Jump to content


Nowy Public test server v.7.0 jest do pobrania.


  • This topic is locked This topic is locked
450 replies to this topic

Alebelle #1 Posted 18 November 2011 - 12:39 PM

    Player

  • Player
  • 67 battles
  • 119
  • [BELLE] BELLE
  • Member since:
    08-02-2011

*
POPULAR

Nowy Public test server v.7.0 jest do pobrania.

Cała wiadomość o drugim Public test server v.7.0

Aktualizacja do testu2:
Aktualizacja do testowego klienta (33,3 MB)
Aktualizacja do testowego klienta plik torrent

Klient testowy:
Testowa aktualizacja (2.49 GB)
Testowa aktualizacja (plik torrent)

Aby uruchomić specjalną wersję klienta 7.0, po uruchomieniu gry proszę o wybranie jednego z głównych serwerów testu:
W.o.T Common Test I
W.o.T Common Test II


Wyłączenie ogólnego testu o godzinie 11:00 czasu polskiego 23 listopada
Ogólny test zostanie wznowiony 25 listopada


Uwaga! Prosimy o zainstalowanie testowego klienta gry do folderu innego niż folder obecnej wersji gry! Ponadto wyłączcie klienta gry przed instalacją update’a.
Tylko gracze, którzy zarejestrowali się przed 15-tym Listopada mogą uzyskać dostęp do publicznego serwera testowego.


Proszę pamiętać że serwer testowy ma pewne ograniczenia:

  • nie można kupic złota
  • zdobywane kredyty i doświadczenie zwiększa się 10 krotnie. Do celów testowych każdy gracz otrzymuje 15000 złota
  • postęp w grze nie przenosi się na główny serwer EU

    Zwracamy wam uwagę na fakt, że test serwer jest przedmiotem EULA oraz głównych zasad serwera głównego World of Tanks. Restrykcje oraz kary są takie same jak na oficjalnym serwerze gry World of Tanks.
    Dyskusja na temat wad oraz błędów serwera testowego 7.0 Przewidziana jest tylko i wyłącznie w wydzielonym do tego temacie na forum.
Lista zmian w testowej wersji 7.0 w porównaniu do 6.7:

Główne zmiany:


-Wprowadzenie kilku klastrów (technologia multi-klastrowa)
- Dodano funkcję kamuflażu. Zakup i montaż są dostępne w sekcji Wygląd
- Dodanie klaksonów. Jeden z nich będzie dostępny w wersji testowej. Można go kupić w sekcji Wygląd. Naciśnij klawisz H w walce, aby aktywować klakson.
- Dodane poziomy bitew w kompaniach. Kilka wariantów ograniczeń według poziomu czołgów:  do  4, do 6, do 8 i do poziomu  10 włącznie. Wdrożone ograniczenie liczby artylerii dla walk poziomu  4, 6 i 8 (następna wersja testowa będzie zawierać ograniczenie dotyczące lekkich czołgów).
- Dodany system skarg. Można wybrać typ skargi, wystarczy kliknąć prawym przyciskiem myszy na Nicku gracza w trakcie bitwy aby pojawiło się menu kontekstowe.

Kontent:

- Dodano nowe mapy:  Marsh i Fjords
- Dodane nowe promocyjne czołgi: SU-85I i Pz IV Hydraulic (czasowo dostępne dla testu)
- “Pudełkowe” czołgi: PzII J, BT-SV i MTLS-G14 również są dostępne w sklepie do testowania.
- Naprawiono wiele błędów w modelach czołgów
- Poprawiono wiele błędów, przeszkód i zacięć na większości map
- Dodano animowane ptaki na niektórych mapach
- Dodano logo klanu wyświetlane na czołgu.


Całkowicie przerobiono model uszkodzenia czołgów:

- Niemieckie: Pz VI Tiger, Pz 38(t), VK 3601(h), JagdPz IV, VK 3002 (DB), Pz III/IV, Pz 38H735(F), Pz S35 739(F), Pz B2 740(F), Pz 38 NA, E-100.
- Amerykańskie: M4 Sherman, T29, T32, T30, T14, M5 Stuart, M7, M2 med, M4A2E4, Ram II.
- Sowieckie: Т-34, KV, MS-1, А-20, SU-18, IS-3, Т-44, SU-85B, SU-14, Valentine LL, Matilda LL, KV-220, KV-3, Т-54, IS-7, KV-13, Object 704, А-32.

