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Explosion an Verbesserungsvorschlägen


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42 replies to this topic

WeisserDonner #1 Posted 14 November 2017 - 08:03 PM

    Corporal

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Gleich mal als erstes:

 

  • Ja, ich bin mir dessen bewusst das die Vorschläge vermutlich keinen Weg ins Spiel finden werden, außer WG entscheidet anders.
  • Die Vorschläge werden miteinander verknüpft sein.
  • Ich hab viele Ideen und den Drang dazu diese los zu werden also, let it rip!
  • Ich werde alles erklären damit es verständlich ist. Sollte es unklar sein, Fragen, aber bitte auf normale Art und Weise.

 

 

Änderung der HE:

 

Der Haupt Hintergedanke wäre für die Artillerie gewesen, aber auch für andere Panzer geht es.

 

  • Durchschlagskraft auf ein Minimum reduzieren (1 bis 40mm~) um Penetrationen und somit absurd hohe Schadenswerte zu reduzieren. HE=Narrenfreiheit bei einigen Panzern.
  • HE Schaden der Artillerie wieder des Kalibers entsprechend anheben. Eventuell auch für andere Panzer, falls nötig.
  • HE Munition mit einem Minimum und Maximum an Schaden versehen. 

 

Da ich für ein anheben des HE Schadens der Artillerie bin, werden viel gleich wieder ausrasten aber, ruhig Blut. Oben wurde alles erklärt, einfach daran denken.

Trotzdem werden die Schadenswerte keine extrem hohen Ausmaße mehr erreichen können, eben wegen der reduziert des Durchschlagskraft.

 

HESH wird ebenfalls von den Änderungen betroffen, nur wird der Schaden etwas reduziert. Im Falle des Deathstars dachte ich an 1450 als Mittelwert. 

Das ist der Mittelwert seiner AP und HE Munition. 1100+1750/2=1450. Ja ich versuche vieles mit Zahlen zu lösen.

 

Dementsprechend wird der Schadensbereich für HE angepasst, also deutlich vergrößert. Das Minimum wird IMMER angerichtet, Hab mir sogar eine Rechnung dazu ausgedacht um diesen zu ermitteln.

Kaliber der Artillerie mit 1,5 Multiplizieren. 150mm Kaliber = 225 Min. Schaden, dieser wird NUR bei einem direkten Treffer angerichtet und unabhängig von der Panzerung.

Jeder Schaden über dem Minimum ist wieder von der Panzerung abhängig. Das Maximum hingegen kann nur bei einer Penetration erreicht werden.

Aber bei gerade mal 40mm, höchstwert, sind nur LTs, schwach gepanzerte Medium Är.. ich meine Kehrseiten und die Artillerie selbst davon betroffen.

 

 

Nachdem man die HE verändert hat, geht es zum Hass Thema vieler, der Artillerie.

 

  • Streuung reduzieren
  • Betäubung entfernen
  • HP anheben

 

Die Artillerie macht sich nicht gut als Support Support, es ist kein Schaden vorhanden der von anderen wahrgenommen werden kann.

Die Betäubung ist zwar ein lustiges... nein, ein nervtötendes Gimmick und kann durch ein kleines Erste-Hilfe-Päckchen sofort aufgehoben werden. Was heißt, bis zu +50s Nachladezeit für die Katz.

Schaden hingegen, lässt sich nicht entfernen und lehrt den Gegnern eher das fürchten als eine Betäubung die sich entfernen und reduzieren lässt.

 

 

Thema, HP anheben. 

 

Etwas was für alle Panzer unter T10 Erwägung gezogen werden sollte. Warum? Darum:

 

  • Im niedrigen Tier Bereich ist one shot oder sekundenschneller Tod keine Seltenheit. Vielmehr, Standard, mit entsprechenden Panzern.
  • Die HP Unterschiede zwischen den Tiers, besonders zwischen T9 und T10 sind absurd. 400~800, im Schnitt. 
  • Großkalibrige Treffer werden weniger Gefährlich. Das spricht besonders gegen die Russischen Panzer die sehr früh 120 oder 150er Kaliber haben.
  • Magazin Panzern nimmt man etwas Wind aus den Segeln. Immerhin muss man sich durch mehr HP beißen.

