Jump to content


Miejski rozrabiaka: poznajcie Object 705A


  • Please log in to reply
19 replies to this topic

Community #1 Posted 30 January 2018 - 03:57 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 33,100
  • Member since:
    11-09-2011
Ruchoma forteca z wieżą w tylnej części pojazdu poprowadzi minigałąź niekonwencjonalnych radzieckich czołgów ciężkich


Pełna treść wiadomości

herhor67 #2 Posted 30 January 2018 - 04:09 PM

    Brigadier

  • Player
  • 17087 battles
  • 4,678
  • Member since:
    07-26-2013

Stutonowy kloc jadący 40km/h.

Spoiler

Object 705A może wytrzymać większość trafień w górną płytę, dzięki 340 mm efektywnego pancerza.

Większość  XD

Dolna płyta też nie należy do najgrubszych, bo mierzy jedynie 244 mm grubości. To nieomal minimum potrzebne, by przetrwać na X poziomie.

TO NIEZŁY WEAKSPOT DLA ÓSEMEK.


Edited by herhor67, 30 January 2018 - 04:17 PM.


Falathi #3 Posted 30 January 2018 - 04:15 PM

    Field Marshal

  • Player
  • 20382 battles
  • 11,592
  • Member since:
    05-04-2012
Zasięg widzenia - tutaj różnicy istotnie nie ma. 

Wartość kamuflażu - tutaj już gorzej... 

jjaarroo72 #4 Posted 30 January 2018 - 04:33 PM

    Private

  • Player
  • 48199 battles
  • 43
  • [BEER-] BEER-
  • Member since:
    03-30-2013
Gold ammo załatwi wszystko. Wiec powodzenia na duzych mapach z powolnym czołgiem.

SlaworPL #5 Posted 30 January 2018 - 05:17 PM

    Major

  • Player
  • 34872 battles
  • 2,574
  • Member since:
    11-30-2013

View Postjjaarroo72, on 30 January 2018 - 03:33 PM, said:

Gold ammo załatwi wszystko. Wiec powodzenia na duzych mapach z powolnym czołgiem.

 

Gold ammo załatwia każdy czołg, więc nie ma znaczenia czy wolny, czy nie.

Ataman_ #6 Posted 30 January 2018 - 05:56 PM

    Colonel

  • Player
  • 59345 battles
  • 3,963
  • [AVIR] AVIR
  • Member since:
    07-12-2013

View Postherhor67, on 31 January 2018 - 04:09 AM, said:

Stutonowy kloc jadący 40km/h.

Spoiler

Object 705A może wytrzymać większość trafień w górną płytę, dzięki 340 mm efektywnego pancerza.

Większość  XD

Dolna płyta też nie należy do najgrubszych, bo mierzy jedynie 244 mm grubości. To nieomal minimum potrzebne, by przetrwać na X poziomie.

TO NIEZŁY WEAKSPOT DLA ÓSEMEK.

 

ze względu na to, że bardzo mocno gardzę regularną amunicją, według mnie jest zbędna zupełnie, czy będę miał jakiekolwiek problemy na dowolnym czołgu X tieru żeby przebić ten czołg?

czy zasada siata i lorneta plus gold nadal działa?



1Pikachu #7 Posted 30 January 2018 - 06:03 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24026 battles
  • 255
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    05-04-2014

mnie ciekawi w jaki sposób wieża ma mi pomóc ukryć dolną płytę :P Cytując dosłownie to co jest w informacjach :

 

  • Ulice to Wasz żywioł. Mapy miejskie i mieszane to miejsca, gdzie 705A może naprawdę się wykazać. Wieża pomoże Wam ukryć dolną płytę za ponad 380 mm stali. Trudno się przez to przebić.

Edited by Victhor_, 30 January 2018 - 06:04 PM.


SlaworPL #8 Posted 30 January 2018 - 06:09 PM

    Major

  • Player
  • 34872 battles
  • 2,574
  • Member since:
    11-30-2013

View PostVicthor_, on 30 January 2018 - 05:03 PM, said:

mnie ciekawi w jaki sposób wieża ma mi pomóc ukryć dolną płytę :P Cytując dosłownie to co jest w informacjach :

 

  • Ulice to Wasz żywioł. Mapy miejskie i mieszane to miejsca, gdzie 705A może naprawdę się wykazać. Wieża pomoże Wam ukryć dolną płytę za ponad 380 mm stali. Trudno się przez to przebić.

