Jump to content


Aperçu de la mise à jour 9.21


  • Please log in to reply
282 replies to this topic

dridric2012 #41 Posted 09 November 2017 - 09:12 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 17600 battles
  • 90
  • [ASTRX] ASTRX
  • Member since:
    08-24-2016

View PostNeyka, on 09 November 2017 - 05:44 PM, said:

 

euh, le M4 45 est tier 7, il ne rencontre pas le Maus qui est tier 10. Je comprends donc pas le problème...

 

Je répondais à un commentaire en fait, je disais que le m4 45 était pourri et que le Maus est impénétrable par des tiers 8 sans gold, même de flanc, ça n'avait pas de rapport.

rxproject #42 Posted 09 November 2017 - 09:23 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 40085 battles
  • 10,109
  • [KISE] KISE
  • Member since:
    03-29-2014

View Postdridric2012, on 09 November 2017 - 09:12 PM, said:

 

Je répondais à un commentaire en fait, je disais que le m4 45 était pourri et que le Maus est impénétrable par des tiers 8 sans gold, même de flanc, ça n'avait pas de rapport.

 

Mmmm, mon Is3 repense au Maus qu'il a percé l'autre jour.

A l'ap.

Sans souci.

EN utilisant le brainpack.



Anasthagor #43 Posted 09 November 2017 - 09:38 PM

    Corporal

  • Player
  • 20108 battles
  • 104
  • [FRGS] FRGS
  • Member since:
    05-16-2013

Je n'ai pas suivi mais pourquoi le T10 est "offert" lors de la MàJ et que pour le T71 il faut acheter le nouveau véhicule si on veut la branche sans barillet ? 

Simple question hein, me passez pas les burnes au lance flammes ^^



rxproject #44 Posted 09 November 2017 - 09:44 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 40085 battles
  • 10,109
  • [KISE] KISE
  • Member since:
    03-29-2014

View PostAnasthagor, on 09 November 2017 - 09:38 PM, said:

Je n'ai pas suivi mais pourquoi le T10 est "offert" lors de la MàJ et que pour le T71 il faut acheter le nouveau véhicule si on veut la branche sans barillet ? 

Simple question hein, me passez pas les burnes au lance flammes ^^

 

​Clic, FLUSHHHHHHHHHHHHHHHHHHH (bruit de lance-flamme).

 

Parce que le tier 10 on s'est coltiné toute la branche pour l'avoir et qu'ils le remplace juste en bout de branche. Le T71 c'est un changement de branche qu'ils ont fait.

Et c'ets WG, parfois faut pas chercher ^^



Ulfhednarr #45 Posted 09 November 2017 - 09:54 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 23360 battles
  • 414
  • [FFW-1] FFW-1
  • Member since:
    09-09-2012
Ahah ! WG invente un tiers 9 et 10 pour les lourds FR mais n'arrive pas à sortir une branche complète ... Bref, exactement le même coups qu'avec la ligne de l'amx 30.

joebarthib #46 Posted 09 November 2017 - 11:30 PM

    Private

  • Player
  • 19748 battles
  • 4
  • [ARL] ARL
  • Member since:
    06-21-2013

Block Quote

 Cette nouvelle carte de 1,4 km2

 

Il faudrait revoir ses cours de maths de 4e : 1,4 km x 1,4 km ça ne fait pas 1,4 km² mais (1,4 x 1,4) km² enfin !!! Autrement dit 1,96 km²

Edited by joebarthib, 09 November 2017 - 11:31 PM.


YsuiPala #47 Posted 10 November 2017 - 12:12 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23753 battles
  • 985
  • [DODUS] DODUS
  • Member since:
    08-07-2013
Par quelle sorcellerie ?!

Black_Nabla #48 Posted 10 November 2017 - 12:17 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 29461 battles
  • 10,152
  • [CVR] CVR
  • Member since:
    01-04-2015

La même que celle ci

 



lateigne12 #49 Posted 10 November 2017 - 12:22 AM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16919 battles
  • 6,340
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    01-16-2016
*edited*

Edited by Jahpero, 10 November 2017 - 01:09 PM.
Ce post a été édité par l'équipe de modération pour cause de remarque inappropriée.


t0gg #50 Posted 10 November 2017 - 05:55 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35806 battles
  • 837
  • Member since:
    09-20-2013

View Postjoebarthib, on 09 November 2017 - 11:30 PM, said:

 

Il faudrait revoir ses cours de maths de 4e : 1,4 km x 1,4 km ça ne fait pas 1,4 km² mais (1,4 x 1,4) km² enfin !!! Autrement dit 1,96 km²

 

Chez moi je ne vois nulle part écrit que la carte fait 1,4km x 1,4km

 

Il y a juste écrit qu'elle fait 1.4km², soit l'arrondi de 1,2km x 1,2km



UhNo #51 Posted 10 November 2017 - 11:52 AM

    Private

  • Player
  • 25559 battles
  • 8
  • Member since:
    10-05-2013

Très content d'avoir une nouvelle map en 30vs30 ! C'est une bonne nouvelle !! :D

 

Par contre, j'aimerai justement qu'on augmente un peu plus nos chances de tomber en Grande Batailles quand on coche la possibilité de tomber dessus. Personnellement, je tombe trop peu souvent dessus et je pense que si on choisi de jouer à tout les différents modes de batailles, c'est dans l'espoir de tomber dessus et de varier les plaisirs ^^

 

Tant qu'on y est, je suis beaucoup trop souvent low tier en T8 et c'est assez lassant à la fin :( du coup, si il y a moyen de légèrement modifié ça, se serait top !

