Jump to content


Sezon VIII na Mapie Globalnej


  • Please log in to reply
19 replies to this topic

Falathi #1 Posted 05 April 2018 - 11:27 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 20382 battles
  • 11,592
  • Member since:
    05-04-2012

Dowódcy!

Początek ósmego sezonu Mapy Globalnej został ogłoszony. 

Dajcie nam znać jakie są Wasze opinie na temat ustawień tego Sezonu!
W szczególności, chcielbyśmy dowiedzieć się jaka jest Wasza opinia na temat: 

  • Rozkładu najbardziej zyskownych prowincji
  • Nowego rozkładu stref czasowych.  

Edited by Falathi, 05 April 2018 - 11:30 AM.


_MRW4T4_ #2 Posted 05 April 2018 - 10:04 PM

    Private

  • Player
  • 28253 battles
  • 5
  • Member since:
    01-26-2013
Dlaczego gold jest tak śmiesznie mały ?

sebafa #3 Posted 06 April 2018 - 09:02 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 41786 battles
  • 1,473
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    10-04-2013

View Postmaciejko2002, on 05 April 2018 - 09:04 PM, said:

Dlaczego gold jest tak śmiesznie mały ?

 

Ponieważ WG nie ma ochoty dać więcej?

gregoryWOT #4 Posted 06 April 2018 - 07:28 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28022 battles
  • 426
  • [_NBP_] _NBP_
  • Member since:
    12-04-2012
Szkoda, że nie ma CW na 6 tierach :( tak jak kiedyś.

Arthea #5 Posted 07 April 2018 - 01:14 PM

    Corporal

  • Player
  • 21038 battles
  • 149
  • [SNOV] SNOV
  • Member since:
    04-14-2012

Ale jest gold za misje , nie wiem czy chodzi o promowanie słabszych klanów czy o to by utrudnić koszenie golda za zajęcie prowincji 

w towarzystwie wzajemnej adoracji kilka klanów na połowie mapy ... nie mam zdania czy to dobrze czy źle ... wyznaczenie prowincji tzw słabszych (jak to wg nazwało ? mniej atrakcyjnych ? ) w zamian za jakieś nagrody i misje na nich ? hmm zobaczymy jak to wyjdzie w realu ... 



rafal0321 #6 Posted 09 April 2018 - 10:51 AM

    Private

  • Player
  • 22921 battles
  • 3
  • [DUCH_] DUCH_
  • Member since:
    12-23-2015
Fajnie byłoby jakby wróciły 6 tiery wróciły

King_in_the_North_ #7 Posted 09 April 2018 - 11:56 AM

    Sergeant

  • Oficer Łączności
  • 36552 battles
  • 253
  • [GE-PL] GE-PL
  • Member since:
    09-19-2011

View PostFalathi, on 05 April 2018 - 11:27 AM, said:

Dowódcy!

Początek ósmego sezonu Mapy Globalnej został ogłoszony. 

Dajcie nam znać jakie są Wasze opinie na temat ustawień tego Sezonu!
W szczególności, chcielbyśmy dowiedzieć się jaka jest Wasza opinia na temat: 

  • Rozkładu najbardziej zyskownych prowincji
  • Nowego rozkładu stref czasowych.  

 

Swoją opinię, wyraziłem już tutaj: klik, niemniej, w tym wątku uzupełnię i rozszerzę swoją wypowiedź.

 

Jeżeli chodzi o CW, to co proponujecie Falathi, to stanowczo za mało! Jak dla mnie, to Ci, którzy odpowiadają za ten stan rzeczy, idą po najmniejszej linii oporu. 

 

Dlaczego nie chcecie tych rozgrywek urozmaicić? Dlaczego klany, które mają możliwości wbić się na goldowe prowincje, mają na nich siedzieć i nic nie robić? Przecież to oczywiste, że mało kto się tam przebije do środka mapy i mało kto, będzie topkę atakował. Moim zdaniem, o wiele ciekawszym rozwiązaniem byłoby nagradzanie aktywności. Wprowadziliście wpływy, które w niewielkim stopniu są wykorzystywane. Mało tego, zabraliście ich możliwość wyrabiania poprzez grę na sh, co też nie było mądre. Tak jak paczki są surowcem/budulcem, do czerpania korzyści z SH, tak wpływy powinny być tym samym, jeśli chodzi o mapę globalną. To pierwszy, fundamentalny postulat co do zmian w trybie CW - zwiększenie roli wpływów, rozbudowa systemu, wprowadzenie planowania, elementów strategii do mapy globalnej, opartych o walutę wpływów.

