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TIER 8 T92LT (PREMIUM)


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9 replies to this topic

hell_on_wells #1 Posted 27 November 2017 - 11:59 PM

    Warrant Officer

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Origen: U.S.A

Coste
Oro: 
Experiencia:

Matchmaking Regular: (VI/VII/VIII/IX/X)

Armamento

Cañón: 76 mm Gun T185E1
Daño medio: 150/150/185 (AP/HEAT/AE )
Penetración media: 175/210/38 (AP/HEAT/AE)
Descenso de poder de penetración por cada 100 m. 0.5/0/0
Radio de explosión: 0/0/1.09
Daño por minuto: 2000/2000/2466.67 (AP/HEAT/AE)
Tiempo de recarga: 4.5 seg.
Cadencia de disparo: 13.33
Capacidad de munición: 60
Tiempo de vuelo a 350 metros: 0.29/0.36/0.36
Daño módulos: 105/105/105

 

Supervivencia

Puntos de vida:1000 

Blindaje del chasis: 31/25/19 (frontal/lateral/trasero)
Visión: 400m

Probability de incendio en el motor:  20%

Precisión

Velocidad de apuntado 1.8 seg.
Dispersión,m/100m: 0.38
Dispersión de Disparo, m / 100 m: 1.14
Dispersión máximo con cañón en movimiento, m / 100m :  0.95
Dispersión máximo de suspensión en el Rotación, m / 100m: 1.67
Dispersión max tanque en movimiento, m / 100 m: 1.82
Elevación del Cañón: -10/20 
Velocidad horizontal del Cañón: 50 seg.

Velocidad verticales del cañón: 40.25 seg.

 

 Movilidad

 

Velocidad Máxima: 60

 

Velocidad Máxima reversa:25

 

Peso: 16987 kg

 

Capacidad de carga, kg: 20000

 

Potencia del motor: 340

 

Potencia Específica, CV / T: 20.02

 

 

Velocidad de Rotación: 55

 

Resistencia un duro terreno: 0.3

Resistencia un medio terreno: 0.4

Resistencia un terreno suave: 1.1

Ángulo máximo de subida :  25

 

camuflar

 
Inmovil: 18.24
Estilo,el tiro después 4.27
La invisibilidad del tanque en movimiento:18.24
La invisibilidad del tanque en movimiento tras disparo: 4.27
Varios

Alcance de la señal,metros: 745
Coste mínimo de reparación: 5700 
Coste máximo de reparación: 9293
 
Tripulación 

Comandante ( operador de radio)
Artillero
Conductor
Cargador
 
Tamaños

Ancho: 3.13
Alto: 2
Longitud del chasis: 4.66
Longitud completa 6.12
Despeje: 0.41
 
Durabilidad de módulos

P.V. Tanque de combustible: 175
P.V. max regen Tanque de combustible:70
P.V. Almacén de munición: 220
P.V. max regen Alamacén de munición: 150
Durabilidad Max.cañón: 130
Regen.Max. durabilidad cañón: 65
P.V. max Disp. de obseervación: 100
P.V. max regen Disp. observación:50
P.V. max de la torreta: 140
P.V. max regen torreta: 70
Durabilidad Max. motor: 104
Regen.Max. durabilidad motor: 52
Durabilidad Max. chasis: 200
Regen.Max. durabilidad chasis: 150
Durabiliad Max. radio 200
Regen.Max, durabilidad radio: 150
 
Aqui dejo el enlace del video de las partidas que e jugado con el 

 

Edited by hell_on_wells, 28 November 2017 - 12:04 AM.


Akathis #2 Posted 28 November 2017 - 01:13 AM

    Second Lieutenant

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Tanque malo. Material de tier 7 que WG nos quiere colar a precio de tier 8.

 

Y el coste de la munición premium es un cachondeo, que le pongan esa relación 5K créditos por cada 150 de daño, unos 35 créditos por cada punto de daño... a los pesados de 400-500 y a los antitanques de 750-1000 de daño. Mucho me iba a reír con costes de 15000-35000 créditos por bala premium.

 

Se ve claramente que WG no quiere que los buenos jugadores nos cepillemos a las momias conductoras de pesados, artillerías y antitanques.


Edited by Akathis, 28 November 2017 - 01:14 AM.


Dawinor #3 Posted 28 November 2017 - 03:20 AM

    Second Lieutenant

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Habrá que verlo in-game pero tiene pinta de ser basurilla de entrada. Igualmente, no soy de jugar ligeros.

birimbao_1 #4 Posted 28 November 2017 - 09:58 AM

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Megacamuflaje...  ese es su super poder....  y 400 metros de visión...   el cañón pues un mosquito... lo único incomprensible es el precio de la bala de oro que ni penetra ni hace daño...  

