonům.. V první sezóně (pokud měl člověk dostatek času) nebyl nejmenší problém umístit se v I. lize, ač byla spousta okolností otravná.. v druhé sezóně hráli lidé ještě víc na "neprohrát než hrát na vítězství" a pocit kdy člověk s TDčkem stál prakticky blíže soupeři než jeho medka a scouti, kteří okupovali nejvzdálenější 2 čtverečky u red lajny si už nechci zažít... děkuju WGčku za moc příjemný zážitek

certcz #5 Posted 09 October 2017 - 03:48 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 38877 battles
  • 1,031
  • Member since:
    01-15-2012

V hodnocených bitvách se zatím vyplatí to dotáhnout jen na 1. a 2. hodnost, pak už je hra příliš frustrující. Mně se podařilo na 3. hodnost dostat celkem rychle ale pak jsem třeba ze stavu 1 prýmek k 4. hodnosti klesl v podstatě až na začátek grindu. A samozřejmě tím jsem si snížil efektivitu (získané prýmky / počet bitev) a propadl se o dost míst dozadu. Čím déle jsem se snažil dosáhnout hodnosti, tak se mi naopak snižovala efektivita (což je 2. hodnotící faktor). Těch 2000 goldů, bony atd.. mně stálo hodně nadávání, teď už jenom gumovou palici do ruky a můžu jít dělat dlažbu.

Ale odměna potěšila.


Edited by certcz, 09 October 2017 - 04:13 PM.


Peet266 #6 Posted 09 October 2017 - 03:57 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 31022 battles
  • 57
  • Member since:
    07-18-2012
Tak každý týždeň to boli nervy aby som sa dostal na 3 level a mal 3 body za týždeň ale tak aspoň odmena stojí vcelku za to ale keď teraz hrávam random battles tak je to príjemnejšie a menej stresujúce že stratím bod. Navyše v random battles nie je každá strela ktorá ma zasiahne premium. Iba každá druhá:teethhappy:

EZI3 #7 Posted 09 October 2017 - 04:37 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 16040 battles
  • 652
  • [WK_] WK_
  • Member since:
    02-23-2011

Hodnocené bitvy?



prasatkoCZ #8 Posted 09 October 2017 - 04:37 PM

    Sergeant

  • Player
  • 53848 battles
  • 221
  • [R_D1] R_D1
  • Member since:
    10-28-2012

300 bonů doma za 3x 1 rank, tedy cca 5 bitev, GG a čest práci :)

 


Edited by prasatkoCZ, 09 October 2017 - 04:49 PM.


BlueTomcat #9 Posted 09 October 2017 - 05:07 PM

    Major

  • Player
  • 24613 battles
  • 2,611
  • Member since:
    03-19-2013

No fail to byl skutečně krásný, jen co je pravda.

No jsem zvědav na podobu třetí beta sezóny (pokud vůbec přijde ), celé hodnocené bitvy se budou muset překopat od základu, jinak jim to bude hrát jen to nejtvrdší jádro WOTkařů a to zkrátka nestačí.

Jsem za těch 5 dní zvědav na ty statistiky. :trollface:

 



VijaCZ #10 Posted 09 October 2017 - 05:13 PM

    Brigadier

  • Guest
  • 72519 battles
  • 4,327
  • [HRDZA] HRDZA
  • Member since:
    09-21-2013

Mě na tom baví jedna věc - v půlce museli razantně změnit podmínky aby se alespoň někdo dostal do ligy a nepůsobilo tak zoufale že je tam jen 750 lidí ve všech třech ligách plus 50% pod ligama dokupy....a teď se za svůj přístup ještě pochválí a podrbou za ouškem  :D 

 

Hele, WG, co takhle nastavit podmínky získávání prýmku fér podle osobních zásluh hráče, zrušit závislost zisku prýmku na vítězství a přidat jeden dva záchytný body - pak by to třeba těch lidí hrálo víc a nebylo by potřeba takový zoufalý věci jako v půlce měnit pravidla :)



sirkajirka #11 Posted 09 October 2017 - 06:41 PM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 43422 battles
  • 1,656
  • [9-TDL] 9-TDL
  • Member since:
    11-06-2010
Myslím, že předcházející příspěveky to dohromady vystihly naprosto přesně, takže se k nim jen připojuji.

