Jump to content


Úprava rozsahu poškození


  • Please log in to reply
46 replies to this topic

The_Baal #1 Posted 14 February 2018 - 01:34 AM

    Corporal

  • Clan Commander
  • 44251 battles
  • 124
  • [-VFV-] -VFV-
  • Member since:
    07-08-2011

Zdravím, chtěl bych tímto podat návrh na to, aby se snížil vliv náhody na poškození ze současných 25% nahoru a dolů na 15% a to minimálně u děl větší ráže.

 

S větší ráží je tento problém jen větší…

Třeba u Tigera dává 88mm dělo za 240 v průměru, ale rozsah má 180-300.

Například IS-3 s top dělem má dávat za 390, rozmezí je uvedeno 292 – 488.

U E100 je to s houfnicí průměrně 750 s rozmezím 562-938!

 

Prostě tyhle rozmezí jsou strašně obrovský, ve všem ve hře rozhoduje především pitomá náhoda, ať už jde o losování mapy, pravděpodobnost, že se trefíte, že probijete apod…

 

Ani zásah do munice, či motoru neznamená, že ho zapálíte či, že vybouchne. Je tam jen jistá šance.

To už pomalu není o sklilu daného hráče, nýbrž to připomíná hru na výherních automatech někde v herně…



EAsy258 #2 Posted 14 February 2018 - 05:34 AM

    Sergeant

  • Player
  • 12970 battles
  • 211
  • [READ] READ
  • Member since:
    04-08-2013
Aj ja by som bol za nižšie RNG ale to sa aj tak nestane, pekný deň.

Idahou #3 Posted 14 February 2018 - 08:47 AM

    General

  • Veteran
  • 35483 battles
  • 8,558
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010
RNG se upravovat nebude. WG to tvrdí už skoro 8 let v kuse

Omen_Nomen #4 Posted 14 February 2018 - 09:25 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 11523 battles
  • 491
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    05-24-2016
RNG sa upraviť nemôže, pretože by sa zväčšil rozdiel medzi dobrými a zlými hráčmi...

Miri37 #5 Posted 14 February 2018 - 10:16 AM

    Brigadier

  • Player
  • 44516 battles
  • 4,845
  • Member since:
    04-19-2011

View PostOmen_Nomen, on 14 February 2018 - 08:25 AM, said:

RNG sa upraviť nemôže, pretože by sa zväčšil rozdiel medzi dobrými a zlými hráčmi...

To jako, když se sníží RNG o 5%, tak se lepší hráči zlepší o dalších 50%?

 



Scarefact #6 Posted 14 February 2018 - 11:32 AM

    Corporal

  • Player
  • 19383 battles
  • 190
  • Member since:
    01-06-2013
To RNG je největší zlo téhle hry, hned po těch EDIT co pobíhají na publicu. Snížením jeho hodnoty na konečných 10%-15%, by bylo o mnoho víc přijatelnější než je to doteď. A tohle ti řekne většina lepších hráčů. Ale na ty WG nereaguje, jejich profit je právě a bohužel z těch EDIT. Sad story bro. :mellow:

Edited by Kampa1987, 14 February 2018 - 11:43 AM.
Verbální útok


Idahou #7 Posted 14 February 2018 - 12:28 PM

    General

  • Veteran
  • 35483 battles
  • 8,558
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

View PostMiri37, on 14 February 2018 - 09:16 AM, said:

To jako, když se sníží RNG o 5%, tak se lepší hráči zlepší o dalších 50%?

Ne, ale čím menší podíl náhody, tím větší vliv bude mít skill. Stabilní prostředí nahrává lepším hráčům, v chaosu může každý zazářit.



Miri37 #8 Posted 14 February 2018 - 01:57 PM

    Brigadier

  • Player
  • 44516 battles
  • 4,845
  • Member since:
    04-19-2011

View PostIdahou, on 14 February 2018 - 11:28 AM, said:

Ne, ale čím menší podíl náhody, tím větší vliv bude mít skill. Stabilní prostředí nahrává lepším hráčům, v chaosu může každý zazářit.

To jako, že je RNG rozdílné pro špatné a dobré hráče?

Napsal jsi správně, že může každý zazářit. Jenže je velký rozdíl jen zazážit a zářit většinou.

Pokud bude WoT jen o skillu, ať se pod tím schovává cokoliv, tak je mtrvé z pohledu delší hratelnosti.