 

PS: j'insiste sur les "un peu" et "légèrement" car la délicatesse des ajustement c'est pas toujours évident pour vous WG :P



SCIPION1 #52 Posted 10 November 2017 - 11:59 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 70047 battles
  • 449
  • [CESAR] CESAR
  • Member since:
    03-17-2012

View Postrxproject, on 09 November 2017 - 09:44 PM, said:

 

​Clic, FLUSHHHHHHHHHHHHHHHHHHH (bruit de lance-flamme).

 

Parce que le tier 10 on s'est coltiné toute la branche pour l'avoir et qu'ils le remplace juste en bout de branche. Le T71 c'est un changement de branche qu'ils ont fait.

Et c'ets WG, parfois faut pas chercher ^^

Les chars lance-flammes d'ailleurs seraient-ils faisables car lors de certaines batailles de chars historiques ceux-ci étaient utilisés (variantes du Sherman ...) ?


Edited by SCIPION1, 10 November 2017 - 12:55 PM.


lateigne12 #53 Posted 10 November 2017 - 12:04 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16919 battles
  • 6,340
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    01-16-2016

Ca servirait à quoi ?



SCIPION1 #54 Posted 10 November 2017 - 12:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 70047 battles
  • 449
  • [CESAR] CESAR
  • Member since:
    03-17-2012

View PostAnonyme12, on 10 November 2017 - 12:04 PM, said:

Ca servirait à quoi ?

Ben sa ajouterait une autre expérience de gameplay comme dans les vraies batailles de chars.

Moi sa plairait à titre personnel.:)


Edited by SCIPION1, 10 November 2017 - 12:26 PM.


rxproject #55 Posted 10 November 2017 - 12:38 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 40085 battles
  • 10,109
  • [KISE] KISE
  • Member since:
    03-29-2014

View PostSCIPION1, on 10 November 2017 - 12:10 PM, said:

Ben sa ajouterait une autre expérience de gameplay comme dans les vraies batailles de chars.

Moi sa plairait à titre personnel.:)

 

​Sauf que dans les "vraies batailles de chars" t'avais pas ça.

Les chars lance-flamme étaient utilisés dans le pacifique pour nettoyer les blockhaus, efficacité maximale. Pas contre d'autres chars.



SCIPION1 #56 Posted 10 November 2017 - 12:40 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 70047 battles
  • 449
  • [CESAR] CESAR
  • Member since:
    03-17-2012

View Postrxproject, on 10 November 2017 - 12:38 PM, said:

 

​Sauf que dans les "vraies batailles de chars" t'avais pas ça.

Les chars lance-flamme étaient utilisés dans le pacifique pour nettoyer les blockhaus, efficacité maximale. Pas contre d'autres chars.

Certes pas trop ou pas du tout à Koursk par exemple.

Mais dans certaines batailles si, je vais essayer d'appuyer mon argumentation avec des exemples concrets.;)

 

Bon il est dur de trouver des exemples concrets de batailles si l'on veut vite chercher vite sur le net car en effet le plus souvent ce sont les nettoyages de bunkers qui sont les plus mentionnés (guerre du pacifique, opération overlord, etc...) cependant je pense vraiment qu'en allant dans des musées/archives l'on peut trouver de nombreux exemples de batailles de chars ou les lance flammes ont été employés dans les villes...

J'ai une liste de chars allemands lance-flammes de Wikipédia d'ailleurs (en anglais par contre) :


 
 

"Adversaire autrement plus inquiétant, un Panther est tapi derrière une autre maison, mais les trois Crocodile parviennent à atteindre le village. Le Panther, qui a repéré les traces laissées par l'un d'eux, lui expédie deux obus à bout portant. Contrairement à la légende et à ce que pourrait laisser croire les films américains, les réservoirs de combustible des lance-flammes ne brûlent pas et n'explosent pas lorsqu'ils sont touchés.

Le Panther aperçoit soudain les deux autres chars anglais jaillir hors de la fumée qui les cachait. L'un deux tire son projectile de 75 mm à bout portant, mais il ricoche sur le solide glacis allemand. L'autre est plus en réussite : il se sert de son lance-flammes. Les 18 litres de carburant qu'il crache à la seconde prennent, pour ainsi dire, le Panther à la gorge et l'immobilisent instantanément."

Un exemple WG même si je pense qu'il y en a d'autres.


 

Bezoard #57 Posted 10 November 2017 - 03:24 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 46747 battles
  • 1,316
  • [DODU] DODU
  • Member since:
    04-11-2012

View PostSCIPION1, on 10 November 2017 - 01:16 PM, said:

"Adversaire autrement plus inquiétant, un Panther est tapi derrière une autre maison, mais les trois Crocodile parviennent à atteindre le village. Le Panther, qui a repéré les traces laissées par l'un d'eux, lui expédie deux obus à bout portant. Contrairement à la légende et à ce que pourrait laisser croire les films américains, les réservoirs de combustible des lance-flammes ne brûlent pas et n'explosent pas lorsqu'ils sont touchés.

Le Panther aperçoit soudain les deux autres chars anglais jaillir hors de la fumée qui les cachait. L'un deux tire son projectile de 75 mm à bout portant, mais il ricoche sur le solide glacis allemand. L'autre est plus en réussite : il se sert de son lance-flammes. Les 18 litres de carburant qu'il crache à la seconde prennent, pour ainsi dire, le Panther à la gorge et l'immobilisent instantanément."

Un exemple WG même si je pense qu'il y en a d'autres.

 

Pour aller dans ton sens, les Allemands avaient même des projets de Tiger I et Jagdtiger équipés de lance-flammes. Mais il n'était pas question d'en faire des engins antichars !

 

certes, durant l’entre deux guerre, certains tacticiens voient dans les lance-flammes une sorte d’arme antichar capable de supplanter les canons ! Les flammes sont ainsi censées étouffer les moteurs en le privant d’oxygène ou passer par le moindre interstice pour carboniser les occupants.

 

Séduisante sur le papier, cette approche pour le moins fumeuse (!) va vite tourner court. Les faits vont démonter que s’approcher à moins de cent mètres (portée maximale) avec un engin rempli de liquide incendiaire d’un blindé encore capable de se défendre tient de l’inconscience la plus totale !



SCIPION1 #58 Posted 10 November 2017 - 03:54 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 70047 battles
  • 449
  • [CESAR] CESAR
  • Member since:
    03-17-2012

View PostBezoard, on 10 November 2017 - 03:24 PM, said:

 

Pour aller dans ton sens, les Allemands avaient même des projets de Tiger I et Jagdtiger équipés de lance-flammes. Mais il n'était pas question d'en faire des engins antichars !

 

certes, durant l’entre deux guerre, certains tacticiens voient dans les lance-flammes une sorte d’arme antichar capable de supplanter les canons ! Les flammes sont ainsi censées étouffer les moteurs en le privant d’oxygène ou passer par le moindre interstice pour carboniser les occupants.

 

Séduisante sur le papier, cette approche pour le moins fumeuse (!) va vite tourner court. Les faits vont démonter que s’approcher à moins de cent mètres (portée maximale) avec un engin rempli de liquide incendiaire d’un blindé encore capable de se défendre tient de l’inconscience la plus totale !

 

Je ne crois pas que le Tigerflamme et le Jagdtigerflamme existaient cependant peut-être sur la planche à dessin/prototype ou je me trompe.:rolleyes:

Je veux qu'ils soient utilisés comme des canons secondaires en gros en complément du canon principal sans le supplanter !

Pourquoi pas essayer sur une petite quantité de véhicules du jeu ? :) 

Après tous il n'y a pas que le canon principal sur un char !;)


Edited by SCIPION1, 10 November 2017 - 03:57 PM.


lateigne12 #59 Posted 10 November 2017 - 03:57 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16919 battles
  • 6,340
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    01-16-2016

Intérêt pour le gameplay d'un véhicule lance-flamme  ?

 

Y a moyen d'en faire un truc aussi aberrant qu'une arty, genre le jet de flammes touche ton char, tu pers les trois quarts de tes membres d'équipage et la moitié de tes modules, et les membres d'équipage qui auraient survécu seraient en PLS totale style stun.

#somuchfun

 

Remarque ça permettrait à WG de vendre plus de consos premiums histoire de toute réparer d'un coup.



SCIPION1 #60 Posted 10 November 2017 - 04:00 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 70047 battles
  • 449
  • [CESAR] CESAR
  • Member since:
    03-17-2012

View PostAnonyme12, on 10 November 2017 - 03:57 PM, said:

Intérêt pour le gameplay d'un véhicule lance-flamme  ?

 

Y a moyen d'en faire un truc aussi aberrant qu'une arty, genre le jet de flammes touche ton char, tu pers les trois quarts de tes membres d'équipage et la moitié de tes modules, et les membres d'équipage qui auraient survécu seraient en PLS totale style stun.

#somuchfun

 

Remarque ça permettrait à WG de vendre plus de consos premiums histoire de toute réparer d'un coup.

Je trouverais marrant sa moi d'utiliser sa sur les chars à cabine ouverte.:teethhappy:

Bon bien sur un blindage épais ne permettrait pas au char de lui faire de réels dégâts avec un lance-flamme par contre sa pourrait servir à le dettrack.


Edited by SCIPION1, 10 November 2017 - 04:01 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users