Jump to content


Chci vidět po bitvě screen obrazovky hráče co mne zničil

Rules Cheating Mods happy joy of the game GOLDS REVENUE

  • Please log in to reply
63 replies to this topic

Tesarakt #1 Posted 03 January 2018 - 10:28 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 15992 battles
  • 60
  • Member since:
    03-08-2013

Pro radost z killů jednoduché rozšíření pozápasové statistiky.

Také to může sloužit pro odstranění podvodníků a odstranění rozporů jak mne mohl trefit/vidět.

 

WOT_CHEAT.png

 

V okamžiku výstřelu, při kterém dojde ke zničení tanku, sejme client obrazovku střílejícího hráče.

Tato obrazovka bude dostupná v detailech v reportu dané bitvy pro oba hráče (s možností uploadu na sociální sítě) v dalších kartách (jedna karta toho, co hráče sejmul, další karty co sejmul).

 

Z hlediska toho, aby nebyly servery WG zasíláním těchto dat zatíženy, může probíhat výměna těchto dat pomoci peer-to-peer spojení mezi hráči, které se naváže v okamžiku vstupu do bitvy, přes server půjde jen tag screenu.

 

Tato funkce by měla být dostupná pouze pro hráče s prémiovým účtem anebo si daný screen /rozšířenou statistiku bitvy odemčít za zlaťáky.



kurcatovium #2 Posted 03 January 2018 - 10:35 AM

    Colonel

  • Player
  • 40669 battles
  • 3,660
  • Member since:
    08-10-2012

Otázka zní: K čemu by to jako mělo být dobré?

 

Už vidím ty zabanované hráče, kteří u hry trochu přemýšlí a třeba střílejí na blind do profláknutých křovíček například na Prokhorovce...



Arne_CZ #3 Posted 03 January 2018 - 10:58 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14757 battles
  • 695
  • [CSM] CSM
  • Member since:
    05-27-2013

Až na tu poslední větu  (Tato funkce by měla být dostupná pouze pro hráče s prémiovým účtem anebo si daný screen /rozšířenou statistiku bitvy odemčít za zlaťáky. ) mi to připadá jako originální nápad a zatím jediný způsob jak odhalit jinak nezjistitelné cheaty.

 

View Postkurcatovium, on 03 January 2018 - 10:35 AM, said:

Otázka zní: K čemu by to jako mělo být dobré?

 

Už vidím ty zabanované hráče, kteří u hry trochu přemýšlí a třeba střílejí na blind do profláknutých křovíček například na Prokhorovce...

 

Tesarakt navrhuje screen z obrazovky herního klienta, takže když na něm bude vidět střílení na blind do křoví, je to ok - ale když v tom křoví bude obrys tanku díky cheatu ("shadow" mod), nebo že tam vůbec žádné křoví nebude (tundra) bude mít dotyčný problém. Z replayů tyto věci nejdou zjistit - screenshot by je jasně odhalil. Je možné, že pan Tesarakt přišel na opravdu fungující anti-cheat systém - který by nešel jen tak snadno obejít. Navíc by se hlídali hráči navzájem, pro WG by to nebylo až tak náročné na obsluhu..


Edited by Arne_CZ, 03 January 2018 - 11:00 AM.


SG_semda #4 Posted 03 January 2018 - 11:13 AM

    General

  • Player
  • 34470 battles
  • 8,073
  • [ELLIE] ELLIE
  • Member since:
    01-01-2013

View PostArne_CZ, on 03 January 2018 - 10:58 AM, said:

Až na tu poslední větu  (Tato funkce by měla být dostupná pouze pro hráče s prémiovým účtem anebo si daný screen /rozšířenou statistiku bitvy odemčít za zlaťáky. ) mi to připadá jako originální nápad a zatím jediný způsob jak odhalit jinak nezjistitelné cheaty.

 

 

Tesarakt navrhuje screen z obrazovky herního klienta, takže když na něm bude vidět střílení na blind do křoví, je to ok - ale když v tom křoví bude obrys tanku díky cheatu ("shadow" mod), nebo že tam vůbec žádné křoví nebude (tundra) bude mít dotyčný problém. Z replayů tyto věci nejdou zjistit - screenshot by je jasně odhalil. Je možné, že pan Tesarakt přišel na opravdu fungující anti-cheat systém - který by nešel jen tak snadno obejít. Navíc by se hlídali hráči navzájem, pro WG by to nebylo až tak náročné na obsluhu..

