Jump to content


Czas na mapy – poprawki map HD


  • Please log in to reply
23 replies to this topic

Community #1 Posted 05 February 2018 - 03:40 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 32,607
  • Member since:
    11-09-2011
Najnowsze wieści o odświeżonych mapach z supertestów: Zatoka rybacka, Ruinberg i Pilzno.


Pełna treść wiadomości

kill_bill_Q #2 Posted 05 February 2018 - 04:30 PM

    Corporal

  • Player
  • 33879 battles
  • 133
  • [UM4R] UM4R
  • Member since:
    11-11-2016
bardzo ładnie- a kiedy zostanie ogłoszony event na Chiński Nowy Rok - bo ma się zacząć jutro ?

SzeptMcCoy #3 Posted 05 February 2018 - 04:36 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 26833 battles
  • 1,117
  • Member since:
    11-13-2012

Podoba się. Widzę, że "otwieramy" mapki. Bardzo dobrze - będzie jeszcze dynamiczniej (rejpy 15:3 już w 2 minucie).

Ogólnie na plus - ewentualnie zamiast prób reanimacji Pilzna po prostu wywalcie tą "poraszkowom" mapę - w zamian oddajcie JAKĄKOLWIEK z usuniętych wcześniej map.

Pozdrawiam!



Nullmaruzero #4 Posted 05 February 2018 - 04:51 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23988 battles
  • 897
  • Member since:
    01-24-2013

Trudno tak się odnosić do poszczególnych zmian bo jest tego masa razem z mapami HD, ale bazując na tym co widziałem na sandboxie ( np. "kontr-półka skalna dla dolnej bazy na Cliff )oraz tym co tu i tam się przed oczami przewinęło dot. nowych map to te zmiany powinny być na dobre.

 

Otwieranie mapek, a przynajmniej oranie istniejących torów bobslejowych przejazdami oraz każda mapka wzięta na warsztat od dechy do dechy (skoro i tak do HD musiała być przerabiana) oraz chyba jednak decyzja o balansowaniu nieco mapek i robieniu ich bardziej symetrycznymi to według mnie dobry kierunek. Gdyby mapy były większe (jak i cała mechanika spotowania operowała na większych liczbach) to te mapki nie musiały by być aż tak balansowane z dokładnością farmaceuty. No a tak jak jest teraz to jeden kamień o specyficznym kształcie potrafi dodawać 10% do średnich wygranych dla strony A lub B przy wyrównanych drużynach.

 

Poczekamy, zobaczymy, póki co powodzenia.

Mam nadzieję, że WG nie machnie na te mapy ręką i gdyby były jakieś liczne zażalenia co do niektórych to jednak poprawią w sensownym terminie.

 

P.S

Jak sprawa będzie wyglądać z krzakami i bonusem camo? Teraz to działa według systemu "łysawy, średni, gęsty" krzak, ale na sandboxie cała roślinność nie bardzo wyglądała jakby miała kontynuować ten system, prawie każdy krzak był gęsty, przynajmniej z wyglądu, plus dodano MASĘ roślinności która wpłynie na camo. Jak to ma działać?


Edited by Nullmaruzero, 05 February 2018 - 05:03 PM.


ByHappy_ #5 Posted 05 February 2018 - 05:06 PM

    Private

  • Player
  • 1241 battles
  • 3
  • Member since:
    09-02-2016
A kiedy będzie aktualizacja 9.22? Bo na RU regionie jutro wychodzi

Szakael #6 Posted 05 February 2018 - 05:21 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 32730 battles
  • 314
  • Member since:
    06-23-2011

Co za zjebana polityka z tymi mapami jest w tym WG. Zamiast dodać nowe/oddać skasowane to rozwalacie te co są teraz, brakuje tylko tego byście pózniej te "poprawione" usunęli bo jednak "balans" nam nie wyszedł i to "dla waszego dobra".

Żebyście zaczęli lenie tworzyć mapki to chyba musiały by być w opcji "premium" jak z czołgami albo musiała by wymagać przynajmniej kilkaset tysi expa do odblokowania, żeby szedł w ruch wolny exp i gold się palił.


Edited by Szakael, 05 February 2018 - 05:22 PM.


