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Tanques de recompensa de Guerras de Clanes en el supertest


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10 replies to this topic

Delhroh #1 Posted 12 March 2018 - 04:00 PM

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¡Saludos, tanqusitas!

 

Pronto incluiremos en el Supertest tanques de recompense en las Guerras de Clanes: tanques que serán entregados a los participantes en varios eventos en el mapa global. Los cambios que se están considerando afectarán a cuatros vehículos: el VK 72.01, el M60, el T95E6 y el 121B.

Nuestro objetivo es conseguir que estos tanques encuentren su sitio en las batallas de clanes hoy en día. Queremos destacar su estatus especial, y fijar sus parámetros correctamente para las luchas en el mapa global y otras actividades de clanes.


• M60. El gameplay de este vehículo difiere bastante del árbol tecnológico que llega hasta el Patton. Queremos que el M60 sea más rápido y mejor preparado para apoyar con fuego a larga distancia y que sea un tanque que pueda utilizar utilizando las condiciones del terreno. Para conseguir esto, hemos mejorado su amovilidad y parámetros fue potencia de fuego (estabilización, dispersión y penetración con munición HEAT).

 

 


• T95E6. Este tanque media recibirá muchos cambios: será transformado en un tanque de disparo rápido y vehículo de apoyo a combate a corta distancia. Su cadencia de fuego, su estabilización y su potencia de motor han recibido una mejora, y su eficiencia a larga distancia se verá ligeramente reducida, reduciendo su precisión y penetración con munición estándar. Esperamos que la actualización del T95E6 podrá combatir a corta distancia en cualquier clase de terreno gracias a su buena depresión del cañón. Su gran daño alfa y DPM le permitirá enfrentarse a enemigos pesados (con algunas maniobras). Su eficiencia tendrá limitaciones debido a su poca precisión y penetración con munición estándar, y una armadura frontal más débil combinada con un gran tamaño. Así, el T95E6 tendrá un papel en batalla de apoyo de combate a cortas distancias.


• VK 72.01. El "Failöwe" ganará más puntos de vida (hasta los 2850) y potencia de fuego. La estabilización, tiempo de apuntado y penetración con munición HEAT será mejorada. Su durabilidad y buena protección permitirá al VK 72.01 sobrevivir largo tiempo en batalla, mientras se enfrenta al enemigo. Su gran daño alfo y gran penetración de armadura con munición Premium hará que sea un enemigo al que habrá que tener cuidado al acercarse. El papel diseñado para este tanque en batalla es mantener posiciones mientras devuelve daño al enemigo.

 


• 121B. El 121B será un tanque medio agil y maniobrable tanque medio con un gran rango de visión hasta los 420 metros y será difícil detectarle. Su DPM, su tiempo de apuntado, y su penetración de armadura con munición Premium mejorará. Su cañón le permitirá tener un mejor papel luchando a largas distancias. Aun el 121B será más débil que sus oponentes de su mismo tier y clase a corta distancia por su poca protección. Su principal rol en combate será el reconocimiento y lucha en segunda línea.

 

Estos cambios son preeliminares y están sujetos a cambios dependiendo de las pruebas en el supertest. Os informaremos de los futuros cambios que sufrirán estos tanques. ¡Estad atentos!

Edited by Delhroh, 12 March 2018 - 04:48 PM.


birimbao_1 #2 Posted 12 March 2018 - 04:43 PM

    Lieutenant General

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Miedo me da...  el 907 no es suficiente como carro hiperpasado de recompensa????

mcbean777 #3 Posted 12 March 2018 - 05:01 PM

    Colonel

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Al 121b le hace falta un buen buff, no se ve ni uno en batalla. Saludos.

Cheddar_Cheese_ #4 Posted 12 March 2018 - 05:06 PM

    Lieutenant Сolonel

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Necesitaban algo de cariño, no puede ser que alguien esté 1 mes jugando para sacarse un tanque que no sirve para absolutamente nada, salvo el 907 y algún VK llevo mucho tiempo sin ver uno de estos en randoms.

josesalle #5 Posted 12 March 2018 - 05:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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Compro mejorar estos y nerf al 907. Vamos, que estén bien sin pasarse.

MobiusOne #6 Posted 12 March 2018 - 06:07 PM

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El M60 necesita más cambios, esta muy por detrás del M48 para que con estos ligeros bufeos sea competitivo.

El T95e6 sale perdiendo con estos cambios, cosa que no entiendo

El VK es el gran ganador, la verdad que los bufeos me parecen excesivos y lo van a convertir en un tanque bastante mejor que el E100

El 121B parece ser al que han bufeado con sentido, habrá que ver como se porta tras estos cambios..

 

 


Edited by MobiusOne, 12 March 2018 - 06:09 PM.


Phozas #7 Posted 12 March 2018 - 06:13 PM

    Lieutenant Сolonel

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Realmente el VK necesitaba el buff??? Yo lo veo bastante competente. El resto es probable que necesitasen diferentes grados de cariño

Delhroh #8 Posted 12 March 2018 - 06:38 PM

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Gracias por vuestros comentarios. Recordad que podéis opinar sobre que mejorar de cada vehículo :)

rodrigomola #9 Posted 13 March 2018 - 12:18 PM

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El t95e6 pasa a ser el medio con mas dpm incluso mas que el 907 y con esa torreta "dura" puede ser curioso usarlo

MobiusOne #10 Posted 13 March 2018 - 05:14 PM

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View Postrodrigomola, on 13 March 2018 - 11:18 AM, said:

El t95e6 pasa a ser el medio con mas dpm incluso mas que el 907 y con esa torreta "dura" puede ser curioso usarlo

 

Tan "dura" como la del E5 = tumor penetrable hasta por un tier 8 = tanque inútil para hacer hulldown en distancias cortas porque todo el mundo te la clava 

Akathis #11 Posted 13 March 2018 - 09:00 PM

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No podéis seguir mejorando los rangos de visión de los no ligeros de tier 10, como habéis hecho con el 121B. Deberíais hacer caso a la miríada de jugadores que os dicen que los rangos de visión de los medios, pesados y tds de tier 10 necesitan un nerfeo fuerte de rango de visión. No un bufeo.

 

 






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