 

až na to že tohle je myslím snad i nelegální, to co on navrhuje by tahalo data přímo z počítače a klienta hráče, který dotyčného zabil, nehledě na to že by to dělalo screen z jeho obrazovky... takže ne, tohle ani náhodou neprojde

glock17 #5 Posted 03 January 2018 - 11:13 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 36382 battles
  • 1,696
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    02-21-2011

Arne_CZ: Takhle ale komunikace server-klient neprobíhá, server bere od klienta jen naprosté minimum údajů, daleko víc jich posílá zpět. Navíc jedinej pitomej screenshot má cca 2+ MB. V každé bitvě máš až 30 killů /ve velkých bitvách až 60/, tj. 30 x 2 MB x X-tisíc bitev za minutu. Fakt si nemyslím, že by si WG chtělo takto ucpávat datové toky k serverům.

 


 

Z replayů jde zjistit používání aimbotů i tundry - aimbot míří a předměřuje, ikdyž ty s myší nehejbáš po cíli /nemíříš/. Tundru poznáš tak, že dotyčný prostě namíří do křovíčka a okamžitě na cíl pálí /a obvykle trefí/. My ostatní děláme pod značkou tanku kolečka, abychom viděli, kde jsou obrysy tanku. S Tundrou vystřelíš daleko rychleji než bez ní.


 

EDIT: A jak správně uvádí Semda, je tady i možný právní problém.


Edited by glock17, 03 January 2018 - 11:15 AM.


Arne_CZ #6 Posted 03 January 2018 - 11:19 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 14757 battles
  • 695
  • [CSM] CSM
  • Member since:
    05-27-2013

Datová náročnost by byla problém - ale porušování zákonů? To by se dalo ošetřit v EULE při přihlášení do hry.



glock17 #7 Posted 03 January 2018 - 11:38 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 36382 battles
  • 1,696
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    02-21-2011

View PostArne_CZ, on 03 January 2018 - 11:19 AM, said:

Datová náročnost by byla problém - ale porušování zákonů? To by se dalo ošetřit v EULE při přihlášení do hry.

 

 

EULA nemůže porušovat právní normy a jejich výklad. Podívej se na potvrzování o používání cookies při otvírání stránek. Když odmítneš /nepotvrdíš/, tak se stejně můžeš koukat. Nechce se mi to hledat na netu, ale je o tom nějaká judikatura ESD.


 

Shromažďování dat je možné jen se souhlasem uživatelů - když nedá souhlas, tak mu zamezíš hrát? Co dalšího si vedle toho budeš tahat z hráčova kompu? Kdo to ohlídá? Screeny nejsou vůbec podstatné pro provoz služby /hry/, podmiňovat provoz /hraní/ jejich stahováním je nadbytečné pokud existují jiné, neinvazivní metody pro zkoumání problému. A to vůbec neřeším transfer screenu ze serveru k hráči, který byl zabit. To je další právní problém.



Idahou #8 Posted 03 January 2018 - 11:51 AM

    General

  • Veteran
  • 35488 battles
  • 8,563
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

Zásadní problém je v tom, že to sejme snímek hráče = to se nemusí vůbec shodovat s realitou, protože lagy, latence, packet lossy + řečená datová náročnost, ale nejen na straně serveru, ale i hráče - odesíláš další kb navíc.

P2P spojení je taky něco co by určitě neprošlo a bylo by to potencionálně napadnutelné.

 

A i kdyby to nakrásno vyšlo, tak je zase problém s interpretací - občas prostě hodíš neuvěřitelnou střelu nebo trefíš co nechceš/co nevidíš = forum, podpora a blogy by byli plný údajných cheateru a zas by se jen zvyšovala vytíženost bez nějakého přídavného efektu.

 

 



SWAT0013 #9 Posted 03 January 2018 - 11:51 AM

    Captain

  • Player
  • 27111 battles
  • 2,367
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    08-31-2013

Jenom taková čistě technická otázka - a k čemu to vlastně bude?

Za celou historii WoT fair play policy se snad najde dost streamerů/videí, kde jsou cheaty naprosto jasné - přesto dotyční vesele hráli/hrají dále.