Já jsem jel každý týden jen na 3tí hodnost. Těch 500 za celkem 9 prymku byl ještě dobrý poměr "zisk/úsilí". Že ale jen s 9ti body skončím ve II. lize jsem vůbec nečekal a svědčí to o totální katastrofě 2 sezóny.

Asi je třeba tým WG, co dělá rankedy, kompletně vyhodit, angažovat do nového lidi, kteří tu hru hrají a jezdí i rankedy. A začít myslet.

Maníků z WG, co se pohybují v různých funkcích a mají odehráno prd už mám plný zuby. Takoví tu hru prostě nechápou a nemůžou pochopit včetně zpětné vazby.

UKO_JESHITA #12 Posted 09 October 2017 - 07:22 PM

    Brigadier

  • Player
  • 51693 battles
  • 4,748
  • [_LDN] _LDN
  • Member since:
    05-09-2013

Tak tentokrát budu řešit jen zisk prýmků, tento způsob byl neštastný.

Osobně by se mi líbil systém kdy se nepočítá bonus za vítězství.

Prvních 10 hráčů na expy  ze všech 30ti hráčů by dostalo 1 prýmek ( ti co by byli z výherního týmu tak ještě 1 prýmek ) a všech deset 15 bonů.

Druhých 10 hráčů by prýmek neztratili, ale získali by 10 bonů

Poslední desítka by prýmek ztratila, ale získali by 5 bonů ( kvůli botům by ještě byl limit 150 exp minimálně kdo by měl méně, bony nezíská )

Při remíze by všech 30 hráčů ztratilo prýmek a nikdo by nezískal bony.

 

Jelikož by si hráči nahráli bony při samotných bitvách, bylo by dobré konečné ceny v bonech snížit a přidat třeba na zálohách, či by místo bonů mohly být první ceny prémiové tanky.

 

PS: Jsem ve druhé lize, ale asi bych tam být neměl.


Edited by UKO_JESHITA, 09 October 2017 - 07:26 PM.


Gremlaja #13 Posted 09 October 2017 - 07:57 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 82527 battles
  • 713
  • Member since:
    09-24-2012

první týden jsem dal 2 hvězdy a další dva týdny jsem dal vždy jednu hvězdičku a dál jsem nehrál nestálo to za to:D

Ted stávkuju už 3 den moje hry na WOT =  0    :D



raketak8 #14 Posted 09 October 2017 - 08:24 PM

    Private

  • Player
  • 110779 battles
  • 11
  • [FIV3] FIV3
  • Member since:
    01-07-2012

View Postsirkajirka, on 09 October 2017 - 05:41 PM, said:

Myslím, že předcházející příspěveky to dohromady vystihly naprosto přesně, takže se k nim jen připojuji.

Já jsem jel každý týden jen na 3tí hodnost. Těch 500 za celkem 9 prymku byl ještě dobrý poměr "zisk/úsilí". Že ale jen s 9ti body skončím ve II. lize jsem vůbec nečekal a svědčí to o totální katastrofě 2 sezóny.

Asi je třeba tým WG, co dělá rankedy, kompletně vyhodit, angažovat do nového lidi, kteří tu hru hrají a jezdí i rankedy. A začít myslet.

Maníků z WG, co se pohybují v různých funkcích a mají odehráno prd už mám plný zuby. Takoví tu hru prostě nechápou a nemůžou pochopit včetně zpětné vazby.

