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Neues vom Supertest - Karte "Studzianki"


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58 replies to this topic

dies_ari #1 Posted 24 January 2018 - 02:11 PM

    German Community Coordinator

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Hallo Kommandanten!

 

Erinnert ihr euch daran, dass wir euch Informationen über ein neues Schlachtfeld versprochen hatten? Also gut, legen wir los! Wir haben ein ganz neues Karten-Konzept für euch, das sich recht europäisch anfühlt und den Codenamen „Studzianki ” trägt. Es ist groß (1000 x 1000 m), hat viele offene Räume, und basiert auf einer echten Landschaft (mit einigen Änderungen, um ein angenehmes Spielerlebnis zu bieten).

 

Die Studzianki-Karte [stoo’junkee] verdankt ihren Namen einem kleinen polnischen Dorf. Die Umgebung um das Dorf hat im August 1944 einiges an Action erlebt, als die vereinten Kräfte aus der 1. Panzer-Brigade der Ersten Polnischen Armee und des sowjetischen 4. Garde-Korps eine Gegenoffensive der Wehrmacht aufhielten. Ungefähr 30 deutsche Panzer wurden in der Schlacht von Studzianki zerstört und der Brückenkopf am westlichen Ufer des Flusses Vistula wurde fest gesichert. In Andenken an dieses mächtige Aufeinandertreffen änderte das Dorf 1969 seinen Namen in Studzianki Pancerne (“Gepanzertes Studzianki ”;).

 

Wir haben die Absicht aus Studzianki eine große und offene Karte zu machen, die trotzdem voll von Möglichkeiten zum Aufklären und Tarnen ist. Es wird einige Positionen für Scharfschützen geben und eine Vielzahl an Bereichen in denen sich auch langsamere Fahrzeuge wohlfühlen.

Die Spieleintrittspunkte liegen in gegenüberliegenden Ecken der Karte: im Südwesten und Nordosten. Dadurch ergibt sich eine lange (über 1,4 km) diagonale Frontlinie. Wir gehen davon aus, dass sich ein Gefecht vor allem in den wichtigen Schlüsselbereichen austragen wird.

 

                     

  • Ziegelei (Punkt 4): Der Hauptbereich in dem vor allem schwere Panzer aufeinander treffen werden, ist relativ gut von weiten Teilen der Karte abgeschottet. Nehmt ihn ein und verschafft euch eine recht sichere Route in die gegnerische Basis bei der Schlucht (Punkt 2).
  • Schlucht (Punkt 2): Neben einer Abkürzung über die Ziegelei zur gegnerischen Basis, ist dies auch ein wichtiger Punkt um die Kontrolle über den mittleren Kartenbereich zu sichern.
  • Das andere Flussufer (Punkt 3): Ein interessanter Ort für mittlere und leichte Panzer. Nehmt es ein und unterstützt eure schweren Panzer in der Ziegelei.
  • Dorf (Punkt 4): Es teilt die Front in zwei Bereich und bietet einiges an Dickicht zwischen den unzerstörbaren Häusern.
  • Hügel im Osten (Punkt 5): Ein Bereich für schnelle Fahrzeuge und flinke Manöver. Er ähnelt in der Spielweise den Dünen auf Wadi.
  • Wald (Punkt 6): Ein Weg für schnelle Helden, die gerne mal einen Umweg nehmen. Jeder in einem leichten und mittleren Panzer, der dem Feind gerne in den Rücken schießt, wird sich hier wohlfühlen.

 

Schaut gut aus, oder? Warten wir auf den Supertest von Studzianki und schauen uns an wie sich die Karte in tatsächlich spielt und ob Änderungen nötig sind.

Viel Glück in all euren Gefechten!

 



Benobi2 #2 Posted 24 January 2018 - 02:31 PM

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1000x1000 Karte: Super :great:

Offene Karte: Super :great:

 

Nach den ganzen Stadtkartenmist endlich mal ne tolle Alternative, welche auch auf Tier 10 taugt.

Ein paar mehr Bodenwellen werden hoffentlich noch hinzugefügt, die Karte generell ein wenig dichter bewaldet

und ein paar Schusskanäle verkürzt (Schiel auf SchwedenTD´s). Aber bereits jetzt sieht die Karte besser aus als Paris und Co.

 



__Zeppelin__ #3 Posted 24 January 2018 - 02:33 PM

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Gefällt schon mal ganz gut...Leo und E25 werden Sie mögen :justwait:

Geno1isme #4 Posted 24 January 2018 - 02:38 PM

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Das Grundlayout sieht schonmal gut aus, hoffen wir mal dass da nicht noch 3-4 Berge aus "Balancinggründen" aufgeschüttet werden.

DoomGottsch #5 Posted 24 January 2018 - 02:40 PM

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Sieht gut aus und ich bin gespannt.

 

Gruß euer Doom 



GomezDeLaMuerte #6 Posted 24 January 2018 - 03:42 PM

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Unsere Gebete wurden erhört!

Nemenyi #7 Posted 24 January 2018 - 03:55 PM

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Da soll noch einer sagen, WG hört nicht auf seine User.

Easha #8 Posted 24 January 2018 - 04:02 PM

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"WG hört nicht auf seine User."