Jukl282 #10 Posted 03 January 2018 - 11:57 AM

    Corporal

  • Player
  • 10546 battles
  • 187
  • [AF_F] AF_F
  • Member since:
    10-11-2017

View Postglock17, on 03 January 2018 - 11:38 AM, said:

Podívej se na potvrzování o používání cookies při otvírání stránek. Když odmítneš /nepotvrdíš/, tak se stejně můžeš koukat. Nechce se mi to hledat na netu, ale je o tom nějaká judikatura ESD.

 

...navíc vchází v platnost gdpr, tohle je nemyslitelné dneska. Imho je hlavní problém, že obsah mé obrazovky v podstatě není postižitelný eulou už z principu. 

Tesarakt #11 Posted 03 January 2018 - 02:37 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 15992 battles
  • 60
  • Member since:
    03-08-2013

 

Možná jsem se špatně vyjádřil - hra dělá snímek sama sebe. Tj. když hraješ na celou obrazovku, tak snímek celé obrazovky, když hraješ v okně, tak snímek okna.

Datová náročnost - Snímek obrazovky 2 MB? Leda tak rozbalený v paměti. Dal jsem tady screen z videa v PNG, rozlišení 1360 x 702  Pixelů 981 kB. Pokud to převedeš do JPEG, tak máš 497 kB. Při 50% kvalitě JPEG jsi na 73 kB, to nikoho nezabije.

 

Proč za goldy? WG provozuje hru za účelem zisku. Logicky se proto zaměřuje na věci, které mají potenciál přinést další příjmy, jinak se to do pipeline nedostane.

A hráči, kteří mají PÚ, tak by měli i něco více než jen "hezky uklizenou garáž" a lepší příjmy.

Produkťák si s tím může vyhrát. Třeba to po otestování dají pro pro I-III. tier zdarma, nebo to zdarma budou mít dostupné pouze první tři hráči, nebo ti, kdo dostali medaili nebo "M"... A naopak budou tyto screeny dostupné v případě ostatním, že nějaký hráč exceloval nad ostatními.

___________________________________________________________________________

Právně to není žádný problém, i při GDPR. Potvrdí se to při odsouhlasení podmínek hry.

Pokud s tím nesouhlasíš, nemusíš WOT hrát. BTW, četl jsi vůbec ty současné podmíky?

 

INSTALACÍ, ZKOPÍROVÁNÍM NEBO JINÝM VYUŽÍVÁNÍM NAŠÍ HRY (HER) NEBO SLUŽBY (SLUŽEB) LIBOVOLNÝM ZPŮSOBEM

SOUHLASÍTE, ŽE BUDETE VÁZÁNI PODMÍNKAMI TĚCHTO PRAVIDEL.

 

POKUD S NAŠIMI PRAVIDLY NESOUHLASÍTE, NEPOKRAČUJTE V PROCESU REGISTRACE A OKAMŽITĚ OPUSŤTE NAŠE WEBOVÉ STRÁNKY A NEOTEVÍREJTE ANI NEPOUŽÍVEJTE NAŠE WEBOVÉ STRÁNKY, HRY NEBO SLUŽBY.

http://forum.worldof...world-of-tanks/

 

Pak tam máš jasně napsáno, že probíhá aktivní skenování - např. adresáře, kde máš uloženu hru, hra Ti skenuje registr, jestli je správně nainstalována...

 

Zpravidla ten, kdo hledá mouchy, má nějaké "zajímavé" MODs...

 

View PostSWAT0013, on 03 January 2018 - 10:51 AM, said:

Jenom taková čistě technická otázka - a k čemu to vlastně bude?

Za celou historii WoT fair play policy se snad najde dost streamerů/videí, kde jsou cheaty naprosto jasné - přesto dotyční vesele hráli/hrají dále.

 

No, zrovna ten z ilustračního snímku co jsem dával, tak mu nějak zmizely statistiky a "nějaké" tanky.

WOT nemůže toto provést jen na základně nějakého videa. Zabanování účtu je dost choulostivé, musí hráče prověřit a to si vyžaduje hlubší analýzu a lidské zdroje jsou na to dost drahé.

Proto tento systém je podle mne mnohem lepší, WG ušetří dost na těchto analýzách.

Tyto screeny se budou moci dávat (klikem) na fórum a určitě se budeš chtít podívat na hráče, jak udělal 10 killů nebo nahrál 10000 WN8, když on sám video nedá.


