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Obj. 268 v4


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272 replies to this topic

HeatMage #261 Posted 03 June 2018 - 11:43 PM

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View PostButters, on 03 June 2018 - 11:49 PM, said:

 bekommt er die schnellsten Geschosse im Spiel.

 

Stimmt nicht.

Butters #262 Posted 05 June 2018 - 01:34 AM

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Wer schießt schneller? 1700 m/s sind heftig. Oder schießt das Objekt 277 noch schneller?

AT_AT_90 #263 Posted 05 June 2018 - 10:49 AM

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View PostButters, on 05 June 2018 - 12:34 AM, said:

Wer schießt schneller? 1700 m/s sind heftig. Oder schießt das Objekt 277 noch schneller?

 

Ja, 277. Mit Apcr 1800 m/s.

 

Und mit 55 km/h gleicher Topspeed wie das K-91



Butters #264 Posted 05 June 2018 - 08:58 PM

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Tja, aber halt auch ein roter Stern. Klasse. Sollten nicht Mediums die schnellen APCRs haben? Aber irgendwann macht WG alles, um ihre Russenschüsseln zu bevorzugen. Da gibt's vermutlich keinen realen Grund für die Geschossgeschwindigket. Und bei den Panzern, die in der Realität die schnellen Geschosse haben, bei denen vergessen sie die Umsetzung.

HeatMage #265 Posted 08 June 2018 - 06:06 PM

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Und damit stehen "nur noch" die 15er Missionen zwischen mir und dem Obj260 :)

 



Butters #266 Posted 11 June 2018 - 11:15 PM

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Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4

Edited by Hedko1, 12 June 2018 - 07:50 AM.
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Butters #267 Posted 12 June 2018 - 05:22 PM

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Dieser Beitrag wurde von dem Moderatorenteam aufgrund des folgenden Verstoßes bearbeitet: Verstoß gegen Regel 4 - Irrelevante Inhalte zu posten
 

Edited by Hedko1, 13 June 2018 - 09:04 AM.
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2Fat2Furious #268 Posted 13 June 2018 - 07:38 AM

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View PostButters, on 12 June 2018 - 04:22 PM, said:

edited

 

Hat halt nichts mit dem Thread zu tun, hat Hedko zu Recht gelöscht. Was willst du anhand des Interviews zum Thema OPject 268-V4 beitragen?

Edited by Hedko1, 13 June 2018 - 09:03 AM.
Zitat


CheesusCrust #269 Posted 13 June 2018 - 05:36 PM

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Wie fährt sich das Object nach dem Nerf? Gibt es große Einbußen bei Mobilität und Gunhandling; wie hält die Panzerung stand?

Butters #270 Posted 13 June 2018 - 10:28 PM

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View Post2Fat2Furious, on 13 June 2018 - 06:38 AM, said:

 

Hat halt nichts mit dem Thread zu tun, hat Hedko zu Recht gelöscht. Was willst du anhand des Interviews zum Thema OPject 268-V4 beitragen?

 

Aus dem Interview kannst du rauslesen, warum die Panzer mit dem roten Stern op sind. Weil sie angeblich auf ihre Panzer (am Beispiel des T-34) so stolz sind, wie wir auf unsere Autos und die Briten auf die Spitfire. Jetzt kann man natürlich streiten, ob der T-34 im Vergleich zu seinen Konkurrenten technisch so ausgefeilt wie die Spitfire im Vergleich zu ihren Konkurrenten, oder ob der der zwar wegweisende Innovation hatte (schräge Panzer / Christie-Laufwerk), aber sein Erfolg nur durch billige Massenproduktion und Verheizung von Panzerbesatzungen erreicht wurde.

Insofern wird einem gleich zu Beginn des Interviews klar, warum das 268 4 performt, wie es es performt, oder warum das russische Meds oder der IS-7 macht.

 

Jetzt hat das Interview entweder nichts damit zu tun oder es ist einfach zu offensichtlich. Wie auch immer.


Edited by Butters, 13 June 2018 - 10:29 PM.


HeatMage #271 Posted 16 June 2018 - 09:52 PM

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View PostCheesusCrust, on 13 June 2018 - 06:36 PM, said:

Wie fährt sich das Object nach dem Nerf? Gibt es große Einbußen bei Mobilität und Gunhandling; wie hält die Panzerung stand?

 

Die Mobilität hat etwas abgenommen was man vor allem rückwärts, bergauf und bei der Drehung merkt, aber der Panzer ist immernoch schnell genug um einen T-10 auf gerader Strecke überholen zu können. Die Kanone ist vor allem aus der Bewegung heraus deutlich später eingezielt. Die Panzerung ist immernoch stark, denn die Weakspots sind ja nicht vergrößert worden. Die Minikuppel muss man halt erstmal treffen, egal ob sie 230mm oder 260mm Panzerung hat. Und da eh jeder mit PremMun auf das 268V4 schießt sind die 20mm mehr oder weniger total egal.

 

Die Meinung von skill4ltu ist recht eindeutig ;)

 

Spoiler

 

Quickybaby sieht es ein bisschen anders:

 

Spoiler

 


Edited by HeatMage, 16 June 2018 - 09:56 PM.


Marshmellow #272 Posted Yesterday, 10:12 AM

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Stats auf vbaddict zeigen das die Winrate immernoch bei 56% liegt und nur marginal gefallen ist. Die Lfp ist auch mit Nerf kaum zutreffen und der Knubbel auf dem Dach ist immernoch stark gepanzert. Geschw. ist irrelevant und die minimal erhöhte Aimingtime reicht bei Weitem noch aus ordentlich auszuteilen. 

 

Ich gehe davon aus das beim nächsten Release weitere signifikante Nerfs kommen. 

 



_eine_armlaenge_abstand_ #273 Posted Yesterday, 12:12 PM

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naja bei skills match muss man auch sagen das die Gegner einfach bottig waren, wir sehen nen bobject lass ihn uns yolon er hat zwar sein halbes team hinter sich aber wen juckts.....natürlich fahr ich dann auch im dogfight gegen ihn anstatt ihn zu circlen....




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