Jump to content


La fameuse tactique d'Erlenberg...


  • Please log in to reply
30 replies to this topic

GunnerGiroud #1 Posted 05 December 2017 - 11:41 PM

    Private

  • Player
  • 4974 battles
  • 22
  • Member since:
    10-28-2015

Hello

 

Je voudrais avoir votre avis sur la fameuse tactique de Erlenberg qui consiste à défendre tout à droite de la map(côté du point de capture). Car franchement je crois que c'est une des pire tactiques du jeux. A chaque fois que ma team à fait ça on à perdu (sur plus d'une dizaine de games) et quand je suis en attaque et que la team d'en face fait la même et ben on les bats facilement...

Et les rares fois ou toute la team se disperse intelligemment(dur de placer ce mot sur WOT :P) sur la map et ben on gagne(plus souvent qu'on ne perd en tout cas).

 

Donc voilà je n'arrives pas à comprendre l'intérêt de cette tactique qui mène invraisemblablement à la défaite assurée. :arta:



lateigne12 #2 Posted 05 December 2017 - 11:46 PM

    Colonel

  • Player
  • 12201 battles
  • 3,579
  • [HAPY-] HAPY-
  • Member since:
    01-16-2016

Erlenberg c'est très simple : chaque équipe prend son côté de la rivière (côté là où est leur cap) et ensuite c'est campouse.

Le premier qui tente de cross la rivière se fait ouvrir en 2, il spotte 2-3 trucs qui se font instant, et ça recommence.

Si y a de l'arty c'est pire, personne bougera.

 

Elle a été rework des tas de fois, ça n'a jamais rien changé...



GunnerGiroud #3 Posted 06 December 2017 - 12:05 AM

    Private

  • Player
  • 4974 battles
  • 22
  • Member since:
    10-28-2015
Certes mais là je parle surtout en mode "Assault" ou il y a une équipe qui doit attaquer et une autre défendre.

fcmf1ishere #4 Posted 06 December 2017 - 12:19 AM

    Major

  • Player
  • 15960 battles
  • 2,802
  • [BIMA] BIMA
  • Member since:
    11-27-2012

je ne sais pas comment tu fais pour win tes games ainsi...

bait les ennemis dans ta base en défense est tellement mieux que d'aller les chasser... les mecs viennent, tu les spot avec ton lourd, tu n'expose que ton blindage le plus lourd, désespérés ils tentent un push, ils se font farm par tous les TDs qui campent derrière. seules contraintes : les TDs en question, seront-ils présents ? savent-ils viser ? La team ennemie as-t'elle pu push les collines derrière ? ça nécessite un minimum de coordination, mais ça marche très bien, il suffit d'un seul lourd qui sait ce qu'il fait et 2-3 TDs ( peut-être une arty ) et vous verrouillez 7 à 8 personnes en même temps sans trop de mal.

 

En défense, je dois avoir un ratio de 85% de win en lourd, c'est free win si vous perdez pas les collines. Mieux encore, si les collines sont win, plus de problèmes d'artys non plus. Il faut juste que les gagnants de ce flanc n'aillent pas se suicider sur les TDs en face en s'imaginant arriver dans leur derrière comme si de rien n'était...

 

Après, ok, on peut win autrement, mais c'est très risqué et dépends lourdement de la team comp : ça va win seulement si vous avez une team comp Super-lourd + hulldown, mais si la base se fait cap, gl hf pour la décap aussi facilement.



Forerunner02 #5 Posted 06 December 2017 - 10:11 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 15875 battles
  • 3,275
  • Member since:
    07-01-2016

View PostGunnerGiroud, on 06 December 2017 - 01:05 AM, said:

Certes mais là je parle surtout en mode "Assault" ou il y a une équipe qui doit attaquer et une autre défendre.

 

J'ai souvent remarqué, que la team en défense, quand elle attaque, elle expédie ad patres les attaquants, car ces derniers s'attendent à une campouze.

gunnar230 #6 Posted 06 December 2017 - 10:33 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 13397 battles
  • 594
  • Member since:
    06-14-2013

C'est une tactique utilisée par de gros streamer.