 

Druga kwestia, to zadania z plecaka - o ile sama idea jest słuszna, o tyle zmniejszenie jej znaczenia w sezonie VI, VII i VIII już nie. Zadania powinny dawać dużo większe korzyści, tj. ich wypełnienie, aniżeli obecnie i w dwóch poprzednich sezonach. Mapa globalna jest (za) mała, a klanów jest tyle, że każdy powinien coś sobie uciułać, a nie tylko Ci, których 95% serwera najzwyczajniej w świecie się po prostu obawia... 

 

Trzecia kwestia, to ekonomika mapy globalnej. Nie każdy klan ma możliwości wbicia się, czy utrzymania na mapie. Prowincje, które oferujecie, albo powinny mieć 3 wymiary przychodów (np. 600, 1200 i 1800 + możliwość rozbudowy ich za wpływy), albo najmniej dochodowe powinny mieć po 480. 120 na Xtkach, to potwarz i dramat w jednym (cytując klasyka polskiej sceny politycznej).

 

Klany upadają m.in. przez politykę WG odnośnie mapy globalnej. Graczom siada motywacja - nie ma golda z mapy, to jest jak jest i będzie coraz gorzej, jeżeli tego nie przerwiecie.

 

Co do mapy na 6-tych tierach, wiem, że jest sporo klanów, które nie mają zasobów by grać na królewskim poziomie i Wy to tym bardziej wiecie... są twierdze na VI, to zróbcie (ponownie) też mapę dla takich klanów na tych tierach, albo wycofajcie jedno i drugie. 

 

Na koniec, nie patrzcie tylko z perspektywy finansowej, że jako firma musicie na produkcie zarobić, jeżeli dacie więcej golda z mapy, to mniej zarobicie - jeżeli nie dacie, to też wskaźniki polecą w dół, bo ilość klanów i aktywnych graczy będzie stopniowo się zmniejszać. Jeżeli CW ma mieć jeszcze sens, musicie znaleźć złoty środek, który zbalansuje te rozgrywki na tyle, że większość klanów będzie widziało sens w ich rozgrywaniu. Na ten moment, taki sens widzi raptem zapewne kilka klanów z topki, reszta pewnie przeklina pod nosem, że kolejny raz, macie w d... graczy.

 

Tyle ode mnie.

 

 


Edited by King_in_the_North_, 09 April 2018 - 11:57 AM.


1lt_Mike #8 Posted 09 April 2018 - 01:38 PM

    Lieutenant

  • Player
  • 39036 battles
  • 1,583
  • [FNPRO] FNPRO
  • Member since:
    01-07-2015

@up

 

Generalnie masz rację ale WG nic nie zmieni:

- Golda więcej nie będzie bo najlepsi zdobędą go proporcjonalnie jeszcze więcej co wywoła płacz słabszych klanów i kolejne shitstormy. Aktualnie, w imię "sprawiedliwości dziejowej" każdy ma zarabiać mało.

- CW na VI nie będzie, bo tam nie trzeba gold ammo do przebijania więc gracze nie wydają $$ w sklepie na gold/kredki, poza tym muszą grindować VIII i X. Tym samym więcej słabszych graczy/klanów jest wyżej a brak skilla nadrabiają złotym deszczem, o co WG chodzi...



gregoryWOT #9 Posted 09 April 2018 - 02:51 PM

    Staff Sergeant

  • Player
  • 28022 battles
  • 426
  • [_NBP_] _NBP_
  • Member since:
    12-04-2012

View PostKing_in_the_North_, on 09 April 2018 - 10:56 AM, said:

 

Swoją opinię, wyraziłem już tutaj: klik, niemniej, w tym wątku uzupełnię i rozszerzę swoją wypowiedź.

 

Jeżeli chodzi o CW, to co proponujecie Falathi, to stanowczo za mało! Jak dla mnie, to Ci, którzy odpowiadają za ten stan rzeczy, idą po najmniejszej linii oporu. 

 

Dlaczego nie chcecie tych rozgrywek urozmaicić? Dlaczego klany, które mają możliwości wbić się na goldowe prowincje, mają na nich siedzieć i nic nie robić? Przecież to oczywiste, że mało kto się tam przebije do środka mapy i mało kto, będzie topkę atakował. Moim zdaniem, o wiele ciekawszym rozwiązaniem byłoby nagradzanie aktywności. Wprowadziliście wpływy, które w niewielkim stopniu są wykorzystywane. Mało tego, zabraliście ich możliwość wyrabiania poprzez grę na sh, co też nie było mądre. Tak jak paczki są surowcem/budulcem, do czerpania korzyści z SH, tak wpływy powinny być tym samym, jeśli chodzi o mapę globalną. To pierwszy, fundamentalny postulat co do zmian w trybie CW - zwiększenie roli wpływów, rozbudowa systemu, wprowadzenie planowania, elementów strategii do mapy globalnej, opartych o walutę wpływów.

