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Die mediterrane Invasion


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199 replies to this topic

Community #1 Posted 26 January 2018 - 04:00 PM

    Sergeant

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Werft einen Blick auf das erste italienische Fahrzeug in World of Tanks.

Der vollständige Text des Nachrichtenartikels

Viper_Werner #2 Posted 26 January 2018 - 04:07 PM

    Second Lieutenant

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Dieses System wird noch stärker als die Autoloader. Die haben dazwischen dann wenigsten mal die Hose unten und sind wehrlos. Diese Mechanik verbindet

den Autoloader mit einem normalen Einzelschuß-Panzer.


 

Hat im 1:1 keinen Nachteil und wenn er die Zeit dazwischen nutzt ist es halt wieder ein Autoloader der einem 2/3 des Leben wegnimmt, oder sogar aus dem Spiel

nimmt. Bin dafür das die Autoloader limitiert werden sollten und jetzt kommt so ein Zwittersystem was noch viel effektiver sein wird. DANKE !


 

Gebt innen aber wenigsten wenig Alpha und auch keinen guten Durchschlag. Werden aber zu beginn wieder richtige OP-Monster sein.


 

Will einen österreichischen Baum !!!

 

 



mahi__mahi #3 Posted 26 January 2018 - 04:09 PM

    Lieutenant Сolonel

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*Gähn*

 

was bringts wenn ich tausend verschiedene Fahrzeuge auf den immer gleichen Karten ausführen darf...

 

wieviele Fahrzeuge werden programmiert und sind hinterher reine Grindobjekte welche bewußt so schlecht gestaltet werden um ein Überspringen mittels Free-XP zu erzwingen.

 

Neue Fahrzeuge sind das letzte was das Spiel braucht...



Huzzemann #4 Posted 26 January 2018 - 04:16 PM

    Forenpolizist

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ui...ich bin gespannt, wie neugierig ich bin......

Baschbox #5 Posted 26 January 2018 - 04:17 PM

    Staff Sergeant

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Wenn das Ding auch nur annähernd die gleichen dmg/pen Werte wie vergleichbare Autolaoder bekommt wird es ziemlich krass.
Ein Autolaoder Fahrzeug ohne die Nachteile eines Autolaoders ? Ok..bin mal gespannt wie sie das versemmeln.
Hoffe nur sie bekommen es gebalanced.

Edited by Baschbox, 26 January 2018 - 04:23 PM.


HILLARYous_ #6 Posted 26 January 2018 - 04:18 PM

    Lance-corporal

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Wenn die Nachladezeit, wie im Video gezeigt gut gebalanced ist, dann ist das eine sehr interessante Mechanik und ich würde mich darüber freuen diese zu sehen. 

 

View PostViper_Werner, on 26 January 2018 - 04:07 PM, said:

Dieses System wird noch stärker als die Autoloader. Die haben dazwischen dann wenigsten mal die Hose unten und sind wehrlos. Diese Mechanik verbindet

den Autoloader mit einem normalen Einzelschuß-Panzer.


 

Hat im 1:1 keinen Nachteil und wenn er die Zeit dazwischen nutzt ist es halt wieder ein Autoloader der einem 2/3 des Leben wegnimmt, oder sogar aus dem Spiel

nimmt. Bin dafür das die Autoloader limitiert werden sollten und jetzt kommt so ein Zwittersystem was noch viel effektiver sein wird. DANKE !


 

Gebt innen aber wenigsten wenig Alpha und auch keinen guten Durchschlag. Werden aber zu beginn wieder richtige OP-Monster sein.


 

Will einen österreichischen Baum !!!

 

 

 

Ich glaube du hast noch nicht ganz verstanden, wie die Mechanik funktioniert... Da die Ladezeit extrem lang wird, wenn man alle 3 Schüsse abfeuert ist so etwas nicht gleich op

Nur mache ich mir ein wenig Sorgen um das Balancing, da Wg sich da ja wieder und wieder selbst übertrifft



Jack0nTh3Roxx #7 Posted 26 January 2018 - 04:22 PM

    Lance-corporal

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Und wieder zerstört ihr das Game. ..Einen Autoloader der quasi durchgehend feuern kann???? Euer ernst WG??? Was raucht ihr für n zeug? ???

EternalSmoke #8 Posted 26 January 2018 - 04:24 PM

    Sergeant

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also ich freu mich auf jeden Fall.

 

Neue Mechaniken finde ich immer interessant.

Selbst wenn es anfangs noch ein bisschen Feintuning braucht so klingt das Grundkonzept doch sehr gut und verspricht eine gewisse Dynamik im Handling.

 

Aber ich fürchte dass wir das ganze frühestens gen Mai/Juni erwarten können.



Dexatroph #9 Posted 26 January 2018 - 04:25 PM

    Colonel

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Interessante neue Mechanik.

 

Aber den Teil bei 03:09 verstehe ich nicht. Wieso kommen da die Frauen der Festtags-Ops ins Spiel? 

 

Würde man den Panzer vor dem März einführen und hätte man das schon zu Beginn der Festtags-Ops angekündigt würde ich es verstehen, aber so?

 

https://www.youtube....RjNuSDo#t=3m09s

 

 



h3lix #10 Posted 26 January 2018 - 04:27 PM

    Private

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*
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Können die italienischen Tanks denn im laufenden Gefecht die Seite wechseln ?

Das wäre auf jeden Fall realistischer als der nächste Autoloader-Murks...