 

Si elle est respectée c'est easy win. C'est très difficile de traverser la rivière. Donc si l'équipe qui attaque envoie trop de monde traverser la rivière au niveau du cap, elle se fait déglinguer. Généralement quand ça commence à vouloir traverser la rivière, je me met en A9 derrière un buisson. J'avance pour spotter, je recule pour tirer et c'est farming simulator.

 

Après même avec cette technique, ça arrive de perdre parce que des crétins courent après les dégâts et se proposent au lieu d'attendre.

Une mauvaise exécution d'une tactique peut diminuer la force de la tactique, mais ça ne veut pas dire que la tactique doit être remise en cause.



Xylann #7 Posted 06 December 2017 - 02:18 PM

    Sergeant

  • Player
  • 17394 battles
  • 208
  • [D-BZ] D-BZ
  • Member since:
    04-21-2013

Le gros problème de la défense en mode assaut, c'est les mecs qui ont toujours pas compris que le but est de défendre et qui, une fois qu'un des coté est nettoyé, continuent de pousser au lieu de revenir pour aider à défendre l'autre coté.

Ce problème est présent sur Erlenberg, mais sur aussi toutes les autres map du mode assaut, notamment Karelie.

Mais si la team se contente de nettoyer les collines et ensuite de revenir tranquillement défendre le cap, avec un ou 2 lourds dans la base et les autres en soutien, la base est imprenable.

 



Black_Nabla #8 Posted 06 December 2017 - 02:25 PM

    Colonel

  • Player
  • 25036 battles
  • 3,987
  • [7CIE] 7CIE
  • Member since:
    01-04-2015
En mode défense : Tu colles un Maus au niveau du pont, Un strv 103 dans l'angle avec les artilleries pendant que l'ensemble de la colline est prise, effectivement ca me parait imprenable mais à chaque fois des gus traversent le pont pour mourir en 2 minutes.

Fiuxx0r #9 Posted 06 December 2017 - 04:29 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17295 battles
  • 587
  • Member since:
    09-10-2013

Erlenberg en mode assault : la défense pousse côté des 2 collines pour clear les t4rd qui ont pas suivis le lemmings de l’attaque côté château.Pour bien faire faut placer un heavy qui spot le middle avec des passages de lights,mais pas cross la rivière côté spawn attaquants.

En attaque faut cross rivière et clean côté château les t4rd adverses, puis prises de position ,ensuite pour bien faire faut regagner son spawn et faire une tenaille.

Après c’est du FFA ...


Edited by Fiuxx0r, 06 December 2017 - 04:30 PM.


Supercompso #10 Posted 06 December 2017 - 09:37 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 9643 battles
  • 1,861
  • Member since:
    12-19-2015

Cette map en défense, c'est clair que si ta team gagne les collines et laisse des TD en défense de base: les mecs n'ont aucune chance de gagner...

Soit les mecs tentent une traversée et ils se font décapsuler, soit ça campe et tu gagnes par temps écoulé...



lateigne12 #11 Posted 06 December 2017 - 09:43 PM

    Colonel

  • Player
  • 12201 battles
  • 3,579
  • [HAPY-] HAPY-
  • Member since:
    01-16-2016

Ben figure toi que j'ai eu l'exact contre-exemple cet aprèm sur le stream d'Orqkro.

Il était en défense, sa team a fait exactement comme t'as dit, sauf que : un 263 hulldown à la sortie des collines (soutenu par un type4) a dépop tous les chars qui ont voulu continuer à push, et y avait un Maus en face qui est passé par le château puis allé à la cap, et il a ouvert en deux tous les TD qui campaient...



Supercompso #12 Posted 06 December 2017 - 09:52 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 9643 battles
  • 1,861
  • Member since:
    12-19-2015
Oui ça arrive mais pas si souvent si ta team gère bien... mais en effet j'ai déjà perdu dans cette situation (mais pas souvent).

Fiuxx0r #13 Posted 07 December 2017 - 12:27 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 17295 battles
  • 587
  • Member since:
    09-10-2013

View PostAnonyme12, on 06 December 2017 - 09:43 PM, said:

Ben figure toi que j'ai eu l'exact contre-exemple cet aprèm sur le stream d'Orqkro.