Všichni bez ohledu na úroveň skillu najdou brzo svojí herní hranici a pak se z toho stane jen opakování toho samého. Nuda a díky poměrně jasné selekci rozvrstvení hráčů odejdou nejdříve ty slabší. Později ty lepší, které to vydrží bavit díky lepším výsledkům trochu déle. 

 

Osobě si nemyslím to, že při snížení RNG se lepší hráči zlepší a horší se zhorší. Dle mého jen jejich výsledky nebudou dosahovat takový výkyvů.

  

  



Idahou #9 Posted 14 February 2018 - 02:31 PM

    General

  • Veteran
  • 35483 battles
  • 8,558
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010
Urgh... je to docela jednoduchá myšlenka, nevím co na ní rozebíráš. Nejde o to, že by se zhoršili, ale že jim nepomůže štěstí. Jinak řečeno - omezí se ty výkyvy, jak ty řikáš

Scarefact #10 Posted 14 February 2018 - 03:13 PM

    Corporal

  • Player
  • 19383 battles
  • 190
  • Member since:
    01-06-2013
Pane Kampa1987 děkuji za zeditování příspěvku, který nikterak neporušil pravidla fóra. Vaše arogance nezná mezí, jen doufám, že dostanete to co si po zásluze zasloužíte. Btw: Jestli zedituje aj tento příspěvek, tak to začnu už řešit osobně nebo už nevím jak mu tu aroganci vymlátit z hlavy.:harp:

Miri37 #11 Posted 14 February 2018 - 03:49 PM

    Brigadier

  • Player
  • 44516 battles
  • 4,845
  • Member since:
    04-19-2011

View PostIdahou, on 14 February 2018 - 01:31 PM, said:

Urgh... je to docela jednoduchá myšlenka, nevím co na ní rozebíráš. Nejde o to, že by se zhoršili, ale že jim nepomůže štěstí. Jinak řečeno - omezí se ty výkyvy, jak ty řikáš

Díky, že jsi mi potvrdil, že se "Omen_Nomen" plete. 



Jukl282 #12 Posted 15 February 2018 - 08:46 AM

    Corporal

  • Player
  • 10546 battles
  • 187
  • [AF_F] AF_F
  • Member since:
    10-11-2017

By bylo fakt vtipné, kdyby na test WG nahodil ´no rng´ verzi, aby měli všichni jasno, že tohle opravdu nechtějí hrát. 

 

 



kurcatovium #13 Posted 15 February 2018 - 11:03 AM

    Colonel

  • Player
  • 40668 battles
  • 3,660
  • Member since:
    08-10-2012

View PostMiri37, on 14 February 2018 - 03:49 PM, said:

Díky, že jsi mi potvrdil, že se "Omen_Nomen" plete. 

 

Jenže on se neplete. Není to o tom, že by dobrý a špatný hráč měl jiné RNG, oba mají stejné. Jenže zatímco tomu dobrému to většinu času škodí, tomu špatnému to neškodí prakticky vůbec a pokud něco, spíš mu to pomůže. Jak? Snadno.

 

Dobrý hráč zná silná a slabá místa tanků, zná papírové hodnoty svého děla, míří na weakspoty. Pomůže mu v tom ale RNG? Nikoliv. Uškodí mu RNG? Samozřejmě, protože znemožní tyhle slabá místa spolehlivě trefovat. A i když trefí, pořád je tu ještě RNG na penetraci, takže ani nemusí probít, i když by to "papírově" mělo projít v pohodě. Pokud střílí s Tigerem do kopulky E75, tak polovina střel vůbec netrefí a z té druhé probije tak 2/3 maximálně, i když je tam převis penetrace nějakých 30 mm.

 

Špatný hráč nic takového nezná. Špatný hráč nemíří na slabá místa, špatný hráč míří na tank anebo používá autoaim. Pomůže mu v tom RNG? Nejspíš ne (nějakou haluz šťastnou ránu, kterou RNG pošle do weakspotu, tu jako argument dávat nehodlám). Uškodí mu v tom RNG? Ne, protože nemá jak. Pokud střílí s Tigerem do horního plátu (autoaim) E75, tak prostě neprobije i kdyby se rozkrájel a může jedině získat tím, že mu to RNG pošle do kopulky, ouška nebo do vany s dobrým pene rollem.