Edited by Tesarakt, 03 January 2018 - 02:51 PM.


acid23 #12 Posted 03 January 2018 - 04:32 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 45653 battles
  • 1,411
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    05-27-2011

View PostTesarakt, on 03 January 2018 - 02:37 PM, said:

 

Datová náročnost - Snímek obrazovky 2 MB? Leda tak rozbalený v paměti. Dal jsem tady screen z videa v PNG, rozlišení 1360 x 702  Pixelů 981 kB. Pokud to převedeš do JPEG, tak máš 497 kB. Při 50% kvalitě JPEG jsi na 73 kB, to nikoho nezabije.
 

 

v pripade, ze nedokazes uvazovat v globalnich cislech, tak se to muze zdat jako zanedbatelna velikost....

 

 

podivej se na to podle statistik za 5. vyroci:

 

za rok odehrano 406m bitev

za den 432k

za hodinu 18k

za minutu tedy 300 bitev

 

ikdyz budu pocitat tu tvoji komprimovanou velikost - 73kB je to pri 30 hracich v tymu a 300 hrach - 641MB/minutu - to se ti zda zanedbatelne? me teda moc ne...



SWAT0013 #13 Posted 03 January 2018 - 04:50 PM

    Captain

  • Player
  • 27111 battles
  • 2,367
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    08-31-2013

View PostTesarakt, on 03 January 2018 - 02:37 PM, said:

No, zrovna ten z ilustračního snímku co jsem dával, tak mu nějak zmizely statistiky a "nějaké" tanky.

WOT nemůže toto provést jen na základně nějakého videa. Zabanování účtu je dost choulostivé, musí hráče prověřit a to si vyžaduje hlubší analýzu a lidské zdroje jsou na to dost drahé.

Proto tento systém je podle mne mnohem lepší, WG ušetří dost na těchto analýzách.

Tyto screeny se budou moci dávat (klikem) na fórum a určitě se budeš chtít podívat na hráče, jak udělal 10 killů nebo nahrál 10000 WN8, když on sám video nedá.

 

Jaký statistiky mu zmizely a jaký tanky? Nějak nechápu, co se ti tam nelíbí (jo ten odpočet nad tanky je prasárna, ale to už je snad i zakázané - aspoň doufám, protože tuhle jsem zjistil, že zjevně šipky na minimapě, kam kouká tank, tak jsou povolené...)

 

 

Banování na základě videa ještě dejme tomu (na druhou stranu z některých i videí je jasné, že tam nějaký mód byl - aimboty člověk vidí jasně, tuhle vím, že jsem koukal na nějakou epickou bitvu. Ten hráč trefil asi 6x nebo 7x z jaké strany soupeř přijede. Neříkám, že nemohl mít vážně štěstí, ale tolikrát v jedné hře je minimálně pochybné;), na tvorbu videí si můžeš přidat special módy. Ale banovat za streamování s nepovolenými módy by měla být automatika - přesto není.

 

Dokud nebude tohle trestáno automaticky nebo na základě informací od hráčů (stačí projít weby jako RSR, TAP apod. a nejdeš několik expertů, kteří s takovými módy hrají live, přesto ban neměli a nemají;), nemá cenu řešit nějaké takovéto věci - zase se jen zahltí podpora a server přenosem dat, ale výsledek bude nulový.

 

 

Jinak nejsem takový právní expert - ale dle mě nemůžeš EULOU vyžadovat něco, co je vlastně protiprávní podle nadřazeného zákonu. To už se řešilo několikrát třeba ohledně záruky - a i když bylo odsouhlaseno, že zboží nelze vrátit apod., nakonec to bylo vyhodnoceno jako protiprávní...



paiwer #14 Posted 03 January 2018 - 04:53 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 24278 battles
  • 462
  • Member since:
    05-09-2014
Takova pro zajimavost.. jak je mozny ze si v PUBG muzes pustit kratky zaznam z obrazovky toho co te zabil ? Kdyzse tady resi nejaka zakonnost... a jeste hraje tam naraz 100 lidi v jedny mistnosti (bitve)

Edited by paiwer, 03 January 2018 - 04:56 PM.


tixtix #15 Posted 03 January 2018 - 04:53 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 65548 battles
  • 302
  • [BIA-] BIA-
  • Member since:
    08-25-2012

View PostTesarakt, on 03 January 2018 - 10:28 AM, said:

Pro radost z killů jednoduché rozšíření pozápasové statistiky.

Také to může sloužit pro odstranění podvodníků a odstranění rozporů jak mne mohl trefit/vidět.