Il était en défense, sa team a fait exactement comme t'as dit, sauf que : un 263 hulldown à la sortie des collines (soutenu par un type4) a dépop tous les chars qui ont voulu continuer à push, et y avait un Maus en face qui est passé par le château puis allé à la cap, et il a ouvert en deux tous les TD qui campaient...

 

Il y a toujours une contre-strat et tout dépend du niveau des joueurs présents dans la partie.

Nemzz #14 Posted 07 December 2017 - 01:25 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39133 battles
  • 1,163
  • [PPWAR] PPWAR
  • Member since:
    08-11-2011

Je profite du sujet, bien que je ne joue jamais ce mode "assaut", là c'est une bataille standard.

Cette map c'est une des plus grosses campouses du jeu, tout ceux qui traversent se font démonter 9x sur 10.

Je sors d'une game en Centu 7/1 ou je me fais pourrir par 2 gentlemen de ma team, et je ne comprends pas pourquoi ???

Si des licornes peuvent m'éclairer (et me faire progresser éventuellement du coup).

En gros vais au chateau comme d'hab, bon ya personne... (sauf un 13-105 que j'avais pas du tout spotté;), du coup je pique vers le centre et le camping commence.

Pendant ce temps là, comme d'hab aussi, ceux qui ont traversé se font massacrer comme prévu.

Je survis, je remporte la game, et les mecs me remercient avec tout pleinnnnnn de gentillesse, pourquoi tant de NNNNNNNNNNN ?

Qu'ai-je fait de mal ?

(franchement sans aucune ironie pour le coup, qu'aurai-je du faire ?)

http://wotreplays.eu...enturion_mk_7_1

 

(la petite cerise, le message du le 111 1-4 adverse, sa HEAT a bouncé :trollface:

 https://img15.hostingpics.net/pics/192840shot1147.jpg 

 


Edited by Nemzz, 07 December 2017 - 04:19 PM.


Black_Nabla #15 Posted 07 December 2017 - 01:59 AM

    Colonel

  • Player
  • 25036 battles
  • 3,987
  • [7CIE] 7CIE
  • Member since:
    01-04-2015

Pour le mode assaut, c'est pareil pour Rivières de Sables : Si la team qui défend est vraiment coordonnée avec un travail correct des spotteurs, pour moi la cap est imprenable.

 

Même si c'est un peu déséquilibré, j'ai laissé ces modes car ca apporte un peu de variété faute de plus de maps nouvelles/interessantes.



Forerunner02 #16 Posted 07 December 2017 - 10:03 AM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 15875 battles
  • 3,275
  • Member since:
    07-01-2016
Nemzz; t'es toujours pas copain avec wot replay, j'ai eu droit à 404 page not found.

Nemzz #17 Posted 07 December 2017 - 04:20 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 39133 battles
  • 1,163
  • [PPWAR] PPWAR
  • Member since:
    08-11-2011

Arf c'est chelou... 

et là ça marche ?

(chez moi c'est bon...)



Supercompso #18 Posted 07 December 2017 - 05:04 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 9643 battles
  • 1,861
  • Member since:
    12-19-2015
Sinon la noyade semble être une tactique utilisée par pas mal de joueurs sur cette map :P

megadro #19 Posted 07 December 2017 - 05:07 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 9316 battles
  • 603
  • [XFRAX] XFRAX
  • Member since:
    12-22-2015

View PostSupercompso, on 07 December 2017 - 05:04 PM, said:

Sinon la noyade semble être une tactique utilisée par pas mal de joueurs sur cette map :P

 

La légende raconte que y a un type 59 doré dans cette map :trollface:

kaneloon #20 Posted 07 December 2017 - 05:17 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 25268 battles
  • 323
  • [FIND] FIND
  • Member since:
    11-18-2011

"Defense Erlenberg" on dirait une tactique des echecs.

 

Perso j ai rarement vu une full defense gagner, sauf au temps.

Une fois le lourd en defense depop il n y a plus de vision.

Et encore moins s il y a des artys pour blindshot le coin.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users