 

Jistě, tohle nejsou situace, která by pokryly 100% vlivu RNG ve hře, ale obrázek si snad uděláš.

 

 

EDIT: Vezmi si nějakou FPS. Kdysi jsem trochu hrával Counter Strike. Nebyl jsem úplná lama, ale žádná hvězda jsem fakt nebyl. Když jsem hrál s pár kamarády po síti (cca 8 lidí ), většinou bylo jasné, kdo vyhraje. Ano, byl to ten jeden, co hru drtil "ve dne v noci" a sázel jeden headshot za druhým, protože znal perfektně mapy a míření měl v ruce. Takže zatímco jemi stačil zpravidla jeden výstřel na kill, my ostatní jsme byli rádi, že trefíme siluetu někam do nohy za "pár hp"... Ve výsledku jsme mohli hrát prakticky všichni proti němu a byl to +- vyrovnaný zápas. A to je přesně to, v čem se ta hra lišila od WoT. Kdybychom tenkrát hráli WoT (které ještě neexistovalo), asi těžko by byl takový postrach, protože jeden headshot za druhým by se "mávnutím kouzelného proutku" změnil na miss, miss, zásah do ramene, headshot, miss, zásah do ruky, miss, headshot, atd.


Edited by kurcatovium, 15 February 2018 - 11:10 AM.


tettex #14 Posted 15 February 2018 - 11:10 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 47489 battles
  • 884
  • Member since:
    02-12-2012

View Postkurcatovium, on 15 February 2018 - 11:03 AM, said:

 

Jenže on se neplete. Není to o tom, že by dobrý a špatný hráč měl jiné RNG, oba mají stejné. Jenže zatímco tomu dobrému to většinu času škodí, tomu špatnému to neškodí prakticky vůbec a pokud něco, spíš mu to pomůže. Jak? Snadno.

 

Dobrý hráč zná silná a slabá místa tanků, zná papírové hodnoty svého děla, míří na weakspoty. Pomůže mu v tom ale RNG? Nikoliv. Uškodí mu RNG? Samozřejmě, protože znemožní tyhle slabá místa spolehlivě trefovat. A i když trefí, pořád je tu ještě RNG na penetraci, takže ani nemusí probít, i když by to "papírově" mělo projít v pohodě. Pokud střílí s Tigerem do kopulky E75, tak polovina střel vůbec netrefí a z té druhé probije tak 2/3 maximálně, i když je tam převis penetrace nějakých 30 mm.

 

Špatný hráč nic takového nezná. Špatný hráč nemíří na slabá místa, špatný hráč míří na tank anebo používá autoaim. Pomůže mu v tom RNG? Nejspíš ne (nějakou haluz šťastnou ránu, kterou RNG pošle do weakspotu, tu jako argument dávat nehodlám). Uškodí mu v tom RNG? Ne, protože nemá jak. Pokud střílí s Tigerem do horního plátu (autoaim) E75, tak prostě neprobije i kdyby se rozkrájel a může jedině získat tím, že mu to RNG pošle do kopulky, ouška nebo do vany s dobrým pene rollem.

 

Jistě, tohle nejsou situace, která by pokryly 100% vlivu RNG ve hře, ale obrázek si snad uděláš.

 

Vetší důkaz herní nafoukanosti jsem tu neviděl. Tvrdit že RNG fialce škodí a rajčeti pomáhá je Váš největší blud.Na skill zapomeňte. Když RNG nechce ...... Jedno malé tajemství. I špatný hráč míří na slabá místa, ale na rozdíl od čítuberů je prakticky netrefuje.

kurcatovium #15 Posted 15 February 2018 - 11:12 AM

    Colonel

  • Player
  • 40668 battles
  • 3,660
  • Member since:
    08-10-2012

View Posttettex, on 15 February 2018 - 11:10 AM, said:

Vetší důkaz herní nafoukanosti jsem tu neviděl. Tvrdit že RNG fialce škodí a rajčeti pomáhá je Váš největší blud.Na skill zapomeňte. Když RNG nechce ...... Jedno malé tajemství. I špatný hráč míří na slabá místa, ale na rozdíl od čítuberů je prakticky netrefuje.

 

Pár opravdu špatných hráčů jsem viděl v akci a můžu tě v klidu ujistit, že lžeš.