Xeideo #11 Posted 26 January 2018 - 04:27 PM

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Hört sich spannend an. Kann man dann auch verschiedene Munitionsarten in das Automatischenachladesystem legen? Also zum Beispiel ich habe auf einen Gegner geschossen und sehe das er mit den folgenden 2 Kugeln AP recht Low Heal wird so das ich als 3te schon einmal eine HE laden möchte? Oder muss ich dann wie beim Autoloader auch alle Kugeln HE laden?

HeatMage #12 Posted 26 January 2018 - 04:29 PM

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Diese neue Mechanik klingt spannend, hat aber durchaus das Potenzial zu stark zu sein. Man darf gespannt durch welche Nachteile am Fahrzeug diese Mechanik gebalanced werden wird.

Freier_Germane #13 Posted 26 January 2018 - 04:33 PM

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Ich hatte echt gehofft, WG nimmt sich für dieses Jahr mal vor, ein paar neue Maps für alle zu kreieren. Aber nein, wieder neue nie dagewesene Panzer einer neuen Nation (Italien hat ca 10 Kampfgeräte der 4 verschiedenen Gattungen - was für eine richtige Reihe nicht ausreichen dürfte) mit noch stärkeren Eigenschaften, die die Gefechte noch weiter unter 5 min drücken werden.

Und dieser Progetto M35, hm, kann im Internet nichts dazu finden. Jedenfalls nicht, was einem Panzer entspricht.



Mettkrieger #14 Posted 26 January 2018 - 04:34 PM

    Warrant Officer

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View PostHeatMage, on 26 January 2018 - 04:29 PM, said:

Diese neue Mechanik klingt spannend, hat aber durchaus das Potenzial zu stark zu sein. Man darf gespannt durch welche Nachteile am Fahrzeug diese Mechanik gebalanced werden wird.

 

Aus dem Video: Längerer Einzelschussreload als normale Panzer und längerer Magazinreload (ganzes Magazin) als Autoloader. Ich denke da rum wird balanciert.

 

Klingt aber definitiv sehr interessant. Was ich nicht verstehe: Der Entwickler sagt im Video, dass er dafür die Mädels von den Holiday Ops braucht. Diese müssen doch bis zum 31.3. eingelöst werden, oder irre ich mich da? Das würde bedeuten, dass der Kerl entweder keine Ahnung hat, oder der Panzer vor dem 31.3. ins Spiel kommt :playing:



Dis4ster #15 Posted 26 January 2018 - 04:34 PM

    Lieutenant Сolonel

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View PostDexatroph, on 26 January 2018 - 04:25 PM, said:

Interessante neue Mechanik.

 

Aber den Teil bei 03:09 verstehe ich nicht. Wieso kommen da die Frauen der Festtags-Ops ins Spiel? 

 

Würde man den Panzer vor dem März einführen und hätte man das schon zu Beginn der Festtags-Ops angekündigt würde ich es verstehen, aber so?

 

https://www.youtube....RjNuSDo#t=3m09s

 

 

 

Wird wohl zu Weihnachten kommen, aber wieso sollte man überhaupt 4 Frauen in einen Panzer setzen, weiblicher Kommandant und Fahrer sind genug.

Xeoh #16 Posted 26 January 2018 - 04:35 PM

    Brigadier

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Ein weitere Panzer für diese Mechanik: Panther + Schmalturm + Kwk44/2 mit einer Kassette zur schnellen Schussabgabe. Ziel der Mechanik war damals 40 Schuss/Min. Ich glaube vier Schuss konnten vorgehalten werden.

 

Und zum Video: Ich denke für die Spielweise gibt man immer schnell zwei Schuss ab und verschwindet dann wieder.


Edited by Xeoh, 26 January 2018 - 04:36 PM.


EternalSmoke #17 Posted 26 January 2018 - 04:35 PM

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View PostDexatroph, on 26 January 2018 - 03:25 PM, said:

... Wieso kommen da die Frauen der Festtags-Ops ins Spiel? 

 

Würde man den Panzer vor dem März einführen ...

 

 

Du hast recht!

Wenn man dem Video glauben mag muss zumindest der Premiumpanzer noch vor Update 1.0 heraus kommen da je spätestens damit die Möglichkeit endet die Mädels zuzuweisen.

Ergo handelt es sich hierbei um einen unterschwelligen Vorankündigung für den Zeitraum zwischen 9.22 und 1.0. 



cooper60 #18 Posted 26 January 2018 - 04:37 PM

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Schätze mit dieser Mechanik werden die Italiener in den Händen guter Spieler verdammt gut performen.

 

Der durchschnittliche bis schlechte Spieler wird die Möglichkeiten nicht ausschöpfen können.


Edited by cooper60, 26 January 2018 - 04:39 PM.


Dexatroph #19 Posted 26 January 2018 - 04:43 PM

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View PostMettkrieger, on 26 January 2018 - 04:34 PM, said:

 dass der Kerl entweder keine Ahnung hat, oder der Panzer vor dem 31.3. ins Spiel kommt :playing:

 

Laut Info im Spiel müssen die Belohnungen bis Anfang März abgeholt sein und selbst dann hätte man die Verknüpfung zu den Italiener eher herstellen müssen. 2 Wochen nach den  Holiday-OPS jetzt so eine Bemerkungen in einem Video einzustreuen ist ungeschickt.



Geno1isme #20 Posted 26 January 2018 - 04:46 PM

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Also ausgehend von den Supertest-Werten wird das ganze halt über einen sehr niedrigen DPM-Wert gebalanced. Wenn ich es richtig lese hätte die Kiste je nach "Schussmoral" einen DPM Wert zwischen 900 und 1500 (mit den "normalen" 240 Alpha und 212 Pen eines 8er Meds).




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