Jump to content


Wersja 1.0: Nowa muzyka wojenna


  • Please log in to reply
14 replies to this topic

Community #1 Posted 17 March 2018 - 03:00 PM

    Sergeant

  • Content Team
  • 0 battles
  • 31,609
  • Member since:
    11-09-2011
Bębny wojenne grają nieustannie w nowej ścieżce dźwiękowej!

Pełna treść wiadomości

tita6 #2 Posted 17 March 2018 - 05:24 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 21640 battles
  • 710
  • Member since:
    07-14-2011
No fajnie, a czemu w sklepi premium nie ma paczek z muzyczką za pieniążki jak to jest w CS:GO? Też chce pograć swoim Type 4 Heavy w rytm Darude.

96Karoll #3 Posted 17 March 2018 - 05:43 PM

    Private

  • Player
  • 20362 battles
  • 3
  • Member since:
    06-23-2012
Czy tylko mi CT po ostatniej aktualizacji sie zaczal scinac?

Push_the_carpet #4 Posted 17 March 2018 - 06:04 PM

    Private

  • Player
  • 250 battles
  • 38
  • Member since:
    05-13-2017
Edytowane

Edited by BunnyCommander, 21 March 2018 - 09:51 AM.
Ten post został wyedytowany ponieważ nie wnosi nic do dyskusji.


Nullmaruzero #5 Posted 17 March 2018 - 08:58 PM

    Warrant Officer

  • Player
  • 23204 battles
  • 871
  • [L3GIO] L3GIO
  • Member since:
    01-24-2013

Nie wiem czy to dobry pomysł dodawać muzykę zależnie od szacowanego wyniku. Już teraz denerwujący jest ten homoseksualny chórek wyjący po przegranej bitwie. Mam nadzieję, że będzie możliwość wyłączenia tego.

Fakt że sama gra będzie zauważać że przegrywamy odbierze trochę spokoju ducha, a kto wie czy jeszcze przy odpalaniu muzyczki nie doleci "cichy bonus" do RNG, żeby nie było (za często) wpadki jakby jednak gra "źle zgadła" ;)

 

Sama muzyka spoko



malutoros #6 Posted 17 March 2018 - 09:18 PM

    Major

  • Player
  • 24020 battles
  • 2,733
  • [TPW] TPW
  • Member since:
    07-18-2011

View PostCommunity, on 17 March 2018 - 02:00 PM, said:

Bębny wojenne grają nieustannie w nowej ścieżce dźwiękowej!
<a href="https://worldoftanks.eu/pl/news/general-news/1_0_brand_new_music/">Pełna treść wiadomości</a>

 

Kogo to interesuje? nie macie nic wazniejszego do zrobienia w grze?

herhor67 #7 Posted 17 March 2018 - 10:54 PM

    Brigadier

  • Player
  • 16510 battles
  • 4,673
  • [_CHS_] _CHS_
  • Member since:
    07-26-2013
Ja mam nadzieję, że szanowna firma Wargaming w 1.0 wyeliminuje w końcu błąd w bitwie wyciszający całą grę aż do restartu.

Sasquach_PL #8 Posted 18 March 2018 - 05:47 AM

    Corporal

  • Player
  • 51952 battles
  • 132
  • Member since:
    12-12-2011
.

Edited by Sasquach_PL, 25 June 2018 - 09:56 PM.


tomchina70_ #9 Posted 18 March 2018 - 09:09 AM

    Private

  • Player
  • 30403 battles
  • 5
  • Member since:
    08-29-2012

Fajnie że WG robi nową muzę do WoT-a ale po co robić od nowa coś co już jest zrobione:confused: i to na poziomie max profesjonalnym, Aslain dodaje w swoim modzie muzę robioną przez Two Steps from Hell, który to robił scieżkę dźwiękową do: 

" Harry Potter i Zakon Feniksa, Star Trek, Mroczny rycerz, 2012, X-Men: Ostatni bastion, Avatar, Saga „Zmierzch”: Przed świtem – część 1, Książę Persji: Piaski czasu, Stardust, Indiana Jones i Królestwo Kryształowej Czaszki, Tron: Dziedzictwo czy Opowieści z Narnii: Podróż Wędrowca do Świtu czy takich gier jak Mass Effect 2[3], Mass Effect 3 oraz Wiedźmin 3: Dziki Gon - Serce z Kamienia. Ich utwory zostały wykorzystane np. w programie Mam talent!. Podczas Mistrzostw Europy w Piłce Nożnej 2012 fragment utworu pt. „Heart of Courage” towarzyszył piłkarzom wychodzącym na murawę, a utwór „Everlasting” został odtworzony podczas finałowego meczu Hiszpanii z Włochami, podczas wręczania medali zwycięzcom turnieju – Hiszpanom" cyt. z Wikipedii. 

Fakt że trzeba by im zapłacić ale chyba WG może sobie na to pozwolić:).

Sam od kilku lat jak tylko mogę to gram z "pingwinami i muzą" z Aslaina i w sumie nie uruchamiam gry z muzą i tekstami WG:hiding:.