 

EDIT: Druhá věc je to, jak to krásně automaticky vztahuješ k mé osobě. O mně tam nepadlo ani slovo, protože se za nějakého skillera opravdu nepovažuju. Hraju jak mi pracky narostly a co mi hlava dovolí - a moc dobře vím, že ani jedno z toho ani zdaleka na ty skutečně dobré hráče nestačí.


Edited by kurcatovium, 15 February 2018 - 11:13 AM.


tettex #16 Posted 15 February 2018 - 11:18 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 47489 battles
  • 884
  • Member since:
    02-12-2012

View Postkurcatovium, on 15 February 2018 - 11:12 AM, said:

 

Pár opravdu špatných hráčů jsem viděl v akci a můžu tě v klidu ujistit, že lžeš.

 

EDIT: Druhá věc je to, jak to krásně automaticky vztahuješ k mé osobě. O mně tam nepadlo ani slovo, protože se za nějakého skillera opravdu nepovažuju. Hraju jak mi pracky narostly a co mi hlava dovolí - a moc dobře vím, že ani jedno z toho ani zdaleka na ty skutečně dobré hráče nestačí.

 

 

 

 

 

 

1)Pár hráčů říkáš ??? Já taky viděl pár čítuberů , kterým šlo RNG neuvěřitelně na ruku. Takže ...

2)Nepsal jsem Tvůj , ale Váš. Reagoval jsem na Tvé vyjádření.

 



ClearEvil #17 Posted 15 February 2018 - 11:26 AM

    Field Marshal

  • Veteran
  • 14762 battles
  • 12,534
  • Member since:
    01-29-2012

View PostScarefact, on 14 February 2018 - 03:13 PM, said:

Pane Kampa1987 děkuji za zeditování příspěvku, který nikterak neporušil pravidla fóra. Vaše arogance nezná mezí, jen doufám, že dostanete to co si po zásluze zasloužíte. Btw: Jestli zedituje aj tento příspěvek, tak to začnu už řešit osobně nebo už nevím jak mu tu aroganci vymlátit z hlavy.:harp:

 

Buď rád, že ti to moderuje Kampa1987 a já už jsem v důchodu.

kurcatovium #18 Posted 15 February 2018 - 11:27 AM

    Colonel

  • Player
  • 40668 battles
  • 3,660
  • Member since:
    08-10-2012

View Posttettex, on 15 February 2018 - 11:18 AM, said:

1)Pár hráčů říkáš ??? Já taky viděl pár čítuberů , kterým šlo RNG neuvěřitelně na ruku. Takže ...

2)Nepsal jsem Tvůj , ale Váš. Reagoval jsem na Tvé vyjádření.

 

1) Já zas viděl pár těch tvých čítůberů, kterým RNG tak pos*alo nohy, že to ani pěkný nebylo...

2) Tak je snad logický, že mi budeš vykat, ne?



tettex #19 Posted 15 February 2018 - 11:31 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 47489 battles
  • 884
  • Member since:
    02-12-2012

View Postkurcatovium, on 15 February 2018 - 11:27 AM, said:

 

1) Já zas viděl pár těch tvých čítůberů, kterým RNG tak pos*alo nohy, že to ani pěkný nebylo...

2) Tak je snad logický, že mi budeš vykat, ne?

 

1) co to dokazuje ?

2) ano máš pravdu Vy - se vztahuje na konkrétní osobu. vy - na dav (ach ta moje češtin)



_Gazzkon_ #20 Posted 15 February 2018 - 11:32 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 25003 battles
  • 969
  • [W-E-L] W-E-L
  • Member since:
    12-13-2013

View Posttettex, on 15 February 2018 - 10:10 AM, said:

 

Vetší důkaz herní nafoukanosti jsem tu neviděl. Tvrdit že RNG fialce škodí a rajčeti pomáhá je Váš největší blud.Na skill zapomeňte. Když RNG nechce ...... Jedno malé tajemství. I špatný hráč míří na slabá místa, ale na rozdíl od čítuberů je prakticky netrefuje.

 

Já tu zas neviděl větší důkaz lidské omezenosti. Tvrdit, že všichni dobří hráči používají cheaty, respektive jim WG podává pomocné berličky je fakt na palici. Prej špatní hráči míří na slabá místa:trollface: By mě zajímalo, proč jsou tedy tak špatní:facepalm:

 

PS: Ba ne, kecám, tu lidskou omezenost tady vidím denně:trollface:






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users