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Balance für den Type64

Type64 Autoloader

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57 replies to this topic

my_name_piotr #41 Posted 20 March 2018 - 07:53 AM

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Nicht OP, aber sehr gut brauchbar. Eben eingefahren. Ganz nettes Battle für schnell mal vor der Arbeit :)

 



RootEvil #42 Posted 20 March 2018 - 10:08 AM

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Gold Only gefahren? :D

Anna_Kalashnikova #43 Posted 20 March 2018 - 10:11 AM

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View PostRootEvil, on 20 March 2018 - 10:08 AM, said:

Gold Only gefahren? :D

 

View Post_GOLD_ONLY_  <-

 

merkste selbst, oder? :D



KaeptnWusch #44 Posted 20 March 2018 - 10:24 AM

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Type 64? Needs a buff - Keine Chance gegen Tier 4 Lago :trollface:

 

http://wotreplays.eu/site/4233519#stats

 

Der Type 64 ist in Händen von guten Spielern OP - in Händen von Durchschnittsspielern ist er aufgrund seiner geringen HP gebalanced.

Somit jedenfalls kein Botproof-Panzer ala Type5 oder Defender.



elektroberto #45 Posted 20 March 2018 - 10:31 AM

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View Post_GOLD_ONLY_, on 20 March 2018 - 07:53 AM, said:

Nicht OP, aber sehr gut brauchbar. Eben eingefahren. Ganz nettes Battle für schnell mal vor der Arbeit :)

 

 

Du! Du hast dich mit Platz1 auf dem Panzer auf dem EU-Server für diese Diskussion sowieso schon lange disqualifiziert! :trollface:

Funzocker12 #46 Posted 20 March 2018 - 10:39 AM

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Auf dem Tier ist doch jeder OP der schon 6.Sinn geskillt hat. Ich habe den Eimer selber und die Kiste ist schon gut aber krass OP ist definitiv was anderes zumal fast immer auch einer im Gegnerteam ist.

Edited by Funzocker12, 20 March 2018 - 10:40 AM.


my_name_piotr #47 Posted 20 March 2018 - 11:07 AM

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View PostRootEvil, on 20 March 2018 - 10:08 AM, said:

Gold Only gefahren? :D

 

Um ehrlich zu sein hatte ich 10x AP dabei :) Leider out of ammo. Die Kapazität sollte auf 60 Schuss gebufft werden!

 

@elektroberto

Gerade deswegen kann ich beurteilen, dass er nicht OP ist :D



Anna_Kalashnikova #48 Posted 20 March 2018 - 11:21 AM

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View Post_GOLD_ONLY_, on 20 March 2018 - 11:07 AM, said:

 

Um ehrlich zu sein hatte ich 10x AP dabei 

 

AP schön auf die 3 gelegt nehme ich an :D Warum überhaupt AP? Auf die 27.060 Credits kommt's doch auch nicht mehr an. Oder willst du dich zwischendurch auch mal wenigstens für 10 Schuss verschlechtert und besiegbar fühlen? :D

my_name_piotr #49 Posted 20 March 2018 - 11:42 AM

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View PostAnna_Kalashnikova, on 20 March 2018 - 11:21 AM, said:

 

AP schön auf die 3 gelegt nehme ich an :D Warum überhaupt AP? Auf die 27.060 Credits kommt's doch auch nicht mehr an. Oder willst du dich zwischendurch auch mal wenigstens für 10 Schuss verschlechtert und besiegbar fühlen? :D

 

Das finde ich sehr unfair von euch :D 

 

Dieser Panzer profitiert sehr von PM. Der Durchschlag der AP ist noch OK, aber die Geschossgeschwindigkeit. Ähnlich schlimm wie beim Skorpion. Und oft daneben schießen ist schlecht bei 45 Schuss ^^

 

Meine Taktik ist, dass ich standardmäßig APCR schieße und im Nahkampf gegen lights und arties auf AP umlade, um bei +- 0 zu landen. Ansonsten kostet die Karre einfach zu viel. Macht einfach Laune und ist ideal, um die light missions zu absolvieren. 



