Jump to content


Jak funguje systém odhalování?


  • Please log in to reply
13 replies to this topic

Corny__ #1 Posted 11 October 2017 - 09:02 PM

    Private

  • Player
  • 1387 battles
  • 33
  • Member since:
    08-17-2017
Zdravím nějak nechápu, jak je možné, aby mě nepřítel odhalil(na mapě Overlord) pod kopcem, když stojím na kopci. Byl ode mě na mapě cca 20 metrů, ale z realného hlediska neměl šanci nic vidět co se na kopci děje. Bug? Nebo to tak opravdu má fungovat? 

Elnfer #2 Posted 11 October 2017 - 09:04 PM

    Private

  • Player
  • 18206 battles
  • 6
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    10-27-2011
Proxy spot. Všechno nepřátelské okolo 50m od tebe je auto spotnuté.

Corny__ #3 Posted 11 October 2017 - 09:33 PM

    Private

  • Player
  • 1387 battles
  • 33
  • Member since:
    08-17-2017

View PostElnfer, on 11 October 2017 - 09:04 PM, said:

Proxy spot. Všechno nepřátelské okolo 50m od tebe je auto spotnuté.

 

Aha a to jaký intelektuál vymyslel? Takže pokud budu třeba na 500 metrovém kopci, po de mnou nepřítel, který je na mapě 50 metrů ode mě, ale výškově bude podemnou o 500 metrů tak mě uvidí i přesto, že je to nemožné ? :D

Miri37 #4 Posted 11 October 2017 - 09:37 PM

    Major

  • Player
  • 40557 battles
  • 2,861
  • Member since:
    04-19-2011

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 08:02 PM, said:

Zdravím nějak nechápu, jak je možné, aby mě nepřítel odhalil(na mapě Overlord) pod kopcem, když stojím na kopci. Byl ode mě na mapě cca 20 metrů, ale z realného hlediska neměl šanci nic vidět co se na kopci děje. Bug? Nebo to tak opravdu má fungovat? 

Historický pozůstatek herního nastavení z dob, kdy to bylo potřeba. Vše do 50 je spotnuté bez ohledu na to, zda je to vidět, nebo ne.

Zneužívalo se to pro spotování kopce na mapě Doly a spoustě jiných míst. Na rozích budov atd.

Pokud chceš nepřítele zaskočit, tak musíš být od rohu budovy víc jak 50 m. 

 



Elnfer #5 Posted 11 October 2017 - 09:40 PM

    Private

  • Player
  • 18206 battles
  • 6
  • [FIVE] FIVE
  • Member since:
    10-27-2011

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 09:33 PM, said:

 

Aha a to jaký intelektuál vymyslel? Takže pokud budu třeba na 500 metrovém kopci, po de mnou nepřítel, který je na mapě 50 metrů ode mě, ale výškově bude podemnou o 500 metrů tak mě uvidí i přesto, že je to nemožné ? :D

 

Herní mechanika. Deal with it. Jestli chceš změnu, tak běž urgovat vydání HAVOK enginu, jež slibovali tak 2-3 roky zpátky(možná i 4+).


Edited by Elnfer, 11 October 2017 - 09:52 PM.


SWAT0013 #6 Posted 12 October 2017 - 09:08 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24740 battles
  • 1,226
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    08-31-2013

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 10:02 PM, said:

Zdravím nějak nechápu, jak je možné, aby mě nepřítel odhalil(na mapě Overlord) pod kopcem, když stojím na kopci. Byl ode mě na mapě cca 20 metrů, ale z realného hlediska neměl šanci nic vidět co se na kopci děje. Bug? Nebo to tak opravdu má fungovat? 

 

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 10:33 PM, said:

 

Aha a to jaký intelektuál vymyslel? Takže pokud budu třeba na 500 metrovém kopci, po de mnou nepřítel, který je na mapě 50 metrů ode mě, ale výškově bude podemnou o 500 metrů tak mě uvidí i přesto, že je to nemožné ? :D

 

Ve hře kde tanky mají HPčka, Jagdpanzer E100 dokáže pouze odpásovat LT nižších tierů, posádka se oživuje, pásy se opraví asi po 10s nejdéle apod., působí docela komicky, ohánět se tím, že je něco ve skutečnosti možné, zatímco něco není ;)

 

Je to arkáda a tohle je součást herní mechaniky - a obávám se, že ti nepomůže ani urgování HAVOKu, HD map a já nevím čeho ještě - nemyslím si, že WG plánuje nějaké změny ve spotting systému :)

 

Jen se zeptám - jel jsi ty výcvikové mise? Tam o tom zmínka nebyla? Jestli ne, tak skutečně skvělá práce, WG :D:D:D


Edited by SWAT0013, 12 October 2017 - 09:50 AM.