 

WOT_CHEAT.png

 

V okamžiku výstřelu, při kterém dojde ke zničení tanku, sejme client obrazovku střílejícího hráče.

Tato obrazovka bude dostupná v detailech v reportu dané bitvy pro oba hráče (s možností uploadu na sociální sítě) v dalších kartách (jedna karta toho, co hráče sejmul, další karty co sejmul).

 

Z hlediska toho, aby nebyly servery WG zasíláním těchto dat zatíženy, může probíhat výměna těchto dat pomoci peer-to-peer spojení mezi hráči, které se naváže v okamžiku vstupu do bitvy, přes server půjde jen tag screenu.

 

Tato funkce by měla být dostupná pouze pro hráče s prémiovým účtem anebo si daný screen /rozšířenou statistiku bitvy odemčít za zlaťáky.

 

Neboj, ještě pár tisíc bitev a sám zjistíš jak hra funguje. Pak už nebudeš potřebovat ani sreen, když tě sejme neviditelný tank, ale budeš vědět, že jsi vyjel jak jouda, scout tě spotl a půjdeš s klidnou duší do garáže.



SWAT0013 #16 Posted 03 January 2018 - 06:11 PM

    Captain

  • Player
  • 27111 battles
  • 2,367
  • [A-N-V] A-N-V
  • Member since:
    08-31-2013

View Postpaiwer, on 03 January 2018 - 04:53 PM, said:

Takova pro zajimavost.. jak je mozny ze si v PUBG muzes pustit kratky zaznam z obrazovky toho co te zabil ? Kdyzse tady resi nejaka zakonnost... a jeste hraje tam naraz 100 lidi v jedny mistnosti (bitve)

 

Pokud vím, tak je to pohled toho, kdo to zabil, ale nesnímá to nic z jeho obrazovky - prostě ti to asi jakoby pustí replay jeho pohledu či něco takového.

Bery_CR #17 Posted 03 January 2018 - 07:45 PM

    Captain

  • Player
  • 47341 battles
  • 2,018
  • [KOBD] KOBD
  • Member since:
    11-19-2015

Podle me to je nesmysl... a prineslo by to hned nekolik problemu

1) velikost souboru bude zalezet i na rozliseni obrazovky u daneho hrace, ale co WG produkuje, tak je u mne je v rozmezi 0,5 - 2,5 MB. Jiste, dala by se nastavit jina komprese, ale pocitejte, ze s prichodem HD map to pujde zase o dost nahoru.

2) prodleva... od vystrelu do umrti a sejmuti obrazovky, takze by to melo nulovou vypovidaci hodnotu napr. u zapaleni (musel by to byt fotokulomet, aby to melo smysl)

3) technicky by to znamenalo prekopat system a zvysilo by to zatizeni datovych prenosu

4) z pravniho pohledu prinejmensim velmi sporne... a relativne zbytecne, soucasny KillCam funguje, nic neporusuje a informaci o tom, co jsem zvoral, poda celkem dostatecnou.



BlueTomcat #18 Posted 04 January 2018 - 10:28 AM

    Major

  • Player
  • 22530 battles
  • 2,556
  • Member since:
    03-19-2013

No nad tím jak si tady lidi představují práva na internetu apod. se musím opravdu velice ale převelice smát. Google, Apple, Facebook apod. ti o vás ví úplně všechno a prakticky si od vás všechno vezmou a prohrabou mobil a PC jak se jen dá a ještě jim to povolíte. Facebook na vás zaměřuje články a reklamy a některé aplikace v mobilu vás odposlouchávají a pak na vás cílí reklamy. Takže mi prosím řekněte v čem je tenhle způsob o tolik horší?

Jinak k tématu, tohle je celkem dobrý nápad ale v praxi ten screenshot bude úplně a naprosto k ničemu. Nejlepší by bylo kdyby se z každé bitvy dočasně ukládal replay každého hráče a pokud by se ti něco nezdálo tak bys měl např. 15 minut (než se automaticky smaže ) přes klienta si jeho replay stáhnul. Nemuselo by se to stahovat z počítače dotyčného hráče ale ze speciálního serveru. Replay je nejlepší způsob jak odhalit cheatera, bohužel WG na ně dlabe takže se mu do toho ani nechce, takže se bojím že se ničeho takového nedočkáme. I když na podporu pošleš replay nebo video kde jsou jasně vidět cheaty tak ti napíšou že tam od toho nejsou a hra to díky skryté funkci vyřeší sama. Takže pak se nedivte že je cheaterů pořád taková hromada. 



