Jump to content


Obrażenia rng


  • Please log in to reply
21 replies to this topic

amerigio #1 Posted 13 February 2018 - 04:07 PM

    Private

  • Player
  • 374 battles
  • 1
  • Member since:
    02-02-2018

Właśnie wyszedłem z jednej bitwy gdzie Hetzer zdjął mnie jednym strzałem (350 PW). Tylko problem jest taki, że nie trafił w żadne miejsce krytyczne. Czy jest taka możliwość? Na czym to polega, ponieważ z tego co wiem, Hetzer nie powinien mieć takich obrażeń.

 

 



Dosq #2 Posted 13 February 2018 - 04:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 40039 battles
  • 130
  • [VVEST] VVEST
  • Member since:
    04-26-2012
Hetzer ma trolla (działo 10.5cm), który bije średnio po 350, a na pocisku HE nawet 410 więc jest to wysoce prawdopodobne, że sprzeda ci one-shoot'a. Jak jechałeś czymś lekkim/średnim ze słabym pancerzem to nie ma się co dziwić.

qqq10 #3 Posted 13 February 2018 - 04:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 23497 battles
  • 198
  • Member since:
    04-24-2013

 

Z HEka to i za ponad 500 może walnąć, jak mu dobrze wylosuje. 



Falathi #4 Posted 13 February 2018 - 04:26 PM

    General

  • WG Staff
  • 15724 battles
  • 9,132
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postamerigio, on 13 February 2018 - 04:07 PM, said:

Właśnie wyszedłem z jednej bitwy gdzie Hetzer zdjął mnie jednym strzałem (350 PW). Tylko problem jest taki, że nie trafił w żadne miejsce krytyczne. Czy jest taka możliwość? Na czym to polega, ponieważ z tego co wiem, Hetzer nie powinien mieć takich obrażeń.

 

 

 

Hetzer na haubicy, używając pocisków odłamkowo burzących może ŚREDNIO zadać 410 uszkodzeń jeśli dojdzie do przebicia pancerza. Tak więc odparowanie czołgu na strzał jest w tym wypadku jak najbardziej możliwe. 

Co więcej średnie uszkodzenia na amunicji przeciwpancernej tego działa wynoszą 350, więc ponownie jest to jak najbardziej możliwe. 



SzeptMcCoy #5 Posted 13 February 2018 - 04:48 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 25395 battles
  • 1,031
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    11-13-2012

Obrażenia rng? No cóż, każda nacja ma własne sposoby na obrażanie i to jest właśnie to rng na randomkach.

Najpierw obrażasz kolegę, potem przeciwnika a potem siebie i jest rng...



geohound #6 Posted 14 February 2018 - 07:37 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 17178 battles
  • 1,913
  • Member since:
    11-06-2010

View PostFalathi, on 13 February 2018 - 04:26 PM, said:

Tak więc odparowanie czołgu na strzał jest w tym wypadku jak najbardziej możliwe.

 

Do dziś nie potrafię zrozumieć skąd wzięło się użycie tego słowa w takim przypadku. Albo jest to powtarzane do znudzenia błędne znaczenie odparowania ataku albo nie wiem co. Nie da się odparować czołgu. Czołg mógłby odparowac, gdyby już był cieczą, ale takie użycie tego słowa jest zwyczajnie bezsensowne.

herhor67 #7 Posted 14 February 2018 - 08:06 AM

    Colonel

  • Player
  • 9171 battles
  • 3,508
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    07-26-2013

Ale załoga składa się z wody i już może :P

Poza tym w wielu grach zabici przeciwnicy znikają, i pewnie stąd to stwierdzenie przeniosło się do wota.

 

Czołg mógłby sublimować.


Edited by herhor67, 14 February 2018 - 08:07 AM.


oldpryk #8 Posted 14 February 2018 - 08:26 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 28702 battles
  • 1,761
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    01-07-2013

View Postgeohound, on 14 February 2018 - 07:37 AM, said:

 

Do dziś nie potrafię zrozumieć skąd wzięło się użycie tego słowa w takim przypadku. Albo jest to powtarzane do znudzenia błędne znaczenie odparowania ataku albo nie wiem co. Nie da się odparować czołgu. Czołg mógłby odparowac, gdyby już był cieczą, ale takie użycie tego słowa jest zwyczajnie bezsensowne.

