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étude équilibre MM et solutions possible.

MM équilibrage

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111 replies to this topic

Qomewaon #101 Posted 21 April 2018 - 02:12 PM

    Captain

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View PostMikeFreshwater, on 21 April 2018 - 01:49 PM, said:

 

Il y a du grind sur COD et BF en tout cas.

 

Donc tu as un MM par niveau et tu es obligé de grind avec ce système ?

Synop_s #102 Posted 21 April 2018 - 02:12 PM

    Colonel

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LoL je savais, mais je voulais plus parler de jeux ou le nombre de joueurs dépasse les 10 (5v5), car clairement moins il y a de joueurs plus le niveau des joueurs est nécessaire d'être équilibré. Et là encore, le système fonctionne de manière plus logique qu'un MM par pallier : c'est un MM qui évalue le niveau MOYEN des 5 joueurs de chaque équipe. Autrement dit la proposition ftrnt

 

@Mike : c'est vrai que tu as été super diplomate dans tous les posts qui ont précédés le mien ! Bref, ca ne change pas le fait que d'autres messages ont été laissés entre temps et qu'ils sont bien plus posés. Ça fonctionne d'un seul coup bien mieux.


Edited by Synop_s, 21 April 2018 - 02:15 PM.


Qomewaon #103 Posted 21 April 2018 - 02:13 PM

    Captain

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Et il est à noter que dans League of Legends, une fois un champion obtenu, il n'y a pas besoin de grinder...

MikeFreshwater #104 Posted 21 April 2018 - 02:14 PM

    Sergeant

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View Postsevcurtis, on 21 April 2018 - 02:04 PM, said:

 

Ce n'est aucunement le propos.

Je note juste la manière maladroite avec laquelle tu estimes avoir des exigences sur un service que tu paies.

Si c'est vrai lorsqu'il s'agit d'un service payant, ce n'est pas le cas dans Wot où le service [et une grande partie du contenu] est gratuit. Et même si de manière indirect ton fric sert au financement du service dans la mesure où rien ne t'y oblige, tes demandes ont autant de valeur que les joueurs qui ne paient pas. 

 

Le fait que je paie ou non est hors propos et je n'aurai pas dû en parler. Je te l'accorde.

 

Maintenant la norme ISO 9001 est employé par énormément d'associations à but non lucratives. Le fait que le client soit le payeur ou non ne change rien au fait qu'il faille écouter ses propositions. 

 

View PostQomewaon, on 21 April 2018 - 02:12 PM, said:

 

Donc tu as un MM par niveau et tu es obligé de grind avec ce système ?

 

Je n'ai pas dit cela. J'ai juste dit que tu avais un grind. Et, non, à ma connaissance, tu n'as pas de MM par niveaux dans COD et BF.

 

Le seul jeu avec MM par niveau que je connaisse est HALO 2 mais où il n'y avait pas de grind.

 

Mais je ne suis de toute façon pas (plus pour être honnête) favorable au remplacement du FFA par un FFA par niveau. Je demande seulement un nouveau mode de jeu sur le principe des BC mais accessible à tous les tiers (où à partir du tiers 4 comme pour les marques de canon).


 

Synop_s #105 Posted 21 April 2018 - 02:16 PM

    Colonel

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View PostMikeFreshwater, on 21 April 2018 - 02:15 PM, said:

 

Je n'ai pas dit cela. J'ai juste dit que tu avais un grind. Et, non, à ma connaissance, tu n'as pas de MM par niveaux dans COD et BF.

 

Exactement, les seuls jeux ou le MM par niveau existe et est NÉCESSAIRE, sont les jeux ou le nombre de joueurs qui s'affrontent est faible (souvent du 5v5)

MikeFreshwater #106 Posted 21 April 2018 - 02:20 PM

    Sergeant

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View PostSynop_s, on 21 April 2018 - 02:12 PM, said:

@Mike : c'est vrai que tu as été super diplomate dans tous les posts qui ont précédés le mien ! Bref, ca ne change pas le fait que d'autres messages ont été laissés entre temps et qu'ils sont bien plus posés. Ça fonctionne d'un seul coup bien mieux.