Gameplay i mechanika gry:

- Podwojona liczba punktów karnych za team kill i team damage.
- Zmiana mechaniki wyszukiwania najcięższego pancerza przy uszkodzeniach od pociskow burzacych.
- Dodanie w polu widzenia tracerów przeciwników, jeśli pojawią się w wąskim sektorze skierowanego nań działa.
- Dodanie tracerów przeciwników w trybie artyleryjskim w czasie, gdy strzelający pojazd jest w polu widzenia.
- Przy wyjściu z bitwy, pojazdy zostają na polach bitew do czasu ich zakończenia. Jeśli pojazd nie został zniszczony w czasie bitwy, zostanie zniszczony automatycznie zaraz przed jej zakończeniem.
- Naprawiony rzadki błąd nieuzasadnionego wykrycia drużyny wroga.
- Naprawiony rzadki błąd nagłego osadzania się celownika w poziomie przy zmianie widoku na tryb snajperski.
- Naprawiono rzadki błąd nieuzasadnionego zmniejszenia prędkości obrotu w czołgu Pz IV podczas bitwy.
- Naprawiono rzadki błąd zawieszania się celownika w trybie snajperskim, gdy pojazd stał blisko obiektów.
- Naprawiono błąd w zasadach nadawania odznaczenia “okupant”.
- Dodano specjalny typ amunicji, z uszkodzeniami równymi 240, dla wszystkich niemieckich dział 8.8cm L/71.
- Zmniejszono parametry działa 7.5 conic w czołgu VK3601H.
- Dodanie działa 7.5 conic w obu wieżach czołgu Tygrys (tylko wersja dla klienta testowego).
- Т-44: dodano działo LB-1 dla drugiej wieży oraz dodanie silnika V-54-6 o mocy 680 KM.
- Zmiana modeli oraz parametrów dla obu wież w czołgu IS-3.
- Nieco zmniejszona normalizacja pocisków AP oraz APCR.
- Zmiana zasięgu widzenia oraz zmiana wytrzymałości magazynu amunicyjnego w czołgach średnich tieru 7,8 oraz 9.
- Czołgi KW-220 zostały podzielone na dwa typy: Czołgi Beta testerów (KW-220 oznaczony symbolem T) oraz czołgi specjalne (KW-220 bez oznaczenia symbolem T)
- Reset parametrów wszystkich działek automatycznych.
- Zaokrąglone w dół ceny czołgów tierów 2-go i 3-go zakupionych za kredyty.

Zmiany w systemie:

- Usprawniono wydajność gry na niektórych konfiguracjach.
- Przerobiono system wyświetlania efektów specjalnych. Zmieniono efekty strzału, uszkodzeń i eksplozji.
- Dodano dodatkowe ustawienia efektów specjalnych.
- Dodano zaawansowane wsparcie dla klawiatur Logitech oraz laptopów Alienware.
- Naprawiono błędy w wyświetlaniu gry przy konfiguracji wielo ekranowej.
- Całkowicie przerobiono algorytm wyświetlania zaawansowanych dynamicznych cieni.
- Dodano nowy typ wygładzania FXAA.
- Ulepszono, jakość czata głosowego.
- Dodano efekt po zniszczeniu : "vignetting".

Interface:

- Zmodyfikowana minimapa: przeskalowanie, zmiany przezroczystości, możliwość włączenia/wyłączenia podczas bitwy, znaczniki komend „Pomocy”, „Za mną”, „Atakuję”.
- Dodano help bary do elementów interfejsu garażu. By je aktywować kliknij F1 będąc w garażu.
- Zmodyfikowano znaczniki pojazdów: dodano sortowanie według odległości.
- Dodano dodatkowe ustawienia parametrów znaczników pojazdów.
- Dodano opcję alternatywnego koloru znaczników. Wybierz „Alternatywny układ koloru” w ustawieniach by aktywować opcję.
- Zmodyfikowano tabelę graczy w oknie ładowania się mapy.
- Dodano opis zadań bitwy w oknie ładowania się mapy.
- Dodano nowy tryb wyświetlania listy graczy podczas bitwy. Dodano przyciski zmiany trybu.
- Dodano opcję szybkiego ”zdjęcia” wyposażenia czołgu oraz wysłania załogi do baraków przy sprzedaży czołgu.
- Dodano informację klanową w oknie profilu gracza.
- Zmiana wyglądu wiadomości widzianej po zniszczeniu czołgu.
- Dodano widok używanego wyposażenia w bitwie, które wpływa na widoczność(siatka maskująca oraz lorneta polowa).
- Dodano automatyczne demontowanie sprzętu eksploatacyjnego niepasującego do pojazdu.
- Dodano dźwięk pod koniec zwężania się pola rozrzutu.
- Zaktualizowany dźwięk przy trafieniu i uszkodzeniu modułu czołga
- Dodano dźwięk kolizji pojazdu ze stojącym obiektem przy 10 km/h.
- Dodano zawiadomienie dźwiękowe o przejmowaniu bazy.
- Dodano blokowanie spamu pojedynczych wiadomości i symboli w czacie bitwy.
- Dodano opcje ustawienia komend gry na dodatkowych przyciskach myszki.
- Dodano powiadomienie o sprzedaży czołgu, który nie może być kupiony ponownie (np czołg dany na specjalną okazję).
- Dodano powiadomienie o zapisaniu screenshot’a.
- Dodano powiadomienie o niemożliwości sprzedaży czołgu przy osiągnięciu limitu sprzedaży pojazdu.
- Dodano powiadomienie o braku wystarczającej ilości złota na złotą amunicję czy też sprzęt ekspolatacyjny za złoto gdy włączona jest opcja autouzupełnienia.
- Usunięto ustawienie pozycjonowania kamery.
- Dodano wykrywanie włączonego Caps lock’a w oknie logowania.
- Usunięto z akt czołgistów wszystkie osiągnięcia z wyjątkiem "bohater bitwy" i "epickie"
- Naprawiono okazywanie doświadczenia za pierwszą wygraną bitwę dnia podczas specjalnych eventów itp zawierających wzrost zdobywanego doświadczenia.
- Naprawiono i zmodyfikowano kilka nazw czołgów amerykańskich.
- Naprawiono i zmodyfikowano teksty kilku elementów interfejsu, wskazówki oraz kilka okien dialogowych.
- Dodano wyświetlanie osiągnięć zdobytych w grze w oknie logowania.



Dyskusja tematu link

Exists #2 Posted 19 November 2011 - 01:00 AM

    Private

  • Player
  • 11738 battles
  • 16
  • Member since:
    06-18-2011
dobra żeby nie było dałem plusa bo jest ładnie opisane co jest zmienione i dodane i co największy plus to to że jest w tym "paczu" więcej niż się spodziewałem ;p

rimonek #3 Posted 19 November 2011 - 01:13 AM

    Lance-corporal

  • Beta Tester
  • 23198 battles
  • 50
  • [955] 955
  • Member since:
    12-26-2010
- Dodano animowane ptaki na niektórych mapach
jeszcze tego nam brakowało ciekawe kiedy wstawia jakies kury kolo domow lub krowy pasące sie na malinówce albo rybaków łowiących na zatoce rybackiej, górników na kopalnii, latarni świecącej na klifie
ehm :P

Wdrożone ograniczenie liczby artylerii dla walk poziomu 4, 6 i 8
czyli 2x8 na biedne 8
myslalem ze to bedzie ograniczenie tierowe

MinisterWojny #4 Posted 19 November 2011 - 01:42 AM

    Private

  • Player
  • 32050 battles
  • 10
  • Member since:
    07-07-2011
- Zmiana mechaniki wyszukiwania najcięższego pancerza przy uszkodzeniach od min lądowych.

Min lądowych? Lol.

AxisRomel #5 Posted 19 November 2011 - 02:17 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 1186 battles
  • 145
  • Member since:
    07-31-2010
Zle przetlumaczony ten tekst jest

BattlemoveR #6 Posted 19 November 2011 - 02:34 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 14574 battles
  • 318
  • Member since:
    12-02-2010
Coz, ciesze sie ze w koncu cos drgnelo. Glowy nie urywa ale i tak musze powiedziec ze wiecej niz sie spodziewalem. Dobra robota, plus za tlumaczenie.
Ech zeby tak czesciej i wiecej, to ta gra by dazyla do idealu :)

CZACZAJA #7 Posted 19 November 2011 - 02:59 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 37199 battles
  • 671
  • Member since:
    01-16-2011

