Jump to content


Herní aktualizace 1.0: Pojďte na párty!


  • Please log in to reply
58 replies to this topic

Community #1 Posted 09 February 2018 - 05:38 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,156
  • Member since:
    11-09-2011
Vrhněte se na testování přepracovaných map a užijte si první ochutnávku nového hudebního doprovodu.

Úplný text položky novinek

Pigz25 #2 Posted 09 February 2018 - 06:29 PM

    Corporal

  • Player
  • 23215 battles
  • 132
  • Member since:
    06-13-2015
a teď začínám uvažovat jako WG....a co jako za to?? :-)

Hammerhead_CZ #3 Posted 09 February 2018 - 09:16 PM

    Private

  • Player
  • 32960 battles
  • 34
  • Member since:
    12-06-2013

View PostPigz25, on 09 February 2018 - 05:29 PM, said:

a teď začínám uvažovat jako WG....a co jako za to?? :-)

 

Nedostaneš pěstí, to je asi jediná odměna, kterou nám WG nabídne. :)

IronKnightJirik #4 Posted 09 February 2018 - 09:22 PM

    Private

  • Player
  • 21274 battles
  • 41
  • Member since:
    01-09-2013
No za mě grafika zvuky všechno krásný ale pokud zapnu odstřelovací pohled tak vidím místo 1 zaměřeného tanku rovnou 2 a nikdy se netrefi.. ovladače od gk jsou aktuální tak nevím čím to může být :(

JaroslavIV #5 Posted 09 February 2018 - 10:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36282 battles
  • 745
  • [ELLIE] ELLIE
  • Member since:
    02-23-2013
Grafiku mi to dalo jak z roku 2012, ale zato fps som mal 2-5x viac než teraz (100-250).  :D

Ficaso #6 Posted 09 February 2018 - 11:36 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30905 battles
  • 318
  • Member since:
    04-17-2011
  • Grafika pěkná... do arkády (WOT) se ale podle mého názoru nehodí. Při maximálním nebo minimálním nastavení grafiky se při pohybu jednotlivé elementy (stromy/tráva,...) překreslují. Po pár bitvách mě z toho bolí oči.
  • Mám pocit, že u některých map to není o co nejvěrnějším podání prostředí, ale o tom, že autor chtěl dokázat, že má nové technologie a cpe je kam se jen dá. Všechno se leskne a třpití podle mého názoru dost nerealisticky.
  • Na většině map je buď východ nebo západ, aby byly všude markantní stíny a oslnění (nedovedu si při aktuálním nastavení představit, že u toho prosedím víkend. Za dvě hodiny z toho bolí hlava)
  • Mapy už nemají na hranici mlhu, ale kranija pokračuje dále. Na jednu stranu velmi realistické, na druhou stranu se mi velmi špatně orientovalo v prostoru. (zejména, než se člověk naučí přesně, kde která mapa končí;)
  • Mapy jsou celkem dost změněné, což mi vůbec nevadí, protože to vnáší nové možnosti.
  • Některé efekty jsou podle mě ale divné (na arkádu WOT): například trasírky. Aktuálně jsou vidět letící střely prakticky všech tanků. (Jako by měly raketový pohon, což je tuším možné pouze u děl s hladkou hlavní. Ve WOT nemá hladkou snad žádné vozidlo).
  • Trasírky jsou krásně vidět u artyn a parádně vidíte odkud a kam střílí a kam zasáhli. Když je pohromadě více tanků, tak to vypadá jako hvězdné války, kdy lítají trasírky ze strany na stranu, jako by stříleli jen stopovkami.
  • Obecně, čím více efektů máte zapnutých, tím méně toho nahrajete. Například kouř po výstřelu ve sniper režimu. Po výstřelu vidíte kulový.
  • WOT mi do verze 9.22 připadal jako Counter Strike 1.6 (parádní hratelnost, arkáda, desetitisíce opakování, hlavní je zábava)
  • Verze 1.0 mi připadá jako Operace Flashpoint (nebo War Thunder). Všude samé křoví a tráva. Prodíráte se a za chvilku Vás někdo odsnajpí a přes křoví ani netušíte odkud. (po pár kolech to vypnete a kašlete na to)
  • Možná WOT získá RED DOT award za design a za grafiku, ale bohužel na úkor hratelnosti (alespoň pro mě).


Hammerhead_CZ #7 Posted 10 February 2018 - 10:28 AM

    Private

  • Player
  • 32960 battles
  • 34
  • Member since:
    12-06-2013
Low end grafika vypadá slušně, fps jsou na úrovni grand battle. Jediné co sráží výkon je vegetace. Na mapě s více stromy není výkon optimální.
Některé mapy jsou změněny výrazně, třeba Ehrlenberg je k nepoznání a mnohem více plastický. Ta změna mu prospěla.

Ficaso #8 Posted 10 February 2018 - 10:37 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30905 battles
  • 318
  • Member since:
    04-17-2011

Tak jsem se pustil do druhého kola testování, abych zjistil, jestli mě budou bolet oči i dnes a asi jsem přišel na příčinu. Spousta tanků je ropliznutá a nějak fázově posunutá.. V-Sync a Tripplebuffering zapnutý.

Mapy jsou obecně super přepracované a muselo to dá hodně úsilí, ale měnící se vegetace a fázový posun objektů je něco s tím mám fyzický problém.

Jinak mi to běží na: Core i5-8600K, GTX1060, poslední drivery.