 

Profesor Miodek byłby z Ciebie dumny.

geohound #9 Posted 14 February 2018 - 08:29 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 17178 battles
  • 1,913
  • Member since:
    11-06-2010
Dumny czy nie - jest to idiotyczna forma powielana co krok. Nie trzeba nawet czytać wiedzmina czy znać się na fizyce, po prostu ta forma nijak nie pasuje.

Falathi #10 Posted 14 February 2018 - 11:29 AM

    General

  • WG Staff
  • 15724 battles
  • 9,132
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View Postgeohound, on 14 February 2018 - 07:37 AM, said:

 

Do dziś nie potrafię zrozumieć skąd wzięło się użycie tego słowa w takim przypadku. Albo jest to powtarzane do znudzenia błędne znaczenie odparowania ataku albo nie wiem co. Nie da się odparować czołgu. Czołg mógłby odparowac, gdyby już był cieczą, ale takie użycie tego słowa jest zwyczajnie bezsensowne.

 

technicznie rzecz biorąc, jeśli czołg znajdzie się dostatecznie blisko wybuchu głowicy atomowej to jak najbardziej zostanie odparowany, w ułamku sekundy. 

geohound #11 Posted 14 February 2018 - 11:47 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 17178 battles
  • 1,913
  • Member since:
    11-06-2010

Nie lubię jak mi się coś tłumaczy poza kontekstem wskazanym w oryginalnym zapytaniu ;)

 

No nic, tak tylko zboczyłem z tematu, bo z niewyjaśnionych przyczyn powoduje to u mnie drgawki.



geohound #12 Posted 14 February 2018 - 11:52 AM

    Lieutenant

  • Beta Tester
  • 17178 battles
  • 1,913
  • Member since:
    11-06-2010
Moja teoria jednak wciąż bedzie tyczyła się błędnego użycia polskiej wersji słowa "parry" odnoszącej się znaczeniowo do zablokowania ataku przeciwnika :P

Falathi #13 Posted 15 February 2018 - 10:35 AM

    General

  • WG Staff
  • 15724 battles
  • 9,132
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PosteXterm, on 14 February 2018 - 11:48 AM, said:

 

W niektórych grach dymiące wraki po jakimś czasie znikały/znikają, prawdopodobnie wzięło się to właśnie stąd - coś dymi i potem znika, odparowuje. Utrwaliło się to jako niszczenie przeciwników i stąd "odparowanie" zostało. Taka jest moja teoria. Może być mylna, nie ukrywam ale to wydaje mi się prawdopodobne.

 

W sumie pochodzenie tego okreslenia to ciekawa sprawa, przy jakiejś okazji chyba sprawdzę co net ma do powiedzenia w tej kwestii. 
Sam odkąd pamiętam spotykałem się z nim w kontekście gier jako określenie sytuacji, w której przeciwnik grający jakimś pojazdem ( okręt, czołg, samolot ) zostaje zniszczony tak szybko, że nie ma czasu na reakcję - ot, widzisz przeciwnika a moment później w tym samym miejscu pojawia się błysk wybuchu. 

 



Natural__ #14 Posted 15 February 2018 - 11:24 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23986 battles
  • 734
  • Member since:
    09-18-2012
"Wyparowanie" zawsze kojarzyło się z gwałtownym zniknięciem. W grze, efekt równie gwałtownego "zejścia", najczęściej podczas jednego strzału, zabierającego całą pulę hp.

Revanche25 #15 Posted 15 February 2018 - 01:05 PM

    Colonel

  • Clan Diplomat
  • 35372 battles
  • 3,625
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View PostFalathi, on 15 February 2018 - 10:35 AM, said:

 

W sumie pochodzenie tego okreslenia to ciekawa sprawa, przy jakiejś okazji chyba sprawdzę co net ma do powiedzenia w tej kwestii. 
Sam odkąd pamiętam spotykałem się z nim w kontekście gier jako określenie sytuacji, w której przeciwnik grający jakimś pojazdem ( okręt, czołg, samolot ) zostaje zniszczony tak szybko, że nie ma czasu na reakcję - ot, widzisz przeciwnika a moment później w tym samym miejscu pojawia się błysk wybuchu. 