View Postrimonek, on 19 November 2011 - 01:13 AM, said:

- Dodano animowane ptaki na niektórych mapach
jeszcze tego nam brakowało ciekawe kiedy wstawia jakies kury kolo domow lub krowy pasące sie na malinówce albo rybaków łowiących na zatoce rybackiej, górników na kopalnii, latarni świecącej na klifie
ehm :P

Wdrożone ograniczenie liczby artylerii dla walk poziomu 4, 6 i 8
czyli 2x8 na biedne 8
myslalem ze to bedzie ograniczenie tierowe
powinny wrocic psy w budach

CZACZAJA #8 Posted 19 November 2011 - 03:03 AM

    Warrant Officer

  • Beta Tester
  • 37199 battles
  • 671
  • Member since:
    01-16-2011

View Posthavoc1945, on 19 November 2011 - 01:42 AM, said:

- Zmiana mechaniki wyszukiwania najcięższego pancerza przy uszkodzeniach od min lądowych.

Min lądowych? Lol.
zapewniam ze nie chcialo sie jej tlumaczyc i wrzucila do Google translator. nie dziwota ze ma minusowa repotacje

diabl0 #9 Posted 19 November 2011 - 04:57 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 6876 battles
  • 15
  • Member since:
    08-07-2010
Kilka szybkich spostrzeżeń:

Na minus:
- skalowanie znaczników nad czołgami - od 200 metrów zaczyna być spory problem z odróżnieniem znaczników - robią się zdecydowanie za małe i nieczytelne, łatwiej też je przez to przeoczyć.
- znaczniki domyślnie bez typu czołgu, ilości HP, nazwy gracza itp (widoczne dopiero po wciśnięciu ALT lub nacelowaniu).
Nie sprawdzałem czy działają mody typu OTM (zmiana informacji wyświetlanych nad celem) czy pokazujące ilość zadanego DMG (te ulatujące HP), ani czy nawet jak zadziałają to nie będą skalowane. Rano się tym pobawię.
- błędny opis pancerza T30 - front wierzy podany jako 176mm (na szczęście testy temu zaprzeczają i dalej jarzmo wszystko odbija), tylny kadłuba 19mm
- nerf IS-3 - view range zmniejszony do 400m. Nie sprawdzałem jaki wpływ na "twardość" ma zmiana armora i kształtu wierzy.
- kolejna tragiczna kampinówka w postaci Swamps (Marsh)
- słabo widoczne oznaczenie czy czołg jest zniszczony na liście graczy
- zbyt "agresywny" dźwięk przy kapowaniu wrogiej bazy


Plusy
- skalowanie minimapy,
- znaczniki help, attack, nowy wróg itp. na minimapie
- trąbienie ma zasięg tylko 20 metrów i ma wbudowane zabezpieczenie przed floodowaniem - oszczędzono nam odgrywania melodyjek klaksonem
- fiordy - zapowiada się na ciekawą i zróżnicowaną mapę z mnóstwem możliwości taktycznych.
- tier czołgu na ikonce na liście graczy
- efekty wystrzału

Truth_is_God #10 Posted 19 November 2011 - 05:26 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 27656 battles
  • 87
  • Member since:
    02-08-2011
A nowe umiejętności załogi? Przecież to miało być dodane w tym patchu  :o , szkoda też że już teraz nie dodano fizyki. Pewnie nie działa jeszcze najlepiej a nadarzyć się mogła okazja na przetestowanie tego w realu. Ale dobrze chociaż że idzie całość do przodu :)

RagingNoob #11 Posted 19 November 2011 - 05:51 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 30997 battles
  • 153
  • [NESI] NESI
  • Member since:
    09-13-2010
Nowe mapy całkiem fajne, PZ II ausf. J - tank 3 tieru z armatką 1 tieru - beznadzieja moim zdaniem, te czołgi nie są w stanie nawzajem zrobić sobie dosłownie nic, aczkolwiek inne kartoniki T3 zapewne będą karać.