 



arandur #5 Posted 28 November 2017 - 11:43 AM

    Warrant Officer

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Ya, pero como salga en mapas que no haya matojos ya te digo por dónde te puedes pasar su "superpoder", por no hablar de si sales abajo... es que no vales ni de sparring

birimbao_1 #6 Posted 28 November 2017 - 01:57 PM

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View Postarandur, on 28 November 2017 - 11:43 AM, said:

Ya, pero como salga en mapas que no haya matojos ya te digo por dónde te puedes pasar su "superpoder", por no hablar de si sales abajo... es que no vales ni de sparring

 

Cuando juegas ligeros sabes que te va a tocar jarkov y ensk y pilsen...  yo al menos he acabado por pillar mis "truquitos"...  e intentar sacarle partido al carro...  obviamente mejor si eres un 132 o un Black Dog que vas medianamente bien armado...   pero siempre hay algo que hacer... o te vas al garaje con un palmo de narices que tambien nos pasa a todos...

 

De hecho ultimamente mis mejores batallas con ligeros están siendo en Himmelsdorf...  y casi siempre con la misma táctica...  sobrevivir... un tiro aquí otro allá...  posiciones donde sabes que vas a tener tiros laterales si o si...  y a correr....



Menda75 #7 Posted 28 November 2017 - 02:08 PM

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Un carro copiado del AW, donde si está pasadete y pillar asi a los incautos rojillos que juegan a los dos titulos, pensando que compran la misma bestia......

josesalle #8 Posted 28 November 2017 - 03:39 PM

    Lieutenant Сolonel

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Es rápido, es ágil y tiene buen camuflaje. El cañón es del Bulldog americano. Lo vi ayer en el directo de Sabran y no está nada mal. Puede ser muy divertido.

 

 


Edited by josesalle, 28 November 2017 - 03:40 PM.


Cierrabares #9 Posted 01 December 2017 - 10:17 PM

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La potencia es 600cv

La relacion peso potencia es 35 CV/T

La cadencia es 13,91 disparos/min

El daño es 2.086

Tiempo de apuntado es 1,73 seg

Dispersion es 0,36

 


Edited by Cierrabares, 01 December 2017 - 10:35 PM.


Zeewolf #10 Posted 23 February 2019 - 02:29 AM

    Lance-corporal

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View PostAkathis, on 28 November 2017 - 01:13 AM, said:

Tanque malo. Material de tier 7 que WG nos quiere colar a precio de tier 8.

 

Y el coste de la munición premium es un cachondeo, que le pongan esa relación 5K créditos por cada 150 de daño, unos 35 créditos por cada punto de daño... a los pesados de 400-500 y a los antitanques de 750-1000 de daño. Mucho me iba a reír con costes de 15000-35000 créditos por bala premium.

 

Se ve claramente que WG no quiere que los buenos jugadores nos cepillemos a las momias conductoras de pesados, artillerías y antitanques.

 

verificado, me lo compre esperando mas de este tanque. Tier 8 que sale con 10, pero hay no esta el problema. Es que es papel de fumar, te lo mata hasta el mas tonto con tier VI unas explosivas boom y si te caza un tier 8-9-10 sale a un tiro un muerto.

 

La munición jodida y el motor tambien con casi cada impacto. Te chocas con alguien un pelin cadenas rotas y como intentes bajar una cuesta de estas rocosas poco a poco te matas tu mismo. Mi ELC-amx le saco mas juego.

 

Lo de supervision, ahora que todos van con habilidades subidas y prismaticos te ven. Y para sniper a 150 de daño si es que entra y no rebota, pq como veas un pesado de lejos o algo con blindaje te va dar la risa.

 

Lo jugare, pero como salga lo de cambiar el tanque se va ir a tomar.....

 

 

Es mas para ayudar ha rematar, y algo de scout parado. Intentar enfrentarte a otro tanque 1 vs 1 , llevas la de perder 95%

 

Para sacar algo de beneficio, es campear sin disparar y que tus compañeros hagan el daño. Y tu cobras por daño de asistencia  y algun remate.

 

PD: Según lo voy mejorando. Camuflaje 6 secto sentido etc algo gana. Pero es un taque de Seteo sin hacer nada para que no te vean y que trabaje el equipo, rematar muribundos por detras jaja


Edited by Zeewolf, 23 February 2019 - 02:57 AM.





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