LudicrousSpeed #10 Posted 18 March 2018 - 03:25 PM

    Corporal

  • Player
  • 15391 battles
  • 165
  • Member since:
    06-25-2016
Super, kolejna nieistotna rzecz w trakcie bitwy, falująca trawa, klimatyczna muzyka (którą i tak wszyscy OFF ponieważ komunikacja TS musi być) Co dalej? 150 gatunków ptaków, a może leksykon mrówek? W sumie kampiąc w krzaku fajnie byłoby popatrzeć na jakieś mrowisko i uwijające się wokół mrówki. 

slawi111 #11 Posted 18 March 2018 - 05:36 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 29804 battles
  • 1,013
  • Member since:
    01-04-2014

Trzeba uczciwie przyznać, że kilka kawałków fajnie wyszło. Bardzo klimatyczny jest ten arabski motyw na El Halluf, całkiem fajnie wyszła klasyczna muzyka na Ruinbergu, a Kupalinka na Prochorówce wywołuje wręcz ciarki na plecach. Jednak większość niczym specjalnym się nie wyróżnia, ot zwyczajny soundtrack z gry - wystarczy wspomnieć choćby Lakeville czy Stepy.


Moja ocena tego jest taka, że ze strony WG wreszcie pojawiła się JAKAKOLWIEK alternatywa dla modów (głównie Two Steps From Hell) bądź słuchania własnej muzyki w tle podczas grania, ponieważ do tej pory gra nie miała ŻADNEGO soundtracku. Jest to absolutne minimum, coś co powinno być w WOT od co najmniej 2-3 lat.

 

Pomysł z muzyką, która zmienia się w zależności od przebiegu bitwy to przysłowiowy strzał kulą w płot. Jeśli to wprowadzą, to ani mi się śni słuchać tych waszych kompozycji. Nie ma nic bardziej irytującego niż dramatyczna muzyka jako akompaniament do Edytowane 15-1, szczególnie jak gramy wieczorem, chcąc się zrelaksować po ciężkim dniu na uczelni czy w robocie.

 

Ze swojej strony proponowałbym co innego - inna muzyka w zależności od czołgu, którym gramy. Np. spokojna muzyka klasyczna dla arciarzy, jakieś skoczne bałkańskie motywy dla LT i MT, jakieś wolniejsze motywy dla HT i TD. To miałoby ręce i nogi. Ale o tym nawet nie marzę, skoro tyle lat musieliśmy czekać na zwyczajną muzyczkę w bitwie.


Edited by BunnyCommander, 21 March 2018 - 09:57 AM.
Ten post został wyedytowany z powodu niestosownych uwag.


Zabili_mnie_i_ucieklem #12 Posted 19 March 2018 - 07:39 AM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 1526 battles
  • 441
  • Member since:
    12-28-2014

Kilka motywów jest fajnych jak na El Haluf lub Prohorówce. Paryż fatalna mapa od strony graficznej i gameplay ma też chyba najgorszą ścieżkę dźwiękową która w ogóle nie oddaje klimatu Francji, Paryża.

 

ile osób gra z włączoną muzyką? Ja i wszyscy moi znajomi mamy wyciszoną muzykę...

Klanowicze i grający plutony mają wyciszoną muzykę aby nie przeszkadzała w komunikacji na TSie.

Wiele osób gra przy własnych składankach jedni przy disco polo inni przy heavy metalu itd itp.

Niektórzy grający wieczorami wyłączają muzykę aby nie przeszkadzać domownikom.

 

Miałem założyć ankietę ale stwierdziłem, że sobie odpuszczę bo to forum i tak odwiedza garstka graczy. 

Graficzne i muzyczne wodotryski tylko na chwilkę zakryją wady gry przez które gracze odchodzą od gry.

Każda mapa ma dedykowaną ścieżkę dźwiękową, ale niestety odgłosy wydawane przez poszczególne pojazdy w tym wystrzały niewiele się różnią.

 

 

 


Edited by Zabili_mnie_i_ucieklem, 19 March 2018 - 07:40 AM.


rzymskipiotr #13 Posted 19 March 2018 - 04:52 PM

    Corporal

  • Player
  • 14882 battles
  • 143
  • [-PNF-] -PNF-
  • Member since:
    07-23-2012
Fajna muza na Ruinbergu, ale reszta jakoś nie przypadła mi do gustu :/

dziad_astor #14 Posted 20 March 2018 - 03:14 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 48246 battles
  • 1,166
  • [-SUV-] -SUV-
  • Member since:
    01-07-2015

View PostZabili_mnie_i_ucieklem, on 19 March 2018 - 07:39 AM, said:

 

Niektórzy grający wieczorami wyłączają muzykę aby nie przeszkadzać domownikom.

 

 

 

 



Knjaz_Gromowladny #15 Posted 06 April 2018 - 05:09 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 31477 battles
  • 450
  • [AAP] AAP
  • Member since:
    01-02-2012

Ale cebularstwo w tym topicu wyplywa.

Wlacz sobie muzyke z Nokii 3310 jak wolisz. Dla mnie nowa muzyka to cos wspanialego. Nic im w  aktualizacji 1.0 nie wyszlo tak dobrze, jak muzyka.






1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users