 

Dachte auch an eine HP Erhöhung des höchsten Tiers, also T10. Aber nur wenn man dafür die Streuung aller Panzer reduziert um die vielen HP auszugleichen.

Bessere Präzision gleicht es deshalb aus, weil schwach gepanzerte Stellen besser unter Beschuss genommen werden können, ohne das RNG einem den Stinkefinger zeigt. Häufiger Treffen = Mehr HP zerstören.

 

 

Jetzt noch etwas ganz bescheuertes.

 

Statt Munition zu kaufen, wird jeder einzelne Schuss direkt von den Credits abgezogen. Also, hat man keine Munition geladen sondern seine Credits.

Das einzige Problem was es dabei geben wird, ist die Mechanik des Munitionslagers.

Wenn dieses leer ist, kann es nicht explodieren. Auch die Chance es zu beschädigen kann nicht mehr reduziert werden, da man quasi immer das Maximum dabei hat. Außer man hat keine Credits dann... ja.

 

Wie bereits erwähnt, was ganz bescheuertes.

 

Früher oder später fällt mir bestimmt noch etwas neues ein, bis dahin war es das, vielleicht.


Edited by WeisserDonner, 15 November 2017 - 03:01 PM.


Abrik #2 Posted 14 November 2017 - 08:10 PM

    Field Marshal

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finde die vorschläge grundsätzlich nicht gut.

 

HE funktioniert aktuell in gesundem bereich.

arty ist nicht mehr der tödliche one-click wie früher, sie spielt eine wesentlich geringere rolle als früher (gut so).

HP der panzer sind ok.

 

 

für mich hört sich das eher nach dingen an die du verändert haben willst weil du selbst nicht in der lage bist dich ans spiel anzupassen.



Amdosh #3 Posted 14 November 2017 - 08:12 PM

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Hinweis: Vorschläge gehören einzig in diesen Forenteil:

Aktuelles Update

 

Zu den Vorschlägen: Sorry, aber so unterschiedliches gehört in verschiedene Beiträge, damit es nicht zu durcheinander diskutiert werden muss. Speziell der HE Teil.
 



sloopy____ #4 Posted 14 November 2017 - 08:16 PM

    Warrant Officer

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Hi Sonnenbob. :--)

Abrik #5 Posted 14 November 2017 - 08:19 PM

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View Postsloopy____, on 14 November 2017 - 08:16 PM, said:

Hi Sonnenbob. :--)

 

könnte fast passen

Schlachteplatte #6 Posted 14 November 2017 - 08:37 PM

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Nicht gut... Sonnenbob... alles schon gesagt.   :trollface:

HeatMage #7 Posted 14 November 2017 - 08:42 PM

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Ich dachte erst der StilleSonnenstichKrieger hat sich schon wieder umbenannt... :hiding:

EvilThatMenDo #8 Posted 14 November 2017 - 08:56 PM

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Hab bei "HE Schaden der Artillerie wieder des Kalibers entsprechend anheben." Aufgehört. 

Du_Stirbst #9 Posted 14 November 2017 - 09:07 PM

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Hab die Arty zu den Akten gelegt und betrifft mich somit nicht mehr.

 

Ist es wirklich der Sonnenbrand wieder?



Dexatroph #10 Posted 14 November 2017 - 09:21 PM

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View Postsloopy____, on 14 November 2017 - 08:16 PM, said:

Hi Sonnenbob. :--)

 

Es fehlen die Hunde und Hundehütten. 

check_your_mailbox_01832 #11 Posted 14 November 2017 - 09:44 PM

    Corporal

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Ah nur die üblichen Wargaming Trolle schade um die Zeit .



