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Retours généraux sur le test public 1.0

1.0

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24 replies to this topic

Actinid #1 Posted 06 February 2018 - 06:39 PM

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Bonjour à tous,

 

Vous pouvez nous faire part de vos retours argumentés et constructifs concernant le test public 1.0 ici :

 

Si vous souhaitez aborder un sujet particulier, vous pouvez vous rendre dans les sections suivantes :

 

Cartes :

 

Perfomance du jeu (FPS)

Musique et audio

Nouveau Garage

Bugs

 

Merci d'avance et bon jeu ! :)


Edited by Actinid, 06 February 2018 - 08:12 PM.


ndiver #2 Posted 08 February 2018 - 09:06 PM

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Punaise, ça traine pas les serveurs test :ohmy: La 9.22 est à peine sortie que le serveur test de la 10.0 est ouvert !



hadrano #3 Posted 08 February 2018 - 09:09 PM

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Déjà ouvert ? j'y fonce !

 

J'ai entendu dire qu'une fois les maps HD implantées, ils avaient prévus de remettre le mode "Frontline" pour cet été. Je l'espère vivement !

 

maj : 2.3 GB, ça prévoit du lourd


Edited by hadrano, 08 February 2018 - 09:11 PM.


ndiver #4 Posted 09 February 2018 - 02:54 AM

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Autant les cartes sur le sandbox étaient vraiment à tomber de chez tomber, autant là, pour une partie des cartes, ce sont juste des textures HD avec des modifications très mineures.

Ça va donc du "la mâchoire se décroche" (Fjord, Falaise, Abbaye, Steppes) au "il y a une différence ?" (Overlord donne très peu l'impression d'évoluer, Ligne Siegfried aussi est pas très impressionnante).


Edited by ndiver, 09 February 2018 - 02:56 AM.


Vod40 #5 Posted 09 February 2018 - 03:02 AM

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J'ai un écran vert quand je zoome en visée sniper. Pas très pratique. :(

Edited by Vod40, 09 February 2018 - 03:03 AM.


ndiver #6 Posted 09 February 2018 - 03:04 AM

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View PostVod40, on 09 February 2018 - 03:02 AM, said:

J'ai un écran vert quand je zoome en visée sniper. Pas très pratique. :(

 

Bug signalé par d'autres joueurs y compris des gars dans ma salle : http://forum.worldof...3#entry15379383

Ça ne concerne pas tout le monde.



Vod40 #7 Posted 09 February 2018 - 03:13 AM

    Captain

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J'ai redémarré le jeu, c'est mieux. Même la luminosité a baissé toute seule. 

C'est boowwww ! :)



fra4949 #8 Posted 09 February 2018 - 11:41 AM

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Le jeu a l'air d'être bien plus beau en ayant les graphismes élevés (je suis au mini).

 

Par contre, je n'aime pas trop les nouveaux marqueurs de chars, ni les effets quand on reçoit un tir (on ne l'entend pas vraiment, et l'écran devient un peu rouge). Je n'aime pas non plus l'icône + la phrase qui apparaissent au niveau du marqueur d'un char lorsqu'on l'a bounce ou pas pen pour justement l'indiquer, alors que l'audio le dit déjà (le petit clignotement comme avant suffisait, là ça fait surcharge et je n'ai pas trouvé comment l'enlever).

 

J'ai remarqué aussi que l'on ne peut pas casser les gros sapins (sur Fjord en tout cas), on passe à travers comme un buisson, alors que l'on peut casser les petits arbres.

 

Pour l'instant c'est tout, mais je pense avoir pas mal d'autres choses à dire plus tard.



ndiver #9 Posted 11 February 2018 - 03:30 PM

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Si je pouvais faire une suggestion niveau réglages, c'est au niveau de la ligne rouge de bordure de carte, qu'elle soit par défaut activée, et qu'on puisse en option la désactiver.

Ça semble perturber pas mal de joueurs qu'elle soit désactivée par défaut.



Hoppo_chan #10 Posted 14 February 2018 - 10:17 PM

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J'ai eu du mal à reconnaître la plus part des maps (et elles sont réussies), mais un des gros soucis de cette bêta c'est l'impossibilité de jouer autre que t7 mini (et encore, mieux vaut y aller en t9 vu que l'on rencontre quasi que du 9-10)... Bon je sais que c'est une phase de test, mais de pouvoir jouer avec les chars auxquels on est habitué serai pas mal... Après tout, cette maj ne sera pas uniquement réservé qu'aux chars de la cime des arbres techno ^^' (j'ai pus jouer 1-2 parties avec un t6, au moins j'avais plus de temps pour regarder le paysage, même si je me suis "littéralement" fait roulé dessus par 3 IS3 en milieu de game :harp:)

Edited by Hoppo_chan, 14 February 2018 - 10:21 PM.


nico638 #11 Posted 15 February 2018 - 09:53 PM

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vous en pensez quoi de la nouvelle carte glacier?

Lefada64 #12 Posted 17 February 2018 - 11:04 AM

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Bonjour,

perso je n'ai pas vu la nouvelle map, et comme hoppo, je trouve dommage que ça ne soit (dans le serveur test) que des games de t9-t10.

Après, niveau graphisme je trouve ça super

Par contre, quand un ennemi me touche, aucun sons :sceptic: J'ai vu que ne n'étais pas le seul, mais c'est assez stressant 



Saddam_Nappalm #13 Posted 17 February 2018 - 03:14 PM

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glacier c'est la réédite d'une vieille map, qu'ils ont enlevé ya 2/3ans 

Midnight_Nightmare #14 Posted 17 February 2018 - 09:29 PM

    Corporal

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J'aime beaucoup le nouveau garage, bien plus dynamique et agréable à voir ! 
Les nouvelles musiques sont magnifiques aussi !