ClearEvil #7 Posted 12 October 2017 - 09:23 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 14670 battles
  • 12,054
  • Member since:
    01-29-2012

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 10:02 PM, said:

Zdravím nějak nechápu, jak je možné, aby mě nepřítel odhalil(na mapě Overlord) pod kopcem, když stojím na kopci. Byl ode mě na mapě cca 20 metrů, ale z realného hlediska neměl šanci nic vidět co se na kopci děje. Bug? Nebo to tak opravdu má fungovat? 

Jak funguje spotting a kamufláž



Corny__ #8 Posted 12 October 2017 - 12:39 PM

    Private

  • Player
  • 1387 battles
  • 33
  • Member since:
    08-17-2017

View PostSWAT0013, on 12 October 2017 - 09:08 AM, said:

 

 

Ve hře kde tanky mají HPčka, Jagdpanzer E100 dokáže pouze odpásovat LT nižších tierů, posádka se oživuje, pásy se opraví asi po 10s nejdéle apod., působí docela komicky, ohánět se tím, že je něco ve skutečnosti možné, zatímco něco není ;)

 

Je to arkáda a tohle je součást herní mechaniky - a obávám se, že ti nepomůže ani urgování HAVOKu, HD map a já nevím čeho ještě - nemyslím si, že WG plánuje nějaké změny ve spotting systému :)

 

Jen se zeptám - jel jsi ty výcvikové mise? Tam o tom zmínka nebyla? Jestli ne, tak skutečně skvělá práce, WG :D:D:D

 

Tak co se dá dělat,..asi nic. Tak mi nezbýva nic jinýho než se s tím smířit , ale do budoucna by to mohli upravit do trochu realných parametrů. Výcvikovky jsem projel všechny, ale o tomhle tam nebyla žádná zmínka, každopádně díky všem za radu.;)

SWAT0013 #9 Posted 12 October 2017 - 01:12 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 24740 battles
  • 1,226
  • [ANV-V] ANV-V
  • Member since:
    08-31-2013

View PostCorny__, on 12 October 2017 - 01:39 PM, said:

 

Tak co se dá dělat,..asi nic. Tak mi nezbýva nic jinýho než se s tím smířit , ale do budoucna by to mohli upravit do trochu realných parametrů. Výcvikovky jsem projel všechny, ale o tomhle tam nebyla žádná zmínka, každopádně díky všem za radu.;)

 

Já chápu, kam tím míříš - ale tohle se prostě asi jen tak nezmění - je to jako střelba z křoví - normálně by tě nikdo nespotl, tady se rozsvítíš, pokud nezajedeš tak, aby křoví bylo neprůhledné...

Jak jsi napsal - chce si to na to zvyknout a počítat s tím, je to jen otázka času a zvyku ;)

 

Jinak pro zpětnou vazbu - proxy spot by rozhodně měl být zahrnut v tom nováčkovském výcviku, je to docela dost podstatná mechanika! :honoring:



Darth_Yoda #10 Posted 12 October 2017 - 04:27 PM

    Corporal

  • Player
  • 311 battles
  • 197
  • Member since:
    02-04-2012

View PostElnfer, on 11 October 2017 - 08:04 PM, said:

Proxy spot. Všechno nepřátelské okolo 50m od tebe je auto spotnuté.