Printscreeny v příloze

 

EDIT: Na printscreenech je to lépe vidět na fullscreenu ve Full HD. Také tam není úplně patrné to, že nejhorší je to při pohybu a ty tanky tak trochu "chameleonují". Jako by nefungovalo anisotropní filtrování.

Attached Files

  • Attached File   phased.png   1.5MB
  • Attached File   phased2.png   1.11MB
  • Attached File   phased3.png   4.01MB

Edited by Ficaso, 10 February 2018 - 10:41 AM.


Mzilla #9 Posted 10 February 2018 - 10:47 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43586 battles
  • 459
  • [T-ESA] T-ESA
  • Member since:
    05-06-2012
Jede vám test? 

Ficaso #10 Posted 10 February 2018 - 10:49 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30905 battles
  • 318
  • Member since:
    04-17-2011

View PostMzilla, on 10 February 2018 - 10:47 AM, said:

Jede vám test? 

 

Jede. jsem na CT3

Ficaso #11 Posted 10 February 2018 - 10:52 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 30905 battles
  • 318
  • Member since:
    04-17-2011
Ještě mi vadí jedna věc. Když Vás zasáhnou, není to slyšet. Je to prkotina, ale pokud se soustříte na střelbu a po výstřelu se kouknete na damage log, zjistíte, že jste to 3x koupili, jste překvapeni. Doufám, že jsou to jen bugy, které budou všechny opraveny. Za mě už dnes stačí. Zase mě z toho bolí oči/hlava

Mzilla #12 Posted 10 February 2018 - 10:54 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43586 battles
  • 459
  • [T-ESA] T-ESA
  • Member since:
    05-06-2012

View PostFicaso, on 10 February 2018 - 09:49 AM, said:

 

Jede. jsem na CT3

 

Teď jsem ho stáhl, a píše u každého serveru: you have been disconnected from the server  Ping se ukazuje, zkusím to později..

Bibbedsine #13 Posted 10 February 2018 - 01:05 PM

    Corporal

  • Player
  • 13001 battles
  • 119
  • Member since:
    07-23-2012
Jo, grafika se určitě povedla, za tu dávám +, ale jak už řekli jiní, po chvílí z toho bolí oči z přesvětlených barev a objekty za červenou linií upřímně ničí perspektivu, mapy jsou opticky daleko menší, ztrácel jsem se v prostoru a malé horizonty na hulldown mi úplně zmizely

bimov #14 Posted 10 February 2018 - 02:32 PM

    Private

  • Player
  • 57941 battles
  • 48
  • [KVH1] KVH1
  • Member since:
    09-03-2011



elantra2001 #15 Posted 10 February 2018 - 03:13 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 55128 battles
  • 362
  • [WRT] WRT
  • Member since:
    11-18-2012

View PostFicaso, on 10 February 2018 - 09:52 AM, said:

Ještě mi vadí jedna věc. Když Vás zasáhnou, není to slyšet. Je to prkotina, ale pokud se soustříte na střelbu a po výstřelu se kouknete na damage log, zjistíte, že jste to 3x koupili, jste překvapeni. Doufám, že jsou to jen bugy, které budou všechny opraveny. Za mě už dnes stačí. Zase mě z toho bolí oči/hlava

 

Právě jsem to chtěl také napsat. Nejsou slyšet zásahy do vlastního tanku. když vám dají "demič".

HugoT2 #16 Posted 11 February 2018 - 01:08 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 39758 battles
  • 63
  • Member since:
    03-06-2013

Dokud bude MM jen podle tanků a v devadesáti procentech případů máš hrát týmově s EDIT co stojí schovaný za capem tak žádná aktualizace téhle hře nepomůže...

Nejdřív bych řešil otázku hratelnosti a potom jak to vypadá...... 


Edited by Kampa1987, 11 February 2018 - 01:27 PM.
Vulgarismy


Nyssa__ #17 Posted 11 February 2018 - 02:04 PM

    Private

  • Player
  • 25065 battles
  • 8
  • Member since:
    03-09-2013
uvítal bych kdybych si mohl vypnout stíny a nemusel je mit porad na medium kvalitu -_-

SSBrblaBrno #18 Posted 11 February 2018 - 04:21 PM

    Private

  • Player
  • 2742 battles
  • 1
  • [VTB] VTB
  • Member since:
    04-16-2017

No nevím,uvidíme dál

 



michalv92 #19 Posted 11 February 2018 - 11:23 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 23485 battles
  • 85
  • [SCNET] SCNET
  • Member since:
    02-24-2014

Dúfam, že sa zlepší načítavanie do hry kým tento patch pôjde na live server. Momentálne sa do hry dostávam až po začatí bitky, a niektoré textúry sa poriadne načítajú ešte neskôr. Hrám na High nastaveniach na HD klientovi, a parametre môjho notebooku sú: 

                         i5-6300HQ

                         8gb RAM

                         NVIDIA GeForce 960m 4GB

 

Hru mám nainštalovanú na klasickom HDD a dúfam, že nebude potrebné presúvať ju na SSD, aby ma do hry načítalo pred koncom odpočtu. Môj SSD má kapacitu len 128gb a nehodlám si tretinu minúť na jednu hru.

 

 


Edited by michalv92, 11 February 2018 - 11:23 PM.


radekjh #20 Posted 12 February 2018 - 02:04 PM

    Private

  • Player
  • 6434 battles
  • 43
  • Member since:
    10-01-2012
Ahoj lidi chtěl bych s zeptat zda test ještě běží ukazuje mito že servery jedou ale píše mi to něco že jste odpojeni od serveru nebo třeba něco dělám špatně já nevím děkuji




1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users