 

​souhlasim, byla to katastrofa. jen jednu věc bych pozměnil a dal bych zlatou medali manikum z WG co dělaji rankedy anebo si ji dali sami?

pan_smajl #15 Posted 09 October 2017 - 08:44 PM

    Private

  • Player
  • 18219 battles
  • 20
  • [9-TDE] 9-TDE
  • Member since:
    05-02-2011

Dle mého názoru to byla zajímavá zkušenost. Schylovalo se možná k fiasku s nastaveným bodováním, ale WG to šalamounsky vyřešilo snížením limitů, což do žebříčku nalilo spoustu nových hráčů a tím se spousta lidí katapultovala vzhůru (asi včetně mě). Na první betu jsem bohužel měl čas jen chviličku, ale přijde mi, že to nyní bylo víc o skillu než o grindu.

 

Takhle na mě působí výsledné žebříčky:

1. beta = dostat se 4x na nejvyšší hodnost  a pak nagrindit co nejvíc X. tier tanků.

2. beta = získat 3x aspoň trochu slušnou hodnost chytrou hrou s dobrou efektivitou.

 

Během druhé bety jsem byl jeden týden na služební cestě a přesto mi pár večerů každý týden s přehledem stačilo na I. ligu, nebylo ani třeba nejvyšších hodností a už vůbec ne grindování X. tier tanků. Takže jsem rád, že měl šanci i ten, kdo u toho nesedí s řetězem na noze.

 

Odměna slušná. Když se ještě odladí bodování a zajistí se, aby každý hráč v RB dostal apoň "něco", co by ho ke hraní RB motivovalo, tak by to mohl být docela fajn mod s tím "skill MM", po kterém mnozí volají.



clupendo #16 Posted 09 October 2017 - 08:47 PM

    Sergeant

  • Beta Tester
  • 40228 battles
  • 263
  • [VEEL] VEEL
  • Member since:
    12-05-2010
No bylo to utrpení, ale postup byl lehčí než u první sezóny. Popravdě jsem jel vždy jen na 4. rank aby jsem získal zálohy do kreditů a poslední sobotu jsem zjistil, že těch 12 bodů stačí na umístění v první příčce. Během první sezóny mně málem nestačilo 25 na druhou příčku (nechápu, jak jsem to mohl vydržet hrát). Takže jsem rád, že už to skončilo a ty bony beru jako příjemný bonus. WG by se ale mělo trochu zamyslet nad tímto módem, nic než utrpení to pro 98% lidí není. Kdo totiž nejede full gold s velkými doplňky a jídlem má mnohem těžší postup.

Edited by clupendo, 09 October 2017 - 08:53 PM.


Omen_Nomen #17 Posted 09 October 2017 - 09:10 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14399 battles
  • 571
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    05-24-2016
Edit: zlé vlákno

Edited by Omen_Nomen, 09 October 2017 - 09:10 PM.


raketak8 #18 Posted 09 October 2017 - 09:14 PM

    Private

  • Player
  • 110779 battles
  • 11
  • [FIV3] FIV3
  • Member since:
    01-07-2012
bohužel to nebylo o hráčském umu. kčemu to, když z 20 her jsi 10x na 1místě...K EDIT , když máš 3 výhry. zlatou medaili pro WG.

Edited by HanZZ6, 10 October 2017 - 08:22 AM.
Vulgarismus


sheriff_cz #19 Posted 09 October 2017 - 10:09 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 36567 battles
  • 96
  • Member since:
    09-04-2012
cíl: udělat 2 hvezdičky, v 3.fázi jsem zapomněl, že se to ještě hraje :teethhappy:

prasatkoCZ #20 Posted 09 October 2017 - 10:56 PM

    Sergeant

  • Player
  • 53848 battles
  • 221
  • [R_D1] R_D1
  • Member since:
    10-28-2012

Tak ono o hráčském umu... je podle mě rozdíl, jestli někdo jezdí s jakýmkoli strojem v zadní linii a paraziticky snajpí co jeho tým nasvítí a nebo je v přední linii a tvoří hru.

Můžou mít stejné staty, ale jejich přínos je zcela jiný a hra to stejně nikdy nedokáže rozeznat...

 

Ale rankedy jsou posunuty mnohem dále, jezdit rankedy je jako strkat si prst do krku :)






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users