 

Druga kwestia, to zadania z plecaka - o ile sama idea jest słuszna, o tyle zmniejszenie jej znaczenia w sezonie VI, VII i VIII już nie. Zadania powinny dawać dużo większe korzyści, tj. ich wypełnienie, aniżeli obecnie i w dwóch poprzednich sezonach. Mapa globalna jest (za) mała, a klanów jest tyle, że każdy powinien coś sobie uciułać, a nie tylko Ci, których 95% serwera najzwyczajniej w świecie się po prostu obawia... 

 

Trzecia kwestia, to ekonomika mapy globalnej. Nie każdy klan ma możliwości wbicia się, czy utrzymania na mapie. Prowincje, które oferujecie, albo powinny mieć 3 wymiary przychodów (np. 600, 1200 i 1800 + możliwość rozbudowy ich za wpływy), albo najmniej dochodowe powinny mieć po 480. 120 na Xtkach, to potwarz i dramat w jednym (cytując klasyka polskiej sceny politycznej).

 

Klany upadają m.in. przez politykę WG odnośnie mapy globalnej. Graczom siada motywacja - nie ma golda z mapy, to jest jak jest i będzie coraz gorzej, jeżeli tego nie przerwiecie.

 

Co do mapy na 6-tych tierach, wiem, że jest sporo klanów, które nie mają zasobów by grać na królewskim poziomie i Wy to tym bardziej wiecie... są twierdze na VI, to zróbcie (ponownie) też mapę dla takich klanów na tych tierach, albo wycofajcie jedno i drugie. 

 

Na koniec, nie patrzcie tylko z perspektywy finansowej, że jako firma musicie na produkcie zarobić, jeżeli dacie więcej golda z mapy, to mniej zarobicie - jeżeli nie dacie, to też wskaźniki polecą w dół, bo ilość klanów i aktywnych graczy będzie stopniowo się zmniejszać. Jeżeli CW ma mieć jeszcze sens, musicie znaleźć złoty środek, który zbalansuje te rozgrywki na tyle, że większość klanów będzie widziało sens w ich rozgrywaniu. Na ten moment, taki sens widzi raptem zapewne kilka klanów z topki, reszta pewnie przeklina pod nosem, że kolejny raz, macie w d... graczy.

 

Tyle ode mnie.

 

 

 


Pięknie wszystko napisane jak na tacy.
Według mnie mogliby chociaż dać więcej prowincji zamiast dawać więcej golda za każdą np.Wszystkie obecne prowincje podzielić na 2 i zostawić taki sam dochód.

 

View PostMich_Kow, on 09 April 2018 - 12:38 PM, said:

@up

 

Generalnie masz rację ale WG nic nie zmieni:

- Golda więcej nie będzie bo najlepsi zdobędą go proporcjonalnie jeszcze więcej co wywoła płacz słabszych klanów i kolejne shitstormy. Aktualnie, w imię "sprawiedliwości dziejowej" każdy ma zarabiać mało.

- CW na VI nie będzie, bo tam nie trzeba gold ammo do przebijania więc gracze nie wydają $$ w sklepie na gold/kredki, poza tym muszą grindować VIII i X. Tym samym więcej słabszych graczy/klanów jest wyżej a brak skilla nadrabiają złotym deszczem, o co WG chodzi...

Co do pierwszego "-" się zgadzam ale drugi "-" jest już bardziej teorią spiskową. Jasne, że na goldzie WG zarabia ale to pewnie śmieszne ilości w porównaniu do sprzedawanych kont/czołgów premium.



sebafa #10 Posted 09 April 2018 - 03:29 PM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 41786 battles
  • 1,473
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    10-04-2013

Bardzo mnie cieszy, że WG chce się zapoznać z naszymi opiniami.:teethhappy: Cieszyłbym się jednak jeszcze bardziej gdyby te opinie cokolwiek wnosiły do gry. Właściwie przed każdym sezonem mapy globalnej jest tworzony taki temat i w każdym widać właściwie te same postulaty, a ja nadal odnoszę wrażenie, że z sezonu na sezon jest coraz gorzej.

Sugeruję nasz drogi Falathi (i bynajmniej nie chodzi mi o koszty Twojego utrzymania) zrobić mały eksperyment... ludzie się tutaj wyżalą. Zasypią WG postulatami w zakresie zmian na mapie globalnej. Niektóre z nich będą idiotyczne, inne sensowne, inne odkrywcze, a jeszcze inne prześmiewcze. Następnie spotkamy się za jakiś czas w topiku "Sezon IX na Mapie Globalnej" i zobaczymy ile z tych postulatów WG wprowadzi.

