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Update 1.0.1 ist hier


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130 replies to this topic

marlboro80 #21 Posted 03 May 2018 - 11:26 AM

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View PostLtHorst, on 03 May 2018 - 10:13 AM, said:

Die Goldmun soll also aus dem Spiel entfernt werden. Wäre ja ok, wenn dann auch Fahrzeuge wie z.B. der Chrysler wieder Weakpoints bekämen und man als 8er nicht zu 80% in 10er 3-5-7 Gefechte kommt. Ansonsten ist man als 8er nur noch mehr ständig 'ne XP-Piñta.

Lernt lesen.

goldmuni wird nicht entfernt. Nur die Option besagte Munition für Gold zu erwerben. Sie ist weiterhin für credits erhältlich.

in Zukunft wird es ein rebalancing besagter Munition geben, wie und was weiß aber noch keiner genau.



Commander_Isaak #22 Posted 03 May 2018 - 11:32 AM

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View Postmarlboro80, on 03 May 2018 - 11:26 AM, said:

Lernt lesen.

goldmuni wird nicht entfernt. Nur die Option besagte Munition für Gold zu erwerben. Sie ist weiterhin für credits erhältlich.

in Zukunft wird es ein rebalancing besagter Munition geben, wie und was weiß aber noch keiner genau.

 

Nicht für Gold kaufbar = Goldmunition abgeschafft

LordOverYou #23 Posted 03 May 2018 - 11:32 AM

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Hab da mal paar Fragen zu den unten genannten Fahrzeugen und dessen Buff...

 

                * M60

                      * Streuung geändert von 0,35 m auf 0,33 m

                      * Streuung bei Geschützbewegung des Geschützes 105 mm Gun M68 verringert um 20 %

                      * Zielerfassungszeit geändert von 1,8 s auf 1,6 s

                      * Durchschlagskraft der Granate HEAT-T T384E4 geändert von 330 mm auf 350 mm

                      * Höchstgeschwindigkeit geändert von 48,3 km/h auf 60 km/h

                      * Höchstgeschwindigkeit rückwärts geändert von 20 km/h auf 23 km/h

                      * Leistung des Motors geändert von 750 PS auf 950 PS

 

               * T95E6

                      * Motor Continental AOI-1195-5 (560 PS) durch den Motor Continental AOI-1195-5A (750 PS) ausgetauscht

                      * Streuung bei Bewegung verringert um 25 %

                      * Streuung bei Wannndrehung verringert um 25 %

                      * Nachladezeit des Geschützes 120 mm Gun T123E6 geändert von 9,12 auf 8 s

                       * Strukturpunkte geändert von 2150 SP auf 2400 SP

 

Beim M60 steht im Video das seine Geschwindigkeit auf 50km/h gebufft wurde und in der Beschreibung https://worldoftanks.eu/de/news/general-news/update101-is-here/

ist von 60km/h die Rede! Beim T95E6 ist im Video die Rede von einem Buff der Strukturpunkte von 2000 auf 2150 und in der Beschreibung ist die Rede von 2150 auf 2400 SP!

 

Was davon stimmt nun und gibt es noch weitere Sachen die nicht übereinstimmen?

 



marlboro80 #24 Posted 03 May 2018 - 11:40 AM

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View PostCommander_Isaak, on 03 May 2018 - 10:32 AM, said:

 

Nicht für Gold kaufbar = Goldmunition abgeschafft

Einigen wir uns darauf das es richtigerweise Premiummunition heißen sollte und das schon seit Jahren?



Commander_Isaak #25 Posted 03 May 2018 - 11:51 AM

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View Postmarlboro80, on 03 May 2018 - 11:40 AM, said:

Einigen wir uns darauf das es richtigerweise Premiummunition heißen sollte und das schon seit Jahren?

 

Ich bekomm Sie doch auch wenn ich keinen Premium-Acc habe oder? Also auch nicht so passend.

marlboro80 #26 Posted 03 May 2018 - 11:54 AM

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LtHorst #27 Posted 03 May 2018 - 11:55 AM

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View Postmarlboro80, on 03 May 2018 - 11:26 AM, said:

Lernt lesen.

goldmuni wird nicht entfernt. Nur die Option besagte Munition für Gold zu erwerben. Sie ist weiterhin für credits erhältlich.

in Zukunft wird es ein rebalancing besagter Munition geben, wie und was weiß aber noch keiner genau.

Lern höhren.

Es ging nicht um's lesen, sondern ums hören: Vid. ab 10:40 Da finde die Aussagen nicht so eindeutig. Wieso sollte es "Änderungen" und "mehrere Varianten" geben, wenn man die Mun statt auch für Gold nun lediglich nur noch für cr kaufen kann?