 

Już wyjaśniam, pojęcie odparowanie w uproszczeniu w chemii oznacza pozbawienie jakiegoś ciała stałego (zazwyczaj metalu lub półmetalu) lub cieczy (żel) substancji ciekłych przez zamienienie ich w parę. Do gier pojęcie przeszło przy okazji tematyki II wojennej i jest powiązane z zrzuceniem bomby atomowej na Nagasaki, ludzie wyparowali w wyniku eksplozji ale zostały po nich ślady w postaci rzucanych przez nich cieni w chwili eksplozji.

Prawie wszyscy zapewne słyszeli lub widzieli zdjęcie cienia osoby przed wejściem do banku w Hiroszimie. 

A to nie jedyne takie zdjęcie



Daimler1916 #16 Posted 15 February 2018 - 03:12 PM

    Colonel

  • Player
  • 18516 battles
  • 3,936
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    03-06-2013

Revanche25 czyli można powiedzieć ze to było takie Amerykańskie Kamehameha:trollface:

btw. masz jeszcze jakieś ciekawe zdjęcia ?



Revanche25 #17 Posted 15 February 2018 - 05:07 PM

    Colonel

  • Clan Diplomat
  • 35372 battles
  • 3,625
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-17-2013

View PostDaimler1916, on 15 February 2018 - 03:12 PM, said:

Revanche25 czyli można powiedzieć ze to było takie Amerykańskie Kamehameha:trollface:

btw. masz jeszcze jakieś ciekawe zdjęcia ?

Ja nie wiem czy twoje zdjęcia z kąpieli z żółtą kaczuszką mogły by kogoś tu zaciekawić. :P



Kot_04 #18 Posted 15 February 2018 - 05:26 PM

    Lieutenant Сolonel

  • Player
  • 15947 battles
  • 3,015
  • [PL-SZ] PL-SZ
  • Member since:
    01-04-2014

View Postgeohound, on 14 February 2018 - 07:37 AM, said:

 

Do dziś nie potrafię zrozumieć skąd wzięło się użycie tego słowa w takim przypadku. Albo jest to powtarzane do znudzenia błędne znaczenie odparowania ataku albo nie wiem co. Nie da się odparować czołgu. Czołg mógłby odparowac, gdyby już był cieczą, ale takie użycie tego słowa jest zwyczajnie bezsensowne.

 

Przypominasz mi Jacka Balcerzaka. :P

 



TalkToTheHoof #19 Posted 15 February 2018 - 10:49 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 3977 battles
  • 706
  • [R3B3L] R3B3L
  • Member since:
    05-19-2017

View PostTriplexx07, on 15 February 2018 - 10:24 PM, said:

Gringos puuusy play with hacks we hunt youre and kill all youre chetaer eula say dont hacks but youre play with hacks we kill youre real and kill youre helper, we stay in polen cz 100000 usa soldiere waititng and hunt youre youre we have homepage and leader adresee we seaqrch destroy youre looser puuusy wargaming is mafia alsowe doit hunt youre.

 

Ooooo i Czesi też mają dobre boty.

Wczorajsza_Skarpeta #20 Posted 16 February 2018 - 12:55 AM

    Sergeant

  • Player
  • 1461 battles
  • 237
  • Member since:
    12-05-2014

View PostTalkToTheHoof, on 15 February 2018 - 10:49 PM, said:

 

Ooooo i Czesi też mają dobre boty.

Te boty grają lepiej od Ciebie,ściągnij i ucz się grać...

 

Kolejny typek z wn 992 który ma dużo do powiedzenia na forum,a g... robi w bitwach.


Edited by Wczorajsza_Skarpeta, 16 February 2018 - 01:00 AM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users