Jump to content


Vylepšení level designu: Mé milované Fjordy


  • Please log in to reply
38 replies to this topic

Community #1 Posted 14 March 2018 - 05:17 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,198
  • Member since:
    11-09-2011
Podívejte se, jakými změnami a vylepšeními prošla tato letní mapa a zjistěte proč.

Úplný text položky novinek

Lordsword1977 #2 Posted 14 March 2018 - 05:56 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 43862 battles
  • 966
  • Member since:
    09-02-2017
Proboha co do té vodky v tom Minsku dávají? Vždyť nikdo na centrum jezdit nebude, s částečné koridorovky udělali plnou koridorovku.

guthas #3 Posted 14 March 2018 - 06:26 PM

    Major

  • Player
  • 37854 battles
  • 2,776
  • [BIA] BIA
  • Member since:
    08-28-2011

Naopak. Střed z Ačkové pozice je neskutečně silná pozice ( absolutní spot control středové části ) 

Možnost křížové palby nahoru na kopec, možnost palby na tanky jedoucí okolo vody a obrana střední cesty. 

Je tam z JEDNÉ strany krytý výjezd na kopeček, kdežto z Béčkové základny se tam nedá dostat - musíte nepříteli před kanony.

 

Ačková strana je neskutečně zvýhodněná. Na kopci tanky mající pevnou věž skoro nesmrtelné pozice. Béčková strana tuto možnost nemá a pokud se někdo pokusí o spot kopce, dostává se do křížové palby ze středu/kopce, pokud tam dostatečně dlouho přežije, tak díky tomu, že tam tanky jenom vykukují přes věž, tak support z Béčkové základy se jaksi míjí účinkem. Dokonce i tanky co sklopí minimálně jako třeba obj 430U tam dokáže střílet na tanky, které jsou u béčkové strany u baráků a je tam celkem safe. 

CHYBÍ TAM JAKÝKOLIV KRYT ZE STŘEDU!

 

Ty příjezdové cestičky jsou použitelné pouze z Ačkové pozice, hádejte proč? První tank na kopečku tanky v příkopě u baráků spolehlivě spotne a tím pádem se to jaksi míjí účinkem. 

 

Za ty stovky bitev co jsem hrál na testu jsem nezažil, aby některý z týmu se dokázal dostat na enemy base okolo vody a opět, která strana má výhodu? 

Přesně! Ačková strana! A proč? Cover z poloostrova/středového kopečku. 

 

Abych jenom nehejtil, tak městečko vypadá fajn, projížděl jsem jím asi 2x, boj v něm jsem neviděl.

 

Oblast s označením 4 to je nějakej fail ne? Proč to tam je? Jako podpora pushe z Ačkové strany, aby tanky sjíždějící z kopce nemusely koukat na kanony chudáků co jsou namačkaní u těch tří baráků a jednom ze dvou křoví, které ještě jakžtakž působí jako částečný bonus ke kamufláži? 

 

Už na začátku bitvy má Ačková strana 2/3 mapy pod kontrolou a musí se stát fakt zázrak, aby Béčková vyhrála. Zažil jsem to jednou porážku z Ačka a to pouze když se rusové vystříleli/vybanovali sami. 

 

 

 

 


Edited by guthas, 14 March 2018 - 08:17 PM.


xxviktor #4 Posted 14 March 2018 - 06:50 PM

    Major

  • Player
  • 17474 battles
  • 2,595
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    01-01-2013
Tak dobré je, že se z té mapy odstraní ty otravné boosty (třeba C7).

Legolunt_CZ #5 Posted 14 March 2018 - 07:10 PM

    Private

  • Player
  • 5248 battles
  • 6
  • [-WFA-] -WFA-
  • Member since:
    12-02-2017
Další mapa o EDIT, strašně málo možností jak se dostat nepříteli do zad či boku. WG je banda ocasů kteří neumí udělat ani mapy.