Weles_z_Nawii #7 Posted 05 February 2018 - 05:40 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 39632 battles
  • 375
  • Member since:
    01-15-2012

View PostSzakael, on 05 February 2018 - 04:21 PM, said:

Co za zjebana polityka z tymi mapami jest w tym WG. Zamiast dodać nowe/oddać skasowane to rozwalacie te co są teraz, brakuje tylko tego byście pózniej te "poprawione" usunęli bo jednak "balans" nam nie wyszedł i to "dla waszego dobra".

 

Jak np. Komaryn. A Paryż i Pilzno won!

00anj00 #8 Posted 05 February 2018 - 05:52 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 33279 battles
  • 404
  • [M2RKO] M2RKO
  • Member since:
    11-17-2012
Mam tylko nadzieję, że ktoś się weźmie na poważnie za balans map w WG, bo już teraz czasem naprawdę ciężko się gra. Ostatnio O-Ho nie zdążyłem się wycofać nawet z pozycji startowej, nie mówiąc już o próbie przejechania przy krawędzi mapy, jak byłem wyspotowany i spompowany do zera, aż miło. Nawet nie widziałem przeciwników. OK, nasz LT się nie popisał, ale to chyba nie o to chodzi w zbalansowaniu mapy, aby nie dało się w bok po krawędzi mapy wolnym czołgiem przejechać żeby nie zginąć.

witoldk65 #9 Posted 05 February 2018 - 06:22 PM

    Private

  • Player
  • 93049 battles
  • 47
  • [K-240] K-240
  • Member since:
    06-13-2011
mam rozumieć że dodacie mapy takie ja komaryn ? siewierogorsk? smocza grań ? północny zachód ? itp. ? jeśli to prawa to po prostu będę najszczęśliwszym graczem wot proszę o małą podpowiedź. wasza praca zasługuje na wielkie brawa.

Nullmaruzero #10 Posted 05 February 2018 - 07:15 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23988 battles
  • 897
  • Member since:
    01-24-2013

View Postwitoldk65, on 05 February 2018 - 06:22 PM, said:

mam rozumieć że dodacie mapy takie ja komaryn ? siewierogorsk? smocza grań ? północny zachód ? itp. ? jeśli to prawa to po prostu będę najszczęśliwszym graczem wot proszę o małą podpowiedź. wasza praca zasługuje na wielkie brawa.

 

Siewierogorsk i Smocza Grań były nudne jak flaki z olejem. Południowe Wybrzeże i Perłowa Rzeka (jedyna mapa tak gęsta w bobsleje na której fajnie się grało) znacznie lepsze, a też skasowane. Komaryn po zmianach był OK, Północny Zachód był ok.

vandallo87 #11 Posted 05 February 2018 - 07:32 PM

    Corporal

  • Player
  • 27042 battles
  • 194
  • Member since:
    08-03-2013
Ogólnie zmiany powinny uatrakcyjnić rozgrywkę, ale dodanie większej ilości obszarów otwartych na Pilzno to dobra wiadomość tylko dla (jak ja ich nienawidzę) zdeklarowanych arciarzy, co do Ruinbergu to robicie błąd w pkt 2 ponieważ zrobi się tam na początku każdej bitwy kotłowanina lightów i co szybszych medów o półeczkę, w efekcie przyspieszy to zdecydowanie rozgrywkę na tej mapie - jeśli taki jest cel, to oznacza, że nie szanujecie głosów o zbyt szybkich rozgrywkach. Już teraz najczęściej zamiast dostojnych potyczek wielotonowych maszyn, występuje chaotyczna kanonada piździków, nie przepadam za tym kierunkiem rozwoju WOT pomimo, że lajty nie są mi obce.

Edited by vandallo87, 05 February 2018 - 07:33 PM.


PuntoNaGazie #12 Posted 05 February 2018 - 08:14 PM

    Private

  • Player
  • 32012 battles
  • 15
  • [ABEES] ABEES
  • Member since:
    09-06-2015
Gdy widzę te mapy w HD, nie mogę się doczekać.
Jaram się jak wietnamska dżungla od napalmu :trollface:
KIEDY TO NASTĄPI?? WG, CZEKAM CIERPLIWIE ;)

Edited by TankBusterPL2000, 05 February 2018 - 08:14 PM.


