Jump to content


Opération Gambit : règles et réglementation


  • Please log in to reply
157 replies to this topic

Community #1 Posted 16 November 2017 - 02:59 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,295
  • Member since:
    11-09-2011
Tout ce qu'il y a à savoir sur la nouvelle campagne Guerres de clans !

Le texte complet de l'article

lateigne12 #2 Posted 16 November 2017 - 04:34 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 16919 battles
  • 6,340
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    01-16-2016
Notez que sur l'image d'illustration, l'IS7 est à la place du Roi :trollface:

Synop_s #3 Posted 16 November 2017 - 05:46 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
Morale de l'histoire, nivellement par le bas.

ukandar #4 Posted 16 November 2017 - 06:02 PM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 38782 battles
  • 435
  • [QUIET] QUIET
  • Member since:
    01-23-2011

la plage horaire a été restreinte non?

 



t0gg #5 Posted 16 November 2017 - 06:21 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 35776 battles
  • 837
  • Member since:
    09-20-2013

C'est encore plus long qu'un contrat de vente... Faut être motivé pour lire tout ça !

Et dire que ce n'est qu'un jeu ! :ohmy:



UCLA_06 #6 Posted 16 November 2017 - 06:32 PM

    Brigadier

  • Player
  • 21630 battles
  • 4,088
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    07-10-2012
N'empêche WG pourrait donner ça pour les oraux à ceux qui passent le bac. "Vous avez 2h pour lire, comprendre et nous expliquer comment l’événement fonctionne."

Synop_s #7 Posted 16 November 2017 - 07:20 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014

En gros, les territoires "élites" (là ou y aura les plus gros clans) subissent un blocage de chars assez violent (144h en cas de lose, 72h en cas de win), les autres non (ou alors c'est un oublie de précision de la part de WG). Pour débloquer ses chars plus vite on pourra claquer des points de renommée et donc baisser son classement clan. Bref les gros clans sont désavantagés par rapports aux plus modestes.

 

Un point assez drôle est que les joueurs présents dans les 11k meilleurs (et susceptibles de pouvoir acheter le char) n'auront peut être pas assez d'obligations pour l'acheter (sauf bien entendu s'ils ont farmé les obligations en prévisions (ce qui est mon cas d'ailleurs). Car il faut être dans les 10% des meilleurs joueurs pour avoir le plus de chance de gagner assez d'obligations. Si on base les récompenses sur un pourcentage de joueurs, il peut y avoir à la fois très peu de personnes qui touchent la récompenses comme beaucoup. Je ne comprend pas pourquoi ils prennent un pourcentage au lieu d'un nombre fixe de joueurs. On a vu ce que ça a donné avec les ranked. Très peu ont été récompensé car le pourcentage faussait la donne.



UCLA_06 #8 Posted 16 November 2017 - 07:25 PM

    Brigadier

  • Player
  • 21630 battles
  • 4,088
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    07-10-2012

View Postsynops229, on 16 November 2017 - 07:20 PM, said:

En gros, les territoires "élites" (là ou y aura les plus gros clans) subissent un blocage de chars assez violent (144h en cas de lose, 72h en cas de win), les autres non (ou alors c'est un oublie de précision de la part de WG). Pour débloquer ses chars plus vite on pourra claquer des points de renommée et donc baisser son classement clan. Bref les gros clans sont désavantagés par rapports aux plus modestes.

 

Un point assez drôle est que les joueurs présents dans les 11k meilleurs (et susceptibles de pouvoir acheter le char) n'auront peut être pas assez d'obligations pour l'acheter (sauf bien entendu s'ils ont farmé les obligations en prévisions (ce qui est mon cas d'ailleurs). Car il faut être dans les 10% des meilleurs joueurs pour avoir le plus de chance de gagner assez d'obligations. Si on base les récompenses sur un pourcentage de joueurs, il peut y avoir à la fois très peu de personnes qui touchent la récompenses comme beaucoup. Je ne comprend pas pourquoi ils prennent un pourcentage au lieu d'un nombre fixe de joueurs. On a vu ce que ça a donné avec les ranked. Très peu ont été récompensé car le pourcentage faussait la donne.

 

Tu travailles chez WG non ? Comme j'ai rien compris au deuxième paragraphe 

Templatre #9 Posted 16 November 2017 - 07:32 PM

    General

  • Beta Tester
  • 17960 battles
  • 8,018
  • Member since:
    01-15-2011
Y a bien un M60 à gagner, mais paie ton infâme micmac pour tenter de l'obtenir quoi ...

notSm4rties #10 Posted 16 November 2017 - 08:00 PM

    Colonel

  • Player
  • 29696 battles
  • 3,957
  • [LGEND] LGEND
  • Member since:
    11-21-2013

heu, j'ai pas compris, on c'est max 950 obligations par joueur?