 

Błąd w tłumaczeniu. Pewnie o wiarę chodziło ;)

00anj00 #9 Posted 30 January 2018 - 06:22 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33664 battles
  • 433
  • [M2RKO] M2RKO
  • Member since:
    11-17-2012

Kolejna aktualizacja którą widzę tak:

 

Bla bla bla..., więcej pancerza, bla bla bla..., więcej amunicji premium, bla bla bla... coraz lepszą staje się gra...



Snikored #10 Posted 30 January 2018 - 06:24 PM

    Corporal

  • Player
  • 36593 battles
  • 122
  • Member since:
    05-01-2013

View PostVicthor_, on 30 January 2018 - 05:03 PM, said:

mnie ciekawi w jaki sposób wieża ma mi pomóc ukryć dolną płytę :P Cytując dosłownie to co jest w informacjach :

 

  • Ulice to Wasz żywioł. Mapy miejskie i mieszane to miejsca, gdzie 705A może naprawdę się wykazać. Wieża pomoże Wam ukryć dolną płytę za ponad 380 mm stali. Trudno się przez to przebić.

Ktoś tutaj chyba zapomniał o szkole czołgisty 



1Pikachu #11 Posted 30 January 2018 - 06:31 PM

    Sergeant

  • Player
  • 24026 battles
  • 255
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    05-04-2014
nikt nie zapomniał,tylko zdanie brzmi :Wieża pomoże Wam ukryć dolną płytę za ponad 380mm stali. To brzmi dla mnie tak samo jak komentarz "mistrza" Gmocha w jednym meczu Z dwóch nóg jest najmocniejsze uderzenie głową. ;) Gdyby w zdaniu pojawiło się słowo : Wieża z tyłu pomoże Wam ukryć dolną płytę to zdanie ma normalne brzmienie :)

Edited by Victhor_, 30 January 2018 - 06:33 PM.


Satrab990 #12 Posted 30 January 2018 - 08:18 PM

    Private

  • Player
  • 10917 battles
  • 21
  • Member since:
    09-17-2012
650 dmg i pancerz lepszy niż IS 7. Myśle że lekko OverPowered, ale co tam ;d. W końcu każdy może go mieć

Edited by Satrab990, 30 January 2018 - 08:19 PM.


LudicrousSpeed #13 Posted 30 January 2018 - 09:35 PM

    Corporal

  • Player
  • 15436 battles
  • 165
  • Member since:
    06-25-2016
Uwolnić jedwabniki.

Wredny_Samiec #14 Posted 30 January 2018 - 10:00 PM

    Private

  • Player
  • 15496 battles
  • 14
  • [AK-PL] AK-PL
  • Member since:
    06-18-2017
kiedyś może zrobię, na razie to sprzedałem już IS

Edited by Wredny_Samiec, 30 January 2018 - 10:03 PM.


marcysiek #15 Posted 30 January 2018 - 10:10 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30767 battles
  • 461
  • Member since:
    03-21-2012

View PostSatrab990, on 30 January 2018 - 08:18 PM, said:

650 dmg i pancerz lepszy niż IS 7. Myśle że lekko OverPowered, ale co tam ;d. W końcu każdy może go mieć

 

czyli standardowo, zeby fiolety wykorzystaly na jego zrobienie free expa a pozniej wydawaly golda zeby go odzyskac ^^ po czym za jakis czas nerf

colin9876 #16 Posted 31 January 2018 - 06:28 PM

    Private

  • Player
  • 78163 battles
  • 18
  • [CKSS] CKSS
  • Member since:
    05-31-2012

a jakby to bylo 3 miesiące poźniej wbiłbym inżyniera ruskiego bo lece w ostatnie 2 czyli obj 430 i arta a teraz znowu milion expa do wbicia, jestem przeciwnikiem dodawania nowych linii, starczy no chyba że Burkina Faso będzie i grenlandia, jedno dobre na pustyni , drugie w zimie

 



Devourer1 #17 Posted 31 January 2018 - 09:57 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 42439 battles
  • 1,555
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012
Ciekawa linia nawet, moze w końcu zrobię jakąś ruską linię do końca. Rozumiem, że tylko X będzie mieć 152mm działo ? Fajnie jakby IX miała, bo nie trzeba by było tak dużo grindować juz nie mówiąc o kupowaniu.