Niestety, ale nie ma się co oszukiwać... WG jest przedsiębiorstwem jak każde inne i nastawione jest na zysk. Co za tym idzie zrobi wszystko by z tej gry wyciągnąć jak największy przychód... również z tej jej części nazywanej Mapą Globalną. Wiesz sam dobrze, że stosowanie w prostej linii osławionych "mikropłatności" to dzisiaj barbarzyństwo. Zdecydowanie lepszym rozwiązaniem jest takie "kreowanie" rozgrywki by gracz sam sięgnął do portfela w przekonaniu, że wydane przez niego pieniądze poprawią jakość jego gry w każdym możliwym aspekcie.

Dlatego... cokolwiek tutaj napiszemy... nic to nie zmieni.


Edited by sebafa, 09 April 2018 - 03:31 PM.


OneSlip #11 Posted 09 April 2018 - 03:46 PM

    Private

  • Player
  • 9223 battles
  • 29
  • Member since:
    01-07-2018
Nie grałem jeszcze na CW, w związku z tym mam wielkie nadzieje na świetną rozrywkę. Ilość prowincji wydaje się być duża...

AROXvonTUNDRA #12 Posted 10 April 2018 - 08:24 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36054 battles
  • 819
  • Member since:
    09-23-2011

View PostOneSlip, on 09 April 2018 - 02:46 PM, said:

Nie grałem jeszcze na CW, w związku z tym mam wielkie nadzieje na świetną rozrywkę. Ilość prowincji wydaje się być duża...

 

Tylko i wylacznie "wydaje sie", poniewaz jak napisales - nie grales jeszcze tego trybu :)

Niemal wszyscy starzy wyjadacze z, powiedzmy, "lepszej/ mocniejszej polowy klanow" od paru sezonow wspominaja co WG powinno poprawic aby wlasnie Ci najaktywniejsi i najbardziej zainteresowani nie byli zniesmaczeni. Tak samo, od kilku sezonow te nasze "opinie" sa tylko gra pod publike - skoro nie sa juz ktorys sezon brane pod uwage, to co sie z nimi dzieje?

Forum anglojezyczne rowniez ciagle mowi o tym samym, ale WG tylko udaje ze slucha.

 

Niestety, mapa globalna od dluzszego czasu jest nie atrakcyjna. Obecnie (w mojej opinii), CW juz nie jest celem samym w sobie dla klanow - jest to bardziej dodatek niz cel. Dlaczego? Poniewaz obecnie jak wspomnieli przed mowcy - jedna-dwie dobre sobotnie noce moga dac tyle, co miesiac grania CW. Zatem jaki sens ma obecnie CW? Jest to tylko odrobina prestizu ze "klan jest na mapie". Jednak poza tym dosyc niewymiernym plusem, nic innego nie sklania do grania tego tryby.

 

Argumenty moze sie powtorza z przedmowcami, a moze cos nowego bedzie:

1) Dodanie T6 do CW. Wiele osob nasmiewa sie z tego poziomu, ale to tak naprawde idealny poligon testowy dla osob ktore z mapa mialy niewiele wspolnego - idealny do nauczenia sie zasad CW. Dodatkowo, klany najslasze wlasnie tam moga zdobyc "cos dla siebie", a zgodnie z tym jak dziala ludzka psychika, bedzie to mialo wplyw na checi "wspinania sie wyzej". Bo skoro klan na T6 cos tam sobie ugral, i idzie dobrze, to moze by isc na T8 sprobowac i ugrac nieco wiecej? A pozniej t10? Wiadomo, apetyt rosnie w miare jedzenia - o ile przystawka bedzie odpowiadac.

2) Zmiana dochodow prowincji. Prowincje T6 to "poligon testowy". 10 prowincji powinno dawac srednio 1-2k golda/ dziennie - tak aby ludzi zachecic do grania, a tym najaktywniejszym w klanie udalo sie uzbierac na miesiac premium w ciagu 1-2 miesiecy. Prowincje T8 powinny byc juz czyms na ksztalt "szlifowania umiejetnosci", w tym wypadku 2-4k golda/ dzien z 10 prowincji powinno byc w miare OK. Pozwoli to wynagordzic kadre dowodcza za ich wklad jakimis bonusami (za doswiadczenie i dodatkowy czsa nalezy sie nagroda). Natomiast t10 to juz tiery krolewskie. To nie zabawa, tylko autantyczna wojna, gdzie kadra posiweca nie raz pare godzin DZIENNIE na zajmowanie sie mapa. Podzielibym ten sektor na dwa fronty - amatorow i weteranow. Amatorzy - start na tym poziomie. Nagroda dla tych ktorzy sobie dadza rade powinno byc okolo 5-7k golda dziennie - w koncu to najwyzszy poziom, grindowanie czolgow/ zalog oraz umiejetnosci gry na tych poziomach wymagaja znacznie wiece czasu niz pozostale fronty. Natomiast wterani to nasza "klasyka mapy globalnej" - FAMU, MVPS i inne koxy. To elita, z ich umiejetnosci czerpia natchnienie pozostale klany, ktore rowniez "chca byc najlepsze". Dochod powinien byc rzedu 10-12k dziennie z 10 prowincji. Przy takich proporcjach jest znaczna roznica w dochodach, ktora jednak dziala motywujaco - trzeba rozwijac garaz i swoje umiejetnosci, a bedzie gold wiekszy.