Edited by LtHorst, 03 May 2018 - 11:56 AM.


STURMtiger007 #28 Posted 03 May 2018 - 11:56 AM

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Spagetto lädt jetzt langsamer nach? Hatte da so eine komische Hinweismarkierung dran?

LordOverYou #29 Posted 03 May 2018 - 12:08 PM

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Ach wie furchtbar, jetzt kann ich keine Munition mehr für Gold kaufen... so ein Misst... jetzt muss ich zuerst Gold für Credits Eintauschen und dann kann ich mir ja eigentlich auf die gleiche Weise Munition kaufen wie vorher schon, mit GOLD....

Das ist ja eine drastische Veränderung in WoT, weiß nicht wie die Spieler jetzt damit umgehen sollen...

 

Naja, wenigstens habt Ihr (WG)(angeblich) ein paar Buggs behoben die ja schon längst überfällig waren...



Hankythetanky #30 Posted 03 May 2018 - 12:23 PM

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View PostLordAboutYou, on 03 May 2018 - 12:08 PM, said:

Ach wie furchtbar, jetzt kann ich keine Munition mehr für Gold kaufen... so ein Misst... jetzt muss ich zuerst Gold für Credits Eintauschen und dann kann ich mir ja eigentlich auf die gleiche Weise Munition kaufen wie vorher schon, mit GOLD....

Das ist ja eine drastische Veränderung in WoT, weiß nicht wie die Spieler jetzt damit umgehen sollen...

 

Naja, wenigstens habt Ihr (WG)(angeblich) ein paar Buggs behoben die ja schon längst überfällig waren...

 

Ich glaube es geht WG da eher um den Heulfaktor und weniger darum, dass kaufen von Mun- für Gold zu unterbinden.

So können sie freier agieren, was die Neugestaltung der Munition angeht. Siehe Premium Panzer und normale Panzer.



LordOverYou #31 Posted 03 May 2018 - 12:29 PM

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ääämm, wie spiel ich nun Front-Modus? Finde es nicht im Spiel...



marlboro80 #32 Posted 03 May 2018 - 12:30 PM

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View PostLtHorst, on 03 May 2018 - 10:55 AM, said:

Lern höhren.

Es ging nicht um's lesen, sondern ums hören: Vid. ab 10:40 Da finde die Aussagen nicht so eindeutig. Wieso sollte es "Änderungen" und "mehrere Varianten" geben, wenn man die Mun statt auch für Gold nun lediglich nur noch für cr kaufen kann?

Also ich hör das selbe wie was ich lese...

 

Munition die für Gold zu kaufen ist, sprich einer Währung die durch echtgeld bezahlt wurde unterliegt den verbraucherrechten und kann nicht so ohne weiteres geändert werden.

daher wird erst die Option entfernt diese für Gold zu kaufen. Das passiert jetzt mit Update 1.0.1

 

wenn die letzte goldmumpel dann verschossen wurde (die Stelle im Video: wenn die goldmunitionswirtschaft ein erträgliches Ausmaß erreicht oder so ähnlich) kann man Änderungen an der Munition an sich durchführen. (Bzw. dann wenn eine zu erwartende heul und klagewelle ein erträgliches Ausmaß erreicht)

dazu wird es testweise verschiedene Varianten geben. Aufgrund von Statistiken und Feedback wird eine der Varianten dann später implementiert. 

 

Noch fragen?


Edited by marlboro80, 03 May 2018 - 12:56 PM.


DontNeedAGun #33 Posted 03 May 2018 - 12:32 PM

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View PostLordAboutYou, on 03 May 2018 - 12:29 PM, said:

ääämm, wie spiel ich nun Front-Modus? Finde es nicht im Spiel...

 

Auf dem Testserver konnte man das oben rechts neben dem Gefechts-Button auswählen.

Wenn das Update schon aktiv ist (keine Ahnung, bin auf'a Arbeit) gibt es mit dem Front-Modus ab dem 07. mai ein vierwöchiges Event.

 



LordOverYou #34 Posted 03 May 2018 - 12:35 PM

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View PostDontNeedAGun, on 03 May 2018 - 01:32 PM, said:

 

Auf dem Testserver konnte man das oben rechts neben dem Gefechts-Button auswählen.

Wenn das Update schon aktiv ist (keine Ahnung, bin auf'a Arbeit) gibt es mit dem Front-Modus ab dem 07. mai ein vierwöchiges Event.

 

 

Achso, danke Dir! Wuste nicht das es erst ab dem 7. Mai losgeht...

Auf den Testserver hab ich es schon gespielt, nette Abwechslung! Und wer ganz schlau ist verdient sich eine goldene Nase... vorausgesehen man bringt das nötige Können mit...