Davon abgesehen jedoch eine begrüßenswerte Karte.

 

Hochachtungsvoll,

 

Easha



vauban1 #9 Posted 24 January 2018 - 04:02 PM

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die karte ist schön offen. es gibt auch endlich mal ne map, die man gedanklich mit der Stichsäge von A0 nach K9 zersägen kann. dann sind beide hälften identisch. das muß ausgebalanct sein ;)

leider sieht die etwas langweilig aus und hat große 'Todeszonen' wo man nicht spielen kann, da sofort tot.

 

welche karte fällt dafür raus?



Chruxx #10 Posted 24 January 2018 - 04:06 PM

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Wie viele polnische und russische Panzer wurden zerstört?

Nemenyi #11 Posted 24 January 2018 - 04:21 PM

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Es wurden wohl 18 deutsche Panzer zerstört und 16 polnische.

https://pl.wikipedia...od_Studziankami


elektroberto #12 Posted 24 January 2018 - 04:26 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostNemenyi, on 24 January 2018 - 04:21 PM, said:

Es wurden wohl 18 deutsche Panzer zerstört und 16 polnische.

https://pl.wikipedia...od_Studziankami

 

Wie waren die Stats (WN8 und WR) verteilt? Wie viele waren AFK oder BOTs?

Graf_Panzer #13 Posted 24 January 2018 - 04:48 PM

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Die bräuchten kaum neue Karten, die müssten nur den ganzen Mist an Hügeln und sonst was wieder entfernen was eingebaut wurde oder Maps nur bissl umbauen und schon wäre es erledigt

rhylo #14 Posted 24 January 2018 - 04:55 PM

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View PostGraf_Panzer, on 24 January 2018 - 04:48 PM, said:

Die bräuchten kaum neue Karten, die müssten nur den ganzen Mist an Hügeln und sonst was wieder entfernen was eingebaut wurde oder Maps nur bissl umbauen und schon wäre es erledigt

 

Ich sag nur: Nerf Pizzaränder! :P

Baschbox #15 Posted 24 January 2018 - 04:58 PM

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Sehr gut ! Freu mich grad tierisch ^^
Sieht allerdings noch nicht fertig aus, vieleicht ein paar kleine Mulden zum kurz weg ducken, ein kleinen kamm am ende eines Weizenfeldes (so 1/2 von nem Tiger1) etc, kleinkram halt.
Aber endlich mal ne offene Karte, mich und viele andere wirds freuen.
Nun bitte noch MM ändern und ein paar Scheißkarten rausschmeiß, manche (Ensk) ins lowtier verbannen, und bestehende Karten etwas ummodeln.
Dann bin ick auch wieder gewillt Kohle ins Spiel zu stecken.

Griesgram_der_Grobe #16 Posted 24 January 2018 - 08:31 PM

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Polen hatte ne Panzerbrigade? :amazed: Panzerpferde oder was? Hab mal eben gegoogelt...und nix gefunden...mit was sind die also gefahren, wenn nicht mit russischen Leihgaben?

 

1k x 1k...ist nicht gross, das ist das Minimum und irgendwas werdet ihr schon finden um auch diese Karte für die Tonne zu gestalten...da hab ich gar keine Zweifel.



Ceporex_kiss #17 Posted 24 January 2018 - 09:59 PM

    Corporal

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Was sie auch machen, nichts geht gut, immer feste pessimistisch sein........:facepalm: Bitte Griesgrämer & Co. nehmt euch doch ne Auszeit und geht doch mal ne Runde spazieren :girl:.......

 



RootEvil #18 Posted 25 January 2018 - 03:07 AM

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View PostGriesgram_der_Grobe, on 24 January 2018 - 08:31 PM, said:

Polen hatte ne Panzerbrigade? :amazed: Panzerpferde oder was? Hab mal eben gegoogelt...und nix gefunden...mit was sind die also gefahren, wenn nicht mit russischen Leihgaben?

 

1k x 1k...ist nicht gross, das ist das Minimum und irgendwas werdet ihr schon finden um auch diese Karte für die Tonne zu gestalten...da hab ich gar keine Zweifel.

du googlest falsch https://en.m.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Studzianki



Graf_Panzer #19 Posted 25 January 2018 - 05:01 AM

    Major General

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View PostCaiser_jager66, on 24 January 2018 - 09:59 PM, said:

Was sie auch machen, nichts geht gut, immer feste pessimistisch sein........:facepalm: Bitte Griesgrämer & Co. nehmt euch doch ne Auszeit und geht doch mal ne Runde spazieren :girl:.......

 

 

wo erkennst Du in letzter Zeit eine Verbesserung der Maps? Und nun soll sich alles auf einmal bei WG drehen?

Du merkst es wahrscheinlich nicht, wie in letzter Zeit mit fast jedem Patch irgendwelche Sperren eingebaut werden.

Gut man gebe den Leuten eine Map und den Rest verschärfen wir noch mehr.

Die von WG haben sich Schlauchmaps zum Ziel Gesetzt, eine Verkürzung der Spielzeit pro Game



HeatMage #20 Posted 25 January 2018 - 09:26 AM

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Wieder nur für Grand Battles oder auch mal wieder was für den normal Modus?




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