Edited by Vaigl_cz, 16 March 2018 - 12:21 PM.
vulgarismus


neozbrojeny #6 Posted 14 March 2018 - 08:05 PM

    Sergeant

  • Player
  • 26888 battles
  • 215
  • Member since:
    09-13-2012

Mal som tu mapu raz na superteste (velmi som ho nehral). Zacal som z hora, cize zo severu. Siel som v lavo na bod 4. (stara minimapa). Bohuzial som siel tak ako vzdy, cize jemne cez stred. Myslel som, ze mapy sa nemenili. Bohuzial zrazu som sa ocitol v strede na tej rovine. Vyzera to, ze tam niekto vylial beton. Proste dokonala rovina kde v strede neni nic. Samozrejme na druhej strane uz cakali enemy a vlastne sa moja hra aj skoncila. 

 

Ten stred je nechutny. Nechapem na co to tak vybetonovali. Nic sa tam neda zahrat. Aspon z mojlo pohladu. Nechutne. Hrozne. 



Lordsword1977 #7 Posted 14 March 2018 - 08:30 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 43862 battles
  • 966
  • Member since:
    09-02-2017

View Postneozbrojeny, on 14 March 2018 - 08:05 PM, said:

Mal som tu mapu raz na superteste (velmi som ho nehral). Zacal som z hora, cize zo severu. Siel som v lavo na bod 4. (stara minimapa). Bohuzial som siel tak ako vzdy, cize jemne cez stred. Myslel som, ze mapy sa nemenili. Bohuzial zrazu som sa ocitol v strede na tej rovine. Vyzera to, ze tam niekto vylial beton. Proste dokonala rovina kde v strede neni nic. Samozrejme na druhej strane uz cakali enemy a vlastne sa moja hra aj skoncila. 

 

Ten stred je nechutny. Nechapem na co to tak vybetonovali. Nic sa tam neda zahrat. Aspon z mojlo pohladu. Nechutne. Hrozne. 

 

Naprostý souhlas, tohle jsem myslel, ne tím kopcem, jenž zmínil guthas. Z už tak malé herní plochy (samé hory a voda) znemožnili hrát na cca polovině.

Mzilla #8 Posted 14 March 2018 - 08:52 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 43682 battles
  • 459
  • [T-ESA] T-ESA
  • Member since:
    05-06-2012
Všechny mapy se změní.. Už to vidím jak budou všichni zmatení, a budou jezdit po mapě jak kdyby to hráli poprvé. :teethhappy: už se těším na ten zmatek.:trollface:

paiwer #9 Posted 14 March 2018 - 09:13 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 31389 battles
  • 892
  • [I-S-P] I-S-P
  • Member since:
    05-09-2014

View PostMzilla, on 14 March 2018 - 08:52 PM, said:

Všechny mapy se změní.. Už to vidím jak budou všichni zmatení, a budou jezdit po mapě jak kdyby to hráli poprvé. :teethhappy: už se těším na ten zmatek.:trollface:

 

Jj vidim to stejne... test nehraju tak budu muset opatrne :bush:

Miri37 #10 Posted 14 March 2018 - 09:42 PM

    Lieutenant General

  • Player
  • 47551 battles
  • 7,452
  • Member since:
    04-19-2011
Spoiler
Dal jsem like za to, že post vypadá rozumně, nikoliv za správnost. Tu nemohu zatím posoudit.

__Taz_ #11 Posted 15 March 2018 - 12:07 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 74040 battles
  • 525
  • [9-TDR] 9-TDR
  • Member since:
    06-08-2012
Změna nezměna, stále se jedná o jednu z nejhorších koridorovýh map ve hře. Ani kdybyste ji posvětili a nalili na ni živou vodu, nezlepšíte ji. 

Edited by __Taz_, 15 March 2018 - 12:10 AM.


glock17 #12 Posted 15 March 2018 - 12:30 AM

    Captain

  • Player
  • 39412 battles
  • 2,065
  • [PRASE] PRASE
  • Member since:
    02-21-2011

Já jsem z toho nechtěl mít další Malinovku se středem mapy, kde se nedá krýt. Už vidím, jak úplně všichni začnou používat aimboty, které spolehlivě předměřují na jedoucí tanky. Přitom právě zvlněný terén, který dokáže občas skrýt aspoň vanu, těmhle aimbotům dělá problémy = oni je do výpočtu předsazení nepočítají a jak jsou zaměřené na pásy, tak mají tendenci palbu krtkovat do vhodné muldy.

 

P.S. Mapa je stále moc malá, křoví okolo středové placky málo. Bezvěžová TDčka budou stát kde? Ve vedlejší mapě?