3) Ulepszanie prowincji - moze faktycznie, zmiany ktore byly w dochodach byly "nieco przesadzone". Powiedzmy, ze w/w "weterani" maja 1k/dzien z prowicji. Niech beda w stanie ulepszac prowincje, powiedzmy 5 poziomow, kazdy daje dodatkowe 20% od podstawy. W efekcie, daloby sie podwoic dochod kazdej prowincji inwestycjami.

4) Rozruszanie mapy - tak naprawde jest to bardzo "sliski temat". Jesli ktos moze utrzymac 10 prowincji dlugo, to chwala dla niego. Ale efekt wielu widzialo - stagnacja na mapie. Czasem gdzies ktos sie ruszy o prowincjie, moze dwie i tyle. A gdyby delikatnie "zmusic" klany do ruszania sie? Np. jesli dana prowincja nie zmienila wlasciciela przez tydzien, dochody z niej generowane (dla tego jednego posiadacza) niech spadna o 10-15%. W drugim tygodniu o kolejne 20-30%, w trzecim tygodniu znowu o 20-30%. W ten sposob, prowincja dajaca 1k, max rozwienieta daje 2k. Po tygodniu zaczyna dawac 1.8k, po dwoch 1.4k, po trzech 1.1k golda. Nadal klan zarabia wiecej, bo ja utrzymuje i zainwestowal w nia, ale jednak juz nie jest to takie "siedzenie i zarabianie bez wysilku". Ponadto, zmiana wlasciciela prowicji juz ulepszonej np. na max 5. poziom powoduje jej spadek o 2 poziomy (lub calkiem do poziomu 0), jednak niweluje kare za "zasiedznie" - zeby znowu ja podniesc, trzeba zarobic wplywy. Zeby je zarobic, trzeba grac na mapie. I petla sie zamyka, klany moga siedziec i wolniej, ale jednak zarabiac, lub grac ciagle aktywnie i kasa sie zgadza, i mapa sie rusza.

5) Nagrody za sezon. Kamuflaze sa fajne (ogolnie), medale to ciekawe "wyroznienie", ale mozna by zrobic cos wiecej dla klanow. Np. klasyfikacje sezonowa + jedno-dwu tygodniowa. Za te mniejsza, klan moze dostawac nagrody w postaci kilku rezerw do SH (zeby ten tryb nie podupadl za bardzo), zas w przypadku klasyfikacji glownej, mozna zostawic kamuflaze, medale i dorzucic np. troche golda do skarbca (1-2 tygodniowy maksymalny przyrost, a nie jakies miliony), albo jakies wieksze ilosci rezerw wysokich poziomow. Cos, co faktycznie jest "dla klanu", i zacheci ludzi do gry klanowej.

 

Podane wartosci sa wyciagniete "na czuja" - nie wyliczalem dokladnie jakie wartosci bylyby najbardziej optymalne - od tego jest WG, zeby cos optymalizowac. My mozemy tylko rzucac sugestie/ naprowadzac ich "czego lud sie domaga".

 

@Falathi

Wiemy, ze tak naprawde zbierasz opinie i przekazujesz je dalej. Problem polega na tym, ze to "dalej" zbiera opinie po czym wciska "oznacz jako spam". Kiedys powstal temat w ktorym byla bardzo dobrze pilnowana dyscyplina (tutaj). Dysusje byly, analizy, pomysly, sugestie, wady, zalety - doslownie skarbnica wiedzy, od pomyslow idiotycznych, po dokladne analizy i pomysly zdawac by sie moglo, wrecz genialne. niestety, efektem tego tematu bylo... nic. A szkoda, bo pomysl zaczal naprawde fajnie sie rozwijac, i nawet przez chwile czlowiek odniosl wrazenie ze "cos mozna zmienic, WG wreszcie moze zacznie podejmowac dialog a nie monolog z graczami).


Edited by AROXvonTUNDRA, 10 April 2018 - 08:30 AM.


Alrikras #13 Posted 16 April 2018 - 05:44 AM

    Private

  • Player
  • 32278 battles
  • 5
  • Member since:
    01-15-2013

Typowi Polacy, żeby nic nie robić, narzekać i czekać aż dadzą wam coś na tacy...

