Jump to content


La hora de los mapas 2: Mejoras en el diseño de niveles para mapas en HD


  • Please log in to reply
25 replies to this topic

riuxi #21 Posted 15 February 2018 - 03:52 PM

    Lance-corporal

  • Player
  • 45322 battles
  • 68
  • [PULPO] PULPO
  • Member since:
    04-25-2011

Estepas: Innecesaria reforma, así de claro, aunque darle alguna posición defensiva detrás de las vías del tren es interesante, el resto sobra y mucho.

 

Járkov: Eliminarlo y ya esta hombre, que salga un par de veces mas himmelsdorf y Ruinberg y solucionado, sera por mapas con amplias zonas de ciudad.

 

Erlenberg: Aquí admito que la tactica campera podia desesperar, no veo que mejorarais nada el mapa, si eso aplanasteis varias zonas del mapa (creo) para obligar a la gente a ir al medio y tener otro mapita de ciudad.

 

PD: Que sera lo siguiente?  Poner casas y casas en saliente de fuego para que los pesados sonrían? Menos bosque en murovanka y mas casas también? Ya parece un milagro que no plantarais unas casas en el medio de estepas.



josesalle #22 Posted 15 February 2018 - 06:05 PM

    Major

  • Player
  • 25754 battles
  • 2,893
  • [M0ARR] M0ARR
  • Member since:
    12-13-2014
Sin la zona de defensa de Erlemberg en Randoms el que ataque creo que tiene muchas posibilidades de ganar. Si en el actual mapa hay equipos que no pueden aguantar un ataque con el triángulo no te digo en el futuro.

Igualmente cuando defiendo voy al push en línea 9 así que ahora será sí o sí.

birimbao_1 #23 Posted 15 February 2018 - 06:07 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 23337 battles
  • 6,704
  • [M0ARR] M0ARR
  • Member since:
    11-05-2014

View Postjosesalle, on 15 February 2018 - 06:05 PM, said:

Sin la zona de defensa de Erlemberg en Randoms el que ataque creo que tiene muchas posibilidades de ganar. Si en el actual mapa hay equipos que no pueden aguantar un ataque con el triángulo no te digo en el futuro.

Igualmente cuando defiendo voy al push en línea 9 así que ahora será sí o sí.

 

Veremos...   al menos puede que en tier alto se usen los dos lados del mapa que ultimamente a veces no va ni uno carro...  

 

Otro tema es arreglar la batalla estandard...  que se ponen todos en fila en la colina de su lado a esperar a que alguien pushee...  a veces nadie se decide...   

 

La fama la lleva Kampinovka y ahí al menos siempre puedes ir a partirte la cara a colina...  



josesalle #24 Posted 15 February 2018 - 06:12 PM

    Major

  • Player
  • 25754 battles
  • 2,893
  • [M0ARR] M0ARR
  • Member since:
    12-13-2014

View Postbirimbao_1, on 15 February 2018 - 06:07 PM, said:

 

Veremos...   al menos puede que en tier alto se usen los dos lados del mapa que ultimamente a veces no va ni uno carro...  

 

Otro tema es arreglar la batalla estandard...  que se ponen todos en fila en la colina de su lado a esperar a que alguien pushee...  a veces nadie se decide...   

 

La fama la lleva Kampinovka y ahí al menos siempre puedes ir a partirte la cara a colina...  

 

Si es defensa ni borracho me voy al casillo. Si ataco suelo ir al castillo porque siempre hay dos o tres aislados y en un buen rush dejas al enemigo sin ellos. 

 

Me acerco a la orilla y pinto lo que haya en el vértice del triángulo del río y snipeo a colina. A partir de ahí o bien cruzo el río y voy a colina o cruzo por el segundo puente y limpio zona. No suele ser difícil hacer un roto en ataque. El problema tanto en defensa como ataque es tu equipo y la mentalidad que tengan. 



birimbao_1 #25 Posted 15 February 2018 - 06:15 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 23337 battles
  • 6,704
  • [M0ARR] M0ARR
  • Member since:
    11-05-2014

View Postjosesalle, on 15 February 2018 - 06:12 PM, said:

 

Si es defensa ni borracho me voy al casillo. Si ataco suelo ir al castillo porque siempre hay dos o tres aislados y en un buen rush dejas al enemigo sin ellos. 

 

Me acerco a la orilla y pinto lo que haya en el vértice del triángulo del río y snipeo a colina. A partir de ahí o bien cruzo el río y voy a colina o cruzo por el segundo puente y limpio zona. No suele ser difícil hacer un roto en ataque. El problema tanto en defensa como ataque es tu equipo y la mentalidad que tengan. 

Yo si llevo un carro rápido por puro aburrimiento me suelo acercar a meter un tiro o dos a la colina del  castillo...   y salir por orugas...   a veces te cazan a la vuelta...   pero desperdiciar movilidad despues durante 10 minutos me mata... al menos estiras un poco las piernas...



Delhroh #26 Posted 16 February 2018 - 03:37 PM

    Spanish Community Manager

  • WG Staff
  • 11558 battles
  • 15,656
  • [WG] WG
  • Member since:
    03-11-2012

Muchas gracias por cmpartir vuestras opiniones con nosotros. ¿Hay otros mapas que os resulten interesantes para que tengan un artículo como este?

 

 






3 user(s) are reading this topic

0 members, 3 guests, 0 anonymous users