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Die 1.TNXL findet am 11.11.2017 statt

fight night tnxl fnxl

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156 replies to this topic

General_Gauder #141 Posted 12 November 2017 - 04:35 PM

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Team ist irgendwie nicht so mein Modus, aber BW hat spaß gemacht, auch wenn die Legio Begrenzung doch ein klein wenig Nerft, ich hätte ja gerne selbst ein BW auf gemacht, aber mit nur einem Member im Clanu kann man das ja vergessen.

Dazu dann die kaputte Friendlist von Failgaming war auch ein bisschen blöd aber was solls hat auf jeden fall spaß gemacht.



HonoredStone #142 Posted 12 November 2017 - 06:57 PM

    Lieutenant

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Hat sehr viel Spaß gemacht, auch wenn ich mich nicht mehr erinnern kann wann und wie ich gestern ins bett gekommen bin :D

 

Zum Defender wurde ja hier schon einiges gesagt. Ein Team ist mir besonders aufgefallen. Im durchschnitt 46% Siegrate bei diesen Spielern, sie haben uns aber dennoch vier mal besiegt weil sie 5 Defender hatten und wir einfach nicht den Hauch einer Chance hatten. Frontal kann man nicht kämpfen. Taktisch kann man nicht agieren, weil sie einfach yolo rauffahren. Dieser Panzer macht das Spiel komplett kaputt. 

Zusammengefasst. Sehr schönes Event aber der Defender macht alle reinen Tier 8 Modi sinnlos.



Dragokar #143 Posted 12 November 2017 - 07:41 PM

    Major

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Guten Abend zusammen.

 

Vielen Dank an alle Teilnehmer, Mitveranstalter und alle die ich nun vergessen habe.

 

Ein offizielles Statement inkl. Statistiken folgt Dienstag Abend.



Katschaeng #144 Posted 12 November 2017 - 10:27 PM

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Ein klasse Abend. Danke, dass ihr diese Tradition weiter führt. Respekt m, der ganzen Arbeit, die damit zusammen hängt. WG muss sich tatsächlich langsam Gedanken machen, wie sie dieses Event sinnvoll unterstützten wollen. Den Kompaniemodus werden sie wohl nicht wieder einführen. Leider :( . Aber vielleicht kann man für den Abend die Legionörsbegrenzung aufheben. Auf T6 geht's ja. Aber bei T8 und T10 finde ich es schon sehr ärgerlich. An den 3, bzw. 5 Legionären sind ja mehrere Teams gescheitert. Sehr Schade. Um so stärker vo  der gesamten Community, sich davon nicht abhalten zu lassen, ein solch großartiges Event trotzdem so Klasse durchzuziehen. Ich denke, da muss man der Community auch Dank sagen.

Gruss, Katsche

Horny_Hans #145 Posted 13 November 2017 - 09:49 AM

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Hat sehr viel Spaß gemacht!

Vielen Dank an die Organisatoren für ihre Arbeit, damit wir Bobs alle Spaß haben dürfen!



elektroberto #146 Posted 13 November 2017 - 10:15 AM

    Major

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View PostHonoredStone, on 12 November 2017 - 06:57 PM, said:

Hat sehr viel Spaß gemacht, auch wenn ich mich nicht mehr erinnern kann wann und wie ich gestern ins bett gekommen bin :D

 

Zum Defender wurde ja hier schon einiges gesagt. Ein Team ist mir besonders aufgefallen. Im durchschnitt 46% Siegrate bei diesen Spielern, sie haben uns aber dennoch vier mal besiegt weil sie 5 Defender hatten und wir einfach nicht den Hauch einer Chance hatten. Frontal kann man nicht kämpfen. Taktisch kann man nicht agieren, weil sie einfach yolo rauffahren. Dieser Panzer macht das Spiel komplett kaputt. 

Zusammengefasst. Sehr schönes Event aber der Defender macht alle reinen Tier 8 Modi sinnlos.

 

Replays?

 

 

Wir haben zwar eigentlich gar nicht mitgemacht, hatten aber auch einige Legionäre von der FN mit dabei.


Edited by elektroberto, 13 November 2017 - 10:17 AM.