 

Ah non, c'ets bon, 950 x 7 = 6650


Edited by Sm4rties, 16 November 2017 - 08:03 PM.


Synop_s #11 Posted 16 November 2017 - 08:35 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
Perso j'ai déjà les obligations nécessaires (merci le farm de t10) Mais ouais, ça paye pas des masses. Je m'attendais à beaucoup plus

matiti1999 #12 Posted 16 November 2017 - 08:39 PM

    Captain

  • Player
  • 21410 battles
  • 2,408
  • [_CDC_] _CDC_
  • Member since:
    04-15-2013

View Postsynops229, on 16 November 2017 - 08:35 PM, said:

Perso j'ai déjà les obligations nécessaires (merci le farm de t10) Mais ouais, ça paye pas des masses. Je m'attendais à beaucoup plus

 

Genre, tu as 4000 obligations de libre 0_0

Synop_s #13 Posted 16 November 2017 - 08:52 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
5257, c'est ça de jouer uniquement t10. Je précise que je n'ai pas fais la dernière ranked (mode pourri)

Edited by synops229, 16 November 2017 - 08:59 PM.


Norstein_Bekker #14 Posted 16 November 2017 - 09:34 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 21952 battles
  • 6,230
  • [N00T] N00T
  • Member since:
    11-22-2013

View Postmatiti1999, on 16 November 2017 - 08:39 PM, said:

 

Genre, tu as 4000 obligations de libre 0_0

 

Bah, j'en ai aussi 4k non-utilisés hein, j'me disais bien que ça allait être utile un jour ou l'autre 

:trollface:



Black_Nabla #15 Posted 16 November 2017 - 10:32 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 29461 battles
  • 10,152
  • [CVR] CVR
  • Member since:
    01-04-2015

Me dites pas que vous n'avez pas investi dans des équipements améliorés ^^

 

J'ai regardé par exemple sur un combo ventilation + fouloir + optique standard vs amélioré par exemple : ça commence à faire un avantage tangible.

 

En fait pour comprendre leur truc, il faut gambiter des neurones ou du temps :bajan:

 

Rien qu'un plot comme moi, j'en suis à 1700 sans avoir fait les ranked !!!

 

2018, l'année des loot box avec des obligations ? Il y a tellement comme pigeons que ca marcherait très bien.


Edited by Black_Nabla, 16 November 2017 - 10:48 PM.


Synop_s #16 Posted 16 November 2017 - 11:03 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
Le bonus est pas si ouf que ça. Pour la FFA c'est pas vraiment une prio.

Black_Nabla #17 Posted 17 November 2017 - 01:42 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 29461 battles
  • 10,152
  • [CVR] CVR
  • Member since:
    01-04-2015

C'est vrai mais sur un char disons comme un 907 en CW, augmenter encore un peu le dpm, améliorer un peu la visée/dispersion et gratter quelques m de visions ne me parait pas négligeable en cas de 1 vs 1

 

Je regardais cela sur tanks.gg et avec 3 équipements améliorés, l'avantage est faible sans être négligeable.

 

Je ne sais pas si on peut mais je compte mettre une ventilation améliorée sur mon Luchs ^^ => 437 m -> 439 m par exemple et un reload de 0.2s plus court ! Leggit !


Edited by Black_Nabla, 17 November 2017 - 01:44 AM.


Synop_s #18 Posted 17 November 2017 - 01:29 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
C'est vrai, mais des situations de 1v1 sont assez rares en CW.

notSm4rties #19 Posted 17 November 2017 - 02:35 PM

    Colonel

  • Player
  • 29696 battles
  • 3,957
  • [LGEND] LGEND
  • Member since:
    11-21-2013

View PostBlack_Nabla, on 17 November 2017 - 01:42 AM, said:

C'est vrai mais sur un char disons comme un 907 en CW, augmenter encore un peu le dpm, améliorer un peu la visée/dispersion et gratter quelques m de visions ne me parait pas négligeable en cas de 1 vs 1

 

Je regardais cela sur tanks.gg et avec 3 équipements améliorés, l'avantage est faible sans être négligeable.

 

Je ne sais pas si on peut mais je compte mettre une ventilation améliorée sur mon Luchs ^^ => 437 m -> 439 m par exemple et un reload de 0.2s plus court ! Leggit !

 

si y a bien un char sur le quel les equipements améliorés inutile, c'est bien le 907. le bonus est trop faible

Synop_s #20 Posted 17 November 2017 - 02:40 PM

    Major General

  • Player
  • 38563 battles
  • 5,942
  • [DE-VI] DE-VI
  • Member since:
    04-13-2014
Je suis d'accord, bien que c'est toujours drole d'out spot les bc adverses avec les optiques améliorées :D Et oui le 907 a un camo similaire (voir meilleur) que le BC.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users