Tesarakt #19 Posted 04 January 2018 - 11:24 AM

    Lance-corporal

  • Player
  • 15992 battles
  • 60
  • Member since:
    03-08-2013

View PostSWAT0013, on 03 January 2018 - 03:50 PM, said:

Jaký statistiky mu zmizely a jaký tanky? Nějak nechápu, co se ti tam nelíbí (jo ten odpočet nad tanky je prasárna, ale to už je snad i zakázané - aspoň doufám, protože tuhle jsem zjistil, že zjevně šipky na minimapě, kam kouká tank, tak jsou povolené...)

 

Asi jsi si nevšiml obrysu tanku za kamenem - průhledné textury, zdůrazněné trasírky, ammorack...

"ani aimbot ti nedava výhodu…ja ho mam a i tak domieravam osobitne…pre mna ma výhodu iba pri rýchlych scoutoch a medkách aby som sa zameral čo najrýchlejsie na tank na ktorý útočím"  OiWar, v současnosti 1,713 WN8

 

A šipky na minimapě jsou zakázané - takže oficiálně podvádíš.

Nepovolené úpravy minimapy
Na minimapě nesmíte vidět nic, co byste nemohli vidět vlastníma očima.

https://www.excalibu...akazanych-modu/

 

A když hráč, který má XVM, napíše do chatu - útočte všichni na tohoto TOP hráče, ostatní jsou rajčata? To je také podle Tebe fér hra?

 

Asi jsi nečetl, že to má přenášeno peer-to-peer a ne client server (říkám to tu už potřetí;).

WG takto distribuuje nové verze, a to hovoříme řádově o úplně jiných objemech, než co WG servery tato feature zatíží - je to hluboko pod 1 kB dat, co by měly servery WG na jednu bitvu navíc zpracovat.

A pro jednoho hráče při šesti kilech je to 0,6 MB odeslaných dat (rozlišení, HG je jedno, pokud umíte upravovat fotografie). Takže funkční technologii na to má a teď s připravovaným démonem (viz WG lodičky s 50 GB klientem) to není problém trochu rozšířit.

 

Kdo někdy něco programoval, ví, že to není nic složitého. Prostě po tvém zaslaném kliku myší - pokud WG server pošle, že máš kil (pokud někoho zapálíš, tak program může brát Tvůj poslední shot na daný objekt a daný frame výstřelu podrží v paměti), tak daný snímek který Ti to oznámí, se teprve vygeneruje. No a ten se mimo na Tvou obrazovku pošle danému hráči (nebo u zapálení ten dřívější;). Samozřejmě v datovém toku s nižší prioritou (třeba ve WIN10 to pořád odesílá a nejde to legálně vypnout, pokud nejsi firma - verze Enterprise)

 

Samozřejmě, že v EULA nemůže být něco platné, co odporuje zákonu. Už jsem zvědav, jak GDPR zakáže MS odesílat data, co píšeš na klávesnici...

Jedná se o to, že v GDPR musíte poskytnout výslovný souhlas...

 

Jinak, když tak hrozně křičíte na ochranu soukromí, tak se např. podívejte do vašich cookies, kolik serverů, které jste v životě nanavštívili, si tam uložilo vaši jednoznačnou identifikaci... Toto má např. řešit GDPR, ale je otázkou, jak se bude řešit třeba canvas fingerprint, který dobře funguje bez cookies...

 

Samozřejmě WG si bude moci online pustit přímý screen obrazovky hry kdykoliv a kolikrát chce, pokud bude řešit hlášení, že hráč podvádí.



pepan #20 Posted 04 January 2018 - 11:33 AM

    Private

  • Player
  • 20131 battles
  • 12
  • [THE0S] THE0S
  • Member since:
    02-04-2011

A co když blinduju známí křoví? 

Co střelba mimo render?

Co střelba po těsně zhasnutým tanku? 

Co když předsazuješ?

Co lagy a zvýšený ping?

 

Má to cenu? Mě přijde, že děláte jako by jste měl v každé bitvě cheatra...

 

Pro autora: Zkus se víc zajímat hru. Pak líp pochopíš proč tě zabil, jak je možný, že tě probil apod..






1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users