Erdenstolz #35 Posted 03 May 2018 - 12:45 PM

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Das 3-5-7 MM ist immer noch nicht abgeschafft. Das ist sehr schade und für WG finanziell schädigend.

LordOverYou #36 Posted 03 May 2018 - 01:41 PM

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Verbesserungen und behobene Probleme

 

Einige Probleme mit Durchschlagsdecals, fehlenden Soundeffekten/Effekten eingehender Treffer und falscher Darstellung von Durchschlagsmarkierungen wurden behoben.

 

Wäre ja zu schon gewesen um Wahr zu sein... Ich möchte WG nicht schon wieder als Lügner Deklarieren aber dieser von mir markierter Problemfall ist NICHT behoben worden!



Janther42 #37 Posted 03 May 2018 - 02:20 PM

    Private

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Insgesamt ein ganz nettes Update, neue Panzer sind immer cool und eine Map mehr zur Auswahl finde ich prinzipiell ne feine Sache. Vor allem der italienische 7er und 8er gefallen mir optisch sehr, auch wenns eh Fantasie ist.

Aber es gibt auch Dinge (Kleinigkeiten), die mir nicht gefallen. Wieso fehlt bitte die zweite Nachkommastelle bei den Nachladezeiten und wieso kann ich mir nicht aussuchen, ob ich die zweite Stelle sehen kann oder nicht? Es verändert nichts am Panzer schon klar, aber ich finde dass eine Stelle zu wenig ist.

 

Was mich auch schon seit 1.0 stört: wo ist die Anzeige hin, wie viel der Panzer maximal fahren kann? Es macht ihn nicht schneller wenn ich es lesen kann und man kann es sich ja auch merken. Aber gerade in der Rückwärtsfahrt fand ich es immer nützlich es nochmal vor Augen zu haben.

Mir fehlt auch die Drehzahlanzeige, wieso wird sowas mit 1.0 rausgenommen?

Das Ganze kann meiner Auffassung nach nicht aus Performance-Gründen rausgenommen worden sein und ohne Grund wird es ja auch nicht passiert sein. Was ist der Zweck davon?

Achja und zu guter Letzt: ich will endlich den Alle-Chat wieder :( (meinetwegen mit der Option, dass man ihn wieder ausstellen wenn man ihn nicht will. Aber mir fehlt es nach wie vor)

 

Ach und natürlich: nerft doch bitte endlich das 268 4. Jeder weiß dass die Karre wirklich zu stark ist. Der Vergleich mit einem E3 oder Badger sollte das doch sofort deutlich machen.


Edited by Janther42, 03 May 2018 - 02:25 PM.


00anton #38 Posted 03 May 2018 - 02:22 PM

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Läuft bei euch nach dem Patch das Spiel auch wie ein Bund Wurzeln? Bei mir hängt der Rechner sich im Gefechtsbeitritts-Ladebildschirm auf, so das ich nichts mehr machen kann, außer Hausfrauenabruch!?

DontNeedAGun #39 Posted 03 May 2018 - 02:38 PM

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View Post00anton, on 03 May 2018 - 02:22 PM, said:

Läuft bei euch nach dem Patch das Spiel auch wie ein Bund Wurzeln? Bei mir hängt der Rechner sich im Gefechtsbeitritts-Ladebildschirm auf, so das ich nichts mehr machen kann, außer Hausfrauenabruch!?

 

Lass' mal eine Defragmentierung durchlaufen.

Häufig sind die Dateien so durcheinander, das nix mehr läuft.

Hat bei mir geholfen. Hatte das Problem beim Update auf V1.0

Jetzt ist nur noch das erste Spiel des Abends etwas langsam beim Laden.

 



Stahlhexler #40 Posted 03 May 2018 - 02:53 PM

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Der Front-Modus sieht interessant aus, warum lassen die den nicht permanent drin statt nur als Event-Modi?

Die Ravioli-Panzer interessieren micht im Moment eigentlich gar nicht, ist mir relativ ob sie nu im Spiel sind oder in in China fällt ein Sack Reis um. :mellow:

Viel mehr freu ich mich auf Provinz, schon ewig nicht mehr gespielt die Karte. Schön, dass sie wieder dabei ist und sogar für hochstufige Panzer. :)

Und wo bleibt der Buff für den St.Emil? Diese Gurke ist einfach nur unspielbar, da muss endlich mal was dran gemacht werden! :sceptic:

 

Edit: Ach und was die Überarbeitung der Prem-Ammo angeht bin ich für dieses System:
 

Normale Munition:  Normale Durchschlagskraft - Normaler Schaden.

Prem Munition:       Ein Drittel mehr Durchschlagskraft - Ein Drittel weniger Schaden.


Edited by Stahlhexler, 03 May 2018 - 02:57 PM.





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