 

Par contre ... A quand la limitation de l'utilisation des obus premium sur le serveur test ? Parce que pour ceux qui veulent tester des chars c'est juste totalement injouable ... Un peu comme le serveur standard, mais en pire.

 

Niveau graphisme, avec ma pauvre GTX1050 TI, presque tout va bien, mis à part les chars qui ont un peu de mal à loader pendant le timer.

 

Je trouve les sons un peu bizarres par contre. Je ne sais pas si c'est uniquement pour moi, mais quand je suis touché, ça ne fait pas de bruit. Tous les bruits de tirs, ricochets et autres sont très faibles alors même que c'est à 100% dans les paramètres. 



Lefada64 #15 Posted 18 February 2018 - 03:11 PM

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Par contre benkassis ça va faire bientôt 6 ans que je joue à WoT et cette map ne me rappelle rien...

LopiSonic #16 Posted 18 February 2018 - 06:05 PM

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Parfois, je n'entends pas le son lorsque je reçoit un tir alors que mes paramètres audios sont bons. Mise à part ça, rien à redire pour le moment. Le garage est magnifique et les cartes d'autant plus. Malheureusement, elle change trop, je ne les reconnais plus.

La nouvelle carte ''Glacier'' a du potentiel, un bon espace jouable, un chemin que personne ne prend sauf moi d'un côté, un lac gelé un milieu, de quoi faire son taf en TD, en light, ou en medium. Les lourds eux, sont désavantagé car ils sont lents et ont un coefficient de camouflage assez réduit, donc ils vont se faire repérer facilement et l'arty va les éclater. WG devrait rajouter une ville pour les lourds, cet carte n'est pas faite pour eux sinon.

 

-

 

View PostMidnight_Nightmare, on 17 February 2018 - 09:29 PM, said:

J'aime beaucoup le nouveau garage, bien plus dynamique et agréable à voir ! 
Les nouvelles musiques sont magnifiques aussi !

 

Par contre ... A quand la limitation de l'utilisation des obus premium sur le serveur test ? Parce que pour ceux qui veulent tester des chars c'est juste totalement injouable ... Un peu comme le serveur standard, mais en pire.

 

Niveau graphisme, avec ma pauvre GTX1050 TI, presque tout va bien, mis à part les chars qui ont un peu de mal à loader pendant le timer.

 

Je trouve les sons un peu bizarres par contre. Je ne sais pas si c'est uniquement pour moi, mais quand je suis touché, ça ne fait pas de bruit. Tous les bruits de tirs, ricochets et autres sont très faibles alors même que c'est à 100% dans les paramètres. 

 

Moi ma carte graphique ne permet que le minimum et les chars mettent du temps à charger les détails.


 

Edited by Jahpero, 20 February 2018 - 03:50 PM.


Blueraider #17 Posted 18 February 2018 - 08:46 PM

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Hello !

Je joue en WIFI débit entre 117 et 130 Mbits/s selon la position de l'adapter, sur PC avec une carte graphique , N VIDIA GFORCE  GTX 750 TI,  un processeur I3 3220. En jeu, FPS à 60 et PINGS entre 50/60. Ecran incurvé 27 pouces. Avec l'écran normal  précédent de 24 pouces les FPS se situaient plus vers les 80. Réglage de la carte graphique sur " HIGH " résolution 1920x1080. Le graphisme est magnifique est immersif . Les nouveaux effets sont superbes, tir d'orgues de Staline si j'ai bien vu, les obus en boules de feux, l'avion en feux qui se crache, etc...J'ADORE.

Petits constats en quelques heures de jeux :

1) Des fois, pas de bruit d'impact quand je suis touché, rarement quand même. ( avec  VK45.02.B sur la carte SAND RIVER)

2) La musique "arabe" sur les cartes " AIRFIELD " et " SAND RIVER" et là au début pendant 10 à 20 secondes , puis disparaît, pour revenir beaucoup plus tard dans le jeux.

3) il me semble qu'il y a une meilleur dynamique dans le mouvement, mais  là c'est peut être suggestif  ?

Conclusion. La femme parfaite ca n'existe pas, le jeux non plus !

PS:

Ce que je n'aime pas, mais alors pas du tout. C'est quand les dimensions des cartes ont été réduites, me rappel pas la version,. vous roulez 50m et "hop" vous êtes détecté. Depuis les légers ont la part belle et les lourds.......ce qui ramène le jeux à un banal jeux de tir. "Stratégie, vous avez dit stratégie ???" A méditer profondément . Depuis le jeux a perdu de son attrait, pour moi, malgré le nombre de parties au compteur? qui date " d'avant" .

:)


 


 


 



Saddam_Nappalm #18 Posted 19 February 2018 - 02:53 PM

    Sergeant

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si il y avait severogorsk, qui lui ressemble pas mal, j'ai pas dis copié/collé (sur les grandes lignes) sauf qui ya plus le village au milieu .

 



Lefada64 #19 Posted 19 February 2018 - 03:00 PM

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View Postbenkassis, on 19 February 2018 - 01:53 PM, said:

si il y avait severogorsk, qui lui ressemble pas mal, j'ai pas dis copié/collé (sur les grandes lignes) sauf qui ya plus le village au milieu .

 

 

Tu trouves une ressemblance ?;)

Moi perso, a part le fait qu'elles soient enneigées....:trollface:



Fall_Throne #20 Posted 01 March 2018 - 11:05 PM

    Lieutenant Сolonel

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Cool, avec cette béta 4 le jeu crash net à l'entré d'une partie ! Top !





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