

La mise à jour 1.0 est là
#1 Posted 20 March 2018 - 05:30 PM
Le texte complet de l'article
#2 Posted 20 March 2018 - 05:49 PM
La mise à jour va vraiment sortir avec tous les bugs connus en jeu ?
Si c'est le cas, c'est vraiment du grand n'importe quoi. Sortir une version qui se veut être une amélioration sans précédent du jeu, mais qui comporte de nombreux bugs, dont certains graves (indicateur de pénétration, contours, clignotements, écran noir, disparition de structures..), c'est de l’anti-professionnalisme.
Quitte à sortir la MàJ une ou deux semaines plus tard, autant la sortir "propre", pour que les clients gardent une bonne impression de la 1.0 dont WG ne cesse de faire de la publicité depuis des mois.
#3 Posted 20 March 2018 - 06:12 PM
Edited by matiti1999, 20 March 2018 - 06:13 PM.
#4 Posted 20 March 2018 - 06:50 PM
#5 Posted 20 March 2018 - 07:06 PM
GracefulShot, on 20 March 2018 - 05:50 PM, said:
Source: https://thearmoredpatrol.com/2018/03/14/wot-1-0-4th-test-2nd-iteration/
Problèmes connus:
L'indicateur de pénétration reste rouge dans certains cas.
Le mode plein écran n'est pas sauvegardé.
La modélisation du terrain entre ce que le joueur voit et ce que le serveur gère est différente à certains endroits.
La tesselation s'applique aux traces de chenilles lorsque les effets de chenilles sont désactivés.
Perte de performance lorsque les bâtiments sont détruits avec havok.
Le son est coupé sur un canal (ndt pas compris ce que c'est).
Traduit vite fait, mais globalement ça reste tout de même important. Si la hitbox du terrain que nous voyons diffère de la vraie ça fait vite être pénible, voir son obus se prendre un mur invisible promet d'être fantastique.
#6 Posted 20 March 2018 - 07:32 PM
Ok merci !
Cela ne m'avait pas marqué. Comme quoi cela peut ne pas gêner du tout le jeu. Du coup je m'interroge sur les priorités qu'il convient de définir. Je ne suis pas certain que ces bugs soient à ce point important qu'il faut retarder une mise à jour majeure.
Edited by GracefulShot, 20 March 2018 - 07:33 PM.
#7 Posted 20 March 2018 - 07:50 PM
#8 Posted 20 March 2018 - 07:52 PM
#9 Posted 20 March 2018 - 08:00 PM
#11 Posted 20 March 2018 - 08:16 PM
GracefulShot, on 20 March 2018 - 07:32 PM, said:
Ok merci !
Cela ne m'avait pas marqué. Comme quoi cela peut ne pas gêner du tout le jeu. Du coup je m'interroge sur les priorités qu'il convient de définir. Je ne suis pas certain que ces bugs soient à ce point important qu'il faut retarder une mise à jour majeure.
Si t'en as un ça fait quand même ch***, surtout si tu l'attends depuis un moment, impatience quand tu nous tiens.
C'est la MAJ de WOT la plus attendu depuis sa sortie je pense. Perso ça ne m'aurais pas choqué de la voir encore 2/4 semaines en CT pour qu'ils puissent résoudre un paquet de bug. Depuis le temps qu'on l'attend mieux vaut ne pas se louper ! Et puis le cap des 1.0 est passé !
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Edited by Fall_Throne, 20 March 2018 - 08:17 PM.
#12 Posted 20 March 2018 - 09:31 PM
Impatient de revoir de nouveau Victor (rubicon) fin du mois dans une vidéo pour venir chialer et nous dire qu'il est désolé et que dès maintenant il écoutera les joueurs blablabla blablabla....
Perso je vote pour un échec, après un léger rebond du à l'effet "curiosité".
#13 Posted 20 March 2018 - 09:45 PM
L'idée de cette maj en elle-même est super bien (mis à part le fait de supprimer des maps au passage en HD... ).
Le seul problème, c'est qu'encore une fois, et ce malgré l'importance symbolique de cette maj, WG va la bâcler et la sortir avant d'avoir corriger les bugs connus.
#14 Posted 20 March 2018 - 09:50 PM
Je suis totalement deg de pas pouvoir la tester demain.
Et perso je pense pas que ce sera un échec. Ou en tout cas pas à court terme.
#15 Posted 20 March 2018 - 09:51 PM
Dans mon cas reste deux petits trucs qui ne sont pas des bugs. Pourquoi ne pas afficher la ligne rouge par défaut ? Et la détection automatique pour configurer les graphismes est un peu optimiste avec ma machine... Médium ça ne passe pas... Je tombe à 15 20 FPS... À chaque mise à jour sur le serveur test... Hop, plus de ligne rouge et médium

Bonne chance à tous pour demain, j'espère que ça se passera aussi bien que pour moi sur le serveur test. Franchement ils ont fait du super boulot, même sur ma machine à deux balles, il y a une sacré différence.
#16 Posted 20 March 2018 - 10:02 PM
Pour ma part au début, ca va être session entrainement le premier jour et si des gens sont partants ici, on peut se faire cela !
Pas trop envie de faire du beta test en partie avec des glitchs un peu partout.
Effectivement c'est une grosse surprise de voir la baisse assez faible de fps vu l'amélioration visuelle mais comme le dit Roy_Tiki, j'ai un peu peur qu'une fois le soufflet de la nouveauté retombé, on constate un gameplay encore pire et pleins de petits bugs qui vont nous pourrir des semaines/mois (cf les bugs de chats qui ont duré TROIS mois)
Déja pour moi, il y a déja des maps qui sont completement foirées comme Erlenberg mais on verra !
BREF Ne boudons pas notre plaisir par avance.
Par contre, Je sens déjà par avance les serveurs en PLS demain vers 18h !
Je ne sais pas comment 750Ti bien overclockée va réagir : Ca passe bien en médium d'après encore (le benchmark) pourtant j'ai un tearing horrible et au maximum, je perds énormément de perf surtout sur les explosions, le feu (manque de vram surement)
Edited by Black_Nabla, 20 March 2018 - 10:10 PM.
#17 Posted 20 March 2018 - 10:52 PM
Invitez-moi si vous faites de la salle d'entraînement demain pour visiter un peu les maps, et tester les performances en jeu...
Je me demande comment ma GTX 860M va supporter ça
#18 Posted 20 March 2018 - 10:58 PM
Pareil partant pour une session de visite en entrainement ^^
Vous comptez faire ça vers quel heure ?
#19 Posted 20 March 2018 - 10:59 PM
#20 Posted 20 March 2018 - 11:10 PM
Un belle enrobage cache souvent des surprise.
Demain 9h31 :
Edited by Sgt_Rhosko, 20 March 2018 - 11:10 PM.
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