HonoredStone #147 Posted 13 November 2017 - 11:08 AM

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View Postelektroberto, on 13 November 2017 - 09:15 AM, said:

 

Replays?

 

 

Wir haben zwar eigentlich gar nicht mitgemacht, hatten aber auch einige Legionäre von der FN mit dabei.

 

Replays hab ich gelöscht weil Festplattenspeicher und so weißte? (Das Argument zieht immer :trollface:)

Müsste ich jetzt echt raussuchen. Hab 60 Matches bei der FN gemacht und da eines von vier zu finden ist mindestens umständlich.



Colonel1965 #148 Posted 13 November 2017 - 11:18 AM

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Wir PANTAs hatten auch viel Spaß und immer fleißige Legionäre dabei. 

Es wurde auf jeden Fall mindestens genauso viel gleacht wie gefailed wurde. Also reichlich. ;) :great:

Vielen Dank an die Organisatoren.



Topbite #149 Posted 13 November 2017 - 01:16 PM

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Danke an die Orga für diese tolle TNXL !

Dragokar #150 Posted 13 November 2017 - 02:27 PM

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Die Gewinner des Matilda IV Bonus Code wurden so eben per eMail benachrichtigt. Herzlichen Glückwunsch noch einmal an:

 

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  • ALGO24 Stream Gewinner von dem ich nur die eMail habe ;)

 



T1999 #151 Posted 13 November 2017 - 02:54 PM

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War ein toller Abend hat viel Spaß gemacht freue mich schon auf´s näachse mal. Grüße gehen auch raus an Team Channel Nr. 26.

weu #152 Posted 13 November 2017 - 03:13 PM

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Vielen Dank an die Organisation. Ich habe gestaunt, dass es doch wieder sehr viele durchmischte Teams gab. Hat mir sehr gut gefallen.

 

Dennoch wünsche ich mir die Kompanien zurück - Team ist teilweise zu zäh. Und man hat 2 bis 3 Panzer im T8 Bereich und im T6 dominieren - natürlich wegen der Kohle - die Premiumpanzer. Tier 8 leider auch ;(. Wie gesagt, ich hätte gern eine Fightnight mit Kompa, wenn WG jemals mit liest.

 

 



Colonel1965 #153 Posted 13 November 2017 - 04:05 PM

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€ hier Stand Lötzinn 

Edited by Colonel1965, 13 November 2017 - 04:07 PM.


RalfHildebrandt78 #154 Posted 14 November 2017 - 05:33 PM

    Private

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Danke für die Organisation dieses schönen Abends. Perfekt, um einfach zwanglos mit Gleichgesinnten mal gemeinsam etwas auszuprobieren.

Team-Gefechte haben ihren Reiz, sind aber durch die sinnvollen Beschränkungen nicht für jeden Spieler etwas. Daher wurden am Abend auch viele Bollwerk-Gefechte gespielt. Diese eignen sich aufgrund der Beschränkungen von Legionären nur begrenzt für so ein Community-Ereignis.

Mootality hatte angeregt, Kritik und Vorschläge zu bringen - daher hier ein Vorschlag: Standardgefechte sind auf Platoons zu max. 3 Spielern beschränkt. Daraus abgeleitet könnte man einen Spielmodus erstellen, in dem ein "Platoon" aus 15 Spielern bestehen muss. Solche 15-Spieler-Platoons treten natürlich nur gegen andere 15-Spieler-Platoons an - ein Mix mit Standard-Gefechten ist nicht gewünscht. Es werden alle Standard-Spielmodi und -Karten als Gefecht angeboten. Es gibt die Beschränkung auf entweder "alle Panzer Tier 10", "alle Panzer Tier 8", "alle Panzer Tier 6" oder auf 3/5/7-Gruppierungen basierend auf Tier-8 und Tier-10 Gefechten. Der Matchmaker prüft nur die Einhaltung der Regeln für die Aufstellung eines Platoons. Der Typ aller Panzer ist frei. Der Matchmaker summiert die Wargaming-Wertung aller Spieler der 15-Spieler-Platoons und setzt andere 15-Spieler-Platoons mit ähnlicher Summe der Wertung dagegen.

