Jump to content


Wersja 1.0: Poprawiona grafika – część I


  • Please log in to reply
7 replies to this topic

Community #1 Posted 28 February 2018 - 03:05 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 28,854
  • Member since:
    11-09-2011
Odkryjcie jak skybox, oświetlenie i cieniowanie zmienią się przy przejściu na nowy silnik gry.

Pełna treść wiadomości

Petromancer #2 Posted 28 February 2018 - 03:11 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 24264 battles
  • 507
  • Member since:
    04-02-2013
szczęście że już ukazały się najnowsze sterowniki GeForce - http://www.dom1n.com...owniki-wot-1-0/

KombajnTomasza #3 Posted 28 February 2018 - 04:14 PM

    Private

  • Player
  • 18356 battles
  • 6
  • Member since:
    08-12-2012
Światło, roślinność, woda oraz niebo może i tworzą tę grę piękną, ale wydaje mi się, że nie oto chodzi w grze o czołgach. Te mapy dalej będą puste, jeśli nie pojawią się na nich ogromne ilości dymu ognia czy też efektów pogodowych. Wot cały czas nie ma klimatu, który jest pokazywany w ekranie logowania czy też w reklamach. 

Falathi #4 Posted 28 February 2018 - 05:05 PM

    Field Marshal

  • WG Staff
  • 18798 battles
  • 10,459
  • [WG] WG
  • Member since:
    05-04-2012

View PostKombajnTomasza, on 28 February 2018 - 04:14 PM, said:

Światło, roślinność, woda oraz niebo może i tworzą tę grę piękną, ale wydaje mi się, że nie oto chodzi w grze o czołgach. Te mapy dalej będą puste, jeśli nie pojawią się na nich ogromne ilości dymu ognia czy też efektów pogodowych. Wot cały czas nie ma klimatu, który jest pokazywany w ekranie logowania czy też w reklamach. 

 

Takie efekty w połączeniu z tym, co dzieje się w czasie bitwy mogłyby oznaczać pewne podniesienie wymagań sprzętowych, a tego byśmy raczej nie chcieli. 

KartikeKANKO #5 Posted 01 March 2018 - 01:02 AM

    Private

  • Player
  • 7116 battles
  • 8
  • [00PS] 00PS
  • Member since:
    06-09-2015

Czy można spodziewać się wprowadzenia opcji wyłączenia cieni czy nowy silnik na to nie pozwala? Jak pierwszy raz grałem na testowym, na którym były mapy HD to nie było takiej opcji, a jednak spora część graczy gra bez cieni.



Nullmaruzero #6 Posted 01 March 2018 - 08:45 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 22263 battles
  • 769
  • [VED] VED
  • Member since:
    01-24-2013

View PostKombajnTomasza, on 28 February 2018 - 04:14 PM, said:

Światło, roślinność, woda oraz niebo może i tworzą tę grę piękną, ale wydaje mi się, że nie oto chodzi w grze o czołgach. Te mapy dalej będą puste, jeśli nie pojawią się na nich ogromne ilości dymu ognia czy też efektów pogodowych. Wot cały czas nie ma klimatu, który jest pokazywany w ekranie logowania czy też w reklamach. 

 

Wolałbym większe mapy i dystans na których gra się rozgrywa. Obecnie maksymalny zasięg spota w grze możliwy do ogarnięcia to 618m, a taki Ensk ma 600x600m. Gdyby nie sztuczny cap spota na 445 to hoho.

Edited by Nullmaruzero, 01 March 2018 - 08:51 AM.


Natural__ #7 Posted 01 March 2018 - 09:17 AM

    Lieutenant

  • Player
  • 35191 battles
  • 1,929
  • [S_W_F] S_W_F
  • Member since:
    09-18-2012

View PostKombajnTomasza, on 28 February 2018 - 04:14 PM, said:

 Te mapy dalej będą puste, jeśli nie pojawią się na nich ogromne ilości dymu ognia czy też efektów pogodowych.

Gram na najniższych ustawieniach właśnie dlatego, by dym, m.in. z wraków, nie zakłócał pola widzenia.

Nie gram w gry sieciowe dla grafiki.



_wielebny_ #8 Posted 01 March 2018 - 08:57 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 18041 battles
  • 301
  • Member since:
    11-24-2011

View PostNatural__, on 01 March 2018 - 08:17 AM, said:

Gram na najniższych ustawieniach właśnie dlatego, by dym, m.in. z wraków, nie zakłócał pola widzenia.

Nie gram w gry sieciowe dla grafiki.

 

to Ty grasz w minecrafta ?  co to za zabawa ?




1 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users