 

View PostCorny__, on 11 October 2017 - 08:33 PM, said:

 

Aha a to jaký intelektuál vymyslel? Takže pokud budu třeba na 500 metrovém kopci, po de mnou nepřítel, který je na mapě 50 metrů ode mě, ale výškově bude podemnou o 500 metrů tak mě uvidí i přesto, že je to nemožné ? :D

Jak jsi z Einferovy  odpovědi usoudil, že tě spotne, když je na mapě  od tebe 50m, ale ne reálně? Pokud budeš na 500m vysokém kopci a on bude pod tebou, stále bude fyzicky 500 m od tebe i když na mapě je to jen 50m . AFAIK by tě neměl spotnout . btw ta skála asi není vyšší než 50 metrů nebo si nebyl zcela zakrytý. Takže pošli odkaz na replay , který jsi nahrál na www.wotreplays.com nebo www.wotreplays.eu

 

Spoiler

 

 


Edited by Darth_Yoda, 12 October 2017 - 04:38 PM.


Tesarakt #11 Posted 12 October 2017 - 08:09 PM

    Private

  • Player
  • 14390 battles
  • 37
  • Member since:
    03-08-2013

A měl jsi vypnutý motor?

Neměl, že...

Právě proto jsi odhalen i na 50 m za rohem budovy. Velitel pootevře poklop a špicuje uši...

 

V ČSLA jsi měl na každé vysílačce napsáno - "Pozor, nepřítel naslouchá!"

 

 



Miri37 #12 Posted 13 October 2017 - 06:32 AM

    Major

  • Player
  • 40557 battles
  • 2,861
  • Member since:
    04-19-2011

View PostTesarakt, on 12 October 2017 - 07:09 PM, said:

A měl jsi vypnutý motor?

Neměl, že...

Právě proto jsi odhalen i na 50 m za rohem budovy. Velitel pootevře poklop a špicuje uši...

 

V ČSLA jsi měl na každé vysílačce napsáno - "Pozor, nepřítel naslouchá!"

Škoda, že takové odpovědi nejdou náležitě ohodnotit.

Začínající hráč si sem přijde vyjasnit nějakou konkrétní věc ve ze hry a určitě je na něco takového zvědavej.



global_asa_wenca #13 Posted 13 October 2017 - 08:00 AM

    Captain

  • Player
  • 73103 battles
  • 2,327
  • [MACHR] MACHR
  • Member since:
    06-12-2011

View PostMiri37, on 13 October 2017 - 07:32 AM, said:

Škoda, že takové odpovědi nejdou náležitě ohodnotit.

Začínající hráč si sem přijde vyjasnit nějakou konkrétní věc ve ze hry a určitě je na něco takového zvědavej.

Technicky je proximity spot ve hře spíš kvůli výkonu, protože čím blíž tanky od sebe jsou, tím častěji probíjá spot check a jednak by to asi zvedlo potřebnej výkon na výpočty spotu, druhak už by tam asi byl problém s latencí - než by ses od serveru dozvěděl žes někoho spotl na tak krátkou vzdálenost, mohl bys už být o pěkných pár HPček lehčí.

 

Ale to zdůvodnění že na krátkou vzdálenost už je slyšet motor, jsou vidět výfukový plyny, a já nevím co ještě, takže není nutný pro spotnutí mít na nepřítele přímej výhled, to snad někde bylo i od WG. Netvrdím, že to dává smysl za všech okolností, ale rozhodně je to z hlediska reality "logičtější" než X jiných mechanik ve hře - třeba opravnou sadou v mžiku nahozenej přetrženej pás.



Tesarakt #14 Posted 17 October 2017 - 11:49 AM

    Private

  • Player
  • 14390 battles
  • 37
  • Member since:
    03-08-2013

View PostMiri37, on 13 October 2017 - 05:32 AM, said:

Škoda, že takové odpovědi nejdou náležitě ohodnotit.

Začínající hráč si sem přijde vyjasnit nějakou konkrétní věc ve ze hry a určitě je na něco takového zvědavej.

 

Ale to je oficiální odpověď od WG teamu, kterou jsem před lety obdržel, když jsem se ptal jak je možné spotovat za rohem budovy.

 

Odpovědí bylo - Hluk motoru - což je ale i logické a pokud jsi někdy byl vedle nastartovaného tanku, tak to chápeš. Teď si představ, že by to nefungovalo, jestli by to bylo vůbec hratelné.

 

Ale právě takové detaily mají být nováčkům vysvětleny.

 

Problém může být, až WG dá někdy do bitvy tank T-80, protože ten není na dvacet metrů slyšet, natož na padesát.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users