Edited by glock17, 15 March 2018 - 12:32 AM.


Koggli #13 Posted 15 March 2018 - 04:03 AM

    Major

  • Player
  • 11286 battles
  • 2,637
  • [SVINE] SVINE
  • Member since:
    09-03-2016

To jste ještě neviděli až se ke slovu dostanou naše/vaše milované artyny. Na testu si ty mapy zkouší s arty málo hráčů a nebývá ojedinělostí, že týmy jsou znevýhodněny, že jedni ji mají a druzí ne kdežto na publicu to bude zcela opačně. Já mám pocit, že ty mapy jsou teď více uzpůsobeny pro ně než třeba pro třídu TD. Třeba mapa Redshire nebo Klidné pobřeží. Na staré mapě Klidné pobřeží se z jižní báze nedalo mířít za ten kopeček u severní báze a na nové mapě to jde. A vy si říkáte, tak se schovám aspoň tady a budu ostřelovat přijíždějíící a najednou bác na  střechu přiletí 210 mm projektil a ubere za 600 DMG a to je jen jeden, na publicu to mohou být až tři.:arta::bush::hiding:

Nebo se pletu?:justwait:

 

No a Fjordy na jižní bázi na tom výběžku se TD už vlastně nemají šancí uplatnit protože nikam není vidět přes ty vysoké baráky.:amazed: Je to čistě už jen palpost pro arty.


Edited by Koggli, 15 March 2018 - 04:07 AM.


Zeroberg #14 Posted 15 March 2018 - 08:37 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 43912 battles
  • 1,306
  • Member since:
    12-20-2016
to vypadá jako další výsledek "intenzivního hraní a testování" ze strany "hrajících" WG zaměstnanců... mě by opravdu zajímalo kde na tu logiku chodí a  kde jim vypadla pozicemezi 3 a 8 na staré mapě kde se dnes bojuje taky a celkem často.

Idahou #15 Posted 15 March 2018 - 08:45 AM

    General

  • Veteran
  • 36627 battles
  • 8,907
  • [IDDQD] IDDQD
  • Member since:
    12-04-2010

Mě příjde, že všechny tyhle mapy jen zvyšují možnosti křížové palby a ačkoliv nejsem zrovna nadšenec do koridorovek, tak mě ani nějak nebaví hlídat si tři strany naráz když se chci pohnout.

 



koalix #16 Posted 15 March 2018 - 09:48 AM

    Private

  • Player
  • 7948 battles
  • 13
  • Member since:
    12-30-2012

@Koggli

 

World of Artys ;)

Výsledek obrázku pro basic gorilla bas



Hugo_bear #17 Posted 15 March 2018 - 10:43 AM

    Major

  • Player
  • 22809 battles
  • 2,983
  • [_AF_] _AF_
  • Member since:
    10-05-2012
prostě se naslouchá komunitě

zdenekE36 #18 Posted 15 March 2018 - 01:04 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 39019 battles
  • 820
  • [CHOV] CHOV
  • Member since:
    02-10-2013
tato mapa je vylepšena k ničemu.Opravdu vám to přijde jako vylepěení ten kemp v zoně 2 ? Na testu tam kempila polovina týmu a sotva je šlo spotnout. Opravdu kakanec kterej napadne jen WG.

kurcatovium #19 Posted 15 March 2018 - 01:21 PM

    Colonel

  • Player
  • 43993 battles
  • 3,716
  • [KHIL] KHIL
  • Member since:
    08-10-2012

Block Quote

 Vzpomínáte si, jak jsme zmínili, že Fjordy byly vnímány jako koridorová mapa? Aby se tedy na mapě zlepšila hratelnost, budou mít nyní tanky, jež zajišťují palbu z dálky, větší vliv na konečný výsledek a lehké tanky budou moci efektivněji plnit své povinnosti.

 

LOL, nope... Asi hraju jinou hru.



Mungo_13 #20 Posted 15 March 2018 - 03:20 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 16230 battles
  • 1,526
  • Member since:
    05-08-2015

Pocul som, ze finalny zamer WG je zjednotit produkty. Prvym krokom bude spojenie 2 najstarsich hier do balicka zvaneho

World of Planes

 

:trollface:






2 user(s) are reading this topic

0 members, 2 guests, 0 anonymous users