Bipbip_le_tankyote #13 Posted 05 February 2018 - 09:42 PM

    Corporal

  • Player
  • 34197 battles
  • 105
  • [WOUND] WOUND
  • Member since:
    04-14-2012

View Postkill_bill_1975, on 05 February 2018 - 03:30 PM, said:

bardzo ładnie- a kiedy zostanie ogłoszony event na Chiński Nowy Rok - bo ma się zacząć jutro ?

 

Pewnie promocja na poziomy V-VII, i misje na rezerwy + gaśnice. Nie napalaj się ;)

farbabojowa #14 Posted 05 February 2018 - 09:43 PM

    Corporal

  • Player
  • 18020 battles
  • 101
  • Member since:
    02-18-2012
Czy wróci Smocza Grań?! Komaryn? Jeśli tak, to będę najszczęśliwszym graczem tej gry :D

maeroxxx #15 Posted 05 February 2018 - 10:53 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 76346 battles
  • 984
  • [MT67] MT67
  • Member since:
    12-26-2012

View Postkill_bill_1975, on 05 February 2018 - 03:30 PM, said:

bardzo ładnie- a kiedy zostanie ogłoszony event na Chiński Nowy Rok - bo ma się zacząć jutro ?

 

Może został odwołany ,albo przełożony na następny rok w tej grze wszystko jest możliwe

View PostTankBusterPL2000, on 05 February 2018 - 07:14 PM, said:

Gdy widzę te mapy w HD, nie mogę się doczekać.
Jaram się jak wietnamska dżungla od napalmu :trollface:
 

 

 Oby się tylko Twój czołg na tych mapach w HD tak nie jarał:teethhappy:

 

 



WarMachine_31 #16 Posted 06 February 2018 - 01:42 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 1952 battles
  • 840
  • Member since:
    02-13-2016

View PostNullmaruzero, on 05 February 2018 - 04:51 PM, said:

 

 

P.S

Jak sprawa będzie wyglądać z krzakami i bonusem camo? Teraz to działa według systemu "łysawy, średni, gęsty" krzak, ale na sandboxie cała roślinność nie bardzo wyglądała jakby miała kontynuować ten system, prawie każdy krzak był gęsty, przynajmniej z wyglądu, plus dodano MASĘ roślinności która wpłynie na camo. Jak to ma działać?

 W Piaskownicy krzaki dla spoterów te najgęstsze strasznie się odcinały od reszty i od razu wiadomo było gdzie blindy posłać. Mam nadzieję, ze w finalnej wersji map będzie to poprawione.



herhor67 #17 Posted 06 February 2018 - 09:41 AM

    Brigadier

  • Player
  • 17020 battles
  • 4,677
  • Member since:
    07-26-2013
Ruinberg dalej jednostronny.
Cóż.

Edited by herhor67, 06 February 2018 - 09:41 AM.


Tetris_Master_pl #18 Posted 06 February 2018 - 10:22 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 21018 battles
  • 357
  • Member since:
    10-28-2011
A mi zmiana w zatoce rybackiej w punkcie 3 czyli na środku tam gdzie jest wioska nie podoba się.To spłaszczenie terenu aby każdy pojazd tam mógł grać nie jest dobrym pomysłem.Wcześniej właśnie pojazdy z dobrym nachyleniem działa, mocniejszą wieżą a słabszym kadłubem tam się świetnie odnajdywały. a teraz nie będą miały po co tam jechać bo będą przez to spłaszczenie terenu dostawać buły. Zabrano tym pojazdom możliwość wykorzystania ich atutów czyli dobrego opuszczania działa i mocniejszej wieży. Dla mnie ta zmiana na duży minus.

ChristoR76 #19 Posted 06 February 2018 - 04:10 PM

    Sergeant

  • Player
  • 16660 battles
  • 252
  • Member since:
    07-05-2016
A do Pilzna wungiel przywieżli !!!

Alpa_Chino #20 Posted 06 February 2018 - 07:32 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 34462 battles
  • 3,305
  • Member since:
    03-23-2011

View PostChristoR76, on 06 February 2018 - 03:10 PM, said:

A do Pilzna wungiel przywieżli !!!

 

U panie, wojna byndzie, przed wojnom tyż był wyngiel.




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users