Dieser neue Spielmodus müsste natürlich als Patch in WoT integriert werden, aber der Aufwand dafür ist sehr gering, weil sich fast alles an Standard-Gefechten orientiert. auch bedarf der Modus nahezu keiner Pflege. Für ein Community-Event muss diskutiert werden, ob alle 5 Varianten der Tier-Aufteilung gleichzeitig aktiv sein sollen, damit sich genügend Spieler auch zusammen finden können.



Katschaeng #155 Posted 14 November 2017 - 11:29 PM

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Ich Glaube, da wäre es einfacher, und Sinnvoller, wieder die Kompas zu Aktivieren. Aber WG will solche Modi einfach nicht haben... Leider :(. Schliesslich wäre das ja etwas in Richtung Community. Und wer will So was schon in einem MMO.......

Geno1isme #156 Posted 15 November 2017 - 09:30 AM

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View PostRalfHildebrandt78, on 14 November 2017 - 06:33 PM, said:

Dieser neue Spielmodus müsste natürlich als Patch in WoT integriert werden, aber der Aufwand dafür ist sehr gering, weil sich fast alles an Standard-Gefechten orientiert. auch bedarf der Modus nahezu keiner Pflege. Für ein Community-Event muss diskutiert werden, ob alle 5 Varianten der Tier-Aufteilung gleichzeitig aktiv sein sollen, damit sich genügend Spieler auch zusammen finden können.

 

Sorry, aber das ist extrem unrealistisch. Dieser Modus würde im Alltag schlichtweg nicht funktionieren, egal ob man den auf einen Tierbereich+Template beschränkt oder nicht. Und nur für ein Community-Event das alle paar Monate mal stattfindet und auch nur einen kleinen Bruchteil der Community überhaupt addressiert wird WG keinen neuen Modus einbauen.

Und was den Aufwand angeht, da hab ich auch meine Zweifel ob der wirklich so gering ist. Wiedereinführung der Kompanien wäre vermutlich einfacher.



Dragokar #157 Posted 15 November 2017 - 02:54 PM

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An dieser Stelle möchten offiziell unser Resümee ziehen. Unser Dank geht an all jene die uns geholfen haben diesen Event auf die Beine zu stellen und an euch Spieler da draußen. Ohne jeden von euch ist so ein Event nicht möglich und daher gebührt euch für die Unterstützung und Teilnahme der größte Dank.

 

Kommen wir nun zu ein paar Zahlen.

 

Wir hatten auf der Homepage vom 30.10.17 bis 13.11.17 insgesamt 3022 User und 9539 Views.

 

Im Forum wurde der Thread bis zum Eventabend ca. 11000 mal angeklickt.

 

Das wichtigste zum Schluss. Der Teamspeak-Server hat laut offiziellen Daten 2659 verschiedene Nutzer zu verzeichnen gehabt, mit einem Peak von 928 Personen gleichzeitig.

 

Insgesamt sind wir als Veranstalter mehr als zufrieden! An dieser Stelle der offizielle Dank an die Organisatoren und Moderatoren.

 

Spoiler

 

Besonderer Dank gilt wiederholt nexteamspeak für die Zurverfügungstellung und den Betrieb des TS-Servers während des Events.

An dieser Stelle sei auch den ursprünglichen Organisatoren der "alten" FightNight gedankt. Ohne euch hätten wir es schwerer gehabt!

Für das nächste Mal möchten wir schon etwas auf euer Feedback eingehen.

 

Was den Teamspeak betrifft, er wird übersichtlicher sein. Wir werden das durch einklappbare Channel verwirklichen und gleichzeitig auch etwas anders organisieren. Die Streamingchannel wandern wohl nach unten, so das oben nur das Büro ist. Nach dem einloggen findet ihr, begleitet von unseren Moderatoren, direkt unter euch schon die Gammingchannel.

Ebenso haben wir vor den Event mindestens vier Wochen vorher anzukündigen, um euch mehr Vorlauf zu geben. Gleichzeitig wird sich die Zahl der angeschriebenen Personen von bisher ca. 6000 Personen deutlich erhöhen, um mehr von euch im Spiel zu erreichen.

 

Mit freundlicher Unterstützung von ICORE, DEPAC, TRYIT, S4-X, Wargaming und nex teamspeak.

 

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Edited by Dragokar, 15 November 2017 - 02:55 PM.






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