Performance gry jest na +, ta sama konfiguracja i gra chodzi płynniej, wystrzały z dział wyglądają ładniej i nie powodują drastycznych spadków FPS.

twiwlek #12 Posted 19 November 2011 - 06:54 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 18671 battles
  • 418
  • Member since:
    08-02-2010

View PostCZACZAJA, on 19 November 2011 - 03:03 AM, said:

zapewniam ze nie chcialo sie jej tlumaczyc i wrzucila do Google translator. nie dziwota ze ma minusowa repotacje
To popatrz na oryginal (angielski, bo rosyjskiego nie mam i nie znam) "- Changed the mechanism of the thinnest armor search at land mine damage." Tlumaczenie jest w porzadku. Jesli ktos sie pomylil to przy tlumaczeniu z ros na ang. Wiec nic nie warte te twoje zapewnienia.

ArcticaPL #13 Posted 19 November 2011 - 08:10 AM

    Private

  • Player
  • 8823 battles
  • 6
  • Member since:
    07-01-2011
A ja tak zapytam bo szukam i nie mogę znaleźć... Czy to jest jak BETA? Że potem statystyki pozostaną tutaj wyzerowana czy coś w tym stylu?

fifa2195 #14 Posted 19 November 2011 - 08:15 AM

    Corporal

  • Beta Tester
  • 15493 battles
  • 142
  • Member since:
    12-24-2010
a moze na niektorych mapach dodali ukryte miny  :Smile-hiding:

krendzel #15 Posted 19 November 2011 - 08:48 AM

    Private

  • Beta Tester
  • 4553 battles
  • 49
  • Member since:
    07-24-2010
Zauważyłem że gra nagrywa jakieś powtórki do folderu ale  cholera wie czy to jest dla nas feature czy dla systemu ....


Ogólnie pomimo tego że wykastrowali mocno tego patcha daje dość dużo chodź by od strony optymalizacji gry. ( w końcu 60+ FPS'ów na full i to jeszcze z DYMEM ! ) Chłopaki się postarali w końcu.


Klaksony dobrze zrobili, nie ma spamu nimi zaraz po starcie i ogólnie trąbienia przez dzieci.

Mapy jeszcze nie ocenie chodź grałem już na bagnach i mam trochę mieszane uczucia do niej ale to może być spowodowane tym że pierwszy raz grałem.

Kamuflaży nie potrafię jakoś ogarnąć... one mają tylko wyglądać ? Ponoć zależnie od fauny mapy kamuflaż automatycznie powinien zmieniać kolory ( tak ? ) U mnie na np. himmelsdorfie jest zima :)

Co tu jeszcze... aa efekty... Co tu dużo mówić... lepsze efektu wybuchu pocisku w ziemi , dym z lufy ( fajnie wygląda wąska ulica jak strzeli 5+ czołgów naraz :) )


Ogólnie jestem zadowolony bo dali tak mało a zarazem tak wiele :)

Piwo chociaż jedno im się należy :)

Doff #16 Posted 19 November 2011 - 09:49 AM

    Staff Sergeant

  • Beta Tester
  • 14354 battles
  • 458
  • Member since:
    11-18-2010

View PostAxisRomel, on 19 November 2011 - 02:17 AM, said:

Zle przetlumaczony ten tekst jest
tak sie dzieje gdy uzywa sie gogle translatora

kurkusmaximus #17 Posted 19 November 2011 - 09:50 AM

    Staff Sergeant

  • Special Beta Tester
  • 12164 battles
  • 301
  • [1PAD] 1PAD
  • Member since:
    04-01-2010
Czy da się wyłączyć (wyciszyć) klaksony w menu?
Jeśli nie, to proszę o przygotowanie odpowiedniej modyfikacji. Dziękuję!

@rimonek, nie mam nic przeciwko wstawieniu kur

EvilIy #18 Posted 19 November 2011 - 09:58 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 5805 battles
  • 1,585
  • Member since:
    08-14-2010
Jest ograniczenie. 3 razy na minutę podobno.

tejdi007 #19 Posted 19 November 2011 - 10:10 AM

    Corporal

  • Player
  • 34706 battles
  • 108
  • Member since:
    04-13-2011
Ciekaw jestem czy te ptasiory będą walić kupy na tanki,(ostrzał z ciężkiej artylerii) :lol:

Gibson37 nie można zmienić języka,ale chyba połowicznie jest po polsku

Gibson37 #20 Posted 19 November 2011 - 10:18 AM

    Private

  • Player
  • 5737 battles
  • 34
  • Member since:
    07-17-2011
Orientuje sie ktos, jak zmienic jezyk ? Nie ma WoT launcher ;/




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users