HeatMage #50 Posted 20 March 2018 - 12:06 PM

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Du absolvierst also seit 1325 Gefechten Light Missionen...ist klar Steiner :teethhappy:;)



jab2 #51 Posted 20 March 2018 - 12:08 PM

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View PostAnna_Kalashnikova, on 20 March 2018 - 10:11 AM, said:

 

merkste selbst, oder? :D

 

ja nur du scheinst es offenbar nicht mehr zu merken :facepalm:

jab2 #52 Posted 20 March 2018 - 12:09 PM

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View PostAnna_Kalashnikova, on 20 March 2018 - 11:21 AM, said:

 

AP schön auf die 3 gelegt nehme ich an :D Warum überhaupt AP? Auf die 27.060 Credits kommt's doch auch nicht mehr an. Oder willst du dich zwischendurch auch mal wenigstens für 10 Schuss verschlechtert und besiegbar fühlen? :D

 

ja genau leg mal noch nach , wir glaubens noch nicht

:deer:



Anna_Kalashnikova #53 Posted 20 March 2018 - 12:16 PM

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View Post_GOLD_ONLY_, on 20 March 2018 - 11:42 AM, said:

 

Das finde ich sehr unfair von euch :D 

 

Dieser Panzer profitiert sehr von PM. Der Durchschlag der AP ist noch OK, aber die Geschossgeschwindigkeit. Ähnlich schlimm wie beim Skorpion. Und oft daneben schießen ist schlecht bei 45 Schuss ^^

 

Meine Taktik ist, dass ich standardmäßig APCR schieße und im Nahkampf gegen lights und arties auf AP umlade, um bei +- 0 zu landen. Ansonsten kostet die Karre einfach zu viel. Macht einfach Laune und ist ideal, um die light missions zu absolvieren. 

 

Hehe, meine Taktik ist damit rumzufahren und AP zu schießen und nach dem 2. Abpraller dann APCR zu ballern (und dann nach 10 Schuss zu merken, dass ich nicht wieder die 1 gedrückt habe und zwei arties mit apcr gekillt habe :D). Ich überlege daher ohnehin den APCR-Anteil zu erhöhen. Vielleicht versuche ich deine Taktik mal zu kopieren, dann reicht's bestimmt auch für's erste Gunmark :playing::D

 

Edit: Wird dann aber sicherlich nicht +- 0 bei rauskommen :coin:


Edited by Anna_Kalashnikova, 20 March 2018 - 12:20 PM.


Igor_der_Metzger #54 Posted 20 March 2018 - 12:51 PM

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15/30 ist mein Layout. Finde aber, dass er einen Autoloader braucht. 10 Schuss, 15 Sekunden Reload, 1 Sekunde Intraclip. Munitionsvorrat 80 Schuss, Standard APCR, PM Heat mit 210 Pen.

Dann wäre er gebalanced :trollface:



Commander_Isaak #55 Posted 20 March 2018 - 01:14 PM

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Ich fahr 25/20...fühl mich richtig noobig :child:

Horny_Hans #56 Posted 20 March 2018 - 04:22 PM

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View Post_GOLD_ONLY_, on 20 March 2018 - 11:42 AM, said:

 

 

Meine Taktik ist, dass ich standardmäßig APCR schieße und im Nahkampf gegen lights und arties auf AP umlade, um bei +- 0 zu landen. Ansonsten kostet die Karre einfach zu viel. Macht einfach Laune und ist ideal, um die light missions zu absolvieren. 

 

ich verfolge ebenfalls diese Taktik :D

natürlich von dir abgeschaut :D



Anna_Kalashnikova #57 Posted 20 March 2018 - 08:38 PM

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View PostAnna_Kalashnikova, on 20 March 2018 - 12:16 PM, said:

 

Hehe, meine Taktik ist damit rumzufahren und AP zu schießen und nach dem 2. Abpraller dann APCR zu ballern (und dann nach 10 Schuss zu merken, dass ich nicht wieder die 1 gedrückt habe und zwei arties mit apcr gekillt habe :D). Ich überlege daher ohnehin den APCR-Anteil zu erhöhen. Vielleicht versuche ich deine Taktik mal zu kopieren, dann reicht's bestimmt auch für's erste Gunmark :playing::D

 

Edit: Wird dann aber sicherlich nicht +- 0 bei rauskommen :coin:

UPDATE: habe bedeutend mehr apcr dabei, die erste Runde war auch gar nicht so teuer. Direkt am Anfang etwas unglücklich eine Böschung runter und stuck gewesen. 0/0/0 ftl :P



Mave_Maverick #58 Posted 21 March 2018 - 01:45 AM

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View Post_GOLD_ONLY_, on 20 March 2018 - 11:42 AM, said:

 

Das finde ich sehr unfair von euch :D 

 

Dieser Panzer profitiert sehr von PM. Der Durchschlag der AP ist noch OK, aber die Geschossgeschwindigkeit. Ähnlich schlimm wie beim Skorpion. Und oft daneben schießen ist schlecht bei 45 Schuss ^^

 

Meine Taktik ist, dass ich standardmäßig APCR schieße und im Nahkampf gegen lights und arties auf AP umlade, um bei +- 0 zu landen. Ansonsten kostet die Karre einfach zu viel. Macht einfach Laune und ist ideal, um die light missions zu absolvieren. 

 

Oh ja, ätzend! Wie beim T37.

 

Man denkt, man hat NullBockAmmo geladen.







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