 

On s'écharpe souvent mais, en tout cas, soit bien persuadé que je n'ai absolument rien contre toi. :P

_Flagada_Jones_ #107 Posted 21 April 2018 - 02:35 PM

    Second Lieutenant

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LoL je savais, mais je voulais plus parler de jeux ou le nombre de joueurs dépasse les 10 (5v5), car clairement moins il y a de joueurs plus le niveau des joueurs est nécessaire d'être équilibré. Et là encore, le système fonctionne de manière plus logique qu'un MM par pallier : c'est un MM qui évalue le niveau MOYEN des 5 joueurs de chaque équipe. Autrement dit la proposition ftrnt

 

Perso je ne suis pas non plus pour le palier mais pour l'équilibre des équipes.

Et je pense que ça peut réduire sensiblement les partie 15/3. Mais clairement pas les faire disparaitre.



voodoospirit #108 Posted 21 April 2018 - 03:06 PM

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en tournant les trucs dans tous les sens, ca ira jamais , y aura peut etre du moins pire mais bon.

si on fait un MM pondéré par nveau moyen de joueur.....on peut prendre une hypothese ou on a un synop_s dans un obj704 et un synp_s en face dans un lttb, l equilibre joueur est ok mais bon....celui qui aura le lttb, il va falloir sortir de l ultra bonus skillpour ponderer son clone en obj704 :) et si on on fait un MM pondéré par niveau et par tank.....je pense qu on peut attendre d entrer en partie au bout de 20mn :)

 

sil les gens ont vraiment du souci avec le MM, ils peuvent jouer l amx40 durant 100 partie en low tier...et apres, ils se plaindront plus jamais de rien......  :)


Edited by voodoospirit, 21 April 2018 - 03:10 PM.


_Flagada_Jones_ #109 Posted 21 April 2018 - 03:14 PM

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View Postvoodoospirit, on 21 April 2018 - 02:06 PM, said:

en tournant les trucs dans tous les sens, ca ira jamais , y aura peut etre du moins pire mais bon.

si on fait un MM pondéré par nveau moyen de joueur.....on peut prendre une hypothese ou on a un synop_s dans un obj704 et un synp_s en face dans un lttb, l equilibre joueur est ok mais bon....celui qui aura le lttb, il va falloir sortir de l ultra bonus skillpour ponderer son clone en obj704 :) et si on on fait un MM pondéré par niveau et par tank.....je pense qu on peut attendre d entrer en partie au bout de 20mn :)

 

sil les gens ont vraiment du souci avec le MM, ils peuvent jouer l amx40 durant 100 partie en low tier...et apres, ils se plaindront plus jamais de rien......  :)

 

Ce qui sera toujours mieux que si les deux joueurs sont dans la même équipe et qu'en face tu as deux tomates pour remplacer...

De même sans aller dans le sens du skill, rien qu'en nombre de parties jouées, des fois, c'est aberrant. Tu as 80% d'une team avec 5K partie contre une avec 75K partie. 

Dark_Kristal #110 Posted 21 April 2018 - 03:58 PM

    Corporal

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pour clore le débat, tout dépend de WG ... :trollface:

connaissant son temps de réaction et son écoute des joueurs, nos petits enfants verront peut être un MM plus juste pour les 100 ans de WOT.



hadrano #111 Posted 21 April 2018 - 04:57 PM

    Brigadier

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Un mode de jeu ou les bons et les moins peuvent s'amuser peu importe la victoire ou la défaite ? Frontline.

- ça ne try hard pas

- tu peux farm ton t8 sans pression

- tu peux jouer à tête reposé

- ce n'est pas un mode compétitif, juste un mode fun

- tous les chars sont jouables

 

Le mm par niveau, on en a déjà partout. Merci d'éviter de le faire en FFA. On nous a déjà ruiné le bastion, ce n'est pas pour ajouter de la frustration et du try hard supplémentaire en FFA. On a vu ce que ça donnait en ranked.


Edited by hadrano, 21 April 2018 - 04:57 PM.


DrNovelzreal #112 Posted 21 April 2018 - 05:57 PM

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