GustlikPolska2012 #18 Posted 01 February 2018 - 12:34 PM

    Private

  • Player
  • 16459 battles
  • 30
  • Member since:
    02-22-2012
Ja też jestem zdania że wprowadzanie nowych linii jest nie do końca dobre. Zbyt duża różnorodność czołgów się robi na tych małych mapkach, jezdza czołgi niemieckie, francuskie, rosyjskie, czechosłowackie, chinskie, japońskie, angielskie czy szwedzkie i niedługo dojdą włoskie i polskie :O, atuty pewnych czołgów przestają mieć znaczenie bo każdy czołg jest dobry w czymś przez co jest nikła szansa że w pełni wykorzystany potencjał danego czołgu bo w losowaniu w drużynie przeciwnej prawie zawsze znajdzie się ktoś kto ma za nic nasze atuty bo ma kiepski pancerz ale na goldzie nas przebije z krzaków z 400m za 700-1000 HP albo z trolla za full w nas wejdzie czy to od lighta czy od super heavy, granie X nie ma dla mnie sensu większego, nie umie się tam odnaleźć bo poprostu za dużo jest tego wszystkiego dla mnie :-) na nizszych tierach zaczyna byc podobnie, czuje sie jak bym jezdzil modelem czolgu a nie czolgiem bo golda zaladowany ma kazdy.. Mimo wszystko lubię ta grę, nie grałem w żadną inną tak długo i pewnie dalej będę w nią grał z tym że frustruje mnie coraz bardziej. Ostatnio włączam ja i z przerażeniem oczekuje na tabelkę losowania co też ciekawego mi tam mm zgotował.

Devourer1 #19 Posted 01 February 2018 - 08:35 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 42439 battles
  • 1,555
  • [W_T_G] W_T_G
  • Member since:
    04-29-2012

View PostGustlikPolska2012, on 01 February 2018 - 12:34 PM, said:

Ja też jestem zdania że wprowadzanie nowych linii jest nie do końca dobre. Zbyt duża różnorodność czołgów się robi na tych małych mapkach, jezdza czołgi niemieckie, francuskie, rosyjskie, czechosłowackie, chinskie, japońskie, angielskie czy szwedzkie i niedługo dojdą włoskie i polskie :O, atuty pewnych czołgów przestają mieć znaczenie bo każdy czołg jest dobry w czymś przez co jest nikła szansa że w pełni wykorzystany potencjał danego czołgu bo w losowaniu w drużynie przeciwnej prawie zawsze znajdzie się ktoś kto ma za nic nasze atuty bo ma kiepski pancerz ale na goldzie nas przebije z krzaków z 400m za 700-1000 HP albo z trolla za full w nas wejdzie czy to od lighta czy od super heavy, granie X nie ma dla mnie sensu większego, nie umie się tam odnaleźć bo poprostu za dużo jest tego wszystkiego dla mnie :-) na nizszych tierach zaczyna byc podobnie, czuje sie jak bym jezdzil modelem czolgu a nie czolgiem bo golda zaladowany ma kazdy.. Mimo wszystko lubię ta grę, nie grałem w żadną inną tak długo i pewnie dalej będę w nią grał z tym że frustruje mnie coraz bardziej. Ostatnio włączam ja i z przerażeniem oczekuje na tabelkę losowania co też ciekawego mi tam mm zgotował.

 

Na średnich czołgach i TDkach się tego nie odczuwa, ale w przypadku czołgów ciężkich gold mocno psuje grywalność. Ciężkie czołgi mają polegać na pancerzu, a jak przeciwnik załaduje golda to wszystko wchodzi jak w masło. Kiedyś pisałem temat, aby czołgi z załadowaną złotą amunicją były jakoś oznaczone na polu bitwy, aby dobrać styl gry pod przeciwnika w zależności od tego co ma aktualnie w magazynku. 

Na X to głownie jeżdżą gracze klanowo-biznesowi ze stałym kontem premium i wieloma premkami VII-VIII tier, aby móc utrzymać wypełnionym goldem behemoty. 



I_AM__GROOT_ #20 Posted 25 February 2018 - 04:53 PM

    Private

  • Player
  • 26694 battles
  • 13
  • [RE-WO] RE-WO
  • Member since:
    05-12-2012
152mm bardzo niecelne, częste uszkodzenie magazynu ammo, nadrabia wieżą choć i kadłub daje rade




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users