Abrik #12 Posted 14 November 2017 - 09:58 PM

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View PostDu_Stirbst, on 14 November 2017 - 09:07 PM, said:

Hab die Arty zu den Akten gelegt und betrifft mich somit nicht mehr.

 

Ist es wirklich der Sonnenbrand wieder?

 

ne, spieler ist zu gut für den abgebrannten...

check_your_mailbox_01832 #13 Posted 14 November 2017 - 10:11 PM

    Corporal

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Du ich glaub der Typ ist garnicht mehr wach um deinen Sülz zu lesen .

 

 

War wohl die beste Entscheidung seines Lebens sich einfach wechzulegen um abzumatten .


Edited by check_your_mailbox_01832, 14 November 2017 - 10:13 PM.


WeisserDonner #14 Posted 14 November 2017 - 10:44 PM

    Corporal

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View PostEvilThatMenDo, on 14 November 2017 - 07:56 PM, said:

Hab bei "HE Schaden der Artillerie wieder des Kalibers entsprechend anheben." Aufgehört. 

 

Dann lässt man das weg, kein Problem.

 

Solange die anderen Änderungen durchgeführt werden, kann ich wieder Spaß an der Artillerie haben. Will nämlich klicken was das zeug hält!



Abrik #15 Posted 14 November 2017 - 10:48 PM

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View PostWeisserDonner, on 14 November 2017 - 10:44 PM, said:

 

...

 

Solange die anderen Änderungen durchgeführt werden, kann ich wieder Spaß an der Artillerie haben. Will nämlich klicken was das zeug hält!

 

 

wußt ich doch...nur egoistisches geblubber weil du mit der aktuellen meta nicht klar kommst.



Senzelian #16 Posted 14 November 2017 - 11:18 PM

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Ich befürchte deine Vorschläge würden den Spaß am Spiel mindern und ihn nicht fördern.



DeltaOperator #17 Posted 15 November 2017 - 12:17 AM

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View PostWeisserDonner, on 14 November 2017 - 11:44 PM, said:

 

Dann lässt man das weg, kein Problem.

 

Solange die anderen Änderungen durchgeführt werden, kann ich wieder Spaß an der Artillerie haben. Will nämlich klicken was das zeug hält!

 

Mal wieder typisch Artaspieler, alle Vorurteile bestätigt.

Graf_Panzer #18 Posted 15 November 2017 - 12:39 AM

    Brigadier

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na aber schreibt doch gesellig und normal, also auch so behandeln 

Er schreibt aus seiner Sicht, seinem Spielevermögen.

 

Also ich hoffe WG erhört Dich!!!

Viel Glück und weiterhin kreative Verbesserungsvorschläge.

Bei mir auf Arbeit gäbe es zwar kein Geld aber zumindest eine Sachprämie für deine Vorschläge, also in etwa 25 Euro Einkaufsgutschein im einem Einkaufsviertel

 

Tschau


Edited by Graf_Panzer, 15 November 2017 - 12:41 AM.


_CONNER_ #19 Posted 15 November 2017 - 06:42 AM

    Corporal

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Die üblichen forumaffen reissen wie immer ihre arroganten mäuler auf.

Ich find es gut,das überhaupt sich mal
jemand nen kopp macht.

Gruss
Conner

Abrik #20 Posted 15 November 2017 - 08:25 AM

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View Post_CONNER_, on 15 November 2017 - 06:42 AM, said:

Die üblichen forumaffen reissen wie immer ihre arroganten mäuler auf.

Ich find es gut,das überhaupt sich mal
jemand nen kopp macht.

Gruss
Conner

 

Nur warum machen sich grad die nen Kopp die aus ihrer persönlichen Lage nicht mit den Spiel klar kommen?

 

Wenn sich jmd über essentielle Probleme Gedanken macht ist das völlig ok. 

 

Der TE ist nur salty weil er keinen Erfolg hat und will das Spiel nun so geändert haben das er meint er hätte mehr Erfolg. 

 

Das das sogar kontraproduktiv ist erkennt er natürlich nicht. 

 

 






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