Po co się zgadać w 2-3 klany żeby z kimś powalczyć? Lepiej samemu próbować wbić się w miejsce, które z góry skazane jest na porażkę a później wylewać swoje żale.

Po co usiąść w pojedynkę na pewnych ale nisko dochodowych prowincjach, lepiej porywać się z motyką ka księżyc a później co? Oczywiście narzekać jak to jest źle.

 

Jako jeden z dowódców MVPS uznaję sezon VIII na mapie globalnej tak samo udany jak dwa poprzednie ,ale jak że też jestem polakiem to narodowość wymusza także i ode mnie to, bym razem z wami ponarzekał na coś.

Także "WG, dajcie więcej golda bo jesteśmy biedni!!!".

 

Dziękują i liczę na liczne negatywne komentarze!!! ->Bo jakże może być inaczej :) .

 



AROXvonTUNDRA #14 Posted 16 April 2018 - 07:29 AM

    Warrant Officer

  • Player
  • 36054 battles
  • 819
  • Member since:
    09-23-2011

View PostMlodyOlbrzym, on 16 April 2018 - 04:44 AM, said:

Typowi Polacy, żeby nic nie robić, narzekać i czekać aż dadzą wam coś na tacy...

Po co się zgadać w 2-3 klany żeby z kimś powalczyć? Lepiej samemu próbować wbić się w miejsce, które z góry skazane jest na porażkę a później wylewać swoje żale.

Po co usiąść w pojedynkę na pewnych ale nisko dochodowych prowincjach, lepiej porywać się z motyką ka księżyc a później co? Oczywiście narzekać jak to jest źle.

 

Jako jeden z dowódców MVPS uznaję sezon VIII na mapie globalnej tak samo udany jak dwa poprzednie ,ale jak że też jestem polakiem to narodowość wymusza także i ode mnie to, bym razem z wami ponarzekał na coś.

Także "WG, dajcie więcej golda bo jesteśmy biedni!!!".

 

Dziękują i liczę na liczne negatywne komentarze!!! ->Bo jakże może być inaczej :) .

 

 

Slaby troll, szczegolnie od osoby raczej powazanej wsrod spolecznosci. Wyraznie widac ze zaden z postow nie zostal przez Ciebie uznany godnym aby go przeczytac. Nic nie robic? Powiedz, od ilu sezonow MVPS jak siadzie w jednym miejscu, to po prostu tam siedzi? Jedyne co, to jakis bunt broni od czasu do czasu? (szcun ofc ze dacie rade sie wbic w wybrane miejsce, zajac 10 prowincji i "zadomowic").

 

"Ten sezon tak samo udany jak dwa poprzednie" - gratki, szkoda tylko ze jestes zdaje sie pierwsza osoba na forum, ktora uwaza ten i/ lub dwa poprzednie za udane. Jak widzisz (o ile laskawie raczysz najpierw przeczytac, pozniej komentowac) w naszych wypowiedziach, kazdy kto dostrzega jakis blad, stara sie go (mniej lub bardziej) racjonalnie rozwiazac - rzucac sugestie i ogolnie dyskutujac.

 

Fakt faktem, mapa globalna jest nieoplacalna, zas WG zabija w klanach checi rywalizacji, skoro gra jest nie warta swieczki. Wystarczy cofnac sie pare lat wstecz, gdzie byla jeszcze stara mapa globalna - tak naprawde poza FAME, bylo wiele klanow ktore sialo postrach na CW, i zawsze bylo je widac w Europie, Afryka to byl taki wlasnie poligon testowy. A teraz? Teraz sa N0Mi, FAME, MVPS, CSA i GO-IN. I kropka. Tak naprawde nie ma klanow ktore moglyby zaburzyc te czolowke w zaden sposob. Nie sugeruje po raz 573629 reaktywowac stronkow czy pad'ow, chodzi mi tylko o to, ze dawniej klany walczyly bo bylo o co. A teraz? Teraz praktycznie nic poza prestizem sie nie ugra na mapie.



sebafa #15 Posted 16 April 2018 - 09:23 AM

    Second Lieutenant

  • Player
  • 41786 battles
  • 1,473
  • [_NES_] _NES_
  • Member since:
    10-04-2013

View PostAROXvonTUNDRA, on 16 April 2018 - 06:29 AM, said:

 

Slaby troll, szczegolnie od osoby raczej powazanej wsrod spolecznosci. Wyraznie widac ze zaden z postow nie zostal przez Ciebie uznany godnym aby go przeczytac. Nic nie robic? Powiedz, od ilu sezonow MVPS jak siadzie w jednym miejscu, to po prostu tam siedzi? Jedyne co, to jakis bunt broni od czasu do czasu? (szcun ofc ze dacie rade sie wbic w wybrane miejsce, zajac 10 prowincji i "zadomowic").

 

"Ten sezon tak samo udany jak dwa poprzednie" - gratki, szkoda tylko ze jestes zdaje sie pierwsza osoba na forum, ktora uwaza ten i/ lub dwa poprzednie za udane. Jak widzisz (o ile laskawie raczysz najpierw przeczytac, pozniej komentowac) w naszych wypowiedziach, kazdy kto dostrzega jakis blad, stara sie go (mniej lub bardziej) racjonalnie rozwiazac - rzucac sugestie i ogolnie dyskutujac.

 

Fakt faktem, mapa globalna jest nieoplacalna, zas WG zabija w klanach checi rywalizacji, skoro gra jest nie warta swieczki. Wystarczy cofnac sie pare lat wstecz, gdzie byla jeszcze stara mapa globalna - tak naprawde poza FAME, bylo wiele klanow ktore sialo postrach na CW, i zawsze bylo je widac w Europie, Afryka to byl taki wlasnie poligon testowy. A teraz? Teraz sa N0Mi, FAME, MVPS, CSA i GO-IN. I kropka. Tak naprawde nie ma klanow ktore moglyby zaburzyc te czolowke w zaden sposob. Nie sugeruje po raz 573629 reaktywowac stronkow czy pad'ow, chodzi mi tylko o to, ze dawniej klany walczyly bo bylo o co. A teraz? Teraz praktycznie nic poza prestizem sie nie ugra na mapie.

 

Tak osobiście to wydaje mi się, że używanie sformułowania "walczą/walczyły" w perspektywie poprzedniego, czy też wcześniejszego sezonu to mówiąc delikatnie nadużycie. Wszyscy którzy mają znajomych w topowych klanach, w miarę uważnie śledzą mapę, czy choćby oglądają żenujące streamy lub jutuby... wiedzą, że z walką nie ma to nic wspólnego. Po wstępnym podziale prowincji na mapie panuje stagnacja. Większość działań to ruchy pozorowane, a jedyne zamieszanie (czyt. walka) odbywa się wtedy, kiedy zostaje urażona duma (lub ukłuty e-[edited]) jednego z dowódców lub bardziej znanych, czy lubianych członków jednego topowego klanu przez drugiego "celebrytę" z topowego klanu. Osobiście nie jestem fanem Multiego, ale widzieliśmy, czy raczej słyszeliśmy o reakcji FAME na atak skierowany w ich prowincje przez PAZIU.

Oczywiście zaraz pojawią się zarzuty... "nic nie stoi na przeszkodzie by zostać topowym klanem". Niestety, ale to spłycanie tematu (przynajmniej w moim, czy raczej klanu w którym jestem przypadku). Nikt myślący zdroworozsądkowo nie żąda od WG by wszystkie prowincje były "po 1200" golda. Wydaje mi się jednak, że postulat iż nad mapą należało by się "pochylić" i na nowo ją "skalkulować" jest zasadny. I to również w zakresie o którym pisał Arox... żeby wymusić na klanach działania by mapa "żyła", a nie dwa dni po jej odpaleniu była z powrotem "zamrożona".

Od razu zwrócę się z prośbą... proszę w odpowiedzi nie pisać mi historyjek i teorii spiskowych, że nic takiego się nie dzieje... a kadra topowych klanów od rana do wieczora siedzi i obmyśla "strategię" jak (zaznaczam) UTRZYMAĆ prowincje. Tego typu "bajki" można wciskać graczom, którzy dopiero raczkują w tej grze, a nie większości obecnym na tym forum. Warto spojrzeć w lustro i odpowiedzieć sobie uczciwie ileż w tym "UTRZYMYWANIU" prowincji jest prawdziwej walki... i strategii, a ile znajomości i obopólnych korzyści polegających na niewchodzeniu sobie w drogę... no bo przecież miejsca na mapie dość, a gold się musi zgadzać.



Pink_Twink #16 Posted 23 April 2018 - 04:46 PM

    Private

  • Player
  • 54960 battles
  • 4
  • Member since:
    04-30-2012

Aktualna sytuacja jeśli chodzi o mapę globalną i jej "zamrożenie" jest spowodowane sporą różnicą jeśli chodzi o poziom klanów. Veterani (FAME, MVPS, CSA, GO-IN) znacznie odskoczyli poziomem jeśli chodzi o resztę serwera EU. Co powoduje brak konkurencji dla nich. Kiedyś  było znacznie więcej klanów które coś znaczyły na mapie. Obecny sezon jak  dwa poprzednie skończyły się jeszcze przed rozpoczęciem ponieważ topka dogaduje się między sobą kto gdzie siądzie by nie wchodzić sobie w drogę by sfarmić maksymalną ilość golda .Kolejnym czynnikiem na ową sytuację na mapie są sojusze które są nie do ruszenia.Dobrym tego przykładem jest zielony sojusz na całym regionie 22:00. Żaden klan osobno nie pozbędzie się ich. Każdy z topowych klanów w tym sezonie osiadł ze swoimi zaprzyjaźnionymi klanami,co utrudnia jakiekolwiek ataki.  

 

Mapą w moim klanie zajmuję się od początku więc trochę się tam znam ale też obserwuje ją dzień w dzień by być na bieżąco kto z kim trzyma a kto się leje. Z  wielką przyjemnością w dam się w dyskusję:)



LeadMagneto #17 Posted 23 April 2018 - 06:15 PM

    Corporal

  • Player
  • 8159 battles
  • 102
  • [3STU] 3STU
  • Member since:
    03-11-2016

View PostMlodyOlbrzym, on 16 April 2018 - 05:44 AM, said:

Typowi Polacy, żeby nic nie robić, narzekać i czekać aż dadzą wam coś na tacy...

Po co się zgadać w 2-3 klany żeby z kimś powalczyć? Lepiej samemu próbować wbić się w miejsce, które z góry skazane jest na porażkę a później wylewać swoje żale.

Po co usiąść w pojedynkę na pewnych ale nisko dochodowych prowincjach, lepiej porywać się z motyką ka księżyc a później co? Oczywiście narzekać jak to jest źle.

 

Jako jeden z dowódców MVPS uznaję sezon VIII na mapie globalnej tak samo udany jak dwa poprzednie ,ale jak że też jestem polakiem to narodowość wymusza także i ode mnie to, bym razem z wami ponarzekał na coś.

Także "WG, dajcie więcej golda bo jesteśmy biedni!!!".

 

Dziękują i liczę na liczne negatywne komentarze!!! ->Bo jakże może być inaczej :) .

 

 

Na 100% nie jesteś Polakiem. Może i jakimś tam "polakiem" to tak ale na pewno nie Polakiem. Żeby było wszystko jasne. Czepiasz się Polaków w pierwszym zdaniu a później sam siebie nazywasz polakiem. Chyba ci (wcale nie Ci) się priorytety pop*ły.

Edited by LeadMagneto, 23 April 2018 - 06:19 PM.


komendant99 #18 Posted 23 April 2018 - 06:56 PM

    Corporal

  • Player
  • 21939 battles
  • 106
  • [5_BPS] 5_BPS
  • Member since:
    01-12-2014
Już topowym klanom brakuje golda???

Falathi #19 Posted 26 April 2018 - 11:18 AM

    Field Marshal

  • Player
  • 20382 battles
  • 11,592
  • Member since:
    05-04-2012

Panowie, małe ogłoszenie parafialne! 

 

 



HansLoveYou #20 Posted 19 May 2018 - 02:05 PM

    Lance-corporal

  • Oficer Łączności
  • 67295 battles
  • 75
  • [PMHC2] PMHC2
  • Member since:
    10-19-2012

Sezon zakończony. Wnioski:

1 Jak to ostatnio w modzie u WG, złoto tylko dla wybranych (wszystkie "goldówki" obok siebie), żeby przypadkiem ktoś nie dostał golda.

2 Ciągle sa niegrywalne "tunelowe" mapy. Nikt normalny nie wiedzie czołgiem do Paryża. Czemu wycofano Komaryn? (Dobrze, że nie ma już Pilzna)

3 NIE MA ZŁOTA NA MAPIE! Prowincje za 48 golda na X poziomie. To nawet nie jest śmieszne. Dajcie tyle samo za każdą prowincję, bedzie PRZYNAJMNIEJ uczciwie. Niby czemu tak mało klanów gra na mapie? BO NIE MA GOLDA!  Albo zmniejszcie limit dochodu do 2-3 prowincji.

4 Moduły nie działaja, albo cos się *edited*

5 Spłaszczenie map spowodowało wzrost patologii, na CW i randomach.

6 Mapa Lodowiec to kolejna porażka WG. Czy ktos testuje nowe mapy? Dajcie możliwość opiniowania doświadczonym graczom, uniknie się patologi typu Pilzno, Paryż, czy wlaśnie Lodowiec.

7 Kłopoty z czatem, pociski przelatują przez czołgi, mechanizm spotowania nie pokrywa się z opisanymi zasadami mechaniki gry.

To część skarg jakie słysze od graczy w trakcie bitew. Może ktos sie podpisze pod tym i zacznie sie zmieniać w kierunku dania coś graczom.

 

 

 

Ten post był edytowany przez zespół moderacji z powodu: naruszenie 1 punktu regulaminu (wulgaryzmy).

 


Edited by TariboW, 02 July 2018 - 12:34 PM.





1 user(s) are reading this